【摘 要】本文對跆拳道戰(zhàn)術的運用加以分析,給跆拳道運動員在比賽中作為指導并給教練員以參考。比賽中,運動員要充分了解戰(zhàn)術本身的優(yōu)點以及缺點和對方的適應情況,挖掘發(fā)展?jié)摿Υ蟮膽?zhàn)術,不斷創(chuàng)新戰(zhàn)術。
【關鍵詞】跆拳道 比賽 戰(zhàn)術運用
【中圖分類號】G886.9 【文獻標識碼】A 【文章編號】1674-4810(2012)14-0070-02
跆拳道被稱為“世界第一搏擊運動”。自1975年世界跆拳道聯(lián)盟被國際體育聯(lián)盟正式接納為會員起,在短短二十幾年的時間里,跆拳道已在140多個國家廣泛開展,其發(fā)展速度之快令世人震驚,同時也引起了世界各地技擊愛好者的濃厚興趣。跆拳道和中國武術、日本空手道有著不可分割的淵源關系,然而它在自身的發(fā)展過程中,不拘泥于傳統(tǒng)形式,在固有的傳統(tǒng)技擊術的基礎上,接受融合了其他武技的精華,從而走出了一條現(xiàn)代競技技擊的道路,較好地解決了傳統(tǒng)技擊轉變?yōu)楝F(xiàn)代競技體育的問題。重規(guī)則,充分體現(xiàn)腿技的精美藝術,觀賞性強,同時也有效地減少了傷害及意外事故的發(fā)生,合乎現(xiàn)代體育運動的宗旨,是一項易于普及開展,值得大力提倡的體育運動。
一 研究對象與方法
本研究采用文獻綜合法、觀察法和統(tǒng)計法,對南京市跆拳道隊在比賽中的戰(zhàn)術進行調研。
二 戰(zhàn)術運用分析
比賽的戰(zhàn)術是指運動員在復雜多變的臨場比賽中,根據(jù)比賽的規(guī)律和各方面的情況隨機應變,有判斷、有目的、有預見地決定自己對付對手的策略思維活動。符合自己特點的戰(zhàn)術容易掌握和運用,并可以達到有效使用的目的,還可以切實提高戰(zhàn)術的質量。下面是對幾種戰(zhàn)術的分析:
第一,技術戰(zhàn)術:利用技術全面、熟練、有效果的特點,變化運用各種技術,發(fā)揮自己的得意技術,掌握比賽的主動權,抑制對手,達到取勝對手的目的。
第二,假動作或假象戰(zhàn)術:利用逼真的假動作或假象欺騙對手,引其上當,分散其注意力,使其露出破綻,利用這個機會猛烈攻擊而得分。
第三,破壞戰(zhàn)術:在比賽中使用黑招、重招,使對手先受傷,令其失去正常的比賽能力;或用技術破壞對手技術,控制其動作發(fā)揮,使對方進攻無效,并且使其消耗體力,喪失信心,導致比賽的失敗。
第四,先得分戰(zhàn)術:比賽時利用對方立足未穩(wěn)或未適應比賽的機會,主動先得分,然后,立刻轉入防守,以靜制動,利用防守反擊戰(zhàn)術與對方對抗,既節(jié)省體力,更保住得分。
第五,防守反擊戰(zhàn)術:利用防守好的特點,在防守的基礎上利用反擊技術打擊對方。
第六,搶分戰(zhàn)術:比賽中在得分落后的情況下,利用各種手段有效地組織進攻,力爭得分。這種情況下,要主動出擊,不能與對方靜耗或糾纏,要打破對方的保分意圖,以動制靜。
第七,優(yōu)勢戰(zhàn)術:在比賽平分的情況下,利用規(guī)則上允許的技術,依靠主動進攻次數(shù)或使用高難技術而取勝。(規(guī)則中規(guī)定,在比賽平分的情況下,裁判員根據(jù)雙方主動進攻的次數(shù)和使用高難技術的多少判定對方,進攻次數(shù)或使用高難技術多的一方為勝方。)
第八,特長發(fā)揮戰(zhàn)術:利用自己的特長、優(yōu)勢技術而不斷得分的戰(zhàn)術。
第九,空間戰(zhàn)術:充分利用賽場的空間,攻擊對手不同的得分部位或同一部位,或故意露出某一部位引誘對手進攻,實行反擊。
第十,接近比分戰(zhàn)術:在比賽得分落后的情況下,利用各種有效技戰(zhàn)術爭取將比分拉近或反超對方。
第十一,迫使對方失分戰(zhàn)術:比賽時利用規(guī)則限制,給對方制造陷阱,迫使對方犯規(guī)而失分。
第十二,壓迫式進攻:又稱為猛攻,是一種先發(fā)制人的主動進攻,是有計劃有準備的戰(zhàn)術行動,這種戰(zhàn)術的優(yōu)點是直接掌握主動權,迫使對方只能招架而沒有反攻的機會。
第十三,引誘式進攻戰(zhàn)術:這種戰(zhàn)術是跆拳道中最常用的基本戰(zhàn)術之一,也是充分發(fā)揮假動作與真動作聯(lián)合的較好手段。
第十四,反擊戰(zhàn)術:當對方正面猛烈進攻時,適當移動步法,既可避其鋒芒,又可制造戰(zhàn)機,還可乘對手進攻時,在防守的過程中反擊對方。
第十五,克長戰(zhàn)術:一般來說,每個運動員都有自己擅長的技術,在比賽中要能及時發(fā)現(xiàn)對方擅長使用的方法,及時調整自己的戰(zhàn)術,采用相應的方法,克制對方的技術專長,使其不能正常發(fā)揮。
三 做好戰(zhàn)術運用的條件
第一,心理戰(zhàn)術:比賽開始前,利用情緒、動作和表情等威懾對手;比賽中用氣勢壓倒對手,或者利用規(guī)則允許或基本允許的各種手段干擾對方情緒,給對方造成心理負擔,使對手技能戰(zhàn)術發(fā)揮失常,挫傷對方的銳氣,發(fā)揮自己的優(yōu)勢,在氣勢上戰(zhàn)勝對方。
第二,體力戰(zhàn)術:對于耐力好的運動員來說,要充分發(fā)揮體力比對方好的優(yōu)勢,讓對手一直處于運動之中,與對方比拼體力,最終因耗掉對方的體力而戰(zhàn)勝對手。
第三,步法戰(zhàn)術:利用自己步法靈活和動作敏捷的優(yōu)勢,圍繞對手游斗,誘使對手上當或擾亂其情緒;待對方反擊時又迅速撤退或靠近對手,擾亂對手的情緒和攻防意圖,破壞對手進攻而戰(zhàn)勝他。
四 總結與建議
跆拳道比賽體力消耗大,采用體力戰(zhàn)術,就是合理分配體力,每一局用多少體力要根據(jù)對手而定。如果對方技術較弱,那就保持體力以技術獲勝;如果對方技術好,可以以消耗體力的打法取勝;如果對方實力相當,還應有打持久戰(zhàn)的準備;如果對方耐力差,應連續(xù)進攻,不給對手喘息之機,迫使對方體力迅速下降,以此取勝。
競技跆拳道的各項戰(zhàn)術是互相矛盾、互相克制的,正如每個進攻方法都有反攻一樣,由于跆拳道比賽過程情況復雜,變化多端,對手多種多樣,運動員應根據(jù)比賽中隨時變化的情況,靈活機動地運用一種或多種綜合戰(zhàn)術,從而達到預定的比賽目的。
參考文獻
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