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        多媒體課件開發(fā)與制作策略

        2011-02-17 02:58:36邵嘉林吳謙
        中國科技信息 2011年18期
        關(guān)鍵詞:動畫多媒體教學(xué)

        邵嘉林 吳謙

        齊齊哈爾鐵路職業(yè)技術(shù)學(xué)校

        多媒體課件開發(fā)與制作策略

        邵嘉林 吳謙

        齊齊哈爾鐵路職業(yè)技術(shù)學(xué)校

        多媒體課件是通過縝密的教學(xué)設(shè)計及豐富教學(xué)經(jīng)驗的沉積,運用計算機圖像處理軟件、音視頻處理軟件、動畫制作軟件及多媒體課件開發(fā)工具軟件,對教學(xué)資源進(jìn)行組織、管理以及藝術(shù)加工,最終形成對教學(xué)資源科學(xué)有效地使用的計算機應(yīng)用程序。

        原則;軟件應(yīng)用;開發(fā)技巧

        一、 多媒體課件技術(shù)

        隨著計算機應(yīng)用技術(shù)的普及,人們充分認(rèn)識到信息技術(shù)在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用,是當(dāng)前教育研究的重要課題之一。而以多媒體技術(shù)作為一種教學(xué)工具和教學(xué)手段,它有效地將圖、文、聲、像等多種要素組合在一起形成信息流,“化遠(yuǎn)為近、化靜為動、化小為大、化繁為簡”,這一系列的活動都充分調(diào)動了學(xué)生的手、耳、眼、腦等器官,在增添教學(xué)手段的同時也使課堂煥發(fā)了新的生機與活力。

        二、 課件開發(fā)的基本原則

        無論多媒體技術(shù)多么強大,課件在整體教學(xué)環(huán)節(jié)中畢竟只是起輔助教學(xué)的作用。要充分發(fā)揮課件教學(xué)的優(yōu)勢,則在課件開發(fā)時必須要注意以下事項:

        1.課件的適用性

        制作多媒體課件(以下簡稱課件)的目的是優(yōu)化課堂教學(xué)結(jié)構(gòu),提高課堂教學(xué)效率,既要有利于教師的教,又要有利于學(xué)生的學(xué)。如果通過課件能達(dá)到使枯燥的理論變得生動豐富,使抽象的問題變得形象具體,使復(fù)雜的問題變得簡單而條理分明,使理性知識通過感性方式表達(dá),進(jìn)而調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生理解、消化和掌握相關(guān)內(nèi)容,課件教學(xué)優(yōu)勢能充分體現(xiàn)出來,即所進(jìn)行的教學(xué)內(nèi)容有使用課件的必要。

        2.課件的操作要簡單

        課堂的每一分鐘都是寶貴的,課件要提供一目了然的教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)步驟及操作方法,還要能夠在脫離本機的其他計算機環(huán)境中運行。

        3.課件的師生互動性

        課堂教學(xué)中,教師只是主導(dǎo),學(xué)生永遠(yuǎn)是主體,必須讓學(xué)生充分參與到教學(xué)過程中來。因此,課件應(yīng)該使學(xué)生和計算機之間能積極而頻繁地進(jìn)行信息交換和反饋,形成靈活生動的學(xué)習(xí)資源。

        4.課件的表現(xiàn)形式

        課件教學(xué)不僅要取得良好的教學(xué)效果,而且讓人在獲得知識的同時獲得美的享受。為此,課件界面要簡潔明了、主題突出,布局合理;顏色搭配合理,避免過渡的色彩反差刺激學(xué)生。使用的影像、聲音、圖片、動畫等素材要少而精,去掉不必要的裝飾性元素,以免分散學(xué)生的注意力。

        三、課件開發(fā)制作的基本策略

        1.課題的選擇及教學(xué)設(shè)計

        選擇課題是課件開發(fā)的第一步。在制作之前,教師要充分做好選題論證工作,盡量避免不必要的投入。因此,要選擇那些學(xué)生難以理解的、教師不易講解清楚的重點和難點問題,特別是那些能充分發(fā)揮圖像和動畫效果的、不宜用語言和板書表達(dá)的內(nèi)容作為課件的開發(fā)對象。

        進(jìn)行教學(xué)設(shè)計是課件制作中的重要環(huán)節(jié)。設(shè)計者應(yīng)根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和學(xué)習(xí)對象的特點,分析教學(xué)中的問題與需求,確定課件解決問題的有效步驟,合理地選擇和組織教學(xué)媒體素材,并為教學(xué)媒體素材設(shè)計有效的教學(xué)環(huán)境,以及人機交互方案等。

        2.課件開發(fā)工具的選擇

        “工欲善其事,必先利其器”。想要制作出好的課件,開發(fā)制作工具的選擇是非常重要的。當(dāng)前可以用來設(shè)計制作課件的軟件種類很多,如PowerPoint、Authorware、Director、 Flash、 Visual Basic、Frontpage、Dreamweaver、幾何畫板、數(shù)理平臺等。老師可以根據(jù)自身的實際情況,結(jié)合課件的開發(fā)制作環(huán)境、使用環(huán)境來選擇適合自己的制作工具。下面對幾種常用的多媒體開發(fā)軟件進(jìn)行分析,以供課件開發(fā)者斟酌選用。

        1)PowerPoint

        PowerPoint是微軟的Office系列組件之一,是幻燈片制作工具。由于它編輯多媒體的功能比較強大、簡單易學(xué)、且內(nèi)置媒體效果豐富,是課件入門級教師的首選工具。

        2)Authorware

        Authorware是基于圖標(biāo)的創(chuàng)作方式,用可見的流程貫穿課件制作的整個過程,清晰有序。Authorware的靈魂是它的交互功能和函數(shù)庫,能建立發(fā)布獨立播放的多媒體程序。函數(shù)庫的應(yīng)用為理科教師的課件制作提供了更多的有利條件。

        3)Flash

        Flash是一種交互式矢量多媒體技術(shù),是以時間線為主、通過對關(guān)鍵幀的操作產(chǎn)生動畫及交互效果,制作出的產(chǎn)品體積小、便于發(fā)布使用。因此,F(xiàn)lash不僅適合課題教學(xué),還可以制作出非常精彩的多媒體視聽作品。是備受多媒體制作者和課件愛好者推崇的制作軟件。

        4)Director

        Director不但具有強大的動畫制作和交互功能,還可通過Shockwave 3D引擎制作出引人入勝的三維動畫效果,加上強大的多媒體教學(xué)光盤發(fā)布制作技術(shù),使之成為多媒體專業(yè)機構(gòu)首選的開發(fā)軟件,是一套非常理想的大師級創(chuàng)作工具。

        3.素材處理工具

        課件素材的選擇是為表達(dá)學(xué)習(xí)內(nèi)容服務(wù)的。素材的選擇通常是圖像、聲音、動畫、活動視頻等媒體,目的是要表達(dá)學(xué)習(xí)內(nèi)容、突出學(xué)習(xí)主題。優(yōu)秀課件必須具備情境性、認(rèn)知性、說明性及互動性教學(xué)內(nèi)容素材,并且要通過對素材認(rèn)真細(xì)致的加工與處理工作,來增添課件的實用性與藝術(shù)性。

        1) 位圖處理軟件Photoshop

        使用Photoshop軟件對圖片進(jìn)行裁剪時,通常參照發(fā)布時的屏幕比例(4:3或者16:9格式)進(jìn)行設(shè)置位圖尺寸結(jié)構(gòu)。經(jīng)過摳像處理后的圖片,建議保存為.png或者.gif格式且背景色為透明來作為素材,為課件確立統(tǒng)一風(fēng)格及協(xié)調(diào)背景色打下良好的基礎(chǔ)。在此還須強調(diào)一下,不要在位圖上添加文字注釋或說明,以免造成素材不能反復(fù)利用而使課件的素材容量加大。

        2) 矢量圖制作軟件CorelDraw

        CorelDraw提供了一整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線等等。并配合塑形工具,對各種基本形以作出更多的變化。在實色填充方面,提供了各種模式的調(diào)色方案以及專色的應(yīng)用、漸變、圖紋、材質(zhì)、網(wǎng)格的填充。經(jīng)CorelDRAW制作加工出來的文字及圖形素材,也要輸出為.png或者.gif格式。

        3) 音頻、視頻處理軟件Ulead videostudio

        Ulead videostudio軟件可以對聲音、視頻文件進(jìn)行切割、剪接與編輯。在音頻文件首尾處加入淡入淡出效果,可以降低文件載入課件時給使用者的沖擊感。音頻文件的輸出格式應(yīng)采用.mp3。視頻文件編輯時,應(yīng)在起始端插入2秒多的定格畫面,來獲得文件載入課件時有足夠的緩沖時間。視頻文件的輸出尺寸不宜太大且保存為. mpg,以降低素材文件的容量。

        4)動畫制作軟件Flash

        使用Flash軟件制作動畫時要以建立元件為根本,各動畫行為均應(yīng)始于元件,這樣才可以有效地提高動畫制作水平,并給動畫的后期修改、調(diào)整創(chuàng)造更多的便利條件。至于是采用關(guān)鍵幀動畫還是變形動畫,主要取決于制作者對素材的選擇。只有添加時間軸的幀和元件的動作指令函數(shù),才能使操作者對動畫行為掌控自如、實現(xiàn)既定的交互功能,起到較好的助學(xué)效果。

        結(jié)束語

        多媒體技術(shù)的應(yīng)用豐富了教學(xué)手段并有助于教學(xué)效率的提高,課件則能夠最大限度地滿足自己的教學(xué)需求。在此想強調(diào)的是,課件效果的優(yōu)劣,最主要的因素還是老師對課程的深刻透徹理解和掌握。而在課件的制作過程中,亦不必局限于某一種工具軟件,應(yīng)根據(jù)軟件的各自特點相互配合使用,揚長避短,以獲得更好的效果與制作效率的提高。

        10.3969/j.issn.1001-8972.2011.18.097

        全國教育科學(xué)“十一五”規(guī)劃課題(項目編號:FFB090557)“職業(yè)院校課程改革理論與實踐”子課題項目編號:MS0206“內(nèi)燃機車專業(yè)基于行動導(dǎo)向多媒體模擬項目工程教學(xué)實踐研究”課題論文

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