丁百春
要?jiǎng)?chuàng)作屬于自己的flash動(dòng)畫作品,首先我們要有一個(gè)故事。這個(gè)故事應(yīng)該可以表達(dá)自己的心情、想法,然后為這個(gè)故事創(chuàng)造出形象,也就是道具、人物,場景視覺化,并且在flash里面做成元件布置好。根據(jù)故事的發(fā)展,還需要設(shè)置些關(guān)鍵幀,把動(dòng)作變化設(shè)計(jì)好,然后……
目標(biāo)
1.知識(shí)目標(biāo):認(rèn)識(shí)引導(dǎo)線,讓畫面動(dòng)起來。
2.能力目標(biāo):會(huì)利用引導(dǎo)線做簡單的小動(dòng)畫,通過不同的引導(dǎo)線變化,使得畫面有趣、夸張。
3.情感目標(biāo):在引導(dǎo)線動(dòng)畫中,體驗(yàn)畫面帶來的樂趣。
準(zhǔn)備
電腦設(shè)備、制作好的動(dòng)畫片元素、完整的故事腳本、flash8軟件(圖1)。
實(shí)施
一、承上啟下,自然過度。
在學(xué)會(huì)制作小鳥簡單的飛行后,這節(jié)課我們就要利用flash運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層來學(xué)習(xí)制作小鳥沿引導(dǎo)線飛行的動(dòng)畫了。
1.道具放入舞臺(tái)。(圖2)
2.設(shè)置第二個(gè)關(guān)鍵幀移動(dòng)小鳥。(圖3)
3.設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫。(圖4)
二、激發(fā)學(xué)員探究熱情,自主實(shí)踐。(圖5~8)
1.鎖定小鳥所在圖層。(圖5)
2.添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。(圖6)
3.畫完引導(dǎo)線。(圖7)
4.鎖定運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)圖層,解開小鳥所在圖層。(圖8)
三、引導(dǎo)探究,自主實(shí)踐。
若要讓物體沿某一特定路徑運(yùn)動(dòng),就要找到起始和結(jié)束位置并把小鳥吸附到線上去,試試看!
打開“貼緊至對象”命令,利用選擇工具把小鳥移動(dòng)到線的附近,出現(xiàn)小圓點(diǎn),表明小鳥已經(jīng)吸附在線上。
1.打開貼緊至對象按鈕。(圖9)
2.選擇小鳥所在圖層第一個(gè)關(guān)鍵幀。(圖10)
3.選中小鳥中的小圓圈移至線條始端并吸附。(圖11)
4.選擇第二個(gè)關(guān)鍵幀,同樣方法將小鳥吸附至線條末端。(圖12)