幾乎所有的教學(xué)活動(dòng)都要在一定的教學(xué)情境中進(jìn)行,離開(kāi)了教學(xué)情境也就難以進(jìn)行教學(xué),情境教學(xué)法是有效的。其中的“情境”可以在教學(xué)活動(dòng)中起很大作用。那么,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中該如何去創(chuàng)設(shè)情境呢?我做了如下嘗試:
1. 創(chuàng)設(shè)操作情境。小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)雖屬數(shù)學(xué)學(xué)科體系中最基本、最簡(jiǎn)單的內(nèi)容,但對(duì)于仍處在以具體形象思維為主的小學(xué)生來(lái)說(shuō),仍然是很抽象的。而動(dòng)手操作恰好可以在抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)和小學(xué)生思維形式之間架起一座橋梁。因此,在教學(xué)中,教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)一些必要的操作情境,通過(guò)具體的操作活動(dòng),使學(xué)生更好地理解所學(xué)知識(shí),發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。如在教學(xué)《梯形的面積計(jì)算》一課時(shí),教師先讓學(xué)生拿出準(zhǔn)備好的一些大小形狀各不相同的梯形,引導(dǎo)學(xué)生思考并討論:梯形的面積和什么有關(guān)?學(xué)生暢所欲言,當(dāng)?shù)贸隽朔N種猜想后,再讓學(xué)生動(dòng)手對(duì)各種梯形進(jìn)行剪、拼、折等活動(dòng),通過(guò)操作思考使學(xué)生充分感知梯形的面積與它的上下底和高有關(guān)系,最后引導(dǎo)他們把梯形轉(zhuǎn)化成已學(xué)過(guò)的長(zhǎng)方形、正方形等圖形來(lái)計(jì)算,并推導(dǎo)出梯形面積的計(jì)算公式。在操作過(guò)程中,學(xué)生手腦并用,實(shí)現(xiàn)了對(duì)梯形面積計(jì)算公式的推導(dǎo),激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)造性思維。 2. 創(chuàng)設(shè)故事情境。心理學(xué)研究表明,小學(xué)生對(duì)于故事性和趣味性比較強(qiáng)的內(nèi)容興趣濃厚,如果能夠把故事的創(chuàng)設(shè)引入到數(shù)學(xué)課堂,將會(huì)起到事半功倍的效果。教者可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,把教材中一幅幅畫(huà)面所反映的問(wèn)題情境編成簡(jiǎn)短的故事,使學(xué)生產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué),增加課堂教學(xué)的樂(lè)趣,進(jìn)而有效地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生全身心地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中。例如在教學(xué)《0的認(rèn)識(shí)》時(shí),可以給學(xué)生講故事:“一天,小貓和貓媽媽去河邊釣魚(yú),貓媽媽一心一意地釣魚(yú),釣到了一條又一條大魚(yú)。而小貓三心二意,一會(huì)兒捉蜻蜓,一會(huì)兒捉蝴蝶,一條魚(yú)也沒(méi)有釣到。”貓媽媽釣到一條大魚(yú)可以用幾表示?釣到兩條大魚(yú)呢?小貓一條也沒(méi)有釣到,能不能也用一個(gè)數(shù)字來(lái)表示?數(shù)的認(rèn)識(shí)教學(xué)比較單調(diào)、乏味,當(dāng)學(xué)生聽(tīng)到這個(gè)熟悉的故事后,對(duì)這種貼近生活的問(wèn)題很感興趣,就會(huì)積極地去思考、去分析。這樣創(chuàng)設(shè)故事情境,不僅能夠加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,還能提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
3. 創(chuàng)設(shè)游戲情境。兒童的天性是好玩、好動(dòng)、好奇、好勝,可設(shè)計(jì)一些兒童喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲,通過(guò)游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在游戲中動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口,主動(dòng)學(xué)習(xí)。因此,在教學(xué)中應(yīng)盡量創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、活潑、輕松、愉快的課堂游戲,讓孩子們?cè)谕嬷袑W(xué)、在樂(lè)中學(xué)。如在學(xué)習(xí)《兩步應(yīng)用題》時(shí),老師問(wèn)學(xué)生:“小朋友們,你們乘過(guò)公共汽車嗎?” “好,下面我們就來(lái)做‘乘公共汽車’的游戲?!本偷厝〔?,用講臺(tái)當(dāng)汽車,找12名學(xué)生上來(lái)乘坐“公共汽車”,到站后下去8人,又上來(lái)5人。由于學(xué)生身臨其境,有深切的體驗(yàn)和感受,很快就編出了兩步計(jì)算應(yīng)用題,并說(shuō)出了解題步驟,算出了正確答案。這樣在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)游戲情境,把抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)游戲化,既激發(fā)了學(xué)習(xí)熱情,又學(xué)習(xí)了知識(shí),訓(xùn)練了技能,開(kāi)發(fā)了智力,培養(yǎng)了創(chuàng)新意識(shí),使學(xué)生在游戲活動(dòng)中不知不覺(jué)地進(jìn)入數(shù)學(xué)王國(guó),領(lǐng)略數(shù)學(xué)知識(shí)的樂(lè)趣。
4. 創(chuàng)設(shè)生活情境。數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,生活中處處有數(shù)學(xué)。把問(wèn)題情境生活化,就是把問(wèn)題情境與學(xué)生的生活緊密聯(lián)系起來(lái),使學(xué)生置身于生活問(wèn)題情境中去解決實(shí)際問(wèn)題,從而使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)數(shù)學(xué)來(lái)源于生活。如在教學(xué)《連乘應(yīng)用題》時(shí),我創(chuàng)設(shè)一個(gè)春游的情境,請(qǐng)同學(xué)們說(shuō)一說(shuō)我們春游應(yīng)該做哪些準(zhǔn)備工作,如租車、買門票、買吃的……我們先算一算三(2)班有8個(gè)小組,每組5個(gè)人,每人買2瓶水,一共需要多少瓶水?讓學(xué)生試做后指名說(shuō)說(shuō)是怎樣想的??梢韵人阋还灿卸嗌偃?,5 × 8=40(人);再算一共需要多少瓶水,2× 40=80(瓶)。還可以先算一個(gè)組需要幾瓶水,2 ×5=10(瓶);再算一共需要多少瓶水,10 × 8=80(瓶)。這樣創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生生活的情境,學(xué)生愿意去參與,使其在主動(dòng)參與的過(guò)程中學(xué)會(huì)了知識(shí),同時(shí)體驗(yàn)到了數(shù)學(xué)的價(jià)值,進(jìn)一步感受到了數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系。
責(zé)任編輯 鄒韻文