說明:
網(wǎng)絡(luò)傳播度:主要指手機網(wǎng)游的下載次數(shù)。數(shù)據(jù)來源:當(dāng)樂網(wǎng)2008年9月~10月的下載數(shù)據(jù)匯總。滿分40分:
用戶體驗度:指手機網(wǎng)游在用戶中的口碑,來自各大手機游戲論壇(當(dāng)樂網(wǎng),一起手游網(wǎng)等)的用戶體驗反饋。滿分30分:
創(chuàng)新度:用戶對手機網(wǎng)游產(chǎn)品的創(chuàng)新體驗和評價,來自專家和各大手機游戲論壇的用戶反饋。滿分30分;
總分:以上各項的加總??偡?00分。點評:
移動互聯(lián)網(wǎng)的熱潮加上網(wǎng)游行業(yè)的紅火,自然而然讓人們對手機網(wǎng)游又多了關(guān)注。這個一直沉寂的行業(yè),被人們期待著爆發(fā)。
CNZZ執(zhí)行總裁張志強女士表示,手機游戲是傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)與無線領(lǐng)域的重要切合點之一。隨著無線網(wǎng)絡(luò)與無線接入方式的快速發(fā)展,大多數(shù)網(wǎng)民必須通過傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)才能接觸到新的手機游戲的情況已大大改觀。CNZZ數(shù)據(jù)顯示,今年10月期間通過互聯(lián)網(wǎng)作為主要傳遞模式的新手機游戲僅有30余款,而可以在無線網(wǎng)絡(luò)上直接獲得的手機游戲多達240余款。
來自當(dāng)樂網(wǎng)的觀察發(fā)現(xiàn),“今年手機網(wǎng)游發(fā)展很快,隨著3G牌照發(fā)放和3G業(yè)務(wù)的推出,手機上網(wǎng)資費的降低,手機網(wǎng)游用戶增長很快,2009年整個手機網(wǎng)游市場規(guī)模有望突破5億人民幣。《帝國》網(wǎng)游僅在當(dāng)樂網(wǎng)推廣運營產(chǎn)生的月收入已超過100萬人民幣,《契約》網(wǎng)游在當(dāng)樂網(wǎng)封測,客戶端容量15M,當(dāng)天下載量超過4萬次,《誅神》網(wǎng)游在當(dāng)樂公測當(dāng)天下載量超過10萬次?!爱?dāng)樂網(wǎng)副總裁張俊彥表示,”隨著上網(wǎng)資費不斷降低,3G網(wǎng)絡(luò)帶寬企穩(wěn)以及手機終端升級,手機網(wǎng)游預(yù)計在三年以后,引來爆發(fā)增長期,預(yù)計3G用戶達到1 5億,手機網(wǎng)游用戶達到5000萬,整個手機網(wǎng)游市場規(guī)模有望突破1 00億人民幣?!?/p>
一起手游網(wǎng)認(rèn)為,當(dāng)前除了終端,網(wǎng)速,資費等因素的制約外,手機網(wǎng)絡(luò)游戲廠商更應(yīng)該修煉好內(nèi)功,不斷提高手機網(wǎng)絡(luò)游戲品質(zhì)和服務(wù)。國內(nèi)最早進入這一行業(yè)的隨手互動、掌上明珠等在這方面積累了相當(dāng)豐富的經(jīng)驗,而后起之秀如數(shù)字頑石也借勢而進,為手機網(wǎng)絡(luò)游戲市場又注入了新的活力,同時這種多方競爭的局面也必將為用戶帶來更好的手機網(wǎng)絡(luò)游戲。