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        基于GeoTIFF的航海雷達(dá)圖像的生成

        2013-05-09 10:16:02葉明君
        上海海事大學(xué)學(xué)報 2013年1期
        關(guān)鍵詞:掃描線分辨力數(shù)據(jù)源

        葉明君

        (浙江國際海運職業(yè)技術(shù)學(xué)院航海工程學(xué)院,浙江舟山 316021)

        0 引言

        在對海員的培訓(xùn)、適任評估及科研中,航海雷達(dá)模擬器起著越來越重要的作用.國際海事組織(International Maritime Organization,IMO)2010 年修正的《1978年海員培訓(xùn)、發(fā)證和值班標(biāo)準(zhǔn)國際公約》(也稱STCW公約馬尼拉修正案,于2012年1月1日起生效)也對雷達(dá)/ARPA模擬器提出一些明確的要求.隨著航海事業(yè)的蓬勃發(fā)展,用戶對雷達(dá)模擬器在逼真度上的要求也越來越高.

        目前已有很多與真實感相關(guān)的雷達(dá)模擬器研制技術(shù).如任鴻翔等[1]通過建立三維場景庫模擬雷達(dá)圖像,取得較好的三維效果.張闖等[2]為解決當(dāng)前航海雷達(dá)仿真器中雷達(dá)回波圖像不真實問題,提出基于OpenGL建模的模擬航海雷達(dá)回波方法,利用HIS顏色模型模擬雷達(dá)回波強(qiáng)度,取得一定成效.文獻(xiàn)[3]從雷達(dá)圖像形成的原理出發(fā)生成圖像,模擬效果逼真但實時性較差.

        通過對以往相關(guān)文獻(xiàn)及成果的閱讀及分析可以發(fā)現(xiàn),現(xiàn)有模擬方法的信息源大多來自電子海圖,在建立數(shù)字高程模型(Digital Elevation Model,DEM)時,高程信息也來自電子海圖中的等高線信息.但是,電子海圖提供的高程信息相對不完備.所以本文嘗試用一種新的高程信息來源進(jìn)行遮擋判斷,進(jìn)而模擬雷達(dá)圖像.

        1 GeoTIFF文件的獲取及高程信息解析

        1.1 GeoTIFF文件的來源

        航天飛機(jī)雷達(dá)地形測繪使命(Shuttle Radar Topography Mission,SRTM)的數(shù)據(jù)是由美國太空總署(NASA)和國防部國家測繪局(NIMA)以及德國與意大利航天機(jī)構(gòu)共同合作完成測量,通過美國“奮進(jìn)”號航天飛機(jī)上搭載的SRTM系統(tǒng)完成的.SRTM的覆蓋范圍從北緯60°至南緯56°,約占全球面積的80%(1.195 6×108km2),見圖1.

        圖1 SRTM覆蓋范圍

        SRTM系統(tǒng)獲取的雷達(dá)影像數(shù)據(jù)量約9.8萬億字節(jié),經(jīng)過兩年多的數(shù)據(jù)處理,制成DEM.這些雷達(dá)影像以GeoTIFF格式保存下來.

        1.2 GeoTIFF圖像格式

        GeoTIFF是由超過160家與遙感,GIS,制圖,測量相關(guān)的公司和組織一致努力的成果,旨在建立一種基于TIFF的地理參考柵格圖像交換格式.Geo-TIFF圖像文件實際上是一個TIFF 6.0文件,它繼承TIFF 6.0文件結(jié)構(gòu),把信息編碼在一些TIFF未使用的保留標(biāo)簽中.這些信息包括許多地理編碼信息,如圖像上點的經(jīng)緯度、坐標(biāo)等,但純TIFF格式文件很難存儲、讀取這些地理信息.而GeoTIFF在TIFF的基礎(chǔ)上定義地理標(biāo)簽(Geo Tag),用以定義和存儲坐標(biāo)系統(tǒng)、投影信息等.

        GeoTIFF使用Geo Key把眾多的信息元素編碼到6個標(biāo)簽中,存放GeoTIFF信息的標(biāo)簽是Geo Key Directory Tag,Geo Double Params Tag,Geo Ascii Params,這些標(biāo)簽用一組無符號整型的陣列表示地球上的點[4-6],對這個陣列進(jìn)行空間變換就可以把地球上各點的地理信息轉(zhuǎn)換為平面圖像上的信息.

        1.3 從GeoTIFF圖像解析高程信息

        模型空間是GeoTIFF特別引入的坐標(biāo)空間,用于描述數(shù)據(jù)所對應(yīng)的地理位置,即實際的經(jīng)緯度坐標(biāo),遙感的數(shù)據(jù)信息就是用模型空間表示的.本文的雷達(dá)模擬圖像的生成基于帶有DEM的柵格空間(表示平面圖像的空間),因此必須經(jīng)過空間變換才能被使用.

        要從模型空間解析出柵格空間,必須知道這兩種空間之間的變換關(guān)系.若柵格空間與模型空間之間的對應(yīng)關(guān)系只存在縮放和平移關(guān)系,設(shè)(x,y,z)為模型空間點坐標(biāo),(I,J,K)為柵格空間點坐標(biāo),那么這兩個空間之間的變換公式[7-8]可表示為

        由式(1)可以看出,只需已知3個線性無關(guān)的點就能解出變換陣列M,兩個空間之間的對應(yīng)關(guān)系也就能被確定.

        根據(jù)式(1),若知道柵格中一點 ( I0,J0,K0)對應(yīng)于模型空間點 ( x0,y0,z0)的縮放比例是 Sx,Sy,Sz,則式(1)可改寫為

        式中:

        由式(1)和(2)就可以將地理信息轉(zhuǎn)換為下一步判斷所需的帶DEM的柵格信息.

        1.4 將高程的判斷轉(zhuǎn)換為像素的判斷

        經(jīng)過解析得到帶DEM的柵格信息后,由于各個像元點的高程值已知,提出一種新的通過像素值代替高程值的遮擋判斷方式.本文模擬所用的Geo-TIFF數(shù)據(jù)是一張6 000×6 000的圖像(見圖2).通過上述解析,已知各個像元點的高程,可利用高程值代替像素值生成一幅新的圖像(見圖3).

        2 掃描線上的遮擋判斷

        2.1 遮擋判斷原理

        所謂遮擋判斷就是根據(jù)電磁波的直線傳播原理,由近及遠(yuǎn)把目標(biāo)點排序,然后遍歷這些交點,根據(jù)目標(biāo)的高度及雷達(dá)發(fā)射脈沖的寬度判斷哪些點可以顯示、哪些點被遮擋.遮擋判斷示意圖見圖4.

        由圖4可直觀地看出:A,B,D,E處未被遮擋,可以生成回波;C處被遮擋,不能產(chǎn)生屏幕回波.

        圖4 遮擋判斷示意圖

        2.2 遮擋判斷的兩種情況

        雷達(dá)回波的形成,除考慮遮擋以外,還要考慮雷達(dá)天線的高度,因此對遮擋的判斷就分成兩種情況:(1)掃描線上的初始點高于雷達(dá)天線;(2)掃描線上的初始點低于雷達(dá)天線.第2種情況又可細(xì)分成兩種類型:(a)當(dāng)前點高于前一可見點;(b)當(dāng)前點低于前一可見點.

        由于是判斷遮擋關(guān)系,本文把目標(biāo)點與雷達(dá)天線之間的連線與水平線構(gòu)成的銳角稱為遮擋角.

        2.3 加入雷達(dá)分辨力的遮擋判斷

        在真實的雷達(dá)掃描過程中,還要考慮雷達(dá)分辨力.雷達(dá)分辨力是指相鄰的兩個物標(biāo)能夠在雷達(dá)熒光屏上被分辨的指數(shù)[9],當(dāng)河道的船舶比較密集時,高分辨力的雷達(dá)可以將這些船舶區(qū)分出來.對于雷達(dá)在任一方向上的掃描線來說,只需考慮它的距離分辨力.距離分辨力是指在同一個方向

        上的兩個相鄰的物標(biāo),在熒光屏上能夠被分辨出來的最小間距[10],示意圖見圖5.

        圖5 距離分辨力示意圖

        為了簡化計算,在不考慮接收機(jī)通頻帶影響的情況下,距離分辨力的計算公式可表示為

        式中:C為電磁波的傳播速度;τ為發(fā)射脈沖寬度;d為光點直徑;D為屏幕直徑;RD為所用量程.

        2.4 綜合算法流程

        總體的算法思路如下:

        (1)讀入第一個點Ao,它必可見.判斷Ao是否高于雷達(dá)天線,是則轉(zhuǎn)向(2),否則轉(zhuǎn)向(3).(2)讀入第i個點Ai,若Ai的遮擋角αi大于前一可見點Ai-1的遮擋角 αi-1,且 Ai的遮擋角大于 Ao點的遮擋角α0,則當(dāng)前點Ai可見,否則不可見.(3)讀入第i個點Ai,若當(dāng)前點 Ai高于前一可見點 Ai-1,則轉(zhuǎn)向(4),若當(dāng)前點 Ai低于前一可見點 Ai-1,則轉(zhuǎn)向(5).(4)若當(dāng)前點同時低于雷達(dá)天線,則當(dāng)前點可見.(5)若當(dāng)前點同時高于雷達(dá)天線,前一可見點低于雷達(dá)天線則當(dāng)前點可見,前一可見點高于雷達(dá)天線,則判斷方法同(2).(6)對于每個判斷可見的當(dāng)前點,還要計算其是否在前一可見點的距離分辨力之內(nèi).若在,則兩點的回波相連;若不在,則兩點的回波不相連.(7)讀完全部交點后,判斷結(jié)束.

        算法流程見圖6.

        3 實驗結(jié)果及分析

        本文的實驗仿真是基于自主開發(fā)的航海雷達(dá)模擬器的顯示軟件,軟件基于VS2008 C++開發(fā)環(huán)境,采用QT4.5和OpenGL混合編程,具有良好的可移植性.

        圖6 算法流程

        3.1 采用電子海圖作為數(shù)據(jù)源的仿真

        圖7是以往關(guān)于雷達(dá)模擬圖像的一篇論文中使用 Bresenham算法(直線掃描轉(zhuǎn)換方法)處理的仿真圖,用該方法每個交點向陸地方向畫線的長度隨機(jī).由圖7可見,為了使回波顯得自然,在岸線往里延伸的回波上加一個指數(shù)衰減,但是岸線內(nèi)部的細(xì)節(jié)不能得到反映,這使各個方向的回波看起來比較相似.

        圖7 采用常規(guī)數(shù)據(jù)源的仿真圖

        3.2 采用內(nèi)部完全填充的仿真

        這種方式是檢測到地形的輪廓以后,輪廓內(nèi)部采用完全填充的方式,見圖8.采用這種顯示方式,岸線的邊緣能夠得到體現(xiàn),但是不能體現(xiàn)內(nèi)部細(xì)節(jié),與真實的雷達(dá)圖像差別較大.

        3.3 采用本文數(shù)據(jù)源和Bresenham算法的仿真

        圖8 采用內(nèi)部完全填充的仿真圖

        這種方式是使用本文解析GeoTIFF文件得到的數(shù)據(jù)源,然后采用Bresenham算法畫線,每條掃描線的長度隨機(jī).采用這種方式所得到的仿真圖,岸線邊緣能夠得到真實體現(xiàn),但是也不能體現(xiàn)內(nèi)部的細(xì)節(jié),而且掃描線的后沿直線化效果比較明顯.仿真結(jié)果見圖9.

        圖9 采用本文數(shù)據(jù)源和Bresenham算法的仿真圖

        3.4 采用本文方法及數(shù)據(jù)源的仿真

        圖10 采用本文方法及數(shù)據(jù)源的仿真圖

        采用本文方法進(jìn)行仿真時設(shè)雷達(dá)高度為30 m.由圖10可看出,采用本文方法所生成的圖像岸線邊緣比較自然,岸線上的一些地形信息也能夠得到一定的體現(xiàn).同時,為了更加接近真實的雷達(dá)圖像顯示,還加入通過粒子模型所模擬的噪聲.

        通過對上述4種仿真方式的比較可以看出,采用本文的數(shù)據(jù)源及處理方式仿真的逼真度較高,岸線邊緣也比較自然,說明本文采用GeoTIFF文件作為高程源是可行的.

        4 結(jié)束語

        采用新的高程信息源,根據(jù)帶有DEM的柵格信息生成一幅新的圖像,在遮擋判斷中把對高程的判斷轉(zhuǎn)換成對像素的判斷.同時,為了更加真實地體現(xiàn)雷達(dá)掃描效果,把雷達(dá)的距離分辨力加入遮擋判斷中.

        但是,由于目前國內(nèi)外將GeoTIFF文件用于高程源模擬雷達(dá)圖像的研究還很少,沒有相關(guān)算法及成熟方法可以借鑒.本文只是驗證利用GeoTIFF文件作為高程源的可行性,今后將進(jìn)一步利用SRTM所提供的數(shù)據(jù)源,構(gòu)建動態(tài)的仿真系統(tǒng).

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