摘 要:隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和數(shù)字媒體的不斷發(fā)展,數(shù)字技術(shù)在動畫設(shè)計領(lǐng)域被廣泛應(yīng)用。本文試從數(shù)字技術(shù)介入動畫角色形象設(shè)計;數(shù)字化動畫角色形象設(shè)計的特征以及數(shù)字技術(shù)對動畫角色形象設(shè)計產(chǎn)生的影響這三個方面展開對數(shù)字化動畫角色形象設(shè)計的分析研究。
關(guān)鍵詞:動畫;角色形象設(shè)計;數(shù)字化
1 數(shù)字技術(shù)介入角色形象設(shè)計
動畫中的角色是動畫作品中以生命形式進(jìn)行活動的表演主體,設(shè)計師通過造型語言將動畫作品的內(nèi)涵和自己的審美將角色的特征表現(xiàn)為外在的可視的形象,使觀者在欣賞的過程中產(chǎn)生審美想象與聯(lián)想,并且通過動畫作品的角色形象來理解作品真正的含義,角色形象是動畫作品的靈魂,它主導(dǎo)整個動畫片的表演情節(jié)和風(fēng)格,它是決定動畫成功與否的重要因素之一[1]。一部動畫片不能沒有生動的角色形象,虛擬的角色形象是動畫中的“演員”,它決定著動畫藝術(shù)的成敗。大家所熟知的很多動畫形象曾經(jīng)帶給我們無比的快樂和美好的回憶,這便是動畫與眾不同的魅力,它具有其他藝術(shù)不可替代的獨(dú)特的娛樂性特征,是動畫藝術(shù)的價值體現(xiàn)。動畫片中具有生命力和藝術(shù)感染力的角色形象是動畫設(shè)計的關(guān)鍵,它是動畫設(shè)計師設(shè)計創(chuàng)造出來的。
數(shù)字技術(shù)是與計算機(jī)相伴相生的科學(xué)技術(shù),它借助一定的設(shè)備將圖像、文字、聲音、影像等各種信息轉(zhuǎn)化為計算機(jī)能識別的二進(jìn)制字符0和1后,進(jìn)行運(yùn)算、加工、存儲、傳送、還原的技術(shù)[2]。因?yàn)樵谶\(yùn)算、存儲過程中要借助計算機(jī)對信息進(jìn)行編碼、壓縮、解碼等,因此也稱為數(shù)碼技術(shù)、計算機(jī)數(shù)字技術(shù)等。
數(shù)字技術(shù)介入動畫領(lǐng)域后,動畫的角色形象設(shè)計也發(fā)生了轉(zhuǎn)變。數(shù)字角色形象既可以存在于虛擬空間,也可以活躍于現(xiàn)實(shí)世界之中,當(dāng)虛擬形象的象征意義被人們認(rèn)同以后,將成為現(xiàn)實(shí)生活中的一種文化象征物。例如:QQ的吉祥物QQ企鵝作為數(shù)字虛擬的角色形象,它的存在與影響力并不是因?yàn)橐詳?shù)字技術(shù)虛擬了一只可愛的企鵝,而是在于這個虛擬的企鵝形象在跨越時空的網(wǎng)絡(luò)人際交流平臺中扮演了一個為人們提供方便、快捷通訊服務(wù)的角色,成為QQ的象征物,如圖1所示。
2 數(shù)字動畫角色形象設(shè)計的特征
動畫藝術(shù)經(jīng)過百年的發(fā)展歷程,已形成百花齊放之勢。而幾乎每一部或長或短的動畫片中都不缺動畫角色的表現(xiàn),尤其是商業(yè)動畫中,動畫的角色的“表演”起著舉足輕重的作用,因?yàn)樗苯佑绊懙絼赢嬈奈σ约皠赢嬔苌a(chǎn)品開發(fā)的成功與否??v觀百年動畫角色造型,固然呈現(xiàn)出形式多樣、風(fēng)格各異的特點(diǎn),或抽象或?qū)憣?shí),或恬靜或動感。處于數(shù)字時代的背景下動畫角色有哪些代表性特征呢?在這里將動畫角色形象特征進(jìn)行梳理。
(1)技術(shù)特征。在動畫角色形象的設(shè)計創(chuàng)作過程中運(yùn)用數(shù)字技術(shù)具有很大的便捷性,動畫形象在電腦誕生之前只能用徒手繪制的方式來創(chuàng)作,一個動畫師的動畫稿月產(chǎn)量是1500張左右,可是在電腦誕生以后運(yùn)用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行動畫創(chuàng)作,動畫師的動畫稿月產(chǎn)量提高了一倍,由此可見數(shù)字技術(shù)的力量是巨大的,動畫師只需在軟件中運(yùn)用鼠標(biāo)選擇相應(yīng)的工具就能畫出需要的形狀和效果。和傳統(tǒng)的手工繪制動畫形象相比,運(yùn)用數(shù)字技術(shù)繪制角色形象更方便快捷,描線一次完成,上色顏色一致,界線準(zhǔn)確,繪畫過程中如果產(chǎn)生錯誤,可以用撤銷工具撤銷錯誤的操作或者運(yùn)用各種虛擬工具進(jìn)行修改,并且畫面上不會留下痕跡。計算機(jī)圖像可以多次拷貝、粘貼、放大、縮小、翻轉(zhuǎn)、移位等,這些都是傳統(tǒng)手繪達(dá)不到的。數(shù)字技術(shù)的介入帶來繪畫工具的便捷性,大大的提高生產(chǎn)效率,可以有效縮短動畫制作周期。
(2)藝術(shù)特征。數(shù)字動畫角色形象設(shè)計目的就是最大限度的表現(xiàn)作品的藝術(shù)性。數(shù)字時代動畫的最大特點(diǎn)就是能夠創(chuàng)造一個虛擬的數(shù)字世界,表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中無法滿足的視覺圖像。動畫角色形象比起其他任何藝術(shù)形式都要更加充分、更加自由,更具有想象力、創(chuàng)造的空間。動畫王國是夢幻的王國,具有高度的假定性和超現(xiàn)實(shí)性。想象性與創(chuàng)造性是動畫的生命,動畫造型有著無限的自由創(chuàng)作空間,動畫中的角色形象是虛構(gòu)的,是設(shè)計者根據(jù)腳本的需要和按照審美及美術(shù)規(guī)律設(shè)計制作的形象。比如,指頭大小的精靈或是三米高的巨人,它可以不受自然規(guī)律的限制,不受時空限制,局部的造型、角色的位置比例關(guān)系都可調(diào)整,可以制造出虛幻、奇妙、詭異的視覺形象;可以讓人物上天入地、隨心所欲;可以讓神仙鬼怪、動物植物充滿人性,使用人語;可以展現(xiàn)生活中沒有的某種超自然的神力。數(shù)字時代動畫角色形象的藝術(shù)性特征更加充分的表現(xiàn)。
(3)技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合特征。動畫是“會動的畫”,雖然這一解釋不夠嚴(yán)謹(jǐn),但卻讓人很容易理解,其中包含了“動”和“畫”兩個重要方面,“畫”強(qiáng)調(diào)藝術(shù)性方面的要求多一些;“動”是對技術(shù)有較高要求[3]。動畫是一門獨(dú)特的藝術(shù)形式,技術(shù)領(lǐng)域的每一次革新都影響著動畫的藝術(shù)表現(xiàn)力,藝術(shù)家的創(chuàng)意構(gòu)思和豐富的想象力也一次次對技術(shù)提出更高的要求,而且成為動畫制作技術(shù)進(jìn)步的內(nèi)在主要因素。從藝術(shù)發(fā)展的歷程看,藝術(shù)的每次的變革和進(jìn)步都與科學(xué)技術(shù)的發(fā)展密切相關(guān)。藝術(shù)創(chuàng)新與技術(shù)進(jìn)步如影隨形,幾乎某一新形式的產(chǎn)生都是以某種新技術(shù)為基礎(chǔ)的[4]。數(shù)字藝術(shù)要體現(xiàn)審美質(zhì)感,必須依托于一定的藝術(shù)形象。就數(shù)字藝術(shù)的藝術(shù)形象而言,它的生成和表現(xiàn)都借助于數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,而數(shù)字技術(shù)的發(fā)展水平往往決定著數(shù)字藝術(shù)的高度。數(shù)字藝術(shù)涉及不同領(lǐng)域的技術(shù),數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作者有時候不能單獨(dú)完成,而是根據(jù)需求與各類技術(shù)人員合作完成,最后出來的是共同創(chuàng)作的成果,因此,動畫具有“技術(shù)和藝術(shù)完美結(jié)合的特征”[5]。
動畫形象的數(shù)字化設(shè)計,將科技與動畫藝術(shù)成功的鏈接,集中體現(xiàn)出技術(shù)和藝術(shù)手法的結(jié)合。影片《玩具總動員》就是將科學(xué)技術(shù)與動畫藝術(shù)完美結(jié)合的代表性作品,運(yùn)用現(xiàn)代化的技術(shù),該作品中動畫角色形象設(shè)計、場景、視聽效果等方面將作品推上了新的高度。動畫的發(fā)展對技術(shù)也會提出新的更高的要求,從而促進(jìn)技術(shù)不斷提高。數(shù)字化動畫形象正是“富含技術(shù)的藝術(shù)作品”的集中體現(xiàn)。
3 數(shù)字技術(shù)對動畫角色形象設(shè)計的影響
數(shù)字技術(shù)對動畫藝術(shù)和動畫角色形象的設(shè)計都產(chǎn)生了很大影響,具體表現(xiàn)在以下方面:
(1)數(shù)字技術(shù)帶來動畫角色形象設(shè)計的便捷性。人類歷史上工具的進(jìn)步會帶來文明的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)的產(chǎn)生同樣給動畫發(fā)展帶來質(zhì)的飛躍。數(shù)字化時代動畫角色形象設(shè)計具有便捷的虛擬動畫制作工具方便于修改,大大的提高了動畫制作效率;數(shù)字動畫的角色形象采用數(shù)字化的儲存形式,只占用幾MB電腦空間,時間長了也不會改變畫質(zhì),還可以反復(fù)的利用;如果存儲在便攜式移動存儲設(shè)備里攜帶方便,數(shù)字化圖片的存儲空間較小,而且網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)普及,動畫師足不出戶就可以游遍世界名勝古跡,采集創(chuàng)作素材。這就可以使動畫師能夠輕松建立龐大的數(shù)字化創(chuàng)作素材庫。
(2)數(shù)字圖像技術(shù)支撐數(shù)字角色形象的生存。數(shù)字動畫角色形象的運(yùn)動依賴于數(shù)字虛擬的圖像空間,數(shù)字角色形象的傳播依賴于數(shù)字網(wǎng)絡(luò)平臺及數(shù)字圖像存儲介質(zhì),總之,數(shù)字角色形象的生存離不開數(shù)字圖像技術(shù)的支撐。這是數(shù)字角色形象與其他方式塑造的角色形象最主要的不同之處。從手繪草圖到數(shù)碼圖像的掃描采集,從二維數(shù)字圖像繪制到虛擬三維空間形象的創(chuàng)建,從靜態(tài)數(shù)字圖像到動畫數(shù)字影像。從單一的角色形象到聲音與畫面互動形式,數(shù)字動畫角色形象的發(fā)展與數(shù)字圖像技術(shù)的發(fā)展密不可分。
(3)人機(jī)互動技術(shù)使數(shù)字虛擬角色形象更具生命力。在數(shù)字網(wǎng)絡(luò)傳媒中的數(shù)字角色形象不僅體現(xiàn)了數(shù)字圖像生成技術(shù)的特點(diǎn),同時體現(xiàn)了數(shù)字圖像傳播技術(shù)的革新,網(wǎng)絡(luò)傳播中的人機(jī)互動技術(shù)使數(shù)字虛擬角色形象更具生命力。通過受眾與數(shù)字角色的交互,增強(qiáng)了受眾身臨其境的融入感和人機(jī)互動的趣味性,體現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)質(zhì)特征。通過虛擬角色啟發(fā)人們的思維、構(gòu)想現(xiàn)實(shí)環(huán)境和體驗(yàn)獲取信息過程的最終目的[6]。數(shù)字圖像技術(shù)與圖像傳播技術(shù)的進(jìn)步為數(shù)字角色形象帶來了廣闊的發(fā)展空間,對數(shù)字時代的審美和娛樂消費(fèi)都產(chǎn)生了巨大的影響,成為數(shù)字角色形象走向大眾化的重要前提和基礎(chǔ)。
4 總結(jié)
動畫角色形象設(shè)計憑借數(shù)字技術(shù)和數(shù)字設(shè)備的推動在數(shù)字化時代得到迅猛的發(fā)展,它具有便捷的虛擬繪畫制作工具;無限制的修改;保存、攜帶、傳播的便捷性;輕松建立龐大的數(shù)字化素材庫等一系列鮮明的特點(diǎn)。數(shù)字化角色形象的傳播領(lǐng)域變得更加廣闊,動畫角色形象設(shè)計運(yùn)用現(xiàn)代的數(shù)字技術(shù)將體現(xiàn)出藝術(shù)與技術(shù)相互交融的數(shù)字藝術(shù)形象。
數(shù)字時代,數(shù)字化動畫角色形象可以促進(jìn)信息文化更廣泛更便捷的傳播,帶動動畫產(chǎn)業(yè)及周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,從而提升角色形象的藝術(shù)價值和商業(yè)價值,更好的滿足大眾的生活娛樂需求。
參考文獻(xiàn):
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作者簡介:王成鳳(1977—),女,山東煙臺人,講師,碩士學(xué)位,研究方向:藝術(shù)設(shè)計研究教學(xué)