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        積木建構(gòu)游戲與學(xué)前兒童數(shù)學(xué)教育

        2015-11-09 09:01:50華南師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院蔡黎曼謝婷婷
        幼兒教育 2015年28期
        關(guān)鍵詞:積木排序建構(gòu)

        華南師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院 蔡黎曼 謝婷婷

        積木建構(gòu)游戲與學(xué)前兒童數(shù)學(xué)教育

        華南師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院 蔡黎曼 謝婷婷

        幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不僅是數(shù)學(xué)知識和技能獲得的過程,更是數(shù)學(xué)思維形成和發(fā)展的過程。幼兒的思維具有直覺行動和具體形象性特點,他們對世界的認識依賴于形象和材料,依賴于動作和行為表現(xiàn),且是一個主動建構(gòu)的過程。因此,幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗和數(shù)學(xué)認知能力需通過材料操作和主客體相互作用的過程獲得。為此,學(xué)前兒童的數(shù)學(xué)教育必須遵循操作性和探索性原則,而積木建構(gòu)游戲最能體現(xiàn)這一原則。

        積木建構(gòu)游戲?qū)W(xué)前兒童數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的價值早已被學(xué)界所認識,但在幼兒園的教學(xué)實踐中仍未受到應(yīng)有的重視,主要原因是教師尚未充分認識和理解積木建構(gòu)游戲的教育價值和教育功能,難以將積木建構(gòu)游戲與數(shù)學(xué)教育進行有效結(jié)合。為此,本文將圍繞積木建構(gòu)游戲與幼兒園數(shù)學(xué)教育的關(guān)系展開討論。

        一、積木建構(gòu)游戲與學(xué)前兒童數(shù)學(xué)認知能力的發(fā)展

        積木建構(gòu)游戲是結(jié)構(gòu)游戲的一種,是兒童使用各種積木材料和相關(guān)的輔助材料進行建筑和構(gòu)造的游戲。數(shù)學(xué)認知能力是指個體對與數(shù)學(xué)有關(guān)的所有問題的感知能力,是兒童認知發(fā)展的一個重要方面。

        積木建構(gòu)游戲蘊含著豐富的數(shù)學(xué)知識和經(jīng)驗,例如,蘊含著大量的數(shù)學(xué)概念:數(shù)量、測量、整體與部分、長度、高度、面積、體積、形狀、對稱、分類、排序等。積木建構(gòu)游戲能夠促進兒童早期數(shù)學(xué)認知能力的發(fā)展。

        Leeb-Lundberg(1983)認為,兒童數(shù)概念發(fā)展的前提就是能夠作出兩個物體之間多少、大小的比較。在積木建構(gòu)游戲中,幼兒可以獲得關(guān)于“相等”和“不等”等關(guān)系的知識經(jīng)驗,這類知識經(jīng)驗可為幼兒數(shù)學(xué)概念(如幾何、數(shù)量、分類等)的發(fā)展奠定基礎(chǔ)。

        Clements(1998)的研究表明,僅僅通過圖形觀察、命名、辨認等方法難以培養(yǎng)幼兒良好的空間知覺能力,幼兒需要通過操作活動獲得相應(yīng)的認知經(jīng)驗。例如,當幼兒的手指和眼睛同時感受到線條是一直向前延伸而沒有出現(xiàn)轉(zhuǎn)彎、扭曲等現(xiàn)象時,幼兒就能真正理解直線的概念;當幼兒做出兩手交錯形成夾角這樣的動作時,幼兒才開始慢慢認識到角是怎樣形成的。

        Hewitt(2001)明確指出,積木建構(gòu)游戲的價值主要集中于“數(shù)學(xué)思維”,幼兒通過操作不同形狀和大小的積木,在長度、高度、面積和體積中理解等量關(guān)系。積木建構(gòu)游戲不僅要關(guān)注幼兒的最終作品,更要關(guān)注幼兒游戲的過程。搭建的過程同時也是思維的過程,幼兒在操作不同規(guī)格積木的過程中獲得數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展。

        皮亞杰指出,在幼兒園、學(xué)前班和小學(xué)低年級開展積木游戲?qū)和纳眢w、數(shù)理邏輯和社會認知都有重要作用。Provenzo,jr.,&Brett(1983)也認為,結(jié)構(gòu)游戲水平可以反映兒童的智力發(fā)展水平,因此,結(jié)構(gòu)游戲有利于促進兒童智力的發(fā)展。

        二、積木建構(gòu)游戲是學(xué)前兒童數(shù)學(xué)教育的有效載體

        (一)積木建構(gòu)游戲是幼兒感知數(shù)量的有效途徑

        在模擬搭建活動中,大部分幼兒拿到積木模型圖后會立即選取相應(yīng)規(guī)格的材料開始搭建,而不會去管所需積木的數(shù)量,結(jié)果通常會發(fā)現(xiàn)要么材料剩余很多,要么材料嚴重不足。當然也可能會有幼兒先點數(shù)模型圖中相應(yīng)部位的積木數(shù)量,準確選取材料,再進行搭建。這一過程涉及對數(shù)的感知,即在一一對應(yīng)的點數(shù)以及按數(shù)取物中感知數(shù)量。教師應(yīng)注意引導(dǎo)幼兒在積木建構(gòu)游戲過程中關(guān)注積木的數(shù)量關(guān)系,鼓勵幼兒通過點數(shù)、比較等形成數(shù)量概念。

        (二)積木建構(gòu)游戲有利于培養(yǎng)幼兒的空間知覺能力

        空間幾何能力是一種心智技能,主要包括空間知覺能力、心理旋轉(zhuǎn)能力和空間定位能力等,其中與積木建構(gòu)游戲聯(lián)系較為密切的是空間知覺能力和心理旋轉(zhuǎn)能力。空間知覺能力范圍較廣,如將不同形狀合并成一個新的形狀的能力,對圖形或花紋的分辨能力等。心理旋轉(zhuǎn)能力是指把一個物體或圖畫在二維或三維空間中加以旋轉(zhuǎn)之后對可能出現(xiàn)的圖形的知覺能力。

        眾多研究表明,積木建構(gòu)游戲可有效促進兒童空間幾何能力的發(fā)展,如Casey&Andrew(2008)所進行的積木干預(yù)和NCTM數(shù)學(xué)教學(xué)實驗表明,經(jīng)過8周干預(yù)之后,實驗組兒童的空間幾何能力發(fā)展水平明顯優(yōu)于控制組。

        積木建構(gòu)游戲涉及幾何形狀、空間方位和距離長短等的認知以及心理旋轉(zhuǎn)等的經(jīng)驗,幼兒在游戲過程中會接觸到大量不同幾何形狀的積木,并通過親手操作、改變組合產(chǎn)生新的形狀,如兩個三角形拼在一起組合成長方形、正方形、平行四邊形等。在不斷變換的圖形中,幼兒能體驗到幾何圖形之間的內(nèi)在關(guān)系。

        建構(gòu)活動是對真實世界的模擬和創(chuàng)造。例如,當幼兒想搭建一座房子時,他的思維就不能局限在二維空間水平上。幼兒會通過不斷的嘗試和探索,搭建出墻體,并且用墻體圍合成房屋的內(nèi)部空間,這樣,幼兒的空間思維就從二維空間水平發(fā)展為三維空間水平了。隨著建構(gòu)經(jīng)驗的不斷豐富,幼兒會逐步形成上下、左右、里外等空間概念,空間幾何能力從而得到發(fā)展。

        在積木建構(gòu)游戲中,幼兒通過認真觀察作品不同旋轉(zhuǎn)角度所呈現(xiàn)出的形態(tài),能獲得心理旋轉(zhuǎn)的真實體驗。如從正面平視金字塔是一個簡單的三角形,將其從上向下旋轉(zhuǎn)90°時,看到的是多個正方形套疊在一起的形態(tài)。幼兒從各種不同的角度觀察物體,將不同旋轉(zhuǎn)角度看到的物體形象變化過程逐漸內(nèi)化為大腦中的表象加工處理過程,由此發(fā)展心理旋轉(zhuǎn)能力。

        (三)積木建構(gòu)游戲有助于培養(yǎng)幼兒對應(yīng)、分類和排序能力

        積木建構(gòu)游戲最終的作品雖然是以空間造型的形態(tài)呈現(xiàn)的,但同時蘊藏了對應(yīng)、分類、排序等數(shù)學(xué)知識。

        對應(yīng)關(guān)系在模擬搭建活動中表現(xiàn)最為明顯。幼兒需要仔細觀察圖片中的原型,按照圖片進行一一對應(yīng)的操作。自由搭建也有對應(yīng)關(guān)系,譬如搭建一個餐廳場景,如果有多個就餐的玩偶,幼兒就需要按照玩偶的數(shù)量搭建相匹配的椅子。搭建、整理、收拾積木的過程,無處不存在著對積木的顏色、規(guī)格、形狀等進行歸類的活動。我們常??吹剑瑸榱耸棺髌房瓷先ジ?,幼兒常常會對積木按顏色分類處理,如用紅色的積木搭建汽車的車身,用黃色的積木搭建汽車車頭。通常,幼兒也會有目的地按照一定的規(guī)律進行排序,如搭建墻體時設(shè)計花式,就會用到排序的知識。

        (四)積木建構(gòu)游戲有利于活化幼兒的數(shù)學(xué)思維能力

        數(shù)學(xué)思維能力本質(zhì)上是一種利用數(shù)學(xué)知識思考和解決問題的能力,是幼兒數(shù)學(xué)認知能力的核心。

        幼兒的數(shù)學(xué)思維能力是通過自己實際操作主動建構(gòu)的,而不僅是教師傳授的。以長短排序為例,教師往往會這樣做:提供一組長短不一的材料,要求幼兒首先從中挑選出最長的排在前面,然后依次挑出剩余材料中最長的排在其后,最終完成排序任務(wù)。教師把這種長度比較的簡單方法教給幼兒后,幼兒也許能完成排序任務(wù),但實際上并沒有真正理解依次遞減的規(guī)律,從而真正形成序列的邏輯概念。幼兒只有通過自己的反復(fù)操作、體驗和思考,才能獲得有關(guān)序列的邏輯經(jīng)驗,從而形成相應(yīng)的邏輯概念。

        積木建構(gòu)游戲有利于活化幼兒的數(shù)學(xué)思維能力。例如搭建金字塔,幼兒通過觀察金字塔的形狀特征,運用從下到上依次縮減的規(guī)律進行搭建,同時利用圍合的建構(gòu)技能完成作品。通過自己的反復(fù)操作,幼兒能深刻理解序列的概念,形成真正的排序能力。這種排序能力能夠被遷移運用到其他建構(gòu)活動中,從而完成一個個不同的建構(gòu)任務(wù)。

        綜上所述,在積木建構(gòu)游戲中,幼兒通過動手操作,探索積木材料中蘊含的有關(guān)數(shù)量、分類、排序、形狀、等值、整體與局部、對稱、測量等數(shù)學(xué)知識,不僅有助于促進其數(shù)學(xué)認知和空間幾何能力的發(fā)展,尤為重要的是,通過操作中的思考和問題解決,有助于促進幼兒數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展,從而實現(xiàn)數(shù)學(xué)教育的真正價值。

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