莊文靜 謝丹丹
時至盛夏,你想擁有一雙清涼的跑鞋嗎?只要下載“奪寶奇冰”手機游戲,點擊雷達地圖,帶著手機真正跑起來,就會遇到在雷達上顯示的虛擬教練或明星,他們會送給你不同的破冰道具。如果你用這些道具破冰成功,就可以獲得冰塊中的跑鞋——別以為獎品也是虛擬的,它可是實實在在的、價值千元的阿迪達斯跑鞋!
邊跑步、邊玩手機游戲,同時還能中大獎,這樣的好事誰不想要?
2012年4月,這款阿迪達斯清風(fēng)系列跑鞋的移動廣告上線,并大獲成功。在推廣期間,“奪寶奇冰”的APP的平均點擊率為61%,每日平均曝光超過1500萬人,下載逾10萬次。而2013年4-5月,“奪寶奇冰2”又卷土重來,再次讓消費者“跑出趣”,可見阿迪達斯對這次移動廣告的認同。
移動廣告能給廣告主帶來什么樣的價值?消費者為何樂于接受它?“奪寶奇冰”的移動廣告服務(wù)商——力美廣告CEO舒義對《中外管理》說:“互動和精準(zhǔn),是移動廣告最顯著的獨特優(yōu)勢?!?/p>
互動產(chǎn)生價值
如何將移動廣告做到互動和精準(zhǔn)呢?
作為新崛起的移動廣告平臺,力美的做法頗有新意:
首先,力美結(jié)合了阿迪達斯需要傳播的用戶群以及移動互聯(lián)網(wǎng)的特性,選擇了三個點來切入:時尚年輕人、手機游戲、互動傳播。首選時尚年輕人,在于這符合“阿迪”一貫的產(chǎn)品定位,同時智能手機在年輕人中也已非常普及。另據(jù)力美的廣告數(shù)據(jù)統(tǒng)計,對年輕人來說,玩手機游戲所占用的時長和打開頻率是智能手機所有應(yīng)用中最高的。
而這款“奪寶奇冰”智能手機游戲,也正符合年輕人樂于競爭、互動的社交需求。在游戲中,玩家根據(jù)GPS的實時定位,可以在真實的城市地圖中看到全城玩家的實時位置。你既能與虛擬人物和物品互動,也可以跟蹤附近的真實玩家,從對方賬戶中“偷取”他辛苦跑一段路得來的道具——當(dāng)然他也可能會敏捷地跑開,避免被盜。同時你也會擔(dān)心,擦肩而過的運動“美眉”有可能會把你的道具順手牽走。如此多互動,玩家怎能不被牢牢地粘???
接下來,在進行游戲推廣時,“阿迪”可以通過力美廣告后臺自主選擇按照年齡、系統(tǒng)、時間段等關(guān)鍵詞,系統(tǒng)會進行智能匹配,這樣就可以保證廣告被精準(zhǔn)、可控地投放到相應(yīng)的移動終端。
這樣的互動游戲,不僅為跑步愛好者提供了豐富有趣的運動體驗,還把用戶體驗延展到線下實體店面或活動中,移動平臺的營銷價值在這里得到充分體現(xiàn)。
你“淘金”游戲了嗎?
如今,手機的休閑娛樂性無疑是除通訊之外最重要的功能。在力美廣告負責(zé)推廣的幾款游戲中,像宮爆老奶奶、滑雪大冒險等幾款手機休閑游戲,是許多年輕人手機里的必備。
這類手機游戲,很多都是采取玩游戲、得金幣的方式進行。那輸光了所有的金幣,是不是游戲就結(jié)束了?不會的,只要你下載屏幕上彈出的其它游戲,就可能得到對應(yīng)數(shù)量的金幣,可以繼續(xù)玩兒你的游戲。而當(dāng)你暫停游戲時,屏幕上會彈出其它的游戲下載,但人們通常感覺不到這其實是一條廣告。
這類廣告,精準(zhǔn)地抓住了游戲玩家的心理:“不想試試新游戲嗎?還可以得金幣哦!”想試就打開,不想試就忽略,這樣具有“簡單互動”特性的廣告,也很容易被人在不經(jīng)意間接受。
像游戲公司這類廣告主,只要在APP中嵌入一個力美提供的代碼,當(dāng)用戶在下載游戲時,APP中就包含了產(chǎn)品廣告。只要產(chǎn)生一個下載量,力美后臺便會記錄一次,根據(jù)這個記錄取得相應(yīng)的經(jīng)濟收益。以廣告主“我叫MT(一部以魔獸為核心的原創(chuàng)3D網(wǎng)絡(luò)動畫)”為例,用戶通過其它熱門游戲,如滑雪大冒險等下載這個游戲,那么到了月底,力美會從“我叫MT”處結(jié)算出相應(yīng)下載量的收益。力美再從后臺查看這些下載的來源,從而與游戲公司共同分享收益。僅這類游戲廣告收入,一年便能為力美貢獻過億元。
“目前,互聯(lián)網(wǎng)廣告的平均點擊率為5‰。而這類互動廣告的點擊率達到了30%?!笔媪x欣慰地說。在力美服務(wù)的廣告主中,2013年游戲軟件所占比例為60%,作為廣告平臺的力美和游戲開發(fā)公司,在這場游戲中收獲了實實在在的真金白銀。目前,這塊廣告收益是大部分移動廣告平臺最重要的收入來源。
何以做到精準(zhǔn)?
在信息無處不在的時代,消費者面臨的選擇是海量的。但是,消費者只關(guān)注自己感興趣的信息,會自動忽略自認為無用的信息。而移動互聯(lián)廣告,就是在通過它自身的技術(shù)優(yōu)勢解決這個問題。
就像沒有完美的事物一樣,任何廣告?zhèn)鞑バ问蕉加衅涮烊坏膬?yōu)勢和劣勢。比如:電視廣告的優(yōu)勢是覆蓋面廣,但劣勢則是不夠精準(zhǔn)。同時,電視廣告的受眾更多的是非商務(wù)人士。但是,廣告商或者有廣告需求的企業(yè),盡管永遠希望潛在的用戶看到他們的產(chǎn)品,卻更希望“不一定讓更多的人看到,而是讓有需求的人更精準(zhǔn)地看到?!被ヂ?lián)網(wǎng)資深觀察家謝文分析說。
在謝文看來,以往那種傳統(tǒng)的包括在桌面互聯(lián)網(wǎng)的廣告投放形式在移動互聯(lián)網(wǎng)時代就顯得很笨了,取而代之的應(yīng)該是更有針對性、更精準(zhǔn)化、更個性化,甚至更智能化的方式。這需要把用戶的基本屬性、基本消費能力和消費習(xí)慣摸清楚,然后“對癥下藥”。
移動廣告與以往廣告?zhèn)鞑シ绞降淖畲蟛町愓谟?,它幾乎可以覆蓋所有移動設(shè)備用戶,其先天的定位功能可以做到精準(zhǔn)投放。
舒義介紹說,在力美的數(shù)據(jù)管理平臺上,用戶一旦下載了某條廣告,系統(tǒng)便會自動生成一個代碼。系統(tǒng)會以代碼的形式“記住”每一位客戶以及他的下載習(xí)慣,從而分析出他屬于什么樣的人群。假設(shè)國內(nèi)看高端雜志的人約有500萬,而這500萬的手機設(shè)備編號,都能被力美記錄在數(shù)據(jù)庫中。當(dāng)一個汽車品牌想要投廣告時,就可以從這500萬人群里面挑選。
“我并不知道你是誰,但我知道這個設(shè)備號的主人會看高端雜志?!笔媪x自信地說。先在較大的范圍內(nèi)投放廣告,如果有人點擊,那么下次他會看到更多這類廣告。這些設(shè)備號經(jīng)過不斷地篩選、記錄、分析、試驗,會變得越來越精準(zhǔn),從而使廣告投放更契合目標(biāo)人群。
是嘗鮮?還是跑馬圈地?
就像互聯(lián)網(wǎng)廣告是基于PC應(yīng)運而生一樣,移動廣告因移動終端的普及初露鋒芒。
但是目前,許多企業(yè)對移動廣告還持觀望態(tài)度。據(jù)舒義介紹,在移動廣告平臺,有80%的客戶都是IT企業(yè),大多數(shù)傳統(tǒng)行業(yè)還處于嘗鮮、培育階段。“在大大小小的企業(yè)里,所有的宣傳都有兩個目標(biāo):一是品牌曝光;二是促銷。而目前移動廣告的最重要功能之一,就是促銷。”舒義坦陳。
以麥當(dāng)勞優(yōu)惠券為例,用戶只需要輕輕一點,優(yōu)惠券就已經(jīng)下載到手機里了,只要把這個圖片存入手機,便可以用促銷價去門店消費。
不少傳統(tǒng)企業(yè)也開始了對于品牌曝光需求的嘗試。像2013年春節(jié),王老吉委托力美投放了一個手機上的banner(橫幅)廣告。同時,汽車、房地產(chǎn)等行業(yè)的廣告主,也開始增大在移動終端的投放力度。
他們之所以選擇移動終端,低廉的價格也是原因之一?,F(xiàn)在移動終端上一個廣告點擊的價格平均在1元左右。而傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)媒體約為5元以上,知名門戶網(wǎng)站更高達幾十元。當(dāng)然,由于手機屏幕小的原因,要把廣告內(nèi)容濃縮在一個有限的屏幕上展示,確實不是所有廣告內(nèi)容都適合的。
接下來,移動廣告會涉及電子商務(wù)、手機在線支付、手機網(wǎng)上銀行提升業(yè)務(wù),這個需求已經(jīng)顯現(xiàn)。在移動終端進行廣告投放的企業(yè)除了游戲公司外,汽車、快消、金融類、電商也越來越多起來,雖然總量依然很小。
“電視,相當(dāng)于40歲的、有著廣大業(yè)務(wù)的中年人;互聯(lián)網(wǎng)則是20多歲,年富力強;而目前的移動互聯(lián)廣告,還是個七八歲的孩子,遠不如他們成熟?!辈贿^,舒義對移動廣告信心十足,“任何一個商業(yè)模式都有一個被認知的過程,而力美要做的就是堅持下去,成為最后的贏家?!?/p>
責(zé)任編輯:朱 麗