摘 要:針對(duì)二維Renyi熵分割法分割結(jié)果不夠準(zhǔn)確且計(jì)算復(fù)雜高的問(wèn)題,提出了一種三維Renyi熵準(zhǔn)分法。采用三維直方圖描述圖像并分直方圖為內(nèi)點(diǎn)區(qū)、邊界區(qū)和噪聲點(diǎn)區(qū),對(duì)噪聲點(diǎn)區(qū)進(jìn)行去噪處理后,將內(nèi)點(diǎn)區(qū)和邊界點(diǎn)區(qū)的數(shù)據(jù)帶入Renyi熵公式以取得分割閾值。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,與對(duì)比方法相比,文中方法具有更好的抗噪性且分割更準(zhǔn)確。
關(guān)鍵詞:三維Renyi熵;閾值法;準(zhǔn)分法
Sahoo等[1]提出了二維直方圖的Renyi熵分割法,效果較好,但計(jì)算閾值時(shí)采用的均是近似假設(shè),致使對(duì)圖像的分割不夠準(zhǔn)確,隨后,張明新[2]等提出了二維直方圖準(zhǔn)分算法,舍棄了二維閾值法中的近似假設(shè),并在二維直方圖中對(duì)圖像的噪聲部分進(jìn)行了去噪處理,取得了一定的改進(jìn),但對(duì)于光照不均勻?qū)е履繕?biāo)和背景較接近的圖像分割效果有欠缺。
鑒于上述原因,本文提出一種基于三維直方圖準(zhǔn)分的Renyi熵圖像分割方法,采用三維直方圖來(lái)增加圖像中的特征信息,可以更好的對(duì)圖像進(jìn)行分割閾值的判定,利用兩個(gè)平行的圓柱面,將直方圖分為內(nèi)點(diǎn)區(qū)(IA)、邊界區(qū)(EA)和噪聲區(qū)(NA),并對(duì)IA、EA中的點(diǎn)在RE計(jì)算公式中的對(duì)應(yīng)量重新計(jì)算,以取得更為精確的分割,對(duì)NA進(jìn)行去噪處理增強(qiáng)算法魯棒性及抗噪性。
1 二維直方圖準(zhǔn)分Renyi熵閾值分割法
傳統(tǒng)的二維RE閾值法描述如下[1]:以像素灰度和鄰域均值灰度為坐標(biāo)系,記錄坐標(biāo)系中每一坐標(biāo)在被描述圖像中出現(xiàn)的概率,記為Pij。
設(shè)閾值(s,t)將直方圖分為四個(gè)區(qū)域,[0,s;0,t],[s,L-1;t,L-1]分別為目標(biāo)域和背景域,而[0,s;t+1,L-1],[s+1,L-1;0:t]為邊緣及噪聲,二維RE定義為如下[1]:
目標(biāo)域的二維RE:
背景域的二維RE:
其中 ,α為0到1之間的固定常數(shù)。
圖像的總RE:
當(dāng)Hα取得最大值時(shí),目標(biāo)域與背景域的分割效果最佳。
文獻(xiàn)[3]利用4平行主對(duì)稱軸直線分直方圖為IA、EA和NA,像素點(diǎn)主要集中在IA和EA,一般圖像中,NA區(qū)域的值極少,但其對(duì)分割結(jié)果有較大的影響,所以NA區(qū)域做去噪處理后,代入公式(1)(2)(3),才可得更為精確的二維最大RE的閾值。
2 三維直方圖準(zhǔn)分的最大Renyi熵閾值分割法
將上文所述的思想推廣到三維直方圖中,以像素灰度、鄰域均值灰度和鄰域加權(quán)中值灰度為三維直方圖的坐標(biāo)軸構(gòu)成三維直方圖,直方圖中每一個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)記錄圖像中出現(xiàn)該灰度對(duì)的概率,記為PijK。做平行于直線的兩個(gè)圓柱面將直方圖分為IA、EA和NA,NA區(qū)域的判斷參數(shù)通過(guò)試驗(yàn)可確定為40。
三維RE公式如下:
目標(biāo)域三維RE:
背景域三維RE:
圖像總RE:
與二維RE準(zhǔn)分法相同,對(duì)處于NA部分的像素點(diǎn)進(jìn)行去噪處理,隨后在三維坐標(biāo)系中進(jìn)行RE的計(jì)算,并找出最大RE閾值,以便對(duì)圖像進(jìn)行分割。因IA、EA和NA是由圓柱面進(jìn)行分割的,所以對(duì)NA進(jìn)行消噪處理時(shí)需計(jì)算坐標(biāo)系中非0點(diǎn)距直線的距離,大于圓柱半徑時(shí),判定其為噪聲點(diǎn)并標(biāo)記,再計(jì)算的值,并利用公式(4)(5)(6)來(lái)確定最大RE閾值。
3 實(shí)驗(yàn)結(jié)果
為驗(yàn)證算法有效性與抗噪性,本文選擇對(duì)圖像疊加噪聲進(jìn)行實(shí)驗(yàn),結(jié)果如圖1所示,(a)疊加均值為0,方差為0.02的高斯噪聲;(b)為本文方法,對(duì)圖像的誤判減少。
4 結(jié)論
本文以二維Renyi熵準(zhǔn)分算法為主,結(jié)合三維共生矩陣模型、Renyi熵分割原理與圖像準(zhǔn)分原理,提出了三維直方圖準(zhǔn)分的Renyi熵圖像閾值分割。通過(guò)對(duì)二維準(zhǔn)分算法的利用和推廣,對(duì)三維直方圖中的噪聲區(qū)域進(jìn)行去噪處理,舍棄了一般Renyi熵圖像閾值分割法中的近似假設(shè),提高了算法的魯棒性及抗噪性,對(duì)不同噪聲強(qiáng)度的圖像的分割,減少了在信噪比較低情況下圖像目標(biāo)域和背景域的誤判,具有一定的推廣性。
[參考文獻(xiàn)]
[1]Sahoo P,Wilkins C,Yeager J.Threshold Selection Using Renyi’s Entropy[J].Pattern Recognition,1997,30(1):71-84.
[2]張新明,薛占熬,鄭延斌.二維直方圖準(zhǔn)分的Renyi熵快速圖像閾值分割.模式識(shí)別與人工智能[J].2012,25(3):411-418.
[3]魏巍,申鉉京,千慶姬,李端.三維最大Renyi熵的灰度圖像閾值分割算法.吉林大學(xué)學(xué)報(bào)(工學(xué)版)[J].2011,41(4):1083-1088.