影視、動漫、廣告等媒體已經(jīng)成為當前世界最為大眾化,最易理解,最具影響力的媒體形式。
在我國隨著我國社會主義市場經(jīng)濟的穩(wěn)定深入發(fā)展,我國的動漫產(chǎn)業(yè)受到越來越多的各界人士關注。特別是近年來國家廣電總局出臺了一系列促進動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的措施,在國家政策的推動和從事動漫行業(yè)人員不斷的努力下中國動漫產(chǎn)業(yè)如火如荼,成為最具有發(fā)展前途的行業(yè)之一。當然,任何行業(yè)包括動漫都有新入期,成長期和成熟期,也就是初、中、高三個階段。在逐漸發(fā)展中,我國的動漫行業(yè)不斷的向著標準、成熟的階段邁進。在中國這大環(huán)境十分好的環(huán)境里,國外很多知名團隊和工作室也在逐漸認識和承認中國的制作團隊。
動畫沒有時間、空間的局限性,可以運用各種夸張,擬人等手法使動畫更具有表現(xiàn)力,使動畫表達的意思更深入人心,更容易理解。動畫可以做到現(xiàn)實無法完成,不可能拍攝出來的鏡頭。并且對于表現(xiàn)力不好,畫面感不強的鏡頭可以隨時修改,具有強大的可塑造性和可修改性。
現(xiàn)今動漫產(chǎn)業(yè)有很多是以3D和2D相結合的方法制作出來的。隨著計算機技術的發(fā)展和進步產(chǎn)生出一個新的動畫制作方法,成功的實現(xiàn)了藝術與數(shù)字技術完美結合的。他就是三維動畫,也可稱作3D動畫,由于三維動畫是在一個虛擬的空間中制作,可以根據(jù)動畫對模型外觀,尺寸等要求隨時修改,達到真實,精確,最主要的一點是在這個虛擬的空間中具有無限的可操作性??筛鶕?jù)劇本的要求基本達到完美的效果。如今三維動畫已經(jīng)進入廣告,特效,電影和電視劇片頭,結尾等諸多行業(yè)。
三維動畫的制作軟件以3DMax和Maya為主要制作軟件。3DMax是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫制作和渲染的軟件。3DMax軟件的應用在近些年中達到了相當廣泛的程度。諸多影視動畫和游戲中都廣泛的應用了3DMax技術。許多影視動畫和游戲中的角色在觀眾和玩家心中留下了根深蒂固的印象,足以證明3DMax的強大制作能力。在建筑領域,特別是建筑效果圖和建筑動畫中3DMax憑借它強大的功能,良好的擴展性和千變的建模功能以及易上手性取得了卓越的成績。當然,3DMax中的不得不提的特點就是其強大的插件,有一套完整,優(yōu)秀的好插件會讓設計師事半功倍。
Maya是Autodesk公司開發(fā)出品的三維動畫頂級制作軟件。它的起始也是基于PC系統(tǒng)的軟件,符合大眾的使用。相對于3DMax,Maya在角色制作,角色渲染真實性上聲名赫赫。在制作高品質(zhì),高真實的角色動畫中Maya有著不可替代的功能。初期會感覺3DMax有的功能比Maya簡單,但如果深入學習Maya就會發(fā)現(xiàn)這些“麻煩”是很有必要的,對于人物動畫制作上這些“麻煩”往往給設計師留下了反復精確修改的途徑。在制作動畫方面Maya下了不少功夫,Maya的CG功能十分強大有著較完善的粒子系統(tǒng),毛發(fā)生成系統(tǒng),植物和布料仿真系統(tǒng)。Maya是電影級別動畫的高端制作軟件。
3DMax與Maya相比較3DMax更重視建筑動畫和建筑漫游以及建筑和室內(nèi)設計而Maya側重點則是動畫、電影、電視廣告和游戲動畫的制作。三維動畫制作技術雖然入門門檻較低,但是如果想熟練使用并且精通卻是要不斷的學習,不斷的努力。然而軟件的版本也在不斷的更新,所以設計師不但要學習舊的知識更是要跟隨這軟件的不斷更新不斷的學習新技術才能與時俱進,不斷成長。
現(xiàn)在大學生的二維動畫大多數(shù)是以Flash為主要軟件,而在圖片處理方面PS高居首位,是處理圖片的神器,也是三維動畫材質(zhì)制作上不可缺少的軟件。Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,由美國Macromedia公司收購改名為Flash.后又被Adobe公司收購。適用于制作二位矢量動畫,用于設計和編輯Flash文檔。
隨著科技的快速發(fā)展,網(wǎng)絡已經(jīng)漸漸的融入我們的生活,網(wǎng)絡的普及使我們的娛樂生活日漸提高,各種各樣的娛樂項目,各種各樣的新興文化也在不斷的融入我們的生活。在網(wǎng)絡中Flash也有著不可替代的作用,F(xiàn)lash在網(wǎng)頁設計上和網(wǎng)絡廣告中的應用很廣泛,是目前最好的網(wǎng)絡多媒體動畫,強烈的視覺沖擊力往往可以給觀眾留下深刻的印象,有的網(wǎng)站會將整個首頁都用Flash設計,大大的增加了藝術效果。對于公司和產(chǎn)品的宣傳有著一定的優(yōu)勢。
隨著網(wǎng)絡的普及越來越多的人已經(jīng)不再滿足僅僅是圖文的靜態(tài)形式,而Flash的出現(xiàn)正解決了這個問題,不但是網(wǎng)頁上有了動畫和配音效果而且Flash使用的是向量運算方式,產(chǎn)生出來的影片占用儲存空間較小,圖像質(zhì)量好,“流”式播放形式,支持多種文件格式,操作簡單易懂。
Flash動畫采用的是交互的矢量動畫,普通動畫制作軟件只能制作一般的順序動畫,但此類動畫不僅可以制作精彩的順序動畫還能使設計師更方便的對動畫進行控制,更有效擴展動畫的制作領域。由于Flash采用的是“流”式播放模式,體校小,在網(wǎng)絡觀看中可以隨時觀看不必等待下載完成,既省力又省時。而Flash中的矢量圖像更是一大特點,對于一般的位圖放大到一定程度之后會出現(xiàn)失真鋸齒等現(xiàn)象,但是矢量圖則沒有這個問題可以無限放大并且不丟失原有的效果。
PS是Adobe公司的一款圖像處理軟件,在圖片處理上有著相當?shù)拿麣?,是目前最受歡迎的圖片處理軟件。PS在平面設計、修復照片、影像創(chuàng)意、網(wǎng)頁制作、廣告攝影、繪畫、藝術文字、建筑效果圖后期修飾、繪制處理三維貼圖、婚紗照片等等許多行業(yè)有著不可替代的作用?,F(xiàn)今許多插畫設計師喜歡用PS進行插畫制作,PS軟件功能使設計師的創(chuàng)作才能得到了最大的發(fā)揮,擁有足夠的發(fā)揮空間,無論簡潔還是繁復綿密,無論油畫、水彩、版畫還是數(shù)字等各種形式都可以方便快捷的制作出來。在三維動畫物體材質(zhì)中很多材質(zhì)都是用PS繪畫完成的,可以達到較真實的效果??傊甈S已經(jīng)進入到各種各樣的行業(yè)中,其應用之廣泛。
在后期特效制作中AE也是比較流行的軟件。AE全稱AfterEffects是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設計和視頻特技的設計師和多媒體工作室,包括動畫制作公司、電視臺。發(fā)展至今還有很多網(wǎng)頁設計師也在使用AE。軟件中提供了高級的運動控制,粒子系統(tǒng)、變形系統(tǒng)、光效系統(tǒng)、文字特效等種種處理工具。軟件可以幫助設計師高效精確地創(chuàng)建無數(shù)震撼人心,充滿視覺沖擊的效果。利用AE與其他Adobe公司出品軟件的緊密結合度和高度的靈活度使二維動畫和三維動畫緊密的結合在一起,使視頻、動畫的效果更好令人耳目一新。
在后期視頻合成中許多畢業(yè)生喜歡使用Pr。Pr全稱Premiere由Adobe公司推出。是一款編輯畫面質(zhì)量比較好的軟件,對視頻、圖片有很好的兼容性,同樣與Adobe公司推出的其他軟件制作出的圖片、視頻完美融合,可以相互協(xié)作。Pr對視頻的剪切過場動畫都有很好的特效處理系統(tǒng),現(xiàn)在廣泛用于視頻制作中。
目前中國動畫發(fā)展前景一片光明,雖然總體還是在摸索階段,但是在動畫設計師的不斷努力下會更好。
指導老師:王瓊