白 珍
寄語:
推敲課童,替心教學(xué),理解學(xué)生,與時俱進(jìn)。
作為信息技術(shù)教研員,組織專題培訓(xùn),著力為年輕教師搭建一個學(xué)習(xí)、展示、成長的平臺,是一項重要的內(nèi)容。特別是中小學(xué)信息技術(shù)教師隊伍越來越年輕化,對年輕教師的培養(yǎng)工作就顯得更為重要。
在教研中我發(fā)現(xiàn),對技能操作的教學(xué),老師通常采用的教學(xué)方法有兩種:第一種是以教師演示為主的教學(xué)方法,即“演示一操作一總結(jié)”的教學(xué)方法;第二種是以學(xué)生練習(xí)為主的教學(xué)方法,即“操作—輔導(dǎo)—總結(jié)”的教學(xué)方法。相比之下,以教師演示為主的課堂忽視了“實踐性”,后一種教學(xué)方法更能體現(xiàn)新課改理念,用現(xiàn)在流行的話來說就是“以學(xué)生為主的教學(xué)模式”??墒窃诂F(xiàn)實教學(xué)中,后一種教學(xué)方法不容易把握,很多老師的課堂教學(xué)效果并不好,還不如第一種方法教學(xué)。比如:“課堂上提問聲此起彼伏,老師在機(jī)房中穿行,疲于應(yīng)付,下課時,往往很多學(xué)生還是什么都不會,反而對學(xué)習(xí)信息技術(shù)操作更加恐懼,認(rèn)為自己根本學(xué)不會,時間一長,學(xué)生對信息技術(shù)課的興趣越來越淡。所以“以學(xué)生為主的教學(xué)理念在信息技術(shù)課堂上到底應(yīng)該如何體現(xiàn)?”這是很多年輕教師在技能操作課教學(xué)后十分困惑的問題。實踐證明:解決的辦法就是“求實”與“創(chuàng)新”并舉。
在去年下半年舉行的全省初中信息技術(shù)教師培訓(xùn)活動中,我特地設(shè)計了—個環(huán)節(jié),就是由兩位任課老師張青和柯楠對同一教學(xué)內(nèi)容——《初識Flash動畫》以不同的教學(xué)方法上兩節(jié)研討課。這節(jié)課安排為1節(jié)課,是學(xué)生學(xué)習(xí)Flash的第一課,重要地位不言而喻。教材要求的教學(xué)任務(wù)有三點:了解動畫原理,簡單認(rèn)識Flash界面主要組成部分,制作—個簡單的逐幀動畫。
聽課前我給學(xué)員提出了—個要求:每節(jié)課下課后跟學(xué)生聊一聊這節(jié)課的感受,然后把了解到的情況及自己的看法以帖子形式發(fā)到培訓(xùn)論壇上,與其他老師共享體會。
張青老師的課以教師演示為主。張老師首先向?qū)W生展示了幾個國內(nèi)外精彩的動畫短片,然后配以課件講解說明動畫的形成原理,接下來介紹了Flash界面主要組成和將要學(xué)習(xí)的幾種動畫形式,隨后講解演示Flash逐幀動畫制作方法,最后由學(xué)生上機(jī)練習(xí),制作自己的逐幀動畫。整節(jié)課學(xué)生上機(jī)實踐的時間沒有超過10分鐘。課后從論壇上獲得的信息是:“老師演示的動畫是很好看,但那是距離自己很遠(yuǎn)的事情,學(xué)會太難了。”“老師講來講去的,自己看得手癢癢的,但是剛練兩下就下課了,找不到完整的感覺?!薄皠赢嫷降资窃趺葱纬傻哪?”“教師忽視了學(xué)生的認(rèn)知習(xí)慣”……
柯楠老師的課以學(xué)生為主,整節(jié)課讓學(xué)生用最簡單的辦法體驗完成Flash影片的過程,而這個過程清晰地體現(xiàn)了動畫原理——視覺暫留原理。45分鐘的課堂學(xué)生上機(jī)實踐的時間在35分鐘左右。從論壇上獲得的信息是:“我以前以為做動畫特復(fù)雜,聽老師一講原來并不難,我也能做。”“我理解了動畫原理”?!拔蚁胍淖约旱膭赢嬈!薄翱麻蠋煕]有按部就班地逐一講解Flash界面各部分組成和功能,而是刪繁就簡,將動畫制作形象地比喻為拍電影,整個課堂設(shè)計巧妙,不乏創(chuàng)新?!薄翱吕蠋煱岩还?jié)本應(yīng)是理論課、演示課為主的課堂,以實踐課形式展現(xiàn)在同學(xué)們的面前,整節(jié)課看起來似乎老師講的太少,實際上教學(xué)效果非常好,學(xué)生在實踐中很快地、真正地理解了動畫原理?!?/p>
從論壇中的帖子可以看出,所有聽課老師都對柯楠老師的教學(xué)方法表示贊賞,認(rèn)為柯老師這節(jié)課把以學(xué)生為主的教學(xué)理念落到了實處,體現(xiàn)了“求實”與“創(chuàng)新”精神,具有代表意義。
柯老師把制作Flash動畫形象地比喻為“拍電影”,《初識Flash動畫》一課就是讓學(xué)生用最簡單的辦法體會完成Flash影片的過程。
課堂采用了很常用的導(dǎo)入方法——以動畫演示吸引學(xué)生注意力,這個開場動畫沒有選擇教材上推薦的大家耳熟能詳?shù)拿覄赢?,而是選擇了一個由班上學(xué)生制作的顯得幼稚與簡單但生動有夸張意義的小動畫,其意圖就是為了從一開始就打破學(xué)生對制作動畫的恐懼感,使學(xué)生感覺自己也應(yīng)該能學(xué)會。動畫結(jié)束后老師說“同學(xué)們,剛才看到了大家都熟悉的動畫,今天我們一起來‘解動(解密動畫形成過程)”。
隨后柯老師展開一封信,“聽說大家要學(xué)習(xí)用Flash制作動畫——就像拍電影一樣,立刻有人毛遂自薦當(dāng)演員,誰呢?原來,是一只美麗的小鳥,她的名字叫小美,看來,她想當(dāng)動畫明星了?!苯又吕蠋熣堥_場動畫制作者上臺,協(xié)助演示教學(xué):柯老師用最簡單直白的語言描述了三步操作過程:插入空白關(guān)鍵幀、導(dǎo)入圖像至舞臺、測試影片。臺上同學(xué)在柯老師口述過程中制作小動畫,一分鐘后,小鳥展翅,F(xiàn)lash影片播放成功。隨即趁熱打鐵,所有學(xué)生齊動手,分別在自己電腦上演練此過程。三分鐘后,所有學(xué)生都能完成自己的第一個動畫的制作。
緊跟著,柯老師話鋒一轉(zhuǎn),“剛才我們用直白話來描述操作,其實,應(yīng)該用標(biāo)準(zhǔn)的名詞術(shù)語,那么,剛才我們接觸到了哪些Flash名詞術(shù)語呢?”柯老師用課件演示Flash界面上家剛才用到的相關(guān)名詞術(shù)語“時間軸、舞臺、幀、空白關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀”。這個演示描述非常簡單,用時很短,兩分鐘之后,學(xué)生練習(xí)就開始了,不過,依然是延續(xù)第一種做法,請另一名同學(xué)上臺演示。
柯老師把標(biāo)準(zhǔn)的名詞術(shù)語融入操作描述中,這次的動畫制作對象依然是那只叫小美的小鳥。除了使用名詞術(shù)語描述操作外,和第一次的逐一導(dǎo)人圖像的不同之外在于,第二次操作導(dǎo)入的是“圖像序列”??吕蠋煵]有講解什么是圖像序列,依舊是用一分鐘演示完成后,學(xué)生自己練習(xí)。等學(xué)生都完成后,柯老師讓大家對比兩種操作方式的異同,自己總結(jié)“圖像序列”的含義。
顯然,在第一個任務(wù)完成后學(xué)生們還處在感覺神奇地狀態(tài)下,提出相關(guān)名詞術(shù)語,學(xué)生不會產(chǎn)生厭倦的情緒,反而容易記住。緊接著趁熱打鐵,在隨后的操作中,直接使用這些名詞術(shù)語,強(qiáng)化了記憶,也加強(qiáng)了學(xué)生們對操作的理解。第二個任務(wù)的提出,巧妙之處在于既融入了新的概念,又可以由學(xué)生自己完成對比和分析,從而更好地理解圖像導(dǎo)人的過程。
接下來,是動畫原理部分的教學(xué)??吕蠋熞廊灰孕▲B小美為操作對象,只是給學(xué)生又提供了一個素材圖片:鳥籠子。讓學(xué)生自己把“鳥和籠子放到舞臺上去”。這時的課堂熱鬧起來,每個同學(xué)都忙個不停,忙著把圖像導(dǎo)入舞臺,忙著播放觀看效果。隨后柯老師選擇了幾個同學(xué)的動畫效果進(jìn)行演示,分析對比由于舞臺上圖像位置不同產(chǎn)生的動畫效果的異同,啟發(fā)大家嘗試使用把鳥和籠子放在舞臺的同一位置的辦法。在這個過程中依然注意強(qiáng)調(diào)名詞術(shù)語的使用,由于學(xué)以致用,學(xué)生們對這些名詞術(shù)語也顯得毫不陌生。
看到學(xué)生都把鳥和籠子圖片導(dǎo)入
到了舞臺并且位置擺放合適,柯老師問大家:“為什么我們導(dǎo)入的籠子和鳥明明是兩張圖像,可是播放時卻感覺在一張圖像上,好像把小鳥裝到了籠子里一樣呢?”接著,她打開另一個提前制作好的動畫文件,看起來和大家制作的籠中鳥動畫一樣,可是,播放后,同學(xué)們都叫了起來,“怎么回事,鳥出現(xiàn)一次,籠子出現(xiàn)一次?”原來,大家驚訝于“籠中鳥”現(xiàn)象消失了。
對大家的疑問,柯老師演示了幀頻的調(diào)整過程,說明了幀頻的含義和其在時間軸上的顯示意義?!霸瓉硎沁@樣?!睂W(xué)生們恍然大悟,紛紛調(diào)整自己的文件幀頻,感受頻率的實際意義。這時,柯老師又及時給大家播放了一段只有43秒鐘的科學(xué)實驗視頻資料——視覺暫留現(xiàn)象原理。由于同學(xué)們都已經(jīng)動手制作并播放了動畫,并體會到了幀頻調(diào)整的意義,此時要理解動畫原理并不難。
依然是完成任務(wù),卻又不盡相同。通過完成前兩個操作任務(wù),同學(xué)們都有了最直觀的感性認(rèn)識??墒牵蠹倚睦锒紩幸蓡?,那就是“動畫原理是什么?”提出第三個任務(wù)的目的就是“答疑解惑”。不過依然是以學(xué)生自己操作為主,老師設(shè)置“機(jī)關(guān)”,激發(fā)學(xué)生解決問題的興趣,鼓勵其展開想象和動手嘗試,輔以講解和視頻演示。這樣的方式,看起來似乎老師講的太少,實際上教學(xué)效果非常好,學(xué)生能夠很快地、真正地理解動畫原理。
接下來,柯老師又提供給同學(xué)們幾組常見的動畫明星的基本動作素材,學(xué)生可以根據(jù)喜好來選擇制作逐幀動畫。此時的課堂,所有學(xué)生興趣盎然,紛紛挑選自己喜歡的角色作為操作對象,看著自己讓一個個動畫明星在自己的眼前“走路、跑步……”大家高興極了,課堂氣氛熱烈,達(dá)到了頂點。
這個環(huán)節(jié)不僅能幫助學(xué)生加強(qiáng)對動畫原理的理解,而且滿足了學(xué)生個性發(fā)展的需要,把課堂氣氛推到了高潮。課堂至此,學(xué)生們依然保持著很積極的學(xué)習(xí)興趣和強(qiáng)烈的操作愿望,而且每個人都實實在在地有收獲,非常難得。
下課前三分鐘,柯老師和同學(xué)們一起順利完成了小結(jié)評價,在熱烈的氣氛中本課結(jié)束,但大家還顯得意猶未盡。真正的以學(xué)生為中心的課堂要做到“求實”和“創(chuàng)新”,這是我和所有學(xué)員一起通過研討課得到的共識,也是我們后來能夠推出受到各方好評的系列精品課堂的主旨。