周曉成
(安徽新華學(xué)院動漫學(xué)院,安徽合肥230088)
隨著時代的發(fā)展、社會的進(jìn)步,現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)與傳統(tǒng)文化藝術(shù)的融合與創(chuàng)新,陶瓷產(chǎn)品的造型與裝飾設(shè)計(jì)發(fā)展到當(dāng)今,無論是在制作工藝上還是表現(xiàn)技法上,都有著不同層面的進(jìn)步與發(fā)展。陶瓷產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心過程在于形態(tài)創(chuàng)造和表面裝飾,通過對造型與裝飾的設(shè)計(jì)構(gòu)想,對其結(jié)構(gòu)、形式、功能、裝飾、審美等因素進(jìn)行綜合考慮,創(chuàng)作出藝術(shù)與技術(shù)、實(shí)用與審美相和諧的陶瓷產(chǎn)品。在陶瓷產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中,如何充分利用現(xiàn)有的藝術(shù)方法和技術(shù)手段是至關(guān)重要的。
傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方法是通過明確的設(shè)計(jì)定位進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,而本文研究的是將3DS MAX最具特色、功能強(qiáng)大的動畫引擎植入到陶瓷產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,在關(guān)鍵幀動畫的啟發(fā)下拓展造型的想象空間。設(shè)計(jì)方法可定位幾個關(guān)鍵點(diǎn),在隨機(jī)的變化中只要善于捕捉和發(fā)現(xiàn)就可以完成形態(tài)的創(chuàng)造,通過尋找陶瓷產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)的創(chuàng)新點(diǎn),運(yùn)用技術(shù)手法與藝術(shù)實(shí)踐的誘導(dǎo)、啟發(fā)和提升,是對傳統(tǒng)設(shè)計(jì)思維與方法的一次革命,對現(xiàn)代設(shè)計(jì)理論與實(shí)踐具有積極的現(xiàn)實(shí)意義,對于提高陶瓷產(chǎn)品的設(shè)計(jì)水平和效率具有廣泛的論證和啟示。
主要創(chuàng)新點(diǎn):解析3DS MAX建模動畫在陶瓷造型設(shè)計(jì)中的應(yīng)用過程。利用3DS MAX的建模動畫演繹陶瓷產(chǎn)品造型的結(jié)構(gòu)、形式和功能等層面的變化過程,通過各種動畫技術(shù)的表現(xiàn)技法把陶瓷產(chǎn)品造型結(jié)構(gòu)的變化過程記錄下來,在變化的過程中尋找和定位更多的造型特征。
設(shè)計(jì)理念:將時間的概念引入到陶瓷產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)之中,體現(xiàn)“理性造型”的意境。
設(shè)計(jì)方法:考慮到陶瓷產(chǎn)品造型與裝飾上的多樣性、豐富性和易操作性,運(yùn)用3DS MAX動畫關(guān)鍵幀技術(shù),達(dá)到“一鍵造型”的效應(yīng)。
設(shè)計(jì)形態(tài):定位3DS MAX與陶瓷產(chǎn)品設(shè)計(jì)的語意對應(yīng)關(guān)系。
設(shè)計(jì)美學(xué):3DS MAX的建模與材質(zhì)的技術(shù)層面體現(xiàn)實(shí)用功能;陶瓷產(chǎn)品造型與裝飾設(shè)計(jì)的藝術(shù)層面體現(xiàn)審美功能,從而表達(dá)功能與形式的協(xié)調(diào)關(guān)系。
設(shè)計(jì)哲學(xué):技術(shù)與藝術(shù)的融合創(chuàng)新,體現(xiàn)技藝的辯證關(guān)系——技術(shù)深化藝術(shù)的韻味;藝術(shù)反映技術(shù)的境界。實(shí)用與審美的融合創(chuàng)新,體現(xiàn)功能與形式的辯證關(guān)系——功能呈現(xiàn)形式的外觀;形式映射功能的內(nèi)涵。
在應(yīng)用實(shí)踐方面,將3DS MAX動畫技術(shù)(藝術(shù)化的技術(shù))應(yīng)用到陶瓷產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)中,總結(jié)出動畫建模與陶瓷造型相結(jié)合的設(shè)計(jì)方法和規(guī)律,從而體現(xiàn)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)技術(shù)在未來陶瓷藝術(shù)產(chǎn)業(yè)中的發(fā)展前景是不斷創(chuàng)新與提高的。
在學(xué)術(shù)創(chuàng)新方面,技術(shù)與藝術(shù)是互相融通、互相借鑒、互相啟發(fā)的。技術(shù)求真、藝術(shù)求美,它們追求的最終目標(biāo)都是真理的普遍性和客觀性,從而實(shí)現(xiàn)人的價值。在實(shí)踐中,技術(shù)的形式都是美的,而藝術(shù)品美的形式又是技術(shù)的,藝術(shù)的發(fā)展離不開技術(shù)的創(chuàng)新與運(yùn)用;技術(shù)又以藝術(shù)的陶冶產(chǎn)生研究的靈感與飛躍。所以,技術(shù)與藝術(shù)是在不斷的相互影響,并對彼此的發(fā)展過程產(chǎn)生有力的推動作用。
“造型”包括兩種含義:一是創(chuàng)造物體形態(tài)的活動,是相對于創(chuàng)造活動而言;二是創(chuàng)造出來的物體的具體形態(tài),是相對于創(chuàng)造對象的形態(tài)和樣式而言。通過對造型形體形態(tài)要素、構(gòu)成形式要素、色彩要素、審美要素等的分析,運(yùn)用設(shè)計(jì)造型理論的基本原理及創(chuàng)作原則進(jìn)行有目的、有意識的創(chuàng)作活動。陶瓷造型是從陶瓷設(shè)計(jì)的特性出發(fā),依據(jù)市場信息和各種對象生活的不同要求,選擇和利用不同的陶瓷物質(zhì)材料,應(yīng)用相應(yīng)的工藝技術(shù)和生產(chǎn)手段,按照美的規(guī)律法則設(shè)計(jì)和制造出具有一定使用價值和審美價值的陶瓷器皿樣式。陶瓷造型是由功能效用(包括使用功能和審美功能)、物質(zhì)技術(shù)和形式美感等三方面要素構(gòu)成的(見圖1)。
陶瓷造型設(shè)計(jì)是對陶瓷產(chǎn)品的功能、工藝和美感諸方面因素統(tǒng)一的整體設(shè)計(jì)。陶瓷造型的設(shè)計(jì)原則應(yīng)該遵循“適用、經(jīng)濟(jì)、美觀”三要素,也就是說陶瓷造型是由功能效應(yīng)、物質(zhì)技術(shù)和形式美感三要素構(gòu)成的。功能效應(yīng)決定著陶瓷造型的基本形態(tài)和結(jié)構(gòu),物質(zhì)技術(shù)所利用的陶瓷原材料和工藝技術(shù)是實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖的保證,形式美感建立在即符合功能效用又便于生產(chǎn)的基礎(chǔ)上,目的是為了使陶瓷產(chǎn)品外觀形式更加完善,不脫離陶瓷造型本身的屬性與特征,從客觀實(shí)際的規(guī)律出發(fā),把形式美感與功能效用和物質(zhì)技術(shù)融為一體(見表1)。
表1陶瓷產(chǎn)品形態(tài)構(gòu)成要素的基本形式和內(nèi)涵
陶瓷產(chǎn)品造型藝術(shù)的形態(tài)構(gòu)成要素在質(zhì)的方面,有點(diǎn)、線、面、體之分;在量的方面,有大、小之別。概括起來有三個基本要素:功能效應(yīng)是陶瓷造型的基本要求;原材料和工藝技術(shù)是陶瓷造型的基本物質(zhì)條件;線型與體面組合變化、空間虛實(shí)運(yùn)用、輪廓起伏與比例尺度等結(jié)構(gòu)關(guān)系,是陶瓷造型的基本藝術(shù)語言。陶瓷造型就是要把握和運(yùn)用這三個要素,從而創(chuàng)造出千差萬別、美妙多姿的陶瓷形態(tài)。
優(yōu)秀的陶瓷造型,總是把復(fù)雜的多種因素協(xié)調(diào)起來,達(dá)到既有變化又有統(tǒng)一的效果。陶瓷造型形式美的原則之一是和諧,把陶瓷產(chǎn)品造型元素的各個方面通過配合與協(xié)調(diào),達(dá)到多樣變化中的統(tǒng)一效果。
所謂產(chǎn)品造型設(shè)計(jì),是利用特定的物質(zhì)材料根據(jù)產(chǎn)品的功能在結(jié)構(gòu)、形態(tài)、色彩及外表加工等方面進(jìn)行的創(chuàng)造性活動。作為藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合,它主要通過造型、色彩、表面裝飾和材料的運(yùn)用而賦予產(chǎn)品以新的形態(tài)和新的品質(zhì),從而實(shí)現(xiàn)工程技術(shù)與美學(xué)藝術(shù)和諧統(tǒng)一。圍繞著人對產(chǎn)品的需求,最大限度地適合人與社會的需求而展開的系統(tǒng)形象設(shè)計(jì)。
產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)的外在美感是通過結(jié)構(gòu)形態(tài)來體現(xiàn)的,結(jié)構(gòu)與造型是一個統(tǒng)一聯(lián)系的整體,造型決定產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),結(jié)構(gòu)體現(xiàn)產(chǎn)品的造型規(guī)律。結(jié)是結(jié)合之義,構(gòu)是構(gòu)造之義,結(jié)構(gòu)是通過主觀世界與物質(zhì)世界的結(jié)合構(gòu)造而形成的一種觀念形態(tài)和物質(zhì)運(yùn)動狀態(tài)的總和。
3DS MAX中對于結(jié)構(gòu)的詮釋可以理解為是通過點(diǎn)的定位、線的運(yùn)動和面的組合反映物體造型特征的轉(zhuǎn)折和輪廓。Lathe命令可以使二維樣條線圍繞一定的旋轉(zhuǎn)軸心得到三維實(shí)體;Slice命令可以使三維實(shí)體在任意軸向上觀察其剖面結(jié)構(gòu)。通過兩者的結(jié)合,可以在空間中全方位的觀察產(chǎn)品造型的結(jié)構(gòu),以下是在3DS MAX中運(yùn)用關(guān)鍵幀動畫技術(shù)展示陶瓷產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的應(yīng)用過程。
(1)產(chǎn)品建?!鶕?jù)結(jié)構(gòu)美的黃金比例關(guān)系進(jìn)行模型的創(chuàng)建。
(2)設(shè)置Lathe旋轉(zhuǎn)成型動畫——動畫展示陶瓷產(chǎn)品造型的結(jié)構(gòu)原理和成型過程。
(3)設(shè)置垂直方向、水平方向和任意方向上的結(jié)構(gòu)動畫——對于產(chǎn)品的縱向剖面結(jié)構(gòu)可以任意角度和位置的展示。
在整個動畫過程中,可以很明確地觀察三維物體的成型原理和內(nèi)部剖面結(jié)構(gòu),對于復(fù)雜結(jié)構(gòu)的內(nèi)部構(gòu)造能形象直觀地呈現(xiàn)于眼前,運(yùn)用Lathe和Slice命令配合的結(jié)構(gòu)動畫演示,可以對任何陶瓷產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)利用動畫關(guān)鍵幀的設(shè)置,完成產(chǎn)品任意方位的結(jié)構(gòu)展示,對于一些關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折結(jié)構(gòu)線需要觀測時,可以利用動畫定格技術(shù)替代傳統(tǒng)設(shè)計(jì)三視圖的方式,讓需要的結(jié)構(gòu)位置靜止于視野范圍內(nèi)進(jìn)行分析,從而對陶瓷產(chǎn)品的造型結(jié)構(gòu)能更好的理解和把握。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)形式創(chuàng)作中追求的是個性異樣化和風(fēng)格統(tǒng)一化,它可以從產(chǎn)品特有的功能、現(xiàn)代時尚的審美趣味、現(xiàn)代制造的工藝技術(shù)、人機(jī)工程學(xué)的原理等方面入手,通過設(shè)計(jì)師的審美素養(yǎng)和設(shè)計(jì)技巧,靈活運(yùn)用新造型、新形式、新材料和新技術(shù),創(chuàng)造一種新的造型形式來表現(xiàn)具有特殊功能的產(chǎn)品,這樣才能引起更多人們的關(guān)注。
形式美是指構(gòu)成產(chǎn)品外觀物質(zhì)材料的屬性和它們的組合規(guī)律所呈現(xiàn)出來的審美特性,它來源于產(chǎn)品的形態(tài)、色彩、材質(zhì)、裝飾及其相互組合產(chǎn)生的和諧美。形式美的基本要素是由點(diǎn)、線、面、體組合在一起而呈現(xiàn)出千姿百態(tài)的變化形式,作為集約化符號的抽象意義的組合形態(tài),通過視覺感知產(chǎn)品的實(shí)在性內(nèi)容和某些觀念上的寓意,使人們根據(jù)形式美視覺要素所呈現(xiàn)的信息符號加強(qiáng)情感印象,從而得到心理上的愉悅和滿足。
Morphing是3DS MAX中一種類似于二維動畫中Tweening的動畫技術(shù),它是一個變形的物體通過將第一個物體的頂點(diǎn)與另外一個物體的頂點(diǎn)進(jìn)行差值計(jì)算而創(chuàng)建出來的,第一個物體被稱為Seed或Base物體,由種子物體變形而成的物體稱作Target物體,這樣創(chuàng)建出的動畫呈現(xiàn)的是種子物體依次向各個目標(biāo)物體進(jìn)行轉(zhuǎn)換的過程。在進(jìn)行Morpher操作之前要確保種子物體和目標(biāo)物體符合兩個條件:一是兩者必須是Mesh、Poly或Patch對象;二是兩者必須具有相同的頂點(diǎn)數(shù)目。下面通過一系列陶瓷酒瓶的動畫演示來說明Morpher變形器的應(yīng)用價值(見圖2)。
Morpher變形修改器動畫關(guān)鍵幀設(shè)置方式的不同,造型變化的結(jié)果也是千變?nèi)f化的,沒有固定的形式和法則,這樣對于造型的復(fù)雜性和不確定性有了更多的選擇,Morpher變形動畫的過程不僅僅局限于兩個通道之間的造型變化,它可以實(shí)現(xiàn)多個通道的動畫調(diào)控,用多個通道的參數(shù)調(diào)節(jié)共同影響源物體的造型,所以變化出來的效果可謂是層出不窮,為造型的變化提供了廣闊的平臺和空間。只要有豐富的想象力和創(chuàng)造力,都可以實(shí)現(xiàn)各種造型間的變形動畫,從而為設(shè)計(jì)方案的多樣性提供充分的條件。
所謂功能,廣義上來講可分為物質(zhì)功能與精神功能。物質(zhì)功能是指產(chǎn)品的用途和效用;精神功能是指審美功能及文化功能。產(chǎn)品的物質(zhì)功能與精神功能構(gòu)成了產(chǎn)品的外在特性與內(nèi)涵品質(zhì)。功能不僅是實(shí)用功能,給人精神上的愉悅,享受也是一種功能。在功能美形成過程中體現(xiàn)產(chǎn)品實(shí)用功能的目的性與規(guī)律性。
功能主要包含三方面的內(nèi)容:一是物理功能,它包括產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的合理性、使用性能和基本操作性能等;二是心理功能,它包括產(chǎn)品的外觀造型、色彩、肌理和裝飾要素對使用者產(chǎn)生的心里愉悅等;三是社會功能,它包括產(chǎn)品象征或顯示個人的社會身份、職業(yè)、地位、階級、興趣愛好等。
產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)是目的與規(guī)律、實(shí)用與審美相結(jié)合的系統(tǒng)化設(shè)計(jì),以產(chǎn)品為媒介,在人-機(jī)-物的環(huán)境下,取得產(chǎn)品與產(chǎn)品、產(chǎn)品與人、環(huán)境關(guān)系中的協(xié)調(diào)性,通過功能因素、形式因素、技術(shù)因素和經(jīng)濟(jì)因素的綜合考慮,創(chuàng)造出具有功能美感的藝術(shù)產(chǎn)品。這是一個創(chuàng)造性的構(gòu)思、行為和實(shí)現(xiàn)的過程,在設(shè)計(jì)過程中涉及到設(shè)計(jì)的諸多因素,其中包括產(chǎn)品的實(shí)用功能、認(rèn)知功能和審美功能等要素,因此產(chǎn)品設(shè)計(jì)的功能因素是設(shè)計(jì)的基本出發(fā)點(diǎn)。
產(chǎn)品的造型決定功能,在3DS MAX中通過點(diǎn)、線、面、體的定位和調(diào)節(jié),可以創(chuàng)建出具有不同功能的陶瓷產(chǎn)品造型,各種造型在空間變化中具有一定的規(guī)律性和聯(lián)系性。下面通過關(guān)鍵幀動畫技術(shù)來完成具有九種不同功能的陶瓷產(chǎn)品造型的變化形式,變化的內(nèi)容為:筆洗-平盤-湯盤-碗-杯-罐-瓶-壺-藝術(shù)瓷(見圖3)。
表2 3DS MAX建模動畫在陶瓷產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
陶瓷產(chǎn)品功能動畫的實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)了由日用瓷到藝術(shù)瓷的動畫漸變形式,它最大的優(yōu)勢在于通過一個簡單物體的建模,可以拓展和延伸出具有多種功能變化的造型形態(tài),通過各種造型在空間上的變化過程,可以把設(shè)計(jì)的各種想法集中到一起,然后通過關(guān)鍵幀動畫技術(shù)將它們串聯(lián)起來,從而幫助我們有效地利用設(shè)計(jì)資源和發(fā)現(xiàn)具有更多功能的產(chǎn)品形態(tài)(見表2)。
在陶瓷產(chǎn)品的造型方面,根據(jù)產(chǎn)品造型的基本法則和一般規(guī)律,利用3DS MAX動畫原理來分析產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、模擬產(chǎn)品的形式、展示產(chǎn)品的功能,實(shí)現(xiàn)建模動畫與產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)的和諧與統(tǒng)一。通過在計(jì)算機(jī)平臺下虛擬展示產(chǎn)品的造型設(shè)計(jì),可以讓陶瓷產(chǎn)品藝術(shù)創(chuàng)作呈現(xiàn)出多元化的發(fā)展趨勢,為各學(xué)科的發(fā)展和設(shè)計(jì)運(yùn)用的方法提供理論支持和實(shí)踐指導(dǎo),從而將更多新的技術(shù)內(nèi)涵融入到產(chǎn)品造型與裝飾藝術(shù)之中。
在3DS MAX中,利用其強(qiáng)大的動畫功能把產(chǎn)品造型的過程用關(guān)鍵幀的形式記錄下來,觀察形態(tài)構(gòu)成的動態(tài)變化過程,從而展示陶瓷產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)的多樣性、可變性和易操作性,以尋找創(chuàng)意設(shè)計(jì)的靈感。通過系統(tǒng)掌握基于3DS MAX動畫平臺下的陶瓷產(chǎn)品造型的設(shè)計(jì)過程,靈活地把創(chuàng)新意識應(yīng)用到具體的設(shè)計(jì)實(shí)踐當(dāng)中去,不但使設(shè)計(jì)軟件的功能得到有效而充分的利用,而且對于激發(fā)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意思維也具有一定的指導(dǎo)意義,從而可以提高整體的設(shè)計(jì)水平和工作效率。
陶瓷產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)與計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)的融合與創(chuàng)新,既是時代科技發(fā)展的產(chǎn)物,又是人類開拓陶瓷藝術(shù)設(shè)計(jì)的必然結(jié)果。當(dāng)我們用新的科技手段來接觸、感知和理解陶瓷藝術(shù)的魅力時,也許會倍感親切自然,這種設(shè)計(jì)思維的聯(lián)系是陶瓷藝術(shù)材料與設(shè)計(jì)性質(zhì)共同決定的,它不僅能產(chǎn)生靈感的火花,也能產(chǎn)生陶瓷藝術(shù)的新生命。
[1]楊永善.陶瓷造型藝術(shù)[M].北京:高等教育出版社.2004.
[2]劉宏偉,李程.陶瓷產(chǎn)品設(shè)計(jì)[M].沈陽:遼寧美術(shù)出版社.2006.
[3]李硯祖.造物之美——產(chǎn)品設(shè)計(jì)的藝術(shù)與文化[M].中國人民大學(xué)出版社.2002.
[4]張烈,駱春慧.計(jì)算機(jī)三維建模與動畫基礎(chǔ)[M].清華大學(xué)出版社.2010.
[5]譚浩強(qiáng),邵麗萍.3DS MAX動畫制作技術(shù)[M].清華大學(xué)出版社.2007.
[6]湯曉山,韋婷婷.計(jì)算機(jī)三維動畫[M].清華大學(xué)出版社.2007.
[7]聚光翰華數(shù)字科技.3DS MAX 2009動畫實(shí)現(xiàn)案例詳解[M].電子工業(yè)出版社.2009.