☆陳卓
(東北師范大學(xué)計算機(jī)科學(xué)與信息技術(shù)學(xué)院,吉林長春 130117)
Second Life中的教育價值述評
☆陳卓
(東北師范大學(xué)計算機(jī)科學(xué)與信息技術(shù)學(xué)院,吉林長春 130117)
Second Life在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用受到越來越多學(xué)者的關(guān)注,各種教學(xué)活動也開展得有聲有色。本文建立在對Second Life特性分析的基礎(chǔ)上,對其蘊含的教育價值與應(yīng)用領(lǐng)域進(jìn)行了述評。
Second Life;虛擬現(xiàn)實;教育價值
Second Life是美國Lindon實驗室開發(fā)的基于互聯(lián)網(wǎng)的一個多用戶的虛擬環(huán)境,創(chuàng)建于2003年。到2009年,玩家在Second Life中度過的總時間已經(jīng)超過十億小時,也就是115年。隨著Second Life的迅速流行,一些教育工作者開始注意到這個現(xiàn)象,并著手探索把Second Life轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N教育工具,Lindon實驗室也開始注重其在遠(yuǎn)程教育中的發(fā)展前景,并邀請專家研究在Second Life中進(jìn)行在線高等教育的可行性。由于虛擬世界中充斥著許多現(xiàn)實活動是不利于學(xué)生學(xué)習(xí)的,實驗室設(shè)置了青少年版本的虛擬世界,叫做Teen Second Life(TSL)。
Second Life能使參與者沉浸在自己創(chuàng)造的三維虛擬世界中,通過設(shè)置一個賬號,用戶能創(chuàng)建一個虛擬的角色作為自己的替身,并使用自己個性化的外表。Second Life并不是一款游戲,因為它沒有勝利的結(jié)局和特定的游戲目標(biāo),并且很多資源都不受限制;虛擬的替身可以在空中飛行,在水下呼吸,且不會變老和死亡。Second Life被定義為一個互聯(lián)網(wǎng)世界中的三維虛擬社群,人們可以像在真實世界中那樣在其中做自己想做的一切,包括創(chuàng)造和毀滅。
與其他虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境相比,Second Life吸引教師的主要原因是強(qiáng)大的交互和表達(dá)功能,Second Life的全新交互體驗非常獨特,雖然目前還不能替代面對面的交流,但是它能讓世界各地的人聚集在一起工作和學(xué)習(xí)。下文將就Second Life的良好交互、虛擬體驗及鼓勵創(chuàng)新等方面具體說明其蘊含的教育價值。
Second Life提供了多維的交流方式,如文字、圖片、聲音、視頻等,可以是個別人之間的私聊,也可以是小組的群聊。同時,Second Life綜合了web2.0的多種元素,包括BBS、Wiki、RSS及Blog等,這些都方便了學(xué)生運用多種方式來與他人進(jìn)行互動,以及進(jìn)行協(xié)作學(xué)習(xí)。同時協(xié)作空間可以設(shè)置隱私,防止非小組成員進(jìn)入,避免影響學(xué)生的協(xié)作學(xué)習(xí)過程。Second Life上的在線社群間的共享意識越來越強(qiáng)烈,對于一個全新的陌生的虛擬環(huán)境,所有人只有互相幫助和扶持才能夠生存下去,從這一角度講,Second Life正在培養(yǎng)一種強(qiáng)烈的協(xié)同意識,塑造一個具有強(qiáng)烈共享和合作精神的在線社群。
傳統(tǒng)課堂教學(xué)對學(xué)生情感的交流和溝通起到了積極的促進(jìn)作用,在Second Life世界中,許多困難和障礙都可以被克服,系統(tǒng)提供了幾乎與現(xiàn)實世界一樣的良好的交互,有助于社交封閉癥等的改善。而對于青少年來說,這里能夠給予他們信心來面對現(xiàn)實世界的挑戰(zhàn)。豐富生動的體態(tài)語言配合言語、文字的交流,使得原本平面、呆板的溝通方式變得靈活多樣,利于師生之間的親密接觸。
Second Life提供了一個具有互操作性的虛擬環(huán)境,使得交互性學(xué)習(xí)體驗成為可能。Second Life的引人入勝的沉浸感和臨場感,在學(xué)習(xí)上有明顯的優(yōu)勢。心理學(xué)家米哈里齊克森·米哈里將個人精神力完全投注在某種活動上的感覺定義為心流(flow),心流產(chǎn)生時同時會有高度的興奮及充實感。目前,在線三維游戲如何更好地促進(jìn)心流以及心流與沉浸和遠(yuǎn)端臨場感的相關(guān)程度已經(jīng)成為心理學(xué)研究的熱點。
Second Life為學(xué)習(xí)者提供了一個極大的想象空間,沒有絕對的對錯與權(quán)威,只有一片可以隨意發(fā)揮和改造的土地,學(xué)習(xí)者在這里可以制作任何事物,并擁有歸屬權(quán)。Second Life設(shè)定“居民”保留對他們在Second Life中所創(chuàng)物品的知識產(chǎn)權(quán)。這樣使企業(yè)、非贏利機(jī)構(gòu)和教育機(jī)構(gòu)在創(chuàng)建他們在Second Life上的資產(chǎn)時,不用擔(dān)心失去資產(chǎn)。
學(xué)習(xí)者和學(xué)習(xí)內(nèi)容之間的交互是遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)活動的基礎(chǔ),Second Life需要借助有力的技術(shù)為學(xué)習(xí)者提供組織化的學(xué)習(xí)內(nèi)容,但Second Life世界中的大部分東西都是學(xué)習(xí)者創(chuàng)造的。學(xué)習(xí)者在利用教師提供的學(xué)習(xí)內(nèi)容的同時,自己也在創(chuàng)造資源供他人使用,這些成果將以具體的直觀的形式顯示出來,學(xué)習(xí)者可借此獲得收入,充分地調(diào)動學(xué)習(xí)積極性,有利于學(xué)習(xí)者創(chuàng)造性思維的發(fā)揮。
Second Life確實是一個極佳的創(chuàng)意平臺,它虛擬了人生中的各個方面。過去的幾年中Second Life出現(xiàn)了許多意想不到的新事物,新聞社,軟件培訓(xùn),新品推廣,甚至美國總統(tǒng)大選宣傳。Second Life由于其特殊的社交娛樂性和虛擬現(xiàn)實性,受到人們的廣泛關(guān)注。越來越多的學(xué)者開始對其展開研究。并且許多的企業(yè)和機(jī)構(gòu)也紛紛入駐。目前,Second Life在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用主要涉及以下幾個方面。
Second Life為學(xué)習(xí)者提供大量的圖片化的學(xué)習(xí)資源,而單一形式的資源很難滿足學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)需求,同時,系統(tǒng)缺乏一套完善的學(xué)習(xí)管理機(jī)制?;谝陨蟽牲c的考慮,一些學(xué)者將課程管理系統(tǒng)與Second Life進(jìn)行融合,形成Sloodle。主要是將Second Life中的多用戶虛擬環(huán)境和Moodle學(xué)習(xí)管理系統(tǒng)進(jìn)行整合。Moodle作為一種學(xué)習(xí)管理平臺來支持3D課堂學(xué)習(xí)。Sloodle中底層數(shù)據(jù)的交換包括聊天記錄、學(xué)習(xí)行為報表、發(fā)布學(xué)習(xí)活動、分組、作業(yè)布置、反饋等。將兩者結(jié)合起來會達(dá)到更好的學(xué)習(xí)效果,有利于教學(xué)者的課堂控制以及對學(xué)習(xí)的管理、評價。
Education是一家在線教育公司 Consultants-E在Second Life虛擬世界中建立的第一個專用島嶼空間,主要是為在線培訓(xùn)會議研討提供場地,也可以用于開展其它教育活動。Education大約有65,000平方米,可以用于研討會,支持PPT演示,以及聲音視頻播放,且是可以免費使用的。Education還以出租的方式提供一些小的空間給其它一些教育工作者開展活動。
AECT也在Second Life中擁有自己的小島——教育技術(shù)島(Edutech Island),這樣既可以擴(kuò)大協(xié)會與本學(xué)科的知名度,方便展示自己,并可以創(chuàng)建各種資源提供共享,進(jìn)行協(xié)作式探究與問題解決學(xué)習(xí)活動。
一些大學(xué)已經(jīng)開始將Second Life整合進(jìn)他們的課程中,并且一些教師已經(jīng)把整節(jié)課搬到虛擬世界中進(jìn)行。西頓霍爾大學(xué)學(xué)生利用Second Life進(jìn)行虛擬的團(tuán)隊組建的練習(xí),并完成有組織的尋寶活動,接著完成一個Wiki條目編寫和一個調(diào)查。布拉德利大學(xué)多媒體通信專業(yè)的艾德副教授,把課程以及相關(guān)實證研究一并放到了Second Life中,把這種融入式在線社區(qū)作為教與學(xué)的環(huán)境。課程包括一些實況和錄制的演說,學(xué)生問答時段,學(xué)生報告等。田納西州立大學(xué)醫(yī)學(xué)院計劃在多個方面使用Second Life進(jìn)行教學(xué),也正試圖利用Second Life的社交網(wǎng)絡(luò)特性為癌癥病人及其家人建立患者支持群組。患者家屬們可以在Second Life中互相共享護(hù)理方面的知識。哈佛大學(xué)也開始在Second Life中嘗試開設(shè)課程,法學(xué)院和進(jìn)修學(xué)院聯(lián)合開設(shè)課程,目的是讓學(xué)生在這個虛擬世界中進(jìn)行商業(yè)教育的實踐。
Second Life可以解決現(xiàn)實距離的影響,建立網(wǎng)絡(luò)課程平臺,進(jìn)入三維課堂,這是一個互動交流平臺,教師學(xué)生都可以在平臺上與其他同學(xué)、老師在學(xué)校的各個場景中進(jìn)行自由的交流溝通,可以布置虛擬場地進(jìn)行各種大型的聚會、交流活動等。
Second Life具有重要的教育價值,目前,已經(jīng)有很多學(xué)者開始探索如何在Second Life中開展教學(xué),但是他們的研究還不夠深入和完善。新技術(shù)的出現(xiàn)是一把雙刃劍,在提供機(jī)會的同時,也會出現(xiàn)一些問題。但總體趨勢是好的,我們相信,在不久的將來,Second Life的教學(xué)機(jī)制將更加完善,可以很好地解決現(xiàn)有教學(xué)平臺的不足。作為一名教育技術(shù)學(xué)的學(xué)生,我們的學(xué)科在隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步而相應(yīng)地發(fā)生變化,但我們的主題是不變的,就是如何用技術(shù)提高教育教學(xué)質(zhì)量,所以,我們在關(guān)注技術(shù)發(fā)展的同時,也應(yīng)該思考如何用技術(shù)來解決教學(xué)中存在的問題,以及如何用技術(shù)來提高我們的學(xué)習(xí)能力。
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G434
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1671-7503(2013)05-0046-02
[編輯:鄭方林]