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        論三維動畫在產(chǎn)品設(shè)計中的運用和價值

        2013-04-29 00:00:00周飛孫超
        藝術(shù)科技 2013年5期

        摘 要:隨著計算機技術(shù)和三維動畫技術(shù)的發(fā)展,三維動畫技術(shù)的應用領(lǐng)域也越來越廣泛,本文主要討論在計算機三維動畫技術(shù)在產(chǎn)品設(shè)計中的產(chǎn)生的原因,以及三維動畫技術(shù)在產(chǎn)品設(shè)計中的運用,同時闡述了三維動畫設(shè)計在產(chǎn)品設(shè)計中的重要價值,為進一步三維動畫與產(chǎn)品設(shè)計相結(jié)合提供依據(jù)。

        關(guān)鍵詞:三維動畫技術(shù);產(chǎn)品設(shè)計;產(chǎn)品動畫

        1906年,在愛迪生實驗室工作的布雷克頓(J.Stuart Blackton)制作的《滑稽臉的幽默相》(TheHumorousphasesof FunnyFaces)這是世界上最早的動畫,同時也標志著動畫時代的到來。[1]在工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計方面,三維動畫已經(jīng)成為產(chǎn)品設(shè)計師不可缺少的表現(xiàn)“伙伴”,同時也是設(shè)計師的語言表達,給工業(yè)設(shè)計的發(fā)展帶來較大的推動。

        1 三維動畫技術(shù)

        三維動畫主要是依賴計算機強大的運算能力模擬出的三維效果,整個過程包括建模、賦材質(zhì)、調(diào)動作以及最終渲染等步驟。除了視覺效果“逼真”之外,相對于傳統(tǒng)二維動畫來說,三維動畫除了逼真的效果之外,還具有其他很多優(yōu)點:主要是現(xiàn)在它受幀數(shù)的影響較小,在場景,材質(zhì)等參數(shù)設(shè)定一定的情況下,三維軟件可以自動生成足夠數(shù)量的畫面,從而保證影片的流暢與自然,這樣也大大減少了設(shè)計人員的重復勞動。

        2 三維動畫與產(chǎn)品設(shè)計的聯(lián)姻

        隨著計算機三維技術(shù)在產(chǎn)品設(shè)計和動畫制作方面應用的不斷深入,計算機三維技術(shù)對于產(chǎn)品設(shè)計、產(chǎn)品宣傳等方面的影響也越來越大,如何有效地將計算三維圖形技術(shù)運用到產(chǎn)品設(shè)計中去,已經(jīng)成為當今產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域最關(guān)注的話題之一。

        (1)面臨的問題:以汽車為例,隨著人民生活水平的提高,汽車的產(chǎn)量和多樣性有了很大的飛躍。不同層次的消費需求刺激了汽車行業(yè)的發(fā)展,如何吸引購車者,讓用戶了解所購汽車的特征呢?目前,無外乎宣傳畫冊、使用說明書、以及有限的試駕機會等,但這都對于用戶來說都是匱乏的,用戶沒有能夠從里到外全面的了解所購汽車。除專業(yè)人士外,大多數(shù)購車者僅憑汽車使用說明書的相關(guān)參數(shù)是很難想象出汽車的實際性能和駕駛感受的。

        (2)產(chǎn)品動畫的產(chǎn)生:產(chǎn)品動畫與以往對產(chǎn)品的詮釋是完全不同的方式。通過計算機圖像處理和三維合成,從三維的角度對產(chǎn)品進行更直觀的解析。產(chǎn)品三維動畫原理與電影的展示效果一樣,而制作方式不同,它是通過先進的計算機軟硬件,根據(jù)產(chǎn)品已有的尺寸,虛擬構(gòu)建出產(chǎn)品模型,再通過相關(guān)軟件的動畫設(shè)計功能,設(shè)計產(chǎn)品“活動”起來,同時接入其他設(shè)備,可以讓顧客可以模擬操作,這種身臨其境般的感受使購車者如同在實際使用產(chǎn)品。

        3 三維動畫在產(chǎn)品設(shè)計中的運用

        產(chǎn)品動畫作為反映設(shè)計方案一種很好的表達方式,可以從外部任何一個角度表現(xiàn)產(chǎn)品設(shè)計方案的真實性,也可以從內(nèi)部反映每一個部位結(jié)構(gòu)特征,是產(chǎn)品設(shè)計師創(chuàng)作最得力的“助手”(直觀模擬),可以用一種方便、快捷、靈活、完整的方式,展示在當今社會,利用多種軟件的支持使產(chǎn)品動畫更加真實、完美和逼真[3]。其主要運用在以下幾個方面:

        3.1 產(chǎn)品的設(shè)計與優(yōu)化

        (1)最先進的設(shè)計工具:三維動畫技術(shù)是產(chǎn)品設(shè)計師討論方案的最佳表現(xiàn)“語言”,更是一種先進的設(shè)計工具。例如,三維機械仿真動畫簡稱“機械仿真”,是指采用三維動畫技術(shù)模擬機械的外形、材質(zhì)、零部件和內(nèi)部構(gòu)造,把機械的設(shè)計原理、工作過程、性能特征、使用方式等一系列真實的事物以動態(tài)視頻的形式演示出來。這是個動畫產(chǎn)業(yè)新領(lǐng)域把三維動畫與傳統(tǒng)機械的結(jié)合。

        (2)最快捷的展示交流方式:這里所謂的“展示交流平臺”是指在設(shè)計師設(shè)計過程中相互之間的展示與交流,因為三維動畫在產(chǎn)品設(shè)計中運用是給產(chǎn)品設(shè)計師創(chuàng)作一種新的構(gòu)思理念“助手”,她能較直觀的反映設(shè)計方案整個外觀效果,尺度比例大小,內(nèi)部、外部空間,功能運用關(guān)系,便于設(shè)計師構(gòu)思修改方案,是一個方便、快捷、靈活、直觀多樣的設(shè)計運作平臺。

        3.2 產(chǎn)品的營銷與體驗

        三維動畫在產(chǎn)品設(shè)計中的運用是最現(xiàn)代的營銷模式。例如在汽車銷售當中,傳統(tǒng)的做法是平面廣告或者是實際的操作。而實際操作成本高,空間浪費大,而且,被試駕過的汽車顧客大都不愿意買,造成巨大的浪費。而產(chǎn)品動畫可以讓客戶進入真實的環(huán)境中,有接入外接設(shè)備還可以模擬駕駛,如實際駕駛般的享受,從而更快更準地做出定購決定,大大加快商品銷售的速度。而且產(chǎn)品動畫也是最好的廣告,直接通過最普及的電視、網(wǎng)絡(luò)達到宣傳的作用。這樣,從設(shè)計到銷售,一步到位,節(jié)省了在宣傳中浪費的寶貴的資金和時間。

        4 三維動畫在產(chǎn)品設(shè)計中的價值

        三維動畫在產(chǎn)品設(shè)計中的運用,其產(chǎn)生的意義深遠,所帶來的價值也是不可估量,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:

        (1)縮短產(chǎn)品開發(fā)周期。計算機技術(shù)與動畫技術(shù)以及產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域的結(jié)合,使得很多產(chǎn)品的數(shù)字模型代替了傳統(tǒng)的模型,全方位的三維動態(tài)演示及推敲一定程度上代替了傳統(tǒng)的實物模型推敲,高精度的仿真模擬實驗也進一步取代了實際產(chǎn)品的實驗室實驗,進而縮短了產(chǎn)品開發(fā)周期,大大提升了產(chǎn)品的市場競爭力。

        (2)減少了資源浪費,降低了開發(fā)成本。通過三維動畫技術(shù)的運用,產(chǎn)品設(shè)計在很大程度上減少了資源浪費。比如,傳統(tǒng)的產(chǎn)品設(shè)計過程需要做出實體模型進行推敲,而通過三維模型的構(gòu)建和相關(guān)動畫的演示,就節(jié)約出實體模型制作的費用,并且減少了模型材料的浪費。

        (3)增強了顧客與產(chǎn)品之間的互動,突出了產(chǎn)品的特性。在產(chǎn)品的銷售過程中,三維動畫技術(shù)的價值也十分突出。通過產(chǎn)品三維虛擬展示,顧客可以更方便,風直觀地了解產(chǎn)品的相關(guān)細節(jié),以及各部分的特征,并且通過一個傳感設(shè)備與動畫技術(shù)的結(jié)合,顧客可以對產(chǎn)品有著真實版的互動和體驗,這樣可以使用戶更好地去體會產(chǎn)品,接受產(chǎn)品。

        5 結(jié)語

        總體而言,三維動畫在產(chǎn)品設(shè)計中的應用,可以帶來最佳表示方法,將方案表達的淋漓盡致,大大提高項目規(guī)劃設(shè)計的質(zhì)量和直觀性,降低設(shè)計成本與風險,加快項目實施進度,調(diào)動各種因素對項目的共識性。極大的提升了項目的品位,促進了銷售的速度,也必然會帶來最終的效益。

        參考文獻:

        [1]李芾.三維動畫在建筑設(shè)計中的運用[J].建筑設(shè)計研究,2007(8):5354.

        [2]陳旺.三維動畫技術(shù)在現(xiàn)代影視廣告中的應用研究[J].美術(shù)大觀,2007(3).

        [3]范永明.淺析建筑三維動畫技術(shù)[J].電腦知識與運用,2008(8):12981299.

        作者簡介:周飛(1987—),男,江蘇南通人,主要研究方向:產(chǎn)品交互設(shè)計、用戶研究等。

        孫超(1988—),男,山東煙臺人,主要研究方向:交通工具設(shè)計,交互設(shè)計。

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