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        WEB2.0下的虛擬學習社區(qū)運營分析*

        2013-08-15 00:52:47滕欣欣江豐光
        山東開放大學學報 2013年2期
        關鍵詞:成員建構學習者

        滕欣欣,江豐光

        (1.山東廣播電視大學 計算機與通信學院,山東 濟南 250100;2.北京師范大學 教育技術學院,北京 100875)

        1.引言

        Rheingold于1993年首先提出了虛擬社區(qū)(Virtual Community)的概念,是指“一群主要通過網絡彼此溝通、討論的人們,彼此有某種程度的認識、充分的感情,分享某種程度的信息與知識,在網絡空間中形成個人關系網絡的社會集合體”[1][2]。虛擬學習社區(qū)(Virtual Learning Community,簡稱VLC),作為虛擬社區(qū)的其中一個重要類型,兼有其通過網絡溝通、情感交流、分享共識等主要特征,另有其區(qū)別于其他虛擬社區(qū)的本質特征,即完成知識建構。在虛擬學習社區(qū)中學習者通過相互的交流、互動、討論和協(xié)作,共享彼此的觀點、思想、資源、知識、學習經驗和集體智慧,從而達到學習的目的和促進個人自身學習能力提高[3]。

        縱觀虛擬學習社區(qū)在我國發(fā)展的十余年歷史,我們可以清晰地感受到虛擬學習社區(qū)正在經歷由早期WEB1.0到WEB2.0時代的身份轉變,傳統(tǒng)的虛擬學習社區(qū)更多受行為主義、認知主義的影響,偏向以教師(中心人物)為主體的模式,知識呈現(xiàn)出單向傳遞為主的局面,大部分參與者在虛擬社區(qū)中是以信息接受者、瀏覽者的身份存在,整個社區(qū)互動性差,學習交互、社會交互貧乏。此類虛擬學習社區(qū)曾經風靡一時,在現(xiàn)階段的網絡上也大量存在,但此類虛擬學習社區(qū)缺乏飽滿的更新、互動策略和能力,其持續(xù)生命力缺乏,不少已經淪落為“電子鬼城”,部分此類社區(qū)雖然還在運行,但卻呈現(xiàn)日薄西山的寥落狀態(tài);WEB2.0時代的虛擬學習社區(qū),體現(xiàn)建構主義、聯(lián)通主義的思想,提倡為學習者創(chuàng)造有意義的學習情景,幫助學習者有效的完成知識建構,認為學習者個體是整個學習網絡的結點,知識在各個結點流動、傳遞,形成一個有效的認知網絡,促進知識的建構和流通。現(xiàn)在的虛擬學習社區(qū)體現(xiàn)以人為本,群建共享的思想,知識由大家分享,學習者在知識的分享、交流、互動中完成對知識內容的再認識、促進知識進化,完成個人和群體的知識建構,隨著互動網絡的擴大,互動密度的增加,虛擬學習社區(qū)的持續(xù)發(fā)展性和生命力便有了可能和保證。

        2.典型虛擬學習社區(qū)簡介

        根據虛擬學習社區(qū)的社區(qū)性質和功能可以把虛擬學習社區(qū)劃分為遠程教育型、校園教育輔助型、社會教育型[4],結合虛擬學習社區(qū)的演化和筆者的使用體驗,我們選擇了能夠體現(xiàn)不同時代網絡特點、不同應用領域的3個虛擬學習社區(qū)展開研究分析,分別為:山東電大在線教育平臺(http://218.57.132.6/,以下簡稱“電大教育平臺”)、好看簿學習社區(qū)(http://www.haokanbu.com/,以下簡稱“好看簿”)、學習元學習社區(qū)(http://lcell.bnu.edu.cn/index.jsp,以下簡稱“學習元”)。

        電大教育平臺是由中央電大統(tǒng)一開發(fā)、針對全國電大系統(tǒng)遠程教育推廣使用的平臺,至今已使用10余年,版本更新多次,此平臺只針對電大系統(tǒng)遠程教育的師生使用,其他用戶無法注冊或享用平臺資源。該平臺分為資源區(qū)和BBS討論區(qū)兩部分,資源區(qū)資源主要由管課教師提供,學生只能瀏覽或下載資源,BBS討論區(qū)采用傳統(tǒng)BBS模式,管課教師充當課程討論區(qū)管理員,學生可發(fā)帖留言,互動形式相對單一。

        好看簿是是2007年7月份由北京對角巷科推出的一個社會性服務網站,網站本意不在教育,但由于其自身的優(yōu)勢反而演化成一個成功的虛擬學習社區(qū)。該社區(qū)只支持以游客的身份瀏覽資源,免費注冊后可以享受更多的支持服務,社區(qū)資源由注冊用戶共同提供,支持用戶彼此交互、連接,互動方式多樣化。目前該社區(qū)更多以非正式學習為主,由學習者自發(fā)參與學習交互,此外也有大學、中小學教師在其中階段性嘗試課堂、課外的教學活動。

        學習元是由北京師范大學教育技術學院于2010年6月開發(fā)的針對網絡學習資源建設的平臺,虛擬學習社區(qū)是該平臺的功能之一。該平臺目前只針對注冊用戶(免費注冊)提供瀏覽、訪問支持,結合教育研究,目前該平臺的虛擬學習社區(qū)主要以課堂輔助教育為主,已針對大學教育、中小學教育的不同學科開展虛擬學習活動,針對非正式教育的社會教育也在展開推進。社區(qū)資源由成員共同提供,社區(qū)強調內容與活動整合,強調內容的生成與進化,強調在內容之中引入社會認知網絡,社區(qū)成員之間學習交互、人際互動手段多樣。

        3.虛擬學習社區(qū)運營分析

        Tu和Corry(2002)提出虛擬學習社區(qū)的三角形理論模型,認為虛擬學習社區(qū)由教學的、社會互動的和技術的三個主要維度組成[5];Carabajal,La- pointe和 Gunawardena(2003)描述了他們構建的虛擬學習社區(qū)的三個維度:技術維度、學習任務維度和社會互動維度[6]。通過文獻閱讀和研究,我們發(fā)現(xiàn)雖然維度名稱不同,但指向的內容卻是相同的,在本文中我們將從知識維度、社會維度和技術維度三個維度對虛擬學習社區(qū)的運營進行分析。

        3.1 從知識維度看運營

        知識維度體現(xiàn)了虛擬學習社區(qū)的根本目的,也是虛擬學習社區(qū)有別于其他網絡社區(qū)的標志。從知識維度分析虛擬學習社區(qū)運營主要從以下方面展開:知識的獲取、加工創(chuàng)作、進化利用、共享與管理,個體與群體知識轉化建構。

        3.1.1 知識的獲取主要指知識來源的途徑。傳統(tǒng)社區(qū)知識更多來源于教材、教師?,F(xiàn)代社區(qū),知識來源于所有的參與者、學習者,人人可以貢獻信息,同時充當信息的提供者和接受者,信息的內容打破了原有學科框架的限制,更多融合提供者個人的興趣和研究。

        3.1.2 傳統(tǒng)社區(qū)知識的加工創(chuàng)造大都在上傳資源之前完成,資源一旦發(fā)布,很少再修改、加工,更談不上創(chuàng)造,社區(qū)成員無法共享共識,社區(qū)知識進化無法完成?,F(xiàn)代社區(qū)對知識的加工創(chuàng)造這一功能尤為重視,大都支持注冊用戶對知識的加工創(chuàng)造,用戶可以通過發(fā)表批注、評論甚至直接更新知識版本的等方式完成知識的加工,社區(qū)對知識的加工創(chuàng)造保證了知識的更新進化,保證社區(qū)了的生命力。

        3.1.3 無論是傳統(tǒng)社區(qū)還是現(xiàn)代社區(qū)大部分都只針對注冊用戶開放,只有少數對游客身份的用戶開放,但游客無法享受社區(qū)百分百的服務。傳統(tǒng)社區(qū)對知識管理的支持只有最簡單的上傳、下載等功能,現(xiàn)代社區(qū)大都能充分考慮用戶個性化和群體性交流的需求,知識管理方式多樣化,更多地從用戶需求、使用的角度提供服務。

        3.1.4 傳統(tǒng)社區(qū)大都采取教師(權威人物)為主導的模式,個體與群體缺乏互動,群體知識單方提供,充當學習內容,個體知識保留于學習者個體之中,二者無法有效溝通?,F(xiàn)代社區(qū)更多依賴個體與群體知識轉化來維持社區(qū)知識維度的生命力,多個個體提供知識來共同構建群體知識,在對群體知識的學習加工過程中汲取營養(yǎng)內化深化、改良提高個體知識,當個體將經過改良的個體知識反饋到群體知識中,又可以進一步提高群體知識的認識和質量,形成良好的知識互動和進化。

        3.2 從社會維度看運營

        Siemens(2006)認為學習是一個社會化的過程,學習是建立網絡的過程,知識通過分享和聯(lián)通來創(chuàng)造價值[7]。我們將從成員構成、社區(qū)意識、交互(學習、人際)、規(guī)則制度、信任合作五個方面開展分析。

        3.2.1 社區(qū)只針對某一群體范圍開放,導致社區(qū)同質性顯著,有利于社區(qū)統(tǒng)一管理、達成共識,但無益于整個社區(qū)的繁榮、知識的進化。社區(qū)成員構成多樣化、復雜化,成員結構處于動態(tài)調整中,能夠為社區(qū)提供多渠道的信息輸入,傾聽不同的聲音。

        3.2.2 我們發(fā)現(xiàn)依賴于某一實際群體建構的虛擬學習社區(qū),有了現(xiàn)實交往做基礎和補充,社區(qū)意識更容易形成,也更穩(wěn)固,單純依賴于網絡構建的學習社區(qū),社區(qū)意識形成需要較長時間的積累、磨合,相比而言,略顯脆弱。社區(qū)意識和后續(xù)社區(qū)互動、社區(qū)發(fā)展有著緊密的聯(lián)系,一旦社區(qū)互動停滯,社區(qū)空間可能繼續(xù)存在,但成員的社區(qū)意識卻逐步消亡。

        3.2.3 社區(qū)交互是虛擬學習社區(qū)社會維度的核心要素,在這里交互包括兩方面的含義:學習交互和人際交互。傳統(tǒng)虛擬學習社區(qū),互動主要圍繞學習內容展開,內容、形式僵硬,單向的提問回答成為主要模式,人際互動較少?,F(xiàn)代社區(qū)充分將這兩者融合,社區(qū)成員可以暢所欲言發(fā)表、評價、回答、提問,在良好的人際互動中完成學習活動。

        3.2.4 社區(qū)的規(guī)章制度,包括成員權限、等級、職責、交往準則等。成員權限、等級等在社區(qū)開發(fā)大都已經通過技術手段實現(xiàn),是社區(qū)成員在操作中必須遵守的規(guī)范。對于規(guī)章制度,社區(qū)幾乎都有官方化的文字說明,但具體的執(zhí)行更多依靠成員的自覺自律。

        3.2.5 依賴于實際群體、擁有中心人物、權威專家、交互頻繁的虛擬學習社區(qū),擁有相對高的信任度。傳統(tǒng)虛擬學習社區(qū),更多依賴中心人物的講授,成員合作較少?,F(xiàn)代虛擬學習社區(qū)倡導學習者協(xié)作構建知識,合作成為學習的方式和途徑。

        3.3 從技術維度看運營

        虛擬學習社區(qū)的技術維度為網絡學習社區(qū)的活動提供必要的“場所”或“空間”[8],提供軟件工具等基礎性支撐,是虛擬學習社區(qū)賴以存在的基礎。我們將從網絡空間、數據交換、支持工具、空間功能、用戶體驗五方面展開分析。

        從網絡空間看,虛擬學習社區(qū)大都擁有獨立的網絡地址,基本都能夠保證空間的穩(wěn)定、正常運營;大多數虛擬學習社區(qū)是以動態(tài)腳本語言編寫,支持動態(tài)交互,大多數社區(qū)是基于B/S架構的二維虛擬學習社區(qū);傳統(tǒng)學習學習社區(qū)支持性工具有限,提供的工具大都局限于信息處理、加工等類型,對于信息交流、分享缺乏支持工具?,F(xiàn)在虛擬學習社區(qū)更多融合了WEB2.0相關的技術,擴展了SNS功能,為用戶提供個人空間,提供多種溝通的方式,甚至和目前流行的空間服務建立外掛聯(lián)系;傳統(tǒng)虛擬學習社區(qū)更多提供知識的下載、瀏覽和簡單的溝通交流,現(xiàn)代虛擬學習社區(qū)除了保留傳統(tǒng)功能,更多體現(xiàn)了互動網絡的創(chuàng)建和聯(lián)系,體現(xiàn)了對用戶個性化需求的滿足和便利;相比于傳統(tǒng)虛擬學習社區(qū),現(xiàn)代虛擬學習社區(qū)在功能上更多考慮了用戶個體和群體交互的需求,用戶體驗整體效果良好。

        4.虛擬學習社區(qū)運營策略分析

        通過對不同類型虛擬學習社區(qū)三個維度的分析,結合文獻調研,對虛擬學習社區(qū)的運營提出以下策略:

        4.1 知識維度

        4.1.1 社區(qū)領導中心性不易過強:對虛擬學習社區(qū)而言,社區(qū)領導重要而必須,可以協(xié)調、引導整個學習社區(qū)知識建構的走向和速度,協(xié)調社區(qū)人際關系,但中心性不易過強,太強則容易產生權威性,社區(qū)成員對其產生過度依賴和信任,無法充分表達個人觀點,不利于知識建構和進化。

        4.1.2 學習主題空間多樣化、細化:社區(qū)學習主題的多樣化方便不同興趣的學習者進行選擇學習,社區(qū)學習主題的細化有利于提高學習者學習的效率。在社區(qū)中分配大的主題空間,主題空間下再設置具體的子主題空間,細化的主題空間讓交互更加行之有效。

        4.1.3 倡導知識共享、交流:網絡時代的學習依賴共享、交流而進行,傳統(tǒng)單向瀏覽的學習習慣必將被逐步取代。知識以片段的形式存在于各處,而大多數人有權力把這些片斷整合起來,并加以利用[9],通過網絡共享、交流成為重要的手段之一。

        4.1.4 創(chuàng)建知識的加工、評價標準:信息不經過加工處理無法轉化為知識,虛擬學習社區(qū)眾多參與者提供的一手資料大都是信息而非知識,信息的再加工尤為重要,知識加工標準、模式應達成共識。社區(qū)應為提供多種評判信息的途徑,譬如評分、等級、批注、修改等方式,保證知識有效加工與進化。

        4.2 社會維度

        4.2.1 同時提供公共空間和個人空間:共同空間方便集體的討論和交流,個人空間讓學習者構建個性化的學習空間,通過兩個空間的切換,可以有效的幫助個體知識建構和群體知識建構。通過訪問個人空間,能夠增加對個人的了解,增加互動交流,增加成員之間彼此的信任和互動,形成良好的社區(qū)氛圍。

        4.2.2 提高社區(qū)的開放性:資源共享、平等交流,社區(qū)開放是前提條件,社區(qū)應走出局部范圍的限制,盡可能地向社會成員開放,擴大互動的范圍,更好的完成資源的共享、交流。對于非注冊用戶,應給予足夠的瀏覽權限,讓其通過瀏覽產生興趣而選擇加入社區(qū)。

        4.2.3 促進人際網絡的形成:人際網絡是傳遞知識的通道,通過人際網絡帶動知識的發(fā)散、連接、收斂、擴展和深化,產生新的知識、形成集體智慧。通過人際網絡的形成,帶動社區(qū)意識生成,促進成員相互依賴、共享理解,形成有效的交流機制。

        4.2.4 評價機制的創(chuàng)建:評價機制一方面只對社區(qū)成員的評價,根據學習效果,為成員做出等級評價等,另一方面,應注重與外部教育大環(huán)境的融合,通過參考外部教育大環(huán)境的需求、評價標準,可以有針對性地調整社區(qū)的評價標準,努力讓虛擬學習社區(qū)的學習效果得到教育大環(huán)境的認可,更好地與教育形態(tài)融合。

        4.3 技術維度

        4.3.1 提供足夠的技術工具支持:為了更好滿足用戶學習的需要,社區(qū)要為用戶提供多種可選擇的工具,比如知識管理工具、學習工具、交流工具、過程管理工具等。同時及時引進快捷、人性化的WEB2.0的社會性工具,注意和其他主流平臺的外掛整合,努力為用戶提供一站式的服務。

        4.3.2 支持多種媒體終端對社區(qū)的訪問:隨著信息技術的發(fā)展,各種媒體終端的涌現(xiàn),人類的學習方式有了很多的轉變,移動學習、泛在學習成為常態(tài),手機、平板電腦等設備成為人類學習的重要終端,虛擬學習社區(qū)需要針對各個終端、系統(tǒng)開放不同的版本,以滿足不同學習者的使用需要。

        4.3.3 三維虛擬學習社區(qū)的開發(fā):三維社區(qū)讓用戶在極具真實感的交互式虛擬學習環(huán)境中完成知識體驗,能夠充分激發(fā)和維持學習者開展各種學習和交流活動的主動性與積極性。在國外已有運營成功的三維虛擬學習社區(qū),如 Second Life、Vivaty Scenes、Cult3D 等,國內三維虛擬學習社區(qū)開發(fā),勢必也將會逐漸受到重視。

        5.結論

        本研究旨在探討虛擬學習社區(qū)的經營,透過知識維度、社會維度和技術維度三方面進行了討論分析,而在社區(qū)實際運營中這三方面是一體三面、相互影響相互制約的。技術提供了存在的基礎,社會關系促進知識的傳遞,知識交流營造更好的社會關系,從而對技術提出新的要求。在實際運營中,這三個維度應該得到均衡發(fā)展,共同支持虛擬學習社區(qū)的良性運營。

        [1]葉國萍.虛擬學習社區(qū)的技術支撐及發(fā)展前景[J].中國電化教育,2008(2).

        [2]賈曉霞,邢進生.基于Groove的虛擬學習社區(qū)構建及行動研究[J].山西師范大學學報(自然科學版),2007(4).

        [3]甘永成,祝智庭.虛擬學習社區(qū)知識建構和集體智慧發(fā)展的學習框架[J].中國電化教育,2006(5).

        [4]馬紅亮.虛擬學習社區(qū)的社會學分析[J].中國遠程教育,2006(9).

        [5]Tu,C.&Corry,M.E - learning communities[J].Quarterly Review of Distance Education,2002,(2).

        [6]Carabajal,K.,LaPointe,D.,& Gunawardena,C.N.Group development in online learning communities[A].In M.Moore& W.G.Anderson(Eds.),Handbook of Distance Education[C].Mahwah,NJ:Lawrence Erlbaum Associates.2003.

        [7]G西蒙斯著,詹青龍譯.網絡時代的知識和學習——走向連通[M].上海:華東師范大學出版社,2009(5).

        [8]熊羽武,法提.提高網絡學習社區(qū)黏度之策略研究[J].現(xiàn)代教育技術,2008(10).

        [9]G西蒙斯著,詹青龍譯.網絡時代的知識和學習——走向連通[M].上海:華東師范大學出版社,2009(5).

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