[摘要] 在實施美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)的過程中,教師需要運用教學(xué)的機智、采用隨機教學(xué)策略,根據(jù)低年級學(xué)生的心理、生理需求,因勢利導(dǎo),將學(xué)生的注意力、興趣點引導(dǎo)到有序的學(xué)習(xí)活動中來,使其在富有趣味的活動中體會學(xué)習(xí)的快樂。
[關(guān)鍵詞] 低年級 美術(shù)興趣 培養(yǎng)
一次因為臨時的換課走進教室,學(xué)生得知上美術(shù)課歡呼雀躍,我卻一臉茫然;一次和親戚吃飯,從親戚口中得知:有個平時默默無聞的女孩子最喜歡上美術(shù)課,她家墻壁上貼滿了她的畫;一次課間活動和學(xué)生聊天,好多學(xué)生圍著我說:我們最喜歡畫畫了……從那開始,我才意識到低年級的學(xué)生是多么熱愛畫畫,向往上美術(shù)課啊!
還記得剛接觸低年級的孩子時,我很頭疼……課堂上,哪怕有那么一丁點兒令他們稀奇的事,便會控制不住情緒,笑笑鬧鬧,跑跑跳跳,有時還自說自話做自己的事情,使課堂難以安靜。尤其是在實施美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)的過程中,課程設(shè)置了豐富多樣的學(xué)習(xí)活動,課堂是活躍了,可課堂秩序卻更加難以調(diào)控。對這種隨時可能出現(xiàn)的情況,如果采取強硬的命令或粗暴的斥責(zé)去規(guī)范學(xué)生的行為,往往是難以奏效的。這時需要運用教學(xué)的機智、采用隨機教學(xué)策略,根據(jù)低年級學(xué)生的心理、生理需求,因勢利導(dǎo),將學(xué)生的注意力、興趣點引導(dǎo)到有序的學(xué)習(xí)活動中來,使其在富有趣味的活動中體會著學(xué)習(xí)的快樂。以下就結(jié)合我在教學(xué)中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的方法,談?wù)勛约旱男牡皿w會。
一、夸獎的魅力是無窮的
獎勵能帶給學(xué)生無形的動力,特別是低年級學(xué)生,教師的一個微笑,一聲贊許,一個小獎品,學(xué)生常常會興奮無比,可能會高興一整天,也會因此對學(xué)習(xí)充滿信心和興趣,從而親其師,信其道。所以,教師千萬別吝嗇你的獎勵。比如:在學(xué)生的美術(shù)作業(yè)本上,我引導(dǎo)學(xué)生在封面內(nèi)頁畫上一棵樹,然后根據(jù)學(xué)生的作業(yè)成績,滿六顆星就獎勵一個紅蘋果,貼到自己畫的大樹上,通過自己的努力,學(xué)生看著自己畫的大樹結(jié)出了紅紅的蘋果,心里甭提多開心了。到學(xué)期結(jié)束的時候,開展比比哪個小朋友的樹上結(jié)的果實最多,給全班得蘋果最多的幾位小朋友發(fā)一些可愛的小獎品,讓學(xué)生在愉快的情境中體驗播種與豐收的快樂,懂得積累。學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中,你追我趕,主動認(rèn)真完成作業(yè),師生間也樹立了友好的情感,獎勵是教師的一個法寶。
二、游戲教學(xué),體驗快樂
高爾基曾經(jīng)說:“游戲是兒童認(rèn)識世界的途徑?!痹诿佬g(shù)教學(xué)中,把教學(xué)內(nèi)容滲透在游戲中,使學(xué)生在愉快的學(xué)習(xí)氣氛中對教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生興趣。在游戲興趣的驅(qū)使下和游戲氛圍的作用下,學(xué)生更樂于對游戲教學(xué)內(nèi)容相關(guān)知識技能展開學(xué)習(xí),對游戲活動所產(chǎn)生的相關(guān)問題進行思考。利用游戲活動讓學(xué)生在快樂的情境中,順其自然地學(xué)習(xí)到更多的知識、技能,形成優(yōu)良的品質(zhì)。比如,在上《滾動樂園》一課時,我首先在黑板上畫了一個圓,讓學(xué)生閉上眼睛想想,結(jié)合自己的生活經(jīng)驗回憶圓形的東西,學(xué)生大膽想象,小朋友的腦袋是圓圓的、蝸牛的背是圓圓的、地球是圓的、轉(zhuǎn)動的風(fēng)車也是圓的……我順勢提問,圓形的東西它們有什么特點,和其他形狀的東西又有什么區(qū)別呢?學(xué)生回答:圓的東西沒有角,而三角形的東西有三個角;圓的東西還可以滾動……教師總結(jié)圓形的東西是光滑圓潤的、它還有一個神奇的功能就是它可以滾動。在此基礎(chǔ)上,我又像變魔術(shù)一般拿出了一些圓形的事物,讓我們做個游戲,來滾一滾,玩一玩,學(xué)生體驗滾動的樂趣。最后在孩子筆下呈現(xiàn)了一幅幅有趣地、富有創(chuàng)造力的畫卷,有圓的龜背、圓的雪人、圓的奧運五環(huán)、圓的魚身……比如,我在上《畫自己》一課時,啟發(fā)學(xué)生觀察和捕捉人物形象的主要特點并進行表現(xiàn),我讓學(xué)生來玩一個“找五官”的游戲,教師發(fā)指令,學(xué)生在臉上找對應(yīng)的部位,引導(dǎo)學(xué)生找出五官的更細(xì)節(jié)組成部分,如眼睫毛、上嘴唇、下嘴唇等,通過游戲,觀察和比較人物的的異同。這樣的教學(xué)活動既激發(fā)了低年級學(xué)生的創(chuàng)作興趣和欲望,又使學(xué)生在想象與設(shè)計中體會到創(chuàng)作的快樂,這樣在輕松愉快的氣氛中達(dá)到了教學(xué)目的,提高了教學(xué)質(zhì)量。
三、小組競賽,互助協(xié)作
課堂上,我經(jīng)常組織學(xué)生開展一些小組競賽活動,可以使課堂氣氛輕松化、教學(xué)趣味化,這對提高學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣有著積極的作用。小組競賽活動中的學(xué)生處在自由活潑的學(xué)習(xí)群體里,彼此之間相互模仿是很主動的行為。由于主體意識的加強,他們也會用自己的“眼光”開始相互欣賞并做出評價,從中取得趣味的滿足。競賽也是同伴互動的主要活動形式,開展群體性的教學(xué)活動,這不僅有助于培養(yǎng)小學(xué)生的合作精神和勇于競爭的意識,還能幫助小學(xué)生增強對自己和集體的責(zé)任感,并能認(rèn)識到自己任務(wù)完成與否直接影響“本集體”的利益。比如:在上《童話城堡》一課中,我設(shè)計了“比一比哪組的城堡最美麗”的競賽作業(yè),學(xué)生以小組合作的方式完成一幅集體創(chuàng)作畫,然后分組進行展示作業(yè),我還特意設(shè)定了 “最受歡迎的城堡設(shè)計組”等作為鼓勵。在教師的啟發(fā)和激勵下,學(xué)生在群體中相互協(xié)作,力爭為自己的小組多做貢獻(xiàn),不拖后腿,充分發(fā)揮了個人的聰明才智,在競賽中體驗?zāi)銧幬亿s的良好學(xué)習(xí)氛圍。
四、搭設(shè)一個舞臺,聽懂孩子的畫
孩子的畫,你看懂了嗎?我們常常以成人的眼光來看待孩子的畫,辨別其好壞,卻不知在孩子的畫中藏著他們內(nèi)心深處的小秘密。常常埋怨孩子在畫畫時會講話,其實他們是急于把自己得意的創(chuàng)想告訴自己的同桌和老師,多想和全班同學(xué)一起分享他的作品啊!于是,在課堂上我也常常會安靜地為學(xué)生搭設(shè)一個舞臺,讓孩子勇敢大方的說出自己的創(chuàng)作感言。比如,在上《漂亮的建筑》一課時,作業(yè)展評環(huán)節(jié)中,我引導(dǎo)學(xué)生上臺來說說自己的房子是什么造型,你想給誰住?首先我會有意識挑選一些班上優(yōu)秀的孩子先上來說,起到帶頭引領(lǐng)作用,“我畫的是漢堡包造型的房子,我準(zhǔn)備給貪吃的人住”;“我畫的是愛心造型的房子,我準(zhǔn)備給善良的、有愛心的人住”。孩子們說的特別好,我在邊上一直為他們鼓掌!“我畫的是滑滑梯造型的房子,我準(zhǔn)備給愛做游戲的小朋友住”;“我畫的是花朵造型的房子,我準(zhǔn)備給小蜜蜂住”;“我畫的是大樹造型的房子,我準(zhǔn)備給小松鼠、小刺猬住”;最后,連班上幾個平時比較膽小的學(xué)生,也好像一下子忘記了膽怯,熱情地投入到活動中來,“我畫的是刺猬造型的房子,我準(zhǔn)備給小白兔、小山羊住,這樣他們就不用擔(dān)心被大灰狼吃了”“我畫的是西瓜造型的房子,我準(zhǔn)備給喜歡吃水果的人住”通過小小舞臺的鍛煉,學(xué)生更自信了,語言表達(dá)也更老練了。通過孩子的講述,我覺得我也更加了解學(xué)生了,更加喜歡我的學(xué)生了,甚至被他們善良純潔的心靈深深感動了。
教師是一個扶手,是一把梯子,是一個引導(dǎo)者。孩子的童年是快樂而短暫的,老師的使命是要創(chuàng)造一個完全開放的天地,在色彩與造型里,釋放孩子的潛能,激發(fā)興趣,任孩子們自由地狂奔,和諧地成長,充分發(fā)展每一個孩子的個性與才能。