□王海燕
(山西建筑職業(yè)技術(shù)學(xué)院,山西太原030006)
長(zhǎng)期以來,滿堂灌幾乎已成為大學(xué)英語(yǔ)課堂的唯一模式。教師在精讀和泛讀課堂上孜孜不倦地講解單詞,分析語(yǔ)法,劃分段落結(jié)構(gòu),逐句翻譯課文,學(xué)生在這種機(jī)械而枯燥的過程中苦不堪言,花費(fèi)了大量的時(shí)間學(xué)習(xí)英語(yǔ)、練習(xí)英語(yǔ),但最終收效甚微。能否找到一種新的方法將學(xué)生帶入到一個(gè)全新的教學(xué)環(huán)境中呢?教學(xué)應(yīng)該是教師與學(xué)生雙向互動(dòng)的過程,學(xué)生是課堂的主角,教師演出獨(dú)角戲,課堂無法收到良好的效果。認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn),教師應(yīng)以新的教學(xué)理念為指導(dǎo),結(jié)合學(xué)生特點(diǎn)、教材內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),組織學(xué)生進(jìn)行豐富多彩的課堂活動(dòng),使他們走近教材,進(jìn)入教材,成為課堂的主人,而不是事不關(guān)己、袖手旁觀的客人。要達(dá)到這一目標(biāo),英語(yǔ)教學(xué)游戲就顯得非常重要。
英語(yǔ)教學(xué)游戲是指以輔助英語(yǔ)教學(xué)為目的,用英語(yǔ)進(jìn)行交際,在英語(yǔ)課堂或課外活動(dòng)中廣泛應(yīng)用的游戲。興趣是最好的老師。英語(yǔ)教學(xué)游戲貼合大學(xué)生活潑好動(dòng),爭(zhēng)強(qiáng)好勝的性格和心理特點(diǎn),可以激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,因而充分調(diào)動(dòng)他們的潛意識(shí),使英語(yǔ)教學(xué)寓教于樂,在快樂的氛圍中以更高的熱情和效率學(xué)習(xí)英語(yǔ),操練英語(yǔ),掌握英語(yǔ)。英語(yǔ)老師僅是課堂的組織者和管理者,不可喧賓奪主。老師可以通過教學(xué)游戲的應(yīng)用幫助學(xué)生建立實(shí)際的場(chǎng)景,使學(xué)生進(jìn)入角色,“演”好每堂課。
建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論認(rèn)為:首先,教學(xué)應(yīng)側(cè)重學(xué)生的學(xué),在教學(xué)中應(yīng)尊重學(xué)生的主體性,讓學(xué)生以積極的態(tài)度參與課堂教學(xué)全過程;其次,教學(xué)應(yīng)該激發(fā)學(xué)生主動(dòng)建構(gòu)知識(shí),知識(shí)是自我建構(gòu)的過程,作為課堂管理者和引導(dǎo)者的老師就要設(shè)法利用各種情景,幫助學(xué)生將知識(shí)由遠(yuǎn)及近,拉到現(xiàn)實(shí)的、當(dāng)前的場(chǎng)景中進(jìn)行學(xué)習(xí)。再次,在整個(gè)教學(xué)中,過程重于結(jié)果。課堂在合作、探究中進(jìn)行,不應(yīng)過度強(qiáng)調(diào)標(biāo)準(zhǔn)答案,應(yīng)突出多元化評(píng)價(jià)。最后,教學(xué)不應(yīng)局限于教科書,我們所生活的社會(huì)環(huán)境和整個(gè)社會(huì)文化都是學(xué)習(xí)的源泉。
大學(xué)英語(yǔ)教學(xué)改革的核心就是教學(xué)模式的創(chuàng)新。游戲教學(xué)在幼兒英語(yǔ)教學(xué)中運(yùn)用較多,但其實(shí)在大學(xué)英語(yǔ)教育中游戲教學(xué)依然必不可少?,F(xiàn)在相當(dāng)一部分教師無法使用多媒體網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行教學(xué)活動(dòng),使得教學(xué)無法即時(shí)使用第一手資料,獲得最佳收效,但課堂游戲可以是很好的補(bǔ)充。在學(xué)生上課開小差、打瞌睡時(shí),不妨不去生硬地喚醒他們,而是適時(shí)地插入一個(gè)英語(yǔ)游戲,既激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又達(dá)到了學(xué)習(xí)英語(yǔ)、使用英語(yǔ)的目的。另一方面,一般來說,游戲是通過觀察、思考、分析、猜測(cè)等步驟進(jìn)行的益智活動(dòng),在這個(gè)過程中學(xué)生的視野和知識(shí)都得到了拓展。
大學(xué)英語(yǔ)課堂中應(yīng)用教學(xué)游戲應(yīng)注重選用的時(shí)機(jī),這些游戲帶有強(qiáng)烈的目的性原則,通過這些活動(dòng)要達(dá)到的目的師生皆應(yīng)了然于心,不同于幼兒或中小學(xué)的隨機(jī)性。學(xué)生在游戲中掌握語(yǔ)言運(yùn)用的規(guī)律,學(xué)會(huì)使用英語(yǔ)。教師對(duì)整個(gè)過程有一個(gè)很好的引導(dǎo)和控制,比如什么時(shí)候用,怎么用,兩者間應(yīng)怎樣達(dá)到最佳的貼合?不可過度重視趣味,而偏離了任務(wù)。其次,課堂的游戲互動(dòng)是一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的過程,所以它的團(tuán)隊(duì)協(xié)作原則也不可忽視。師生之間、同學(xué)之間都應(yīng)有有效的、積極的參與和互動(dòng),教師不是高高在上,學(xué)生也不是獨(dú)立思考,課堂游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)的集體智慧和成效。其三,游戲之所以為游戲在于其趣味性。在不偏離教學(xué)目的的前提下,所設(shè)計(jì)游戲應(yīng)盡量有趣,適合大多數(shù)同學(xué)參與進(jìn)來,有話可說?;A(chǔ)較差的同學(xué)在其他團(tuán)隊(duì)成員的帶動(dòng)下,也可表達(dá)出自己的想法。組織的形式可以是小組討論(DISCUSSION),談話(CONVERSATION),角色扮演(ROLE PLAY)等。每種形式各有其適用范圍。比如小組討論的形式適用課前活動(dòng),用來幫助導(dǎo)入,啟發(fā)學(xué)生聯(lián)想與課文相關(guān)的背景知識(shí);談話則適用于啟發(fā)學(xué)生對(duì)自己比較熟悉的主題進(jìn)行思考;而角色扮演法則適用于完成某一特定場(chǎng)景的再現(xiàn)等。
英語(yǔ)教學(xué)游戲主要有以下類型:聽音反應(yīng)型游戲(TPR GAME),例如 BINGO,LISTEN/RESPONSE等;猜謎型游戲(GUESSING GAME),例如RIDDLE,CROSSWORD等;模擬游戲(IMITATING GAME),例如SIMILATION,ROLEPLAY等。不管是哪種類型的教學(xué)游戲,游戲開始前應(yīng)確保學(xué)生明白規(guī)則,在游戲過程中教師應(yīng)熟練有序地組織游戲,盡量達(dá)到在游戲中用英語(yǔ)交際,游戲結(jié)束后進(jìn)行總結(jié)歸納,提倡積極思考,鼓勵(lì)學(xué)生舉一反三。
在此筆者要著重提一下英語(yǔ)課堂劇表演。它對(duì)于大學(xué)英語(yǔ)課堂是一個(gè)很好的輔助。大學(xué)生與中小學(xué)生相比,有了更多的知識(shí)積累,而且擺脫了高考的壓力,他們的思維應(yīng)該更放松、更開放。教師鼓勵(lì)大學(xué)生們對(duì)課文進(jìn)行改編、表演,正好貼合了他們這個(gè)階段的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。學(xué)生以小組為單位,集中智慧對(duì)某一片段進(jìn)行創(chuàng)作,對(duì)原文必然有了更深的了解,同時(shí)在這個(gè)過程中又得到了拓展,在隨后課堂劇的表演中無疑又獲得了最強(qiáng)的加深。課堂劇的素材可以來自教材,根據(jù)書本中的文字或某個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行改編,也可直接選用經(jīng)典作品或電影片段進(jìn)行再現(xiàn),或根據(jù)自己的創(chuàng)意改編之后再表演。全班同學(xué)可以分成若干小組,每個(gè)小組選出導(dǎo)演、編劇、男主演、女主演等,分析人物性格,故事特點(diǎn),教師可融入各組進(jìn)行指導(dǎo)或提示。最后再根據(jù)學(xué)生的實(shí)際表演從各方面進(jìn)行評(píng)估,比如投入度,創(chuàng)造力,對(duì)人物的理解,語(yǔ)言表現(xiàn)力等。
上述課堂游戲僅是諸多課堂活動(dòng)中的冰山一角,教師可根據(jù)自己的實(shí)際情況靈活運(yùn)用。
從某種意義上來說,教師教授了學(xué)生多少知識(shí)并不是重點(diǎn),關(guān)鍵是他或她在教學(xué)中激發(fā)了還是壓制了學(xué)生學(xué)習(xí)這門課程的興趣,是否使學(xué)生自覺自愿地投入到學(xué)習(xí)中去。因此,每個(gè)英語(yǔ)教師都應(yīng)熟練掌握應(yīng)用課堂游戲的技能,寓教于樂。英語(yǔ)教學(xué)是一門很深?yuàn)W的學(xué)問,需要我們不斷地去鉆研、探索和吸收新的教學(xué)理論和方法。
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