摘 要 科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,使計算機早已不是遙不可及的奢侈品,計算機強大的功能正在面向各個領(lǐng)域拓展,本文筆者就親身給學(xué)生上課實踐中總結(jié)出來的心得,和大家共同探討,多媒體計算機在美術(shù)教學(xué)中有哪些優(yōu)勢?及怎樣才能有效地運用多媒體進行美術(shù)教學(xué)等方面的問題。
關(guān)鍵詞 計算機 多媒體 美術(shù)教學(xué) 主動性
中圖分類號:G434 文獻標(biāo)識碼:A
0 引言
現(xiàn)代教育模式下的傳統(tǒng)美術(shù)教法,已經(jīng)讓學(xué)生們學(xué)得麻木,茫然。在高科技的今天,各種先進技術(shù)層出不窮,在知識的各個領(lǐng)域都有它適用的地方,那么在美術(shù)教學(xué)中,如何運用多媒體使學(xué)生能夠高效率地學(xué)習(xí)相關(guān)知識呢?就這個論題,筆者淺談一下自己的觀點。
1 多媒體技術(shù)在美術(shù)教學(xué)中的優(yōu)勢
多媒體計算機是圖像、文字、聲音三者并茂,有具體活動影象的這一特點的工具,它有許多對于教育、教學(xué)過程來說是特別寶貴的特性與功能,這些是其他工具(幻燈、投影等)不曾有的“亮點”,多媒體可以很方便地對所要的教學(xué)信息進行匯整,還可以搜索等等。大大地發(fā)揮了教師在教學(xué)中的組織引導(dǎo)性,對于培養(yǎng)學(xué)生們的抽象性思維,具有重要作用。因為它獨特的表現(xiàn)形式,使原本枯燥的理論知識變得生動有趣,同學(xué)們在上課的時候更能集中精力聽課,不容易因美術(shù)課“靜態(tài)”的畫而注意力不集中,極大地提高了課堂教學(xué)效率。同時在課間的時候,老師還可以將從其他網(wǎng)站整理的一些與學(xué)習(xí)有關(guān)的,有教學(xué)意義的資料放給學(xué)生們看,把教學(xué)與娛樂融為一體,既豐富學(xué)生學(xué)習(xí)內(nèi)容又能提高同學(xué)們的學(xué)習(xí)樂趣,所以利用多媒體教學(xué)可以說是美術(shù)教學(xué)史上的一大進步。 那么我們可以說,對于傳統(tǒng)教學(xué)手段來講,多媒體它所表現(xiàn)的內(nèi)容更加直觀新穎,能有效地利用圖像表現(xiàn)方法,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,開發(fā)學(xué)生們美術(shù)潛能,不僅分解了課上教學(xué)的重點難點,也活躍了課堂上同學(xué)們的學(xué)習(xí)氣氛,調(diào)動了學(xué)生尋求知識的自覺性和主動性,而且多媒體還可以把書中時間久遠(yuǎn),內(nèi)容量多的相同作品進行分類比較。比如:外國美術(shù)和中國美術(shù)作品作畫形式有哪些不同?遠(yuǎn)古和現(xiàn)代美術(shù)又有著怎樣的牽連?在類似這樣的問題上,運用多媒體的搜索查找功能,就能避免以前只翻書本的弊端,可以大批量地查找相關(guān)知識,不會像以前那樣,為了一個論證點,去多家圖書館,找尋多種書籍,運用媒體的表象展示,就能把這一問題一一解決,讓學(xué)生們可以直接吸收知識,不用浪費時間,走“彎路”。
還有就是,如何調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情也就成了重中之重,傳統(tǒng)教學(xué)不能直觀地展示所學(xué)的概念知識,因此學(xué)生也吸收不到老師所講的內(nèi)容,可是多媒體的影象功能就會把生活中的美感融入到教學(xué)中,讓學(xué)生們能更好地理解老師所講的知識,打破了美術(shù)教學(xué)之前的模式,使學(xué)生們在課堂上,學(xué)習(xí)氛圍異常高漲,經(jīng)常是在家里,自己就把下節(jié)課要學(xué)習(xí)的知識點先預(yù)習(xí)過,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)主動性。
計算機技術(shù)在美術(shù)教學(xué)上的廣泛使用,使同學(xué)們的視覺審美能力也有所增進,大大提高了學(xué)生們的聯(lián)想再創(chuàng)性能力,可以提升聲覺、視覺的雙向交互能力。在美術(shù)課件制作中,也經(jīng)常通過多媒體的這一特征,制作出唯美的課件,挑選些節(jié)奏優(yōu)美的曲目作背景,做到視聽結(jié)合,情景交融,把自己要教授學(xué)生的知識點,一一羅列出來,通過不同的影象形式,傳授給大家,讓學(xué)生們在“美”的享受中吸取“給養(yǎng)”,加深對學(xué)習(xí)主題的理解,讓同學(xué)們能夠在緊張的學(xué)習(xí)中,輕松扎實地記住學(xué)習(xí)內(nèi)容,比如在上雕塑藝術(shù)課時,就提前讓學(xué)生在家預(yù)習(xí)了圓雕、浮雕等概念,學(xué)生們放學(xué)回家后,在電腦上看了一些關(guān)于雕塑的理論知識,找了找相關(guān)的圖片及著名的作品,剛開始上課時,我播放自己做的課件,在優(yōu)美的背景音樂中,緩緩地展示一張張雕塑作品,與此同時問同學(xué)們,哪些是圓雕,哪些是浮雕?兩者之間的關(guān)系如何?它們兩個是一種雕塑表現(xiàn)形式嗎?不是的話,那么有什么不同呢?因為同學(xué)們多數(shù)在家都作了預(yù)習(xí),所以他們都很自信,大聲地隨著播放的圖片喊出答案,當(dāng)然,也有說錯的時候,這時,我就會糾正他們,讓他們在這樣高漲的學(xué)習(xí)氣氛中,用短時記憶,就能記牢學(xué)習(xí)知識,對這兩個概念理解也會更加透徹,在這樣的前提下,在后期的教學(xué)進程中,勢必會事半功倍。
2 如何有效地運用多媒體技術(shù)進行美術(shù)教學(xué)
老師教學(xué)生上課的目的不是簡單地傳授課本知識,而在于激發(fā)同學(xué)們學(xué)習(xí)知識的熱情,使他們能夠擁有自己引導(dǎo)自己學(xué)習(xí)的毅力,不再管不住自己的“心思”,現(xiàn)在的學(xué)生經(jīng)常是忘東忘西,學(xué)過就忘記了,那么如何有效地進行多媒體教學(xué)使學(xué)生“過目不忘”呢?
首先教師在教學(xué)設(shè)計時要突出中心,明確教學(xué)目標(biāo),合理安排課堂教學(xué)內(nèi)容。找出重難點,哪些地方要重點講解,先自己設(shè)計好該怎么給學(xué)生展示 ,其次課前備課要細(xì)心,充分,不僅僅要羅列出書本上的知識點,還要將拓展的知識,一起準(zhǔn)備出來,在學(xué)習(xí)完課上內(nèi)容,還沒有下課的那段時間里,補充給學(xué)生們,還有就是教師要適當(dāng)?shù)赜H自畫幅作品,讓學(xué)生們在老師的運筆中,找到創(chuàng)作靈感,然后再融入到自己的創(chuàng)作中去。最后就是不要讓學(xué)生沉悶地學(xué)習(xí),要“動”“靜”結(jié)合,在輕松的學(xué)習(xí)氛圍中達到老師要預(yù)期達到的教學(xué)效果。例如:這節(jié)課學(xué)習(xí)素描幾何形體,那么就要先找出幾組幾何形體的實物,擺放在課室一角,然后在通過圖片展示什么是素描?它由哪幾個“面”組成?有幾大“調(diào)子”?光從不同的方位照射過來,形體光線會有怎樣的變化?再欣賞些優(yōu)秀的幾何形體作品,讓同學(xué)們通過別人的“亮點”找到自己的繪畫靈感,然后就是學(xué)生們開始自己素描幾何形體了,同時,教師要在學(xué)生們繪畫的過程中,適當(dāng)指導(dǎo)學(xué)生怎樣繪畫,效果會更好,也可以親自畫一幅作品,但不要喧賓奪主,對于同學(xué)們的作品,點到為止,給他修改關(guān)鍵的一點,讓他找到繪畫靈感及熱情后,就應(yīng)該交給他自己完成繪畫了。
3 結(jié)論
多媒體課件具有的多種功能,可以讓學(xué)生們更好地學(xué)習(xí)美術(shù)知識,深入教學(xué)內(nèi)容,開闊了眼界,提高了美術(shù)教學(xué)質(zhì)量,但與此同時,也要監(jiān)管教育學(xué)生,不要過多沉迷于計算機的其他游戲功能及虛擬世界,學(xué)習(xí)方法要得當(dāng), 勞逸結(jié)合。