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        淺談我國建筑動畫的前景

        2009-09-28 02:06:56毛小平
        大家 2009年12期

        摘要:隨著社會的發(fā)展和技術(shù)的不斷進(jìn)步,房產(chǎn)行業(yè)的持續(xù)火爆,建筑動畫被越來越多的人所看重。本文從建筑動畫的發(fā)展入手,闡述建筑動畫和其他三維動畫的關(guān)系及其優(yōu)勢,分析建筑動畫的應(yīng)用和市場優(yōu)勢,說明建筑動畫在我國的數(shù)字媒體時代下,有著十分廣闊的發(fā)展前景。

        關(guān)鍵詞:三維動畫 建筑動畫 市場優(yōu)勢

        建筑動畫的發(fā)展歷程

        在我國,建筑表現(xiàn)是一個發(fā)展歷程不超過20年的一個行業(yè),起于上個世紀(jì)90年代,從新興到快速發(fā)展也只不過短短幾年時間,建筑動畫表現(xiàn)從建筑表現(xiàn)中分離出來,時間上則更晚。時間雖然不長,但它無論是從技術(shù)還是軟件的發(fā)展態(tài)勢上都已經(jīng)引起了整個建筑界的廣泛關(guān)注。建筑動畫是三維動畫表現(xiàn)的一個方向,早期的建筑動畫因為電腦硬件及3D技術(shù)上的限制加之創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫大多是簡單的跑相機(jī)的建筑動畫。隨著電腦硬件的高速發(fā)展及3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多樣化,建筑動畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期運(yùn)用的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動畫綜合水準(zhǔn)越來越高。加上建筑模型制作、圖文輸出方面也更是引進(jìn)了國外先進(jìn)的設(shè)備,使許多境外專業(yè)人士都不得不承認(rèn),中國的建筑表現(xiàn)行業(yè)水準(zhǔn)并不低于國外普遍水平。

        我國三維動畫市場現(xiàn)況

        現(xiàn)在國內(nèi)三維行業(yè)基本可以分成五個分支。即電影,廣告,游戲,電視包裝,建筑。三維不是一個單獨(dú)的行業(yè),都是一些傳統(tǒng)行業(yè)和三維的結(jié)合產(chǎn)生的新發(fā)展。由從業(yè)人員的情況來看,做建筑三維的最多,做電影的最少。早在上世紀(jì)中期,中國確實(shí)出現(xiàn)了一批優(yōu)秀的電影動畫人才,創(chuàng)作出了一些優(yōu)秀的動畫作品,進(jìn)入8O年代后,中國動畫進(jìn)入低谷,創(chuàng)作力、感染力下降,動畫急劇萎縮,幾乎與國際獎項無緣,落后于歐美市場。中國動畫尚且存在著質(zhì)量不高、市場不規(guī)范等問題,沒有形成產(chǎn)業(yè)化,對于更細(xì)化的三維動畫電影更是沒有太多研究,總的來說中國電影動畫市場還是國外勢力的天下。三維建筑動畫與電影相比,對制作人員的技術(shù)要求較低,協(xié)作人員相對要少,三兩個人做一個建筑動畫是經(jīng)常的事情,而要完成電影動畫則幾乎是不可能的;三維建筑動畫與電影相比,制作成本和周期也要短得多,一部三維電影的制作成本少則在千萬以上,而建筑動畫一般少則幾萬多則幾十上百萬。綜合來看,建筑動畫比三維電影投資少見效快。游戲是一個三維大市場,是現(xiàn)在國內(nèi)三維角色動畫商業(yè)應(yīng)用最多的領(lǐng)域,可是程序開發(fā),故事情節(jié)和原畫,猖獗的盜版,這些都影響著游戲的發(fā)展,據(jù)有關(guān)報道稱國內(nèi)很少有盈利的游戲公司,面對國外游戲的強(qiáng)大勢力,發(fā)展空間堪憂。而建筑動畫一般不存在盜版問題,故事情節(jié)相對單純,以表現(xiàn)建筑為中心,受干擾少。廣告和電視包裝對三維的制作要求相對要低,而且常常是部分借用,應(yīng)用性比三維的電影、游戲、建筑要低。總之,建筑動畫與其他動畫相比,在制作周期、資金投入、效益回收上有明顯的優(yōu)勢。

        建筑動畫前景展望

        國內(nèi)房地產(chǎn)行業(yè)一向火爆,雖然最近一年有動蕩,但房地產(chǎn)行業(yè)是我國的重要支柱產(chǎn)業(yè)之一,平穩(wěn)發(fā)展是肯定的,而建筑動畫技術(shù)則是大型建筑的必要展示工具,只要建筑業(yè)存在,建筑動畫就有它的空間。首先,三維動畫是最方便的設(shè)計工具,承擔(dān)了直觀表達(dá)設(shè)計者思想的任務(wù)。當(dāng)要蓋一座大樓的時候,首先要做的事是對建筑的結(jié)構(gòu)、外形做細(xì)致的構(gòu)思,傳統(tǒng)的做法是設(shè)計許多平面圖紙,而這些眾多的圖紙普通人看懂的可能性不大,三維動畫技術(shù)可以直觀的把這種設(shè)計師的理念變成看得見的虛擬建筑和環(huán)境,并把CAD和3D技術(shù)結(jié)合,尺寸上也更加接近真實(shí),大大提高設(shè)計和規(guī)劃的質(zhì)量與效率。其次,三維建筑動畫還是一個演示媒體,是最直觀的交流方式。傳統(tǒng)的效果圖等建筑表現(xiàn)手段容易被人為修飾,展示的角度也相對單一,而樓盤三維動畫則可全方位的展示建筑物內(nèi)外部空間及功能,通過親身感受,體會優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn),讓開發(fā)商或購房者做出最佳的決策,不但可以避免效果圖與實(shí)際建筑差異過大引發(fā)的糾紛,而且可以提高房產(chǎn)項目開發(fā)成功率和保護(hù)投資。再次,建筑動畫也是先進(jìn)的營銷手段,在房地產(chǎn)銷售當(dāng)中,傳統(tǒng)的作法是效果圖加上沙盤模型制作。沙盤要經(jīng)過大比例縮小,因此只能獲得小區(qū)的鳥瞰形象,無法以正常人的視角來感受小區(qū)的建筑空間,也不容易表現(xiàn)建筑材質(zhì)和氛圍。同時,在模型制作完后,修改的成本很高,有很大的局限性。三維動畫還可以應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)和電視等多媒體中,更方便、快捷的傳播信息。

        隨著行業(yè)的成熟,建筑動畫表現(xiàn)不光被單純地應(yīng)用到房產(chǎn)行業(yè),其他領(lǐng)域的應(yīng)用也越來越廣泛。以以下幾個領(lǐng)域為例,城市規(guī)劃:建筑動畫可以把一座城市的過去、現(xiàn)在、將來形象生動的展現(xiàn)在我們的面前。古建筑復(fù)原:我國有著五千年的文明史,有著輝煌燦爛的建筑與文化。然而時代變遷,自然被人為的破壞,現(xiàn)在展現(xiàn)在我們眼前的已經(jīng)很少?;跀?shù)據(jù)庫對建筑進(jìn)行參數(shù)化建模可以實(shí)現(xiàn)古建筑的數(shù)字化歸檔,對建筑的信息、組裝構(gòu)件等進(jìn)行有效的管理, 再借助動畫不僅可以將建筑及室內(nèi)空間還原,還可以展示實(shí)物所不能展現(xiàn)的背景知識,再現(xiàn)不復(fù)存在的古代場景,這方面故宮博物院和上海博物館已經(jīng)做了嘗試。游戲、影視場景:進(jìn)入數(shù)字化時代,電子游戲與數(shù)字化的影視制作對于電腦模擬的要求也越來越高,龐大細(xì)膩的建筑場景制作要求越來越高,建筑動畫表現(xiàn)技術(shù)為導(dǎo)演們解決了許多難題。軍事及科技領(lǐng)域:航空飛行器模擬演示、建筑目標(biāo)打擊模擬演示、軍事地形地貌表現(xiàn)、模擬戰(zhàn)場、太空站模擬演示等動畫表現(xiàn)制作。綜上所述,建筑動畫橫跨在許多行業(yè)里,應(yīng)用領(lǐng)域還在不斷擴(kuò)大化,前景光明。

        除以上因素外,目前國內(nèi)建筑動畫方面人才急缺,具備綜合專業(yè)能力的人員更寥寥無幾。目前從業(yè)人員的培養(yǎng)大都在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)中進(jìn)行,或者由其他動畫制作者轉(zhuǎn)行。就目前情況看還存在著一些問題,例如在教學(xué)方面尚無系統(tǒng)的理論結(jié)構(gòu)體系;教學(xué)制度不夠規(guī)范;缺乏相關(guān)學(xué)科群體的支撐等。2006年,作為中國動畫教育開創(chuàng)者的南京藝術(shù)學(xué)院,在國內(nèi)高校中最早開設(shè)了建筑動畫本科專業(yè)方向,也就是說目前行業(yè)里受系統(tǒng)學(xué)習(xí)的建筑動畫人員幾乎還沒有。這種情況一方面是缺憾,另一方面也是契機(jī),建筑動畫市場的需求是非常龐大的,建筑動畫的專業(yè)人才卻非常緊缺,我們只要用新理念、新技術(shù)、新人才來迎接新行業(yè)、新市場、新商機(jī),建筑動畫的發(fā)展前景無疑是不可估量的。

        參考文獻(xiàn):

        [1] 徐虎“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在故宮博物院的應(yīng)用”《中國博物館》2004年3月。

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        [4] 盛瑨“建筑動畫的市場效應(yīng)”《南京藝術(shù)學(xué)院學(xué)報》2008年4月。

        [5] 王婉,謝步瀛“中國古代宮殿建筑參數(shù)化設(shè)計與三維建?!薄稏|華大學(xué)學(xué)報》2008年6月。

        作者:

        毛小平四川宜賓學(xué)院美術(shù)系

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