張三聰 蔣汐
[摘 要] 進入21世紀(jì),隨著國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)的普及與發(fā)展,我國迎來了一場互聯(lián)網(wǎng)動畫浪潮。與以往不同,在這次動畫創(chuàng)作浪潮中,很多默默無聞、專業(yè)底子不厚,有的甚至并未受過動畫專業(yè)訓(xùn)練的草根力量成為動畫創(chuàng)作的主力軍,動畫創(chuàng)作不再是大公司、專業(yè)機構(gòu)的專屬,中國動畫創(chuàng)作迎來了平民化與大眾化的新時代。草根動畫生存在主流媒介之外,是名副其實的“圈外人”,但他們時不時地用優(yōu)秀的動畫作品在互聯(lián)網(wǎng)上掀起波瀾,展示自己的實力。本文試對當(dāng)前國內(nèi)草根動畫現(xiàn)象進行解析。
[關(guān)鍵詞] 草根;草根動畫;互聯(lián)網(wǎng);發(fā)展
一、草根與草根動畫
在百度百科中搜索“草根”一詞,可以看到草根這個詞匯來源于英文 “grassroots”,在英文當(dāng)中一般解釋為:農(nóng)業(yè)區(qū)、基礎(chǔ)、基層等,也可以引申為普通民眾階層等。在當(dāng)代社會中,“草根”有了更加豐富的意義。我們一般意義上理解的草根,是與強權(quán)、權(quán)威、專業(yè)、精英相對立的一個詞,例如草根文化一般指的是平民文化、大眾文化,其他類似的有草根英雄、草根攝影、草根導(dǎo)演等。草根代表的是非權(quán)威、非主流、非專業(yè)的大眾群體,他們的顯著特點是數(shù)量眾多,勢力微弱,沒有話語權(quán),像是深埋于土下的草根一樣,往往被忽視,但是他們有強大的凝聚力與生命力,“野火燒不盡,春風(fēng)吹又生”正是草根群體精神的寫照。
草根動畫,從字面上我們可以理解兩重意思:一方面指的是社會草根力量創(chuàng)作的動畫,另一方面指的是描寫社會草根生活與生存的動畫。本文討論的草根動畫主要是指第一個范疇,也就是社會草根力量創(chuàng)作的各類動畫作品。與大的動畫公司、專業(yè)院校、專業(yè)機構(gòu)相比,草根動畫創(chuàng)作群體顯得業(yè)余與弱勢,雖然他們往往是單槍匹馬,有的甚至并沒有在專業(yè)院校學(xué)習(xí)過動畫,但是他們獨立思考、獨立創(chuàng)作,不投靠于某種價值或者獲取某種利益,時不時地用優(yōu)秀的動畫作品在互聯(lián)網(wǎng)上掀起波瀾,使我們不得不關(guān)注起這些生存在主流媒介之外的“圈外人”。
二、草根動畫代表作品
國內(nèi)的草根動畫并不是今天才有的,例如我國的動畫先驅(qū)萬氏兄弟,在當(dāng)時也是名副其實的草根動畫創(chuàng)作者。本文主要探究的是進入新世紀(jì)以來,在互聯(lián)網(wǎng)推動下新動畫創(chuàng)作浪潮中出現(xiàn)的草根動畫。從2000年開始,隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展以及Flash技術(shù)的普及,有一大批的草根動畫創(chuàng)作者以“閃客”這個犀利稱呼登場,聚集在“閃客帝國”等網(wǎng)絡(luò)平臺上開始進行動畫創(chuàng)作,這期間涌現(xiàn)出了很多著名的“閃客”及優(yōu)秀作品,如老蔣的《新長征路上的搖滾》、小小的《火柴人》、拾荒的《小破孩》、卜樺的《貓》等。隨著互聯(lián)網(wǎng)以及動畫技術(shù)的發(fā)展,F(xiàn)lash動畫創(chuàng)作的高潮逐漸遠去,“閃客”們的身影也漸漸暗淡,但是廣大的“閃客”為中國草根動畫進行了一次洗禮,閃客精神和閃客文化繼續(xù)激勵與影響著草根族們堅持不懈地進行動畫的創(chuàng)作。
近幾年,隨著動畫技術(shù)的普及以及動畫人專業(yè)素質(zhì)的提高,草根動畫在表現(xiàn)形式上更加豐富,思想與內(nèi)容更加成熟。借助網(wǎng)絡(luò)視頻平臺共享與快速傳播功能,特別是龐大的網(wǎng)民群體,草根動畫在互聯(lián)網(wǎng)上獲得了不亞于電視與電影媒介的話語權(quán)。草根動畫以前所未有的速度進行傳播,一批優(yōu)秀的草根動畫獲得廣大觀眾甚至是專業(yè)機構(gòu)的認(rèn)可。
例如動畫片《打,打個大西瓜》,片長16分鐘,講的是兩個霸主為了爭奪權(quán)力與資源而展開的世界大戰(zhàn)而引發(fā)的故事。片子以撲克牌為戰(zhàn)爭武器,兩個主角是敵對雙方的飛行員,他們在天空中相互糾纏激戰(zhàn),最后墜毀于荒島之上,初到荒島上時兩個人充滿了仇恨與敵對,仍是不停地廝殺,后來由于面臨生存問題,二人逐漸解除敵意,成為生死之交,最后選擇遠離戰(zhàn)爭而在荒島上生活。該片的作者楊宇是一個名副其實的動畫草根族,他并不是動畫專業(yè)出身,而是畢業(yè)于華西醫(yī)科大學(xué)藥學(xué)院,大三的時候由于個人的興趣開始學(xué)習(xí)動畫。畢業(yè)后他決心創(chuàng)作一部自己的動畫片,于是辭去工作,在沒有收入的情況下,“宅”在家中開始創(chuàng)作。經(jīng)過3年的不懈努力,他最終完成了這部作品。楊宇的努力得到了大眾的認(rèn)可,這部動畫片在網(wǎng)上共享后,在很短的時間內(nèi)就獲得了上千萬的點擊率,并在國內(nèi)外摘得一系列的獎項。2010年第26屆柏林國際短片電影節(jié)上,《打,打個大西瓜》是惟一一部同時入圍動畫單元和國際競賽單元的中國動畫作品。最終該片被授予國際競賽單元最高獎項“評委會特別獎”。評委會在頒獎詞中稱,“這是一部非常有價值的影片,它擁有獨一無二的視覺風(fēng)格,其利用現(xiàn)代流行文化與幽默元素將作者對人類生活環(huán)境,和平與戰(zhàn)爭的看法傳達出來,整部電影非常好笑,和平與戰(zhàn)爭主題表現(xiàn)得恰如其分”。
另外一部比較有影響力的草根動畫作品是《李獻計歷險記》 ,該片講述了患有“差時癥”的青年李獻計不斷地打穿游戲,穿越時空尋找他的女友王倩而經(jīng)歷的一系列冒險的故事。這部作品富有鮮明的時代印記與個人風(fēng)格,兼具對現(xiàn)實的批判以及如詩意般細膩情感的表達,特別是獨特的“差時癥”概念的設(shè)定,時空的轉(zhuǎn)換,感人肺腑的愛情以及糅合了綜藝、游戲、愛情、戰(zhàn)爭、人生哲學(xué)等元素的劇情,深深地打動了億萬網(wǎng)友。作者李陽同樣是一名動畫草根族,也非動畫專業(yè)出身,而是學(xué)計算機的。出于對動畫的愛好,他專門到北京電影學(xué)院動畫學(xué)院進修了一年。從2007年開始,他用2年時間完成了這部時長20分鐘的動畫處女作,之后該片在網(wǎng)絡(luò)上迅速走紅,曾在半年內(nèi)點擊量就超過千萬。2011年10月,由這部動畫改編的同名電影《李獻計歷險記》在國內(nèi)上映,草根動畫從網(wǎng)絡(luò)走上大銀幕,這在國內(nèi)尚屬首次。
在草根動畫短片取得重大影響力的同時,另外一種新興的草根動畫形式同樣得到發(fā)展,甚至它的影響面比動畫短片更加廣泛,這就是表情動畫,主要是通過MSN、QQ等聊天工具以及論壇傳播。2007年,一個由簡潔的線條構(gòu)成的兔子形象爆發(fā)式地流行起來,他就是兔斯基(Tuzki),這只兔子有兩個細長的耳朵,一臉的頹廢與冷漠之氣,伸展著像面條一樣的胳臂,做著各種各樣的??岬呛芨阈Φ膭幼鳎纭傲餍鞘謩荨薄安梁故謩荨薄白矇κ謩荨钡?,而這些動作也很快成為網(wǎng)民們模仿的時尚。兔斯基在聊天工具中替網(wǎng)民完成各種想做又做不到的動作與表情,滿足了網(wǎng)民們娛樂與狂歡的心理,一夜之間成為人盡皆知的動畫形象。兔斯基的創(chuàng)作者王卯卯生于1987年,她創(chuàng)作兔斯基系列動畫的時候,還是中國傳媒大學(xué)大三的一名默默無聞的學(xué)生。兔斯基的形象來源于她在博客中描寫自己生活的漫畫。最初創(chuàng)作兔斯基僅僅是王卯卯的個人愛好,不帶有絲毫的商業(yè)目的。 兔斯基是網(wǎng)絡(luò)動畫浪潮中誕生的精品動畫中的一員,而這種精品,在互聯(lián)網(wǎng)的推動下,每天都有可能誕生,而作者和觀眾都是我們廣大的平民。
三、草根動畫發(fā)展因素探析
(一)大眾文化的興起
20世紀(jì)末,隨著全球化的進程,大眾文化進入國內(nèi),單一化的精英文化統(tǒng)治的局面出現(xiàn)了新的裂變,形成大眾文化、官方文化和精英文化“三足鼎立”的新文化格局。草根動畫正是在大眾文化蓬勃發(fā)展下出現(xiàn)的。草根動畫的大眾參與性,既滿足了公眾對話語權(quán)的渴望,也滿足民眾多層次的精神需求。
(二)動畫教育的蓬勃發(fā)展
20世紀(jì)末,國外動漫熱潮席卷國內(nèi),我國的動畫教育在這股動漫熱潮的影響下迅速的膨脹起來,短短十余年,學(xué)校教育培養(yǎng)出的動畫專業(yè)人才就達數(shù)十萬,雖然我國的動畫教育還存在很多問題,但是不可否認(rèn)的是,學(xué)校教育確實為我國的動畫事業(yè)輸送了大量的專業(yè)人才。
與學(xué)校教育相并行的是各種動畫專業(yè)培訓(xùn)機構(gòu),他們也為社會培養(yǎng)了大量的動畫人才,滿足了非專業(yè)人士學(xué)習(xí)動畫創(chuàng)作技能的需求。另外,隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,動畫愛好者可以很方便地通過網(wǎng)絡(luò)獲取海量的動畫專業(yè)資料,還可以和國內(nèi)外的動畫愛好者進行網(wǎng)絡(luò)互動交流,動畫教育的普及以及動畫學(xué)習(xí)門檻的降低,使更多的年輕人能夠投入到動畫創(chuàng)作之中去。
(三)動畫技術(shù)的革新與普及
隨著計算機技術(shù)、數(shù)字圖像圖形技術(shù)的普及,動畫創(chuàng)作的門檻慢慢地降低了,原本高端、復(fù)雜、昂貴的動畫創(chuàng)作設(shè)備被個人圖形工作站和動畫軟件所代替,成本也降到了個人可以承受的范圍。動畫制作軟件、后期剪輯、特效軟件的普及,使個人獨立完成動畫創(chuàng)作更加容易,動畫技術(shù)開始走向大眾。
(四)網(wǎng)絡(luò)媒介的發(fā)展
互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展、普及之后,隨著網(wǎng)絡(luò)傳媒的興起,把草根動畫由個人創(chuàng)作,一小部分人分享推進到大眾分享時代,個人動畫創(chuàng)作者們以視頻網(wǎng)站、專業(yè)論壇、博客、微博為陣地,充分進行展示與交流,草根動畫有了自由的傳播媒介。特別是像“土豆映象節(jié)”這種網(wǎng)絡(luò)媒體自發(fā)組織的各類動畫展、影像節(jié),使草根動畫逐漸得到話語權(quán)。
四、草根動畫發(fā)展展望
(一)草根動畫整體品質(zhì)將逐步提高
近年來雖然涌現(xiàn)出了像《包強》《功夫兔》《打,打個大西瓜》《李獻計歷險記》等優(yōu)秀的草根動畫作品,但是草根動畫從整體上看,仍然充斥著大量創(chuàng)意、制作水平低下的作品,甚至有些動畫以色情和暴力為噱頭博取眼球,雖然大眾化不可避免地會出現(xiàn)低俗化、低質(zhì)化,但是相信隨著動畫創(chuàng)作者們思想逐漸成熟,動畫技術(shù)不斷進步,草根動畫的整體水平會逐步提升,相信會有更多優(yōu)秀的動畫作品以及草根創(chuàng)作者涌現(xiàn)出來。
(二)草根族向“正規(guī)軍”的轉(zhuǎn)變
很多的草根動畫創(chuàng)作者在獨立創(chuàng)作動畫時可以不考慮資金和市場,僅靠自己的愛好去創(chuàng)作,但是面臨著生存與發(fā)展的問題,這種創(chuàng)作模式并不能長期的持續(xù),在經(jīng)歷一定的階段之后,草根動畫者往往面臨著兩個發(fā)展模式。第一,憑借自己的實力與知名度,吸引投資,創(chuàng)立自己的動畫工作室或公司;第二,拿著自己的作品,加入其他公司,成為動畫產(chǎn)業(yè)鏈中的一員。就目前的形式來看,動畫投資仍然是一個高風(fēng)險的項目,投資者幾乎不可能會把資本投入到一個草根族身上,因而第一種模式基本很少實現(xiàn),所以很多動畫草根族選擇了第二種模式,加入其他公司成為動畫“正規(guī)軍”。
(三)業(yè)余動畫時代的到來
業(yè)余動畫借用了業(yè)余電影這一概念。導(dǎo)演賈樟柯在他的《業(yè)余電影時代即將到來》一文中談到:“業(yè)余電影的時代即將再次到來?!薄澳欠N以專業(yè)原則為天條定律,拼命描述自己所具備的市場能力的所謂專業(yè)人士,在很久以前已經(jīng)喪失了思想能力?!薄八麄兎磸?fù)揣摸業(yè)內(nèi)人士的心理,告誡自己千萬不要有外行之舉,不要破壞公認(rèn)的經(jīng)典。電影所需要的良知、真誠被這一切完全沖淡。留下來的是什么?是刻板的概念以及先入為主、死抱不放的成見?!弊鳛殡娪暗囊粋€分支,中國動畫同樣存在著上述問題,以專業(yè)與權(quán)威自居,常年被商業(yè)化、產(chǎn)業(yè)化、中國化等問題所左右的動畫人,很多已經(jīng)忘記了為什么而做動畫了。草根動畫創(chuàng)作者們獨立思考、獨立創(chuàng)作、獨立判斷,不依附于某種事物,或者投靠于某種價值,或者獲取某種利益的創(chuàng)作精神正是未來中國動畫所需要的,也許我們未來的動畫藝術(shù)大師就會誕生在他們之中。
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[作者簡介] 張三聰(1978— ),男,河南鄭州人,碩士,景德鎮(zhèn)陶瓷學(xué)院講師。主要研究方向:動畫與數(shù)字藝術(shù)。┙汐(1981— ),女,湖南武岡人,碩士,景德鎮(zhèn)陶瓷學(xué)院講師。主要研究方向:設(shè)計藝術(shù)。