摘要:巖彩畫是有別于油畫版畫以及傳統(tǒng)水墨的獨特畫種,有其自身的繪畫特點和技法要求。畫面效果艷麗豐富。將這種繪畫形式融合到現(xiàn)代手繪動畫當中,可以增強動畫影片的視覺效果,烘托氣氛,增強藝術(shù)感染力。在現(xiàn)代動畫教學中能夠起到十分積極的作用。
關(guān)鍵詞:巖彩畫;手繪動畫;傳統(tǒng);技法;藝術(shù)風格
關(guān)于“巖彩”一詞的來源,是指使用礦物質(zhì)顏料材質(zhì)進行繪畫的一種有別于油畫,版畫,亦有別于傳統(tǒng)國畫中的潑墨與工筆重彩的獨特畫種。巖彩有獨立完整的色彩體系,有一套逐漸完善的審美標準,有一個最具時代意義的藝術(shù)思想“繼承與創(chuàng)新、傳統(tǒng)與現(xiàn)代”。
巖彩畫廣義地講是泛指一切以礦物色為主要用色的藝術(shù)作品。它可以包括架上繪畫,也可以包括使用了礦物色的裝置藝術(shù)與行為藝術(shù)等一切藝術(shù)形式。狹義地講是指使用粗細顆粒的礦物色表現(xiàn)的繪畫作品。以古代敦煌壁畫為代表的中國石窟壁畫是中國美術(shù)史乃至世界美術(shù)史上的一顆璀璨明星,它們的主要用色即是礦物顏料,巖彩畫的產(chǎn)生、發(fā)展與它們有著息息相關(guān)的聯(lián)系。
巖彩畫中主要的用材是純天然礦物色,它們是具有晶體顆粒的顏色,不同的粗細,產(chǎn)生不同的顆粒,呈現(xiàn)出異常豐富的色彩效果,用到畫面后會產(chǎn)生熠熠閃光的折射,如同鉆石的折光,現(xiàn)出畫面的貴氣和高雅,深邃而透氣,畫面充滿自然之氣,適合了當今富裕社會人們所追求的貴而不俗、華而不艷的理想。而這一材質(zhì)美的獨特性,又正是其他任何畫種所不具備的,由不同顏色的顆粒反復疊加產(chǎn)生色點的視覺效果,具有一種朦朧的感覺,適合東方人審美習慣,并且要把石色層層疊疊相加,最后做出一種肌理和班駁,達到不可復制,十分耐看的效果。另外,礦物色的粗、中、細顆粒按不同比例在畫面中的分布,讓畫面產(chǎn)生厚薄的對比關(guān)系,使畫面自然統(tǒng)一,和諧而具節(jié)奏感,這也是其他畫種所沒有的。
手繪動畫是電腦動畫的始祖。在當今電腦科技高度發(fā)展,電腦動畫充斥動畫市場的時代,手繪動畫依然以其獨特的表現(xiàn)手法和藝術(shù)感染力,深受廣大動畫愛好者的追捧。手繪動畫的作品也頻繁出現(xiàn)在各大動畫電影節(jié)上。特別是在動畫產(chǎn)業(yè)相對發(fā)達的日本和歐洲國家。手繪動畫因為有其獨特的民族特點和藝術(shù)感染力依然是大師們的寵兒。
中國的早起手繪動畫由于其精湛的畫工,高超的藝術(shù)水準和鮮明的民族特色,曾經(jīng)在國際上轟動一時,動畫片《大鬧天宮》在造型、設(shè)景、用色等方面借鑒了古代繪畫、廟堂藝術(shù)、民間年畫的特色,又將中國傳統(tǒng)戲曲的表演藝術(shù)融入,具有鮮明的民族風格和精湛的藝術(shù)技巧。國外評論說:“《大鬧天宮》不但具有一般美國迪斯尼作品的美感,而且造型藝術(shù)又是迪斯尼式的美術(shù)片所做不到的,即它完全地表達了中國傳統(tǒng)的藝術(shù)風格?!薄笆莿赢嬈恼嬲茏鳌!?/p>
國產(chǎn)動畫片《九色鹿》,就是采用敦煌壁畫的形式,具有中國古代佛教繪畫的風格特點的動畫作品。其繪畫手法和技巧就都是采用的巖彩畫的繪畫形式。色彩明麗,造型質(zhì)樸。其主要的繪畫形式和故事情節(jié)都是來源于敦煌壁畫的《鹿王本生圖》的故事。隨著動畫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,手繪動畫由于其制作成本高周期長等原因,成為當代動畫發(fā)展的可望而不可即的選擇。好多動畫公司會被迫放棄這種傳統(tǒng)的方法,而改用較為便利的電腦處理。這實際上是動畫產(chǎn)業(yè)適應市場需求的一個提高效率的手段。但最終不能以犧牲藝術(shù)水準為代價。如何在提高制作效率的同時不丟失傳統(tǒng)藝術(shù)的光彩,使中國國產(chǎn)動畫在古老的傳統(tǒng)藝術(shù)的土壤里茁壯成長,成為當代動畫人和動畫教育的一個主要問題。
1 繪畫課程的加強可以提高學生的審美
在中國傳統(tǒng)的繪畫當中,形式美已經(jīng)儼然成為了有別于西方存在主義的一種中國特有的審美取向和價值需求。而這種對美的追求其實與動畫的簡約明了不謀而合。無論是在造型理念還是從色彩追求上,主觀的刻畫相對于客觀描摹,更能打動人心。創(chuàng)作不是簡單地添枝加葉,而是將原有的形象通過個人的理解重新整合,最終達成審美共識的一個過程。而這種對于美的標準,對于一個向來崇尚程式美和形式美的民主而言并不是神秘玄妙的東西,只是由于長期嫁接西方的美術(shù)教育模式的年輕的一代對于這些知之甚少。加強繪畫課程的學習特別是傳統(tǒng)繪畫課程的學習,不單單是簡單的提高學生的造型水平的問題。更主要的是使他們能夠有一個明確清晰的理論指導,提高他們的欣賞水平。能夠靈活的運用傳統(tǒng)畫論里的一些理論知識,成為指導和檢驗作品成敗的工具。
2 巖彩畫的特殊技法和色彩可以提高動畫場景制作的藝術(shù)感染力和視覺效果
巖彩畫材料豐富,技術(shù)繁瑣。在實際的動畫場景繪制中,必須加以簡化。例如熬膠,貼箔,燒箔等技法在架上藝術(shù)的繪制時是十分必要的,但是在動畫場景的繪制時就顯得沒有十分的必要,必須加以簡化。而配色和調(diào)色等技法,正是巖彩畫絢麗色彩的魅力所在,必須加以擴展和發(fā)揚,使之更適合于動畫場景的繪制。因為動畫場景的繪制還要牽扯到添加人物和后期處理等程序,完全按照繪畫的標準來繪制也是不科學的。動畫場景的繪制從一定程度上說實際上就確定了這部動畫作品的基調(diào)和藝術(shù)風格。一部優(yōu)秀的動畫作品。好的場景是成功的關(guān)鍵。不僅是因為在屏幕中所占的面積大,更主要的是好的動畫場景設(shè)計對渲染氣氛和豐富劇情也是至關(guān)重要的。而且在某些場面當中場景本身就是主角。所以好的場景設(shè)計可以大大提高動畫片的檔次和品味。
對動畫專業(yè)的教學,場景設(shè)計大概是應用技法最多的一個環(huán)節(jié)了,如何使場景變得更加絢麗多彩,如何顯現(xiàn)巖彩的厚重艷麗在動畫表現(xiàn)中的優(yōu)勢,在這里介紹一些巖彩畫的實踐技法:
首先,巖彩畫對于用紙的要求很高,如果一開始設(shè)定的場景需要厚重的色調(diào),那么,最好的是加了膠礬的皮紙,皮紙的薄厚成都要剛好,厚的容易裂,薄的又經(jīng)不起做效果時的反復水洗或上色,另外高麗紙和熟宣都可以用。
用筆根據(jù)個人喜好,任丘的勾線筆很好,羊毛平刷用來鋪大色調(diào),大、小白云用來染色。
巖彩畫最重要的是用膠,因為要做肌理的顆粒要牢牢附著在紙面上,就需要好的膠水,一般用動物膠,牛膠,日本的鹿膠,因為其價格昂貴,對于動畫的學生,做實驗時用普通皮膠就可以了。最重要的顏料部分,天然礦物色成本很高,我們在教學實驗中,用了少量的礦物色,鋪大色調(diào)時候,一般用丙烯或進口水彩代替,都能達到預想的效果。
開始設(shè)定一個場景:先上一個大概需要的場景色調(diào),比如是要表現(xiàn)下雪的場景,那我們需要一個藍色的冷色調(diào),在用色上,鋪底子的時候盡量用水色,因為水色滲入紙的纖維,就不容易造成后期再上顏色時會發(fā)生顏色上翻的情況,如果想表現(xiàn)得厚重一些,就需要做底,用蛤粉或者土,一般做三遍底,然后將大的場景設(shè)定勾線,鋪色時盡量保留原線,鋪大色調(diào)時候用膠略多,才不會造成后期大顆粒的肌理脫落,但是膠水過多會降低顏色的純度,一般比例是200毫升水加30克膠,桃膠40克。
然后開始畫大的色塊,這時候是形成畫面對比和和諧的一個關(guān)鍵時刻,畫面一定要切合主題,比如華麗絢爛的場景,我們可以用閃光色系,這類礦物色里加了云母,或者金箔、銀箔,我們在教學中可以用銅箔代替金箔,閃光色系會給畫面帶來雍容華貴的感覺。水晶粉和珊瑚粉這類礦物色因其價格十分昂貴在教學中我們也用了化學的人工顏料代替。
具體作畫時基本的技法有幾種:(1)平涂。要注意筆觸方向的一致性,顏料也要一次調(diào)夠,否則中途顏料不夠再調(diào)很難調(diào)出一樣色調(diào)的。一般用來鋪大色調(diào)時候用這種方法。(2)噴水。出特殊效果時候用到的方法?;蛘咦鳟嫵跗谧黾±硇Ч麜r候用。在平涂完的顏色上噴水達到流淌、暈染開的效果。(3)撞水、撞粉。在畫好的色彩上,趁其未干之時加入水,使顏色和水自然融合形成的水漬和肌理,或者在清水色的紙面上,加入礦物顏色,經(jīng)過自然流淌形成特殊效果。
當然除此之外,還有很多特殊技法,我們不一一提及,比如表現(xiàn)雪景時我們就可以用牙刷蘸白蛤粉灑在紙上達到下雪的逼真效果,另外還有撒鹽,折痕,刮蹭等方法。在教學中都可鼓勵學生大膽嘗試,已達到出人意料的畫面效果。
3 傳統(tǒng)的造型可以豐富角色設(shè)計的形象
人物畫是中國畫當中的一個重要的繪畫題材。歷朝歷代不乏優(yōu)秀的人物畫優(yōu)秀作品。設(shè)色濃重的巖彩畫人物也是其中的熠熠生輝的一份子。有其造型質(zhì)樸,色彩絢麗的特點。
此外,這一繪畫種類也包含了傳統(tǒng)人物畫的一些對于構(gòu)圖和線條的審美要求,獨特又鮮明。在動畫的角色設(shè)計中將這種特點結(jié)合進去,不但可以豐富角色特點,而且還能鮮明人物個性,達到意想不到的藝術(shù)效果。此外對于傳統(tǒng)人物畫的學習,可以豐富學生的藝術(shù)表現(xiàn)形式,開拓眼界。在實際操作中可以做到信手拈來。將民族文化的精髓發(fā)揚光大。
4 包含情節(jié)在內(nèi)的傳統(tǒng)繪畫更能體現(xiàn)中國人的東方智慧精神
當代的巖彩畫創(chuàng)作,其主要的技法和形式都是源自古代的壁畫。其中大部分是宗教題材的石窟壁畫和部分墓室壁畫。其中堪稱世界瑰寶的敦煌壁畫可謂經(jīng)典。不但繪畫作品可以從中汲取養(yǎng)分,動畫創(chuàng)作也是完全可以吸收借鑒的。包括一些傳統(tǒng)的宗教故事,優(yōu)秀的哲學理念。都具有很強的現(xiàn)實指導意義。故事中所描述的真善美是人類永遠的話題。而故事的敘述形式與我們今天常見的敘述形式也有所不同。幾千年的文化積淀如果能夠真正的和動畫創(chuàng)作融為一體,那將是我們對于文化的最好的繼承和發(fā)揚。
總之,只有民族的才是世界的。實踐證明,任何一部優(yōu)秀的動畫作品無不都是深埋在自己本民族深厚的文化土壤里,才能生根發(fā)芽,最后開花結(jié)果的。中國動畫的發(fā)展也是這樣,先輩的成功經(jīng)驗告訴我們東方之美的神奇魅力。巖彩畫,作為一種鮮為人知的繪畫形式,以其獨特的美,必定能成為動畫創(chuàng)作的好伙伴,相互借鑒,共同發(fā)展。畢竟,包容的文化才是真正的中國文化,才是真正的東方智慧。
參考文獻:
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[2] 趙文梁.中國高校動畫專業(yè)系列教材·動畫場景設(shè)計CG技法[M].東方出版中心,2010(01):161.
作者簡介:蔣大智(1982—),男,吉林公主嶺人,工程碩士,講師,研究方向:中國畫。
牛敏(1980—),女,山西高平人,文學碩士,講師,研究方向:現(xiàn)代水墨。