目前,各類教育機構(gòu)開發(fā)了多種初中數(shù)學(xué)多媒體課程,但在實際運用中尚存在與教學(xué)過程脫節(jié)的現(xiàn)象。并且課程中只存在知識點的講授,對學(xué)生的技能、情感方面的培養(yǎng)不夠重視。因此,設(shè)計適合學(xué)生特點、能夠?qū)W(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習過程中發(fā)揮積極作用的課程十分緊迫而必要。
一、運用多媒體,化抽象為直觀
初中數(shù)學(xué)中有許多較為抽象的概念,如在線段的垂直平分線、角平分線概念教學(xué)過程中,教師可以用Flash動畫的形式將線段的垂直平分線、角平分錢表示出來,以體現(xiàn)垂直平分線和角平分線的特點;又比如,學(xué)生在理解三角函數(shù)值與角的關(guān)系時,可以把三角函數(shù)值和角的關(guān)系放在直角三角形中,設(shè)計成因果互動的形式;學(xué)生在理解圓中角的相互關(guān)系時,教師可以用動畫的形式變換角的頂點、角的邊與圓的相對位置關(guān)系,讓學(xué)生從運動的角度去理解圓心角、圓周角、弦切角與圓的位置關(guān)系以及這些角之間的相互聯(lián)系。多媒體豐富的表現(xiàn)形式,能有效地使抽象的數(shù)學(xué)概念變?yōu)閷W(xué)生容易接受的直觀形式。
二、運用多媒體,創(chuàng)設(shè)學(xué)習情境
教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)情境,生動、巧妙地導(dǎo)入新課,寓教于樂,讓學(xué)生在愉悅的情境下產(chǎn)生對新知識的好奇與渴望,從而增強學(xué)生學(xué)習的積極性。如果能夠恰當?shù)剡\用多媒體課件來完成這一過程,那就事半功倍。如在教學(xué)“圓的認識”時,我問學(xué)生:“車輪是什么形狀的?”學(xué)生覺得這個問題太簡單,便笑著回答:“圓形的。”我又問:“為什么要造圓形的呢?”這時學(xué)生不知如何解釋,我引導(dǎo)說:“今天老師帶大家去看一看動物們在運動會上的表現(xiàn)?!边@時我播放汽車拉力賽:小豬駕駛方形輪子參賽,小兔駕駛橢圓形輪子參賽,小猴駕駛他的圓形輪子參賽。當比賽開始后,學(xué)生都放聲大笑。這時,我解說道:“小豬、小兔的車子今天是怎么啦,跑起來怎么一高一低的,開得那么吃力呀!小猴最輕松,比他們開得穩(wěn)當多了,而且速度也快,同學(xué)們說一說這是為什么呢?”這樣創(chuàng)設(shè)的情境,給學(xué)生一種新鮮感,讓學(xué)生親身體驗到數(shù)學(xué)問題就在我們身邊,同時也由問題引起思索,這樣就激發(fā)了學(xué)生參與到課堂學(xué)習中來的積極性,形成了良好的學(xué)習氛圍。
三、運用多媒體,凸現(xiàn)數(shù)學(xué)的嚴密
數(shù)學(xué)推理的嚴密性可以通過多媒體很好地體現(xiàn),教師可以用Powerpoint將每一步推理過程預(yù)設(shè)動作,通過教師與計算機的互動,一步一步地將推理過程在幻燈片中演示出來,這不僅能很好地體現(xiàn)推理的全過程,而且為每一步推理過程的講解留出了時間和空間,對培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維品質(zhì)有著十分重要的意義,這與在黑板上進行數(shù)學(xué)推理相比是一個很大的進步。
四、運用多媒體,突出知識重難點
如圓柱、圓錐的側(cè)面積的推導(dǎo),需要學(xué)生有一定的空間想象力,這對初中生來說是個難點。以前的教學(xué)中,常用一張紙片或?qū)嵨锬P脱菔荆粫菏瞧矫鎴D形,一會兒是立體圖形,教師講得別扭,學(xué)生聽得模糊,有時教師還要反復(fù)演示、講解,而立體感差的學(xué)生根本不知從何處展開思維。而多媒體技術(shù)的引進,對解決這類問題提供了很大的幫助。在圓柱的側(cè)面積計算公式推導(dǎo)過程中,可以設(shè)計這樣的課件:一個圓柱,沿著一條母線剪開、旋轉(zhuǎn),其動態(tài)過程可反復(fù)顯示,并保留圓柱的運動軌跡,然后,通過閃爍“圓柱底面圓”和“母線”,使學(xué)生注意到“圓柱底面圓的周長即它展開的長方形的一邊,母線即長方形的另一邊”的實質(zhì),從而理解“圓柱的側(cè)面積即展開的長方形的面積”這一轉(zhuǎn)化過程。這樣的動態(tài)展示較實物模型演示,更能增強學(xué)生的空間想象力,更能提高學(xué)習效率。
五、運用多媒體,表現(xiàn)數(shù)學(xué)的廣泛性
在以往的教學(xué)過程中,初中數(shù)學(xué)涉及應(yīng)用于實際的內(nèi)容,由于受到表現(xiàn)形式的限制,沒有時間和條件把應(yīng)用的細節(jié)很好地表現(xiàn)出來,這對學(xué)生將實際問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題形成了一定的障礙。在多媒體應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)后,教師可以在很短的時間內(nèi),將預(yù)先選擇好的應(yīng)用場景用圖片或動畫的形式詳盡地表現(xiàn)出來,通過演示,使學(xué)生抓住問題的本質(zhì)。同時,教師可以通過計算機網(wǎng)絡(luò)引進大量的數(shù)學(xué)應(yīng)用事例,開闊學(xué)生的視野,學(xué)生也能從中體會到數(shù)學(xué)在實際應(yīng)用中的作用。
六、運用多媒體,擴大課堂信息容量
在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,由于可利用的教學(xué)手段較少,再加上數(shù)學(xué)概念本身通常比較抽象,使得教師在教學(xué)過程中,不能給學(xué)生的感官以豐富的刺激,學(xué)生的學(xué)習興趣得不到有效調(diào)動,課堂容量較小,課堂效率也相應(yīng)低下。多媒體教學(xué),借助于電腦、電視機、視頻展示儀、網(wǎng)絡(luò)等,能快速提供和處理大量的信息。比如在展示問題時,教師只用最簡單的Powerpoint就能夠制作出多種文字切入效果,通過動畫、音效、色彩等信息全方位刺激學(xué)生的視覺和聽覺,加深學(xué)生對問題的印象,促進學(xué)生記憶和理解數(shù)學(xué)概念。在講解一些較復(fù)雜的幾何圖形時,教師也可以預(yù)選、借助于課件來完成,從而節(jié)約了課堂時間,并且提高了課堂的信息容量。如進入初一年級后的第一堂數(shù)學(xué)課,書本上舉了很多的例子,雖然其中也有意識地增加了圖片的數(shù)量,但多數(shù)仍是干巴巴的文本文字,看上去蒼白無力。在教學(xué)過程中,我根據(jù)書本中提及的事例,在互聯(lián)網(wǎng)、教學(xué)光盤中搜索相關(guān)素材,來充實這堂課,從而向?qū)W生展示了現(xiàn)實世界中各種與數(shù)學(xué)相關(guān)的實物,豐富學(xué)生的感性認識,使學(xué)生真正意識到了如書本上所說的“這一切的一切都和數(shù)、數(shù)的運算、數(shù)的比較、圖形的大小、圖形的形狀、圖形的位置有關(guān),這就是數(shù)學(xué)”。
多媒體技術(shù)在當代數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中具有重要的地位,這是我們所不能忽視的。不管學(xué)校是否購買了多媒體電腦,是否配備了多媒體教室,每位數(shù)學(xué)教師都必須在這方面有所準備。因為計算機普及教育必將全面鋪展開來。一個學(xué)校的數(shù)學(xué)多媒體技術(shù)在教學(xué)中的普及程度將是這個學(xué)校的教學(xué)實力和質(zhì)量水平的重要標志之一,也是一個現(xiàn)代化數(shù)學(xué)教師必備的能力之一。但計算機不可能最終代替?zhèn)鹘y(tǒng)的課堂教學(xué)。最后選用英特爾公司首席執(zhí)行官克瑞格·貝瑞特博士的話來作為這篇論文的結(jié)束語:“……我們整個業(yè)界都認識到,如果教師不了解如何更加有效地運用技術(shù),所有與教育有關(guān)的技術(shù)都將沒有任何實際意義。計算機并不是什么神奇的魔法,而教師才是真正的魔術(shù)師?!?/p>