【摘 要】游戲化一日生活是小班幼兒學(xué)習(xí)的主要方式,益智區(qū)游戲是幼兒進(jìn)行探索和發(fā)現(xiàn)活動(dòng)的主要區(qū)域,幼兒通過直接接觸、動(dòng)手操作、充分感知、反復(fù)體驗(yàn)材料進(jìn)行學(xué)習(xí),所以教師應(yīng)該以“游戲化”為指導(dǎo)理念,在益智區(qū)投放一些有情境性、趣味性和實(shí)用性的玩耍教具。本文結(jié)合幼兒園工作實(shí)踐,論述了小班幼兒在益智區(qū)活動(dòng)中的特點(diǎn),提出教師以“游戲化”為指導(dǎo)理念的具體實(shí)施策略。
【關(guān)鍵詞】游戲 教師指導(dǎo)
【中圖分類號(hào)】G610 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1674-4810(2011)07-0085-02
兒童心理學(xué)研究和兒童的實(shí)際發(fā)展水平告訴我們:不同年齡段的兒童有其特有的學(xué)習(xí)方式?;顒?dòng)是幼兒獲得發(fā)展的基本途徑,因此我們必須提供適宜他們實(shí)際年齡需要的活動(dòng)方式,讓他們做他們實(shí)際年齡水平下通過自己努力能夠做到的事情。北京市《快樂與發(fā)展課程》一書中提出:“游戲化的一日生活”是小班幼兒學(xué)習(xí)的主要方式。益智游戲是幼兒通過動(dòng)手操作,感知材料特征,探索多樣性玩法,初步體驗(yàn)數(shù)、形關(guān)系的重要途徑,但是單純的操作不能引發(fā)幼兒興趣,如何創(chuàng)設(shè)游戲化情境,使幼兒愛玩,在游戲中獲得發(fā)展是需要我們?cè)趯?shí)踐中不斷研究的,本人初步總結(jié)了一些探索和嘗試的策略。
一 小班“游戲化一日生活”指導(dǎo)理念的內(nèi)涵
一提到游戲,許多人總是自然地聯(lián)想起自己的娛樂活動(dòng),與勞動(dòng)和學(xué)習(xí)相區(qū)別。但是,嬰幼兒生活中的游戲并非如此。美國(guó)著名教育家杜威提出:游戲是幼兒生活的一部分,在幼兒階段“生活即游戲,游戲即生活”,游戲是幼兒認(rèn)識(shí)世界的途徑。各個(gè)年齡班都需要找到最適合自己實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)的途徑,基于小班幼兒對(duì)成人的依戀,特別愛模仿,擬人化心理等年齡特征,小班以“游戲化一日生活”開展保教工作和實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)將更適合。
基于《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》理念編寫的《快樂與發(fā)展課程》明確規(guī)定:“幼兒園要把游戲作為一日生活的主要內(nèi)容來安排,不能作為過渡環(huán)節(jié)或課后休息來安排;創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料;在游戲中發(fā)揮幼兒主動(dòng)性、創(chuàng)造性”。
二 小班幼兒在益智區(qū)活動(dòng)中的特點(diǎn)及表現(xiàn)
益智區(qū)是小班幼兒喜愛的活動(dòng)區(qū),幼兒在這個(gè)充滿魔力的益智區(qū)中不斷地自行操作、嘗試。在他們觸摸著有形有色的幾何形體時(shí),調(diào)動(dòng)幼兒充分運(yùn)用五官觀察對(duì)比、識(shí)別物體的顏色,比較物體的大小、長(zhǎng)短、高矮、粗細(xì)。在拼擺游戲、造型游戲中幼兒的思維能力、想象力、創(chuàng)造力得以充分的發(fā)揮。在活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒細(xì)心、專心做事,獨(dú)立解決問題的能力。幼兒之間相互模仿、相互學(xué)習(xí),有時(shí)共同商量、合作玩耍,促進(jìn)了幼兒交往技能的發(fā)展。
1.對(duì)材料的選擇
(1)顏色鮮艷、柔軟、有聲響的玩具都是幼兒喜歡選擇的。教師應(yīng)遵循這一幼兒心理規(guī)律,才能有效地達(dá)到活動(dòng)的目標(biāo)。
(2)幼兒喜歡調(diào)動(dòng)多種感官探知材料,他們通過看、聽、摸等方式感知材料的特征。
(3)幼兒在玩具選擇上從眾性較強(qiáng),易受同伴影響頻繁更換,所以同類的玩具要數(shù)量多一些。
2.幼兒的活動(dòng)表現(xiàn)
(1)入園初期幼兒喜歡獨(dú)占玩具或獨(dú)自游戲。如,剛剛?cè)雸@的小朋友還不適應(yīng)與人分享,對(duì)自己喜歡的東西有依賴心理,所以他會(huì)因?yàn)閯e人跟他搶玩具而號(hào)啕大哭。這就是因?yàn)橛變簞倓側(cè)雸@缺乏安全感的表象。
(2)喜歡反復(fù)操作自己熟悉的玩具或材料。他們不厭其煩地操作,在一遍遍地操作中表現(xiàn)出了一種滿足感和成就感。
(3)由于動(dòng)作協(xié)調(diào)性發(fā)展不完善,操作材料時(shí)的準(zhǔn)確性不高。比如在蒙氏工作中有一個(gè)“分?jǐn)?shù)小人”的玩具,它也是可以分成兩分、三分、四分的。小朋友在取玩具時(shí)常常會(huì)因?yàn)樗麄儾环€(wěn)定、動(dòng)作不協(xié)調(diào)而把玩具碰倒,甚至在操作中還會(huì)碰到無法把小人復(fù)原的情況發(fā)生。但這時(shí)的孩子不會(huì)因?yàn)閯?dòng)作的不協(xié)調(diào)而放棄游戲,而是會(huì)一遍又一遍的操作并從中得到提高。
(4)幼兒在玩耍時(shí)喜歡與老師交流,希望得到老師的關(guān)注。遇到困難時(shí),需要成人的指導(dǎo)和支持,否則很容易放棄。
三 教師在益智活動(dòng)中如何實(shí)施“游戲化”的指導(dǎo)策略
益智區(qū)的活動(dòng)與其他區(qū)相比更注重發(fā)展幼兒思維能力。從材料的提供上不難看出許多都與數(shù)學(xué)教育有關(guān),但作為教師首先應(yīng)清楚地認(rèn)識(shí)到幼兒掌握知識(shí)是有限的,從操作中發(fā)展的思維能力卻能幫助幼兒更多、更好地去獲得新的知識(shí),它的積極效應(yīng)是持久的,因此在指導(dǎo)上更應(yīng)注重方式方法。
1.在活動(dòng)中觀察幼兒的表現(xiàn)
教師在游戲中,需要注意觀察幼兒的興趣需要,觀察幼兒的行為表現(xiàn),觀察幼兒與材料的互動(dòng),準(zhǔn)確判斷幼兒的想法和需要,隨時(shí)調(diào)整教育目標(biāo)計(jì)劃,生成新的游戲。在游戲過程中關(guān)注幼兒創(chuàng)造性的玩法,當(dāng)幼兒遇到困難時(shí)鼓勵(lì)幼兒動(dòng)腦筋想辦法,并及時(shí)給予支持和幫助。在一次活動(dòng)中我看到一個(gè)小朋友在玩嵌板時(shí)沒有仔細(xì)觀察,由于放置的角度不對(duì),他就使勁地拍那個(gè)嵌板。這時(shí)我看他有些不耐煩了,就坐到他身邊對(duì)他說:“你看你這樣放是不是怎么都放不進(jìn)去???要不你讓它轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)圈,沒準(zhǔn)它就轉(zhuǎn)回家了呢!”他很機(jī)械化地一下一下在嵌板上轉(zhuǎn)圈,最后終于安進(jìn)去了,他轉(zhuǎn)過頭對(duì)我笑著說:“老師,它轉(zhuǎn)回家了,還是您說的對(duì)”。
2.創(chuàng)設(shè)支持性的游戲環(huán)境
(1)營(yíng)造充滿關(guān)愛、寬松、支持的精神環(huán)境。教師有責(zé)任創(chuàng)設(shè)一種愉快的環(huán)境,使幼兒處于輕松、活躍、主動(dòng)和擺脫束縛的狀態(tài),使幼兒充分享受到活動(dòng)帶來的樂趣,同時(shí)激發(fā)、培養(yǎng)幼兒對(duì)周圍事物有廣泛的興趣。
(2)提供有利于激發(fā)幼兒興趣的物質(zhì)環(huán)境。游戲材料應(yīng)是能激發(fā)探究興趣,滿足活動(dòng)需要的多功能、多層次的。教師應(yīng)提供光線較好,相對(duì)安靜的環(huán)境。比如,在活動(dòng)區(qū)中我們投放了“切”的玩具,一直以來都是切橡皮泥,漸漸的孩子們對(duì)這個(gè)游戲失去了興趣。我考慮可能是他們厭煩了,這種機(jī)械的操作不貼近幼兒生活,于是我更換了投放的物品,把以前的橡皮泥換成了黃瓜。我們給的黃瓜大小也是不一樣的,有些能力強(qiáng)的小朋友我們就讓他來切塊小的,鼓勵(lì)他切的精細(xì)一些。對(duì)于有些能力較弱的小朋友就只練習(xí)他們切的方法。投放后,許多不喜歡這個(gè)游戲的小朋友也爭(zhēng)先恐后地來做,并給其他小朋友展示說:“你看這是我切的,好不好?”在切好黃瓜的基礎(chǔ)上我們又增加難度,投放了橘子、香蕉、蘋果、蘿卜等來增加難度和趣味性。
(3)游戲材料要確保安全、多樣。游戲材料不宜過于細(xì)?。挥螒虻乃幤?、藥盒等,要用消毒水徹底清洗干凈,保證無毒無害;經(jīng)常進(jìn)行安全檢查,以免傷害到幼兒?;顒?dòng)區(qū)的材料應(yīng)有序擺放,一方面便于幼兒取、玩,同時(shí)為幼兒營(yíng)造舒適整潔的游戲環(huán)境。同類材料可以提供不同的質(zhì)地、形狀、大小、薄厚、顏色、長(zhǎng)短和數(shù)量,使幼兒在擺弄的過程中感知數(shù)、量的變化,同時(shí)也給幼兒提供自主選擇的機(jī)會(huì)。
(4)自制的材料在玩法上要滲透多種教育目標(biāo)。例如“插魚鱗”的玩具,幼兒會(huì)邊說邊做“我先給小魚穿上一片,這有一片,這再有一片……哇!小魚終于把所有的衣服都穿好了!”通過這個(gè)活動(dòng)讓幼兒感知“1”和“許多”。幼兒逐步感受到數(shù)量由少到多的變化過程。插好后教師可以引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù),今天你給幾條小魚插魚鱗了,滲透點(diǎn)數(shù)的教育。為幼兒制作的玩具或投放的材料要富于變化,使幼兒體驗(yàn)到不同的玩法帶來的樂趣。
3.在游戲活動(dòng)中進(jìn)行適宜指導(dǎo)
(1)教師扮演觀察者的角色。教師首先要密切觀察幼兒在活動(dòng)中的反應(yīng),必要時(shí)淡化自己指導(dǎo)者的角色,才能為幼兒游戲提供更大的空間。幼兒不進(jìn)行游戲可能是由于情緒不穩(wěn)定,這時(shí)教師要給予他們更多的嘗試時(shí)間,不要急于告訴方法,但要適時(shí)幫助。根據(jù)孩子的興趣和需要,善于發(fā)現(xiàn)捕捉幼兒的興趣需要,不要勉強(qiáng)幼兒。比如,在一次活動(dòng)中我看到一個(gè)小朋友在益智區(qū)左看看、右瞧瞧不知道要做什么。跟他聊天后了解到,他現(xiàn)在不想在區(qū)域玩游戲了,而是想去圖書角。我便帶著他到了圖書角,他拿起一本書專注地看了起來,臉上洋溢著喜悅和滿足。還有一次,幾個(gè)男孩子一起玩,拼插“打怪獸”的大炮,幾個(gè)幼兒邊說邊爭(zhēng)論,這時(shí),我沒有去干涉,而是讓孩子們相互交流,最后,有一個(gè)幼兒插出了一個(gè)“雙輪大炮”,這種拼插水平在小班是不多見的,正是由于我沒有去干涉,才給了幼兒更大的發(fā)揮空間。
(2)教師扮演引導(dǎo)者的角色。在活動(dòng)中教師還要充分調(diào)動(dòng)教育智慧適時(shí)引導(dǎo),不斷將游戲過程引向深入。比如,在一次“喂小動(dòng)物”食物的游戲中,我先讓幼兒從家中帶一些廢舊的報(bào)紙等用來做“食物”,并對(duì)他們說:“小朋友們,你們今天都是兔子?jì)寢?,寶寶們都餓了,我們快給他們做點(diǎn)吃的吧!”帶領(lǐng)孩子一起給我們的兔子寶寶制作食物(團(tuán)紙)。如果只有我當(dāng)兔媽媽,許多小朋友都是兔寶寶的話就不會(huì)調(diào)動(dòng)起他們游戲的興趣和主動(dòng)性。相反,讓他們當(dāng)兔媽媽就讓那些不想當(dāng)兔寶寶而想當(dāng)媽媽的幼兒也參與到游戲中來。所以這次讓幼兒變換角色,他們都情緒高漲地做食物參與游戲。有的幼兒還會(huì)邊做邊說:“我的寶寶喜歡吃甜的,我要多放些糖進(jìn)來,這樣我的寶寶才會(huì)吃得多?!毙∨笥褌?cè)谟螒蜻^程中不僅獲得了技能的提高和情感的提升,還與實(shí)際相聯(lián)系遷移了自己的生活經(jīng)驗(yàn),從中感受到了游戲帶來的喜悅。
(3)教師要做幼兒的游戲伙伴。教師還應(yīng)經(jīng)常以同伴的身份與幼兒一起玩,注重自身行動(dòng)對(duì)幼兒的影響。如:“我今天要去上班,脖子上就是少了一條項(xiàng)鏈,我要自己穿一條項(xiàng)鏈,你能幫我也穿一條漂亮的項(xiàng)鏈么?”看著這么多的珠子,有的小朋友會(huì)問:“你喜歡什么顏色的?”“我喜歡一個(gè)紅色、一個(gè)黃色挨著的項(xiàng)鏈?!薄澳俏揖痛┮淮o你吧。”孩子便融入到情境之中,和教師一起玩起來,不知不覺教師已經(jīng)將簡(jiǎn)單的排序教育滲透到活動(dòng)中了。
4.通過評(píng)價(jià)引導(dǎo)游戲的深入
教師能對(duì)幼兒活動(dòng)進(jìn)行較全面、客觀、準(zhǔn)確的分析和反思;能對(duì)存在的問題,提出具體可行的改進(jìn)措施;游戲后觀察幼兒是否對(duì)周圍事物感興趣,愿意表現(xiàn)自己,表達(dá)自己的感受,通過活動(dòng)是否有了簡(jiǎn)單的經(jīng)驗(yàn)。如:在游戲中或游戲后,給孩子留有一定時(shí)間,以便同伴間互相交流。在一次活動(dòng)中小朋友都在熱火朝天地進(jìn)行拼插玩具,不經(jīng)意間我發(fā)現(xiàn)一個(gè)小朋友的坦克與其他小朋友的不太一樣,走近一看:“哦,你發(fā)明了一種新的插法?!辈⒃诎嘀斜頁P(yáng)了他,還把他的作品擺在教具柜上展示出來了。這時(shí)好多小朋友都坐不住了紛紛跑過來觀察,還有許多小朋友問他是怎么插出來的。我看到這番景象后就讓這個(gè)小朋友向其他小朋友說明,說不清楚的地方老師再補(bǔ)充。果然在這之后就有這種型號(hào)的坦克相繼出現(xiàn),當(dāng)天回家時(shí),很多小朋友還在跟自己的家長(zhǎng)炫耀今天插出新的坦克了……。
總之,游戲在幼兒發(fā)展和幼兒教育中占有重要地位。維果斯基認(rèn)為:兒童游戲的本質(zhì)是需要與愿望的滿足。作為教師,就要在了解幼兒心理特點(diǎn)的基礎(chǔ)上充分把握幼兒的需要,創(chuàng)設(shè)寬松的游戲環(huán)境,提供適宜的支持,給幼兒探索和發(fā)現(xiàn)的空間,讓幼兒主動(dòng)參加到游戲活動(dòng)中,促進(jìn)每位幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。
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〔責(zé)任編輯:陳晨〕