《豬仙/Pigod》是上海老友計(jì)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(下簡稱“老友計(jì)”)成立以來開發(fā)的第一款產(chǎn)品,是一款類塔防即時(shí)策略游戲,玩家可以選擇悟空、八戒、沙僧做為自己的英雄,利用每位英雄的技能體系、兵種與金幣通關(guān)。
產(chǎn)品在玩法上做出微創(chuàng)新,希望既保證原有玩法的刺激性,又在感觀和玩法上有新鮮度。玩家培養(yǎng)英雄,并完成一個(gè)個(gè)劇情副本,可以利用不同設(shè)備,在iOS、Android、Web等平臺(tái)接入同一款游戲繼續(xù)玩。
產(chǎn)品的創(chuàng)新性體現(xiàn)在哪里?
主要體現(xiàn)在產(chǎn)品開發(fā)思路上。老友計(jì)深入一塊相對(duì)細(xì)分的領(lǐng)域,即高關(guān)注、強(qiáng)聯(lián)網(wǎng)、跨平臺(tái)的游戲。
絕大部分網(wǎng)頁游戲?qū)儆诘完P(guān)注度游戲,比如玩家排兵布陣跟另一玩家比試過程中,系統(tǒng)自動(dòng)操控,玩家像觀看動(dòng)畫片一樣,站在旁邊等待贏輸結(jié)果。而老友計(jì)做的是高關(guān)注度游戲產(chǎn)品,玩的過程中玩家可自己操作、控制。盡管手機(jī)游戲大部分屬于高關(guān)注度游戲,但目前手機(jī)端產(chǎn)品的缺陷是,多為不聯(lián)網(wǎng)的單機(jī)游戲。老友計(jì)的產(chǎn)品能做到跨平臺(tái),玩家終止在瀏覽器里面的游戲后,又可以繼續(xù)多個(gè)平臺(tái)上繼續(xù)玩。目前屬于該領(lǐng)域的游戲產(chǎn)品非常少,尤其做跨平臺(tái)游戲,有一定技術(shù)難度。
如何想到這個(gè)細(xì)分領(lǐng)域?
當(dāng)今的大環(huán)境是,很多游戲發(fā)布到蘋果和安卓等平臺(tái)的時(shí)間不同步,比如當(dāng)用戶聽說蘋果上某款游戲很火時(shí)卻無法在安卓市場下載,很容易失望,便導(dǎo)致用戶流失;而手機(jī)端高關(guān)注游戲的缺陷是,盈利能力比較弱,多靠點(diǎn)擊率和下載量賺錢,很酷的一款手機(jī)游戲產(chǎn)品的賺錢能力可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及一款品質(zhì)一般的網(wǎng)頁游戲。
為了規(guī)避手機(jī)游戲和網(wǎng)頁游戲的如上兩項(xiàng)缺陷,《豬仙》把手機(jī)游戲的高關(guān)注性和頁游的強(qiáng)賺錢能力結(jié)合在一起,再突破一定的技術(shù)障礙,把游戲放入聯(lián)網(wǎng)的環(huán)境中,在不受平臺(tái)限制的情況下盡可能接入更多的玩家。
目前發(fā)展情況?
手機(jī)版上線之前,運(yùn)營商和代理商為《豬仙》做出年收入1700萬的預(yù)估。用來推廣游戲玩家的手機(jī)版本上線一個(gè)月內(nèi),在沒有做任何推廣的情況下下載量達(dá)36萬次。據(jù)胡喆解釋,因?yàn)榘沧肯到y(tǒng)的硬件、軟件不兼容性的問題,導(dǎo)致41.7%的玩家在進(jìn)入游戲3秒鐘就退出游戲流失掉,由剩余不到50%的玩家把每天的運(yùn)行總平均時(shí)間拉到322秒。