我們是如此的幸運(yùn),正處在一個技術(shù)高速變革的時代,就如同上一波互聯(lián)網(wǎng)高潮一樣,幾乎每天都有著足以影響我們未來點(diǎn)子出現(xiàn),這其中包括新興的商業(yè)模式,更加人性化以及交互性的UI,當(dāng)然更加少不了的是足以改變我們生活習(xí)慣的技術(shù),盡管他們還并未展現(xiàn)其未來有可能達(dá)到的影響力,但技術(shù)的趨勢我們可以看到。當(dāng)然,這些天馬行空的創(chuàng)意和技術(shù)并不都出現(xiàn)在美國硅谷,
這是一個AR系統(tǒng)的黃金時代,在我看來確是如此。AR系統(tǒng)似乎天生就是被用來實(shí)現(xiàn)人類幻想的技術(shù),在其眾多應(yīng)用中,有絕大一部分將科幻電影中的場景變成了現(xiàn)實(shí)。
近期,AR與視線追蹤系統(tǒng)的結(jié)合又給我們帶來了無需手動的操作界面,讓我們可以操作眼前的“桌面”,但使用的并非是鍵盤和鼠標(biāo),而是視線。最終,通過一個視線追蹤系統(tǒng)與AR界面的交互就實(shí)現(xiàn)了完全由視線方向驅(qū)動。
研究顯示,我們僅能處理某一時刻所接收視覺信息的1%。因此,東京大學(xué)的研究人員試圖利用我們視野中高分辨率的焦點(diǎn)區(qū)域來達(dá)到以上目的。
在這套系統(tǒng)中,需要注意的東西以簡單的圖標(biāo)顯示在用戶的周邊視覺區(qū)域中,該圖標(biāo)可以被我們周邊視覺有限的視敏度所處理。如果用戶想要獲得更多信息,比如閱讀一封以圖標(biāo)形式顯示在周邊視覺區(qū)域里的電子郵件,只需盯住該圖標(biāo)便可看到附有其足夠信息的更高分辨率的實(shí)體。
但實(shí)際上將圖標(biāo)顯示在我們的視野中并非那么簡單,不但要保證當(dāng)出現(xiàn)一個圖標(biāo)時我們能夠注意到它,還要求這個圖標(biāo)不會過分的分散我們的注意力,導(dǎo)致影響我們的正常活動,尤其是在駕駛的過程中。
因?yàn)檫@套系統(tǒng)可以無需手動地與AR系統(tǒng)進(jìn)行交互,這正恰恰是移動環(huán)境下所需要的。因此,這套系統(tǒng)所可能帶來的未來可能是顛覆性的,尤其是在這個移動互聯(lián)網(wǎng)時代,也許手機(jī)的概念將繼喬布斯的iPhone之后,再次被重新定義(或者那個時候那種移動設(shè)備已經(jīng)不適合叫手機(jī)了)的。一臺戴在鼻梁上的移動設(shè)備,無需手動控制也不用聲音控制,當(dāng)需要打電話或者辦公乃至娛樂時,我們需要做的僅僅是用視線來操作,雙手被解放了出來。
未來的技術(shù)趨勢沒有誰做百分百準(zhǔn)確的認(rèn)證,但未來的人機(jī)交互界面一定會產(chǎn)生某種形式的革命,這種用人眼進(jìn)行交互的方式無疑是目前最可能也最令人心動的一種。
這個系統(tǒng)可以識別出一個進(jìn)入視野的物體,無論是建筑、人臉或是微型芯片。同時,在用戶的周邊視覺區(qū)域中出現(xiàn)了一個圖標(biāo),表示有更多關(guān)于該物體的信息。這個圖標(biāo)足夠大也足夠簡單,但卻并不會影響用戶正常的視覺焦點(diǎn),因此用戶無需將其置于他的視覺中心便可識別出來。
然而,一旦用戶將注意力轉(zhuǎn)向該圖標(biāo),關(guān)于這件物品的更詳細(xì)信息就會顯示在用戶眼前,就好像他點(diǎn)開了一個快捷方式一樣。
當(dāng)然,你也可以用你的視覺將這些詳細(xì)信息放大,因?yàn)檫@樣做的話就會影響用戶的正常視野,因此,需要在確保沒有任何隱患的情況下使用。
百度百科上對于視角的解釋是:“視線與顯示器等的垂直方向所成的角度”,實(shí)際上就是指當(dāng)我們觀察物體時,從物體兩端引出的光線在人眼光心處所成的夾角。物體的尺寸越小,離觀察者越遠(yuǎn),則視角越小。在正常情況下,人眼能區(qū)分物體上的兩個點(diǎn)的最小視角為1度。而從隨著我們的視角從1度到94度逐漸變大,人眼的辨識力也逐漸減小,角度越小(即物體在我們的正前方)人眼的辨識力越高,當(dāng)物體在正前方時我們可以清晰的辨別文字,但隨著角度的變大,我們將依次失去辨別形狀以及顏色的能力。