摘 要:隨著3D技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用,3D電視節(jié)目的普及也開始成為了各大電視臺(tái)未來(lái)發(fā)展的重點(diǎn)。在目前,歐美國(guó)家、日本的一些電視臺(tái)已經(jīng)開播了3D電視節(jié)目,2012年的倫敦奧運(yùn)會(huì)期間,英國(guó)的天空廣播公司就進(jìn)行了3D信號(hào)轉(zhuǎn)播。我國(guó)的3D技術(shù)起步較晚,但是發(fā)展速度還比較可觀。國(guó)家廣電總局在“十二五”廣播電視發(fā)展規(guī)劃中提出,到2015年底,我國(guó)的發(fā)展10個(gè)3D電視頻道。結(jié)合國(guó)內(nèi)的3D技術(shù)發(fā)展,筆者對(duì)3D電視節(jié)目制作系統(tǒng)的設(shè)備在工作中應(yīng)注意的問(wèn)題,做了一定的探究。
關(guān)鍵詞:3D電視節(jié)目;設(shè)備;選型;探究
3D成像是靠人眼的視覺(jué)差產(chǎn)生的。一般來(lái)說(shuō),人兩眼中瞳孔之間的距離是8cm左右,3D成像技術(shù)就是讓人的兩眼看到不同的影像,使兩幅畫面造成一定的視覺(jué)差距,模擬出人眼看到實(shí)際事物的情況。隨著《阿凡達(dá)》在全球電影市場(chǎng)的大賣,誕生于19世紀(jì)的中葉的3D技術(shù)也重新的走入了人們的視線之中。近幾年來(lái),3D技術(shù)發(fā)展地更加成熟,3D立體電視也走進(jìn)了大眾家庭之中。在國(guó)家廣電總局的“十二五”規(guī)劃當(dāng)中,開通3D電視頻道成為了我國(guó)廣播電視事業(yè)發(fā)展的新趨勢(shì)。面對(duì)這種新發(fā)展趨勢(shì),3D電視節(jié)目制作系統(tǒng)的設(shè)備選型,成為了3D電視節(jié)目制作的重點(diǎn)工作之一。
1 3D電視節(jié)目制作
3D電視節(jié)目的制作,它所需要的設(shè)備有:3D攝錄一體機(jī)、3D多格式切換臺(tái)、3D高清錄像機(jī)和3D專業(yè)高清監(jiān)視器。3D成像原理主要是通過(guò)給人的雙眼造成視覺(jué)差,來(lái)模擬人眼看見(jiàn)實(shí)際物體的效果?,F(xiàn)在電器市場(chǎng)上銷售的3D電視就是應(yīng)用了這種技術(shù),使得觀眾在家就能享受在電影院的3D畫面感。
在3D電視節(jié)目制作中,應(yīng)遵循現(xiàn)有高清電視節(jié)目圖像制作質(zhì)量的行業(yè)規(guī)范和控制標(biāo)準(zhǔn),拍攝的效果要以人的主觀視覺(jué)效果為主。所以,對(duì)于3D電視節(jié)目制作需要的設(shè)備,有著一定的要求:
1.1 3D攝錄設(shè)備
所謂的3D攝錄一體機(jī)是將雙鏡頭3D攝像機(jī)和3D錄像機(jī)合二為一的一種同時(shí)具有攝像和錄像雙重功能的影像設(shè)備。3D攝錄機(jī)的不需要攝像機(jī)繁雜的光調(diào),也不需要沉重的腳手架,使用起來(lái)非常方便而且也具備良好的性價(jià)比?,F(xiàn)在的廣播電視臺(tái)使用的多是索尼公司的PMW-TD300和松下公司AG-3DP1的肩扛式3D攝錄一體機(jī)。這款3D攝錄一體機(jī)采用的是固定式雙鏡頭,兩組1/2英寸×3CMOS成像器,每一組成像器的分辨率都是1920×1080全高清物理像素,拍攝出來(lái)的畫面效果極佳,而且在使用過(guò)程中靈敏度和信噪比都很高。3D鏡頭的變焦、調(diào)光精確度也非常之高,而且采用了短雙鏡頭軸間距,方便外景拍攝,可以直觀地將拍攝出實(shí)際物體的立體感。
隨著數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的發(fā)展,影片和電視節(jié)目的格式也就越來(lái)越多。3D多格式切換臺(tái)不僅能自由的轉(zhuǎn)換3D和2D格式,同時(shí)兼容其他影片節(jié)目格式,方便人們觀看。對(duì)于3D格式切換臺(tái),大中提出的要求是小巧、方便,自由轉(zhuǎn)換多種格式,支持多種分辨率。在3D格式切換臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)中,索尼公司和松下公司都推出了自己的主打產(chǎn)品:索尼的是MCS-8M切換臺(tái),松下是AG-HMX100切換臺(tái)。兩者的同樣都是高性價(jià)比產(chǎn)品,可依據(jù)個(gè)人喜好和資本條件適當(dāng)選擇。
1.2 3D電視節(jié)目的制作
3D電視節(jié)目的制作時(shí)要考慮到正視差、負(fù)視差以及零視差三者之間的距離。把握好這三者之間的聯(lián)系,協(xié)調(diào)好這三者的關(guān)系,使的節(jié)目3D效果達(dá)到最佳效果。3D節(jié)目的拍攝主要包括機(jī)位架設(shè)、雙機(jī)光學(xué)、機(jī)械調(diào)整、攝像機(jī)構(gòu)圖、視差控制、質(zhì)量控制、誤差數(shù)字修正、視差數(shù)字控制以及記錄等環(huán)節(jié)。
在拍攝過(guò)程中,盡量將視差控制在光學(xué)和機(jī)械調(diào)整的范圍之內(nèi),控制程度最好在誤差最小的程度上。在后期節(jié)目整編時(shí),對(duì)于左右眼的成像水平,要進(jìn)行參數(shù)計(jì)算,通過(guò)計(jì)算得出最好的3D效果控制范圍值。在3D電視節(jié)目制作過(guò)程中,也要考慮到觀眾觀看節(jié)目時(shí)的距離。
2 3D電視節(jié)目制作中需要注意的問(wèn)題
3D節(jié)目的制作不僅要考慮到左右單眼成像的質(zhì)量,還涉及到左右眼成像的匹配度、視差范圍還有畫面過(guò)渡等問(wèn)題。因此對(duì)拍攝技術(shù)和后期制作提出了很高的要求。
2.1 前期拍攝問(wèn)題
3D攝像機(jī)雖然有著極高的分辨率和成像效果,但是在前期拍攝中一定要注意攝錄機(jī)的電氣特性、鏡頭聚集匹配以及焦點(diǎn)平面的一致性,如果這三者之間關(guān)系不平衡,會(huì)影響拍攝畫面的質(zhì)感。另外在2D與3D切換之間,要盡量減少2D機(jī)位,增加3D機(jī)位,以免造成觀眾在切換時(shí)造成視覺(jué)疲勞。
2.2 后期制作問(wèn)題
在拍攝過(guò)程中3D素材畫面中的人比較小、清晰度可能會(huì)發(fā)灰、層次感不強(qiáng)、缺乏表現(xiàn)力這些問(wèn)題會(huì)加大后期工作的難度,效果難以把控。為了能達(dá)到最佳的觀賞效果,節(jié)目在后期制作時(shí)需要將視野沖突、視頻壓縮編碼、左右眼成像拼接及3D視覺(jué)安全性調(diào)整這些因素考慮到制作工作中去。
3 結(jié)束語(yǔ)
隨著3D技術(shù)的不斷發(fā)展的,3D電視節(jié)目取代老式的2D電視節(jié)目已經(jīng)成必然的發(fā)展趨勢(shì)。3D節(jié)目的制作對(duì)于節(jié)目拍攝制作過(guò)程中的設(shè)備選配必須要符合客觀條件,在制作工程中提高制作要求,才能制作出更好更受歡迎的電視節(jié)目。3D電視節(jié)目講求的是視覺(jué)效果,需要電視節(jié)目制作人精益求精,不斷應(yīng)用新技術(shù),制作出更好的3D電視節(jié)目。
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