這個(gè)游戲怎么贏: 英雄殺死BOSS 或 BOSS把英雄全滅,而所謂是輸是贏全看你扮演那一方
在桌游的世界里往往拼的是策略,一說(shuō)到動(dòng)作游戲大家多半先能想到TV GAME或PC GAME,其實(shí)在桌游茫茫的分類(lèi)機(jī)制中一直有一類(lèi)游戲很少被注意,那就是彈射類(lèi)。彈射類(lèi)游戲在以往都是以簡(jiǎn)單的題材或低齡化的背景出現(xiàn),終于在2010年結(jié)合著勇者、地下城、怪物等背景的彈射類(lèi)桌游《彈指地下城》橫空出世了。游戲包涵了對(duì)抗以及合作要素,當(dāng)多人進(jìn)行游戲時(shí)英雄之間的配合以及技能發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī)都是要一番思考的,由此可以看出這款游戲是動(dòng)作與腦力的雙重結(jié)合。尤其在游戲中對(duì)怪物的位置以及自己攻擊怪物的走位都有一定要求,但這不能說(shuō)明游戲的難度很高,相反規(guī)則相當(dāng)簡(jiǎn)單屬于很快就能學(xué)會(huì),輕松就能殺上一盤(pán)的游戲。
游戲準(zhǔn)備
首先要確定出一位玩家扮演BOSS,其他玩家來(lái)扮演英雄并各自拿取相應(yīng)的物品。有個(gè)前提條件是不管幾人扮演英雄,游戲中的四位英雄都會(huì)全部上場(chǎng)這代表著一個(gè)完整的團(tuán)隊(duì)。
TIP:一個(gè)玩家時(shí),一個(gè)人控制4位英雄。兩人時(shí)各控制兩位英雄,四人時(shí)各控制一個(gè)英雄,三人…….你們就不能再找一個(gè)人來(lái)么?或者換個(gè)游戲怎么樣?
隨后洗好地下城房間卡并抽取相應(yīng)等級(jí)的地下城房間卡(房間暫時(shí)不能看,只有當(dāng)英雄到達(dá)該房間時(shí)才能翻開(kāi)觀(guān)看),先抽取1張0級(jí)卡,隨后抽取1張1級(jí)卡并在1級(jí)房間卡后面設(shè)置1張商店卡,繼續(xù)連抽2張1級(jí)房間卡在其后面設(shè)置1張醫(yī)院,最后抽1張2級(jí)房間卡,2級(jí)闖過(guò)后就是是BOSS房間了。
房間卡抽取時(shí)的順序就是英雄們要闖的房間順序。將0級(jí)房間卡翻開(kāi) 按房間卡設(shè)置場(chǎng)地與怪物?,F(xiàn)在,英雄們就算是開(kāi)始了勇闖地下城的冒險(xiǎn)之旅啦。
游戲要素
游戲中最重要的要素就是英雄的4種職業(yè),分別是狂戰(zhàn)士、盜賊、弓箭手和魔法師。4種職業(yè)涵蓋了美式游戲中對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上位置的常規(guī)理解,可以說(shuō)運(yùn)用好4種職業(yè)以及技能就是通往勝利的關(guān)鍵。從職業(yè)特性上看,戰(zhàn)士可以說(shuō)是這個(gè)游戲的血盾與主要輸出。血厚可以通過(guò)風(fēng)騷地走位吸引敵人火力或?yàn)橥樽餮谧o(hù),也可以通過(guò)狂暴化來(lái)進(jìn)行強(qiáng)力攻擊橫掃敵群!盜賊作為一個(gè)與金錢(qián)掛鉤的職業(yè)當(dāng)然少不了戰(zhàn)場(chǎng)撈錢(qián)的技能,盜賊最后一擊殺死敵人可是會(huì)比任何人打錢(qián)打的多哦!并且就算打不中敵人盜賊還是擁有二次逃跑的技能哦。而弓手最主要的當(dāng)然是天生的射擊精度,就算不靠近敵人也能給予敵人準(zhǔn)確打擊。最后壓軸的法師其實(shí)說(shuō)成隊(duì)伍的核心一點(diǎn)也不過(guò)分,全面的魔法不僅能給隊(duì)友保護(hù),更能給予敵人致命一擊!當(dāng)然扮演BOSS的玩家也不要害怕,你的怪物也是同樣強(qiáng)大,只要眾怪團(tuán)結(jié)一心精誠(chéng)合作必能將來(lái)犯之英雄全部拿下。
游戲心得
是不是大家已經(jīng)手癢得很,準(zhǔn)備找游戲來(lái)大展身手了 ?其實(shí)游戲中精準(zhǔn)的彈射只能說(shuō)是入門(mén)的技能,隨著玩的次數(shù)增加大家都能而靈活掌握彈射技巧后,什么才是取勝的關(guān)鍵呢?答案就是策略,千萬(wàn)不要小看動(dòng)作游戲,《彈指地下城》中你必須要思考英雄的走位、阻擋,甚至于利用障礙物的反彈等關(guān)鍵點(diǎn)。只要在掌握了這些技能與應(yīng)對(duì)敵人的策略后,才能在游戲中勇闖到底!當(dāng)然,作為反面的BOSS方也是一樣,努力去學(xué)習(xí)游戲技巧與策略打敗英雄其實(shí)就是毛毛雨啦。
如果有人質(zhì)疑游戲的耐玩性,筆者可以鄭重聲明:游戲還是很耐玩的。迷宮的組合可說(shuō)無(wú)窮,因?yàn)橛螒虬l(fā)售到現(xiàn)在幾乎是一年一個(gè)擴(kuò),到現(xiàn)在已經(jīng)是三擴(kuò)了。這些擴(kuò)展中不但增加了五花八門(mén)的新英雄、新BOSS與新怪物,還有各種新的法術(shù)與裝備也是層出不窮。而且,擴(kuò)展版中還加入了新的玩法與規(guī)則。從這一點(diǎn)上來(lái)說(shuō)廠(chǎng)商還是很負(fù)責(zé)任的,當(dāng)然,就算不買(mǎi)擴(kuò)展,網(wǎng)上發(fā)布的各種擴(kuò)展規(guī)則以及新的大戰(zhàn)役模式都是能讓玩家爽上很長(zhǎng)時(shí)間的。怎么樣,各位看官是否心動(dòng)了呢?活動(dòng)活動(dòng)手指準(zhǔn)備勇闖地下城吧!GO!GO! GO!
游戲流程
游戲流程很簡(jiǎn)單:選出地城房間卡,按照房間卡設(shè)置然后英雄與怪物登場(chǎng),最后大家開(kāi)始行動(dòng)就好了。英雄先行動(dòng),怪物后行動(dòng)。英雄的行動(dòng)沒(méi)有順序限制,全隊(duì)商量好就可以。那么什么是行動(dòng)呢?就是彈射啦。你的英雄彈到哪相當(dāng)于英雄移動(dòng)到哪,如果移動(dòng)期間碰到敵人的棋子就是攻擊,或者也選擇可以取消英雄本輪的行動(dòng)來(lái)使用英雄技能。怪物一方也是如此操作,簡(jiǎn)單吧?