江朝偉
[摘要]影視動(dòng)畫主場景是動(dòng)畫場景的核心,是表現(xiàn)動(dòng)畫風(fēng)格的關(guān)鍵創(chuàng)作環(huán)節(jié)。影視動(dòng)畫主場景的藝術(shù)特點(diǎn)包括虛擬場景的自由構(gòu)建、造型元素的獨(dú)特表達(dá)、文化精神和藝術(shù)風(fēng)格的載體,以及動(dòng)畫角色表演的蒙太奇舞臺(tái)。本文全面分析了影視動(dòng)畫主場景的藝術(shù)特點(diǎn),并歸納總結(jié)了影視動(dòng)畫主場景的設(shè)計(jì)制作流程。
[關(guān)鍵詞]影視動(dòng)畫;主場景;藝術(shù)設(shè)計(jì)
一、引言
故事、角色和場景是影視動(dòng)畫的三大構(gòu)成要素,其中場景是除動(dòng)畫角色以外的一切畫面內(nèi)容,是整個(gè)動(dòng)畫故事和角色得以存在的典型環(huán)境。影視動(dòng)畫主場景是動(dòng)畫場景的核心,是表現(xiàn)動(dòng)畫風(fēng)格的關(guān)鍵創(chuàng)作環(huán)節(jié)。本文分析了影視動(dòng)畫主場景的藝術(shù)特點(diǎn),并總結(jié)了影視動(dòng)畫主場景的設(shè)計(jì)制作流程。
二、影視動(dòng)畫主場景的藝術(shù)特點(diǎn)
1、虛擬場景的自由構(gòu)建
作為一種富有表現(xiàn)力的現(xiàn)代視聽藝術(shù),影視動(dòng)畫追求的不是逼真寫實(shí),而是夸張、變形、奇幻、意趣和理想的藝術(shù)世界,具有高度的虛擬性。而主場景作為影視動(dòng)畫的一個(gè)重要組成部分,同樣也具有動(dòng)畫藝術(shù)的這一特征,將其概括起來就是虛擬場景的自由構(gòu)建。但是影視動(dòng)畫主場景的想象和創(chuàng)造不是拋棄現(xiàn)實(shí)中的東西去憑空臆造,這種想象和創(chuàng)造必須有一套基于現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)的合理解釋,這種解釋能夠讓觀眾信服創(chuàng)作者的“想象和創(chuàng)作”。由此可見,虛擬場景是以一定現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)為依據(jù)的自由構(gòu)建,這樣的主場景具有高度的藝術(shù)真實(shí)性。2、造型元素的獨(dú)特表達(dá)影視動(dòng)畫有三大造型藝術(shù)元素,即線條、色彩和光線,任何一部影視動(dòng)畫,無論是二維動(dòng)畫還是三維動(dòng)畫,在造型上都離不開這三大元素。場景的線條的造型風(fēng)格要與角色的造型風(fēng)格相統(tǒng)一,這樣才能使角色和場景統(tǒng)一起來,使它們能融為一體。色彩和光線則讓主場景中的物體具有自然材質(zhì)和一定的體積感、質(zhì)量感,不僅使主場景遵循了基本自然規(guī)律,同時(shí)也讓主場景擁有了情感的氛圍。不同風(fēng)格的線條、豐富的色彩和明暗變化的光線為導(dǎo)演、美術(shù)設(shè)計(jì)和場景師構(gòu)建動(dòng)畫主場景提供了豐富的造型手段,只有將這三種造型元素按照這一藝術(shù)原則進(jìn)行表達(dá),才有可能創(chuàng)作出獨(dú)具風(fēng)格的動(dòng)畫片主場景。
3、動(dòng)畫角色表演的蒙太奇舞臺(tái)
動(dòng)畫的藝術(shù)本體是繪畫和影視的聯(lián)姻,影視語言尤其是蒙太奇的運(yùn)用是決定動(dòng)畫片質(zhì)量的關(guān)鍵,同時(shí)它也使動(dòng)畫片的畫面獲得了全新的視覺內(nèi)涵。主場景是動(dòng)畫片畫面的重要組成部分,是動(dòng)畫角色表演的舞臺(tái),角色的運(yùn)動(dòng)與場景空間具有交融性,二者共同構(gòu)成了動(dòng)畫片的蒙太奇句子。不管是影視片還是動(dòng)畫片在拍攝時(shí),都要考慮場面調(diào)度,尤其是演員的調(diào)度和攝像機(jī)的調(diào)度。不同的是動(dòng)畫片的導(dǎo)演在拍攝時(shí),對他們的調(diào)度可以非常自由。因?yàn)樽鳛閯?dòng)畫角色表演的蒙太奇舞臺(tái),主場景則為動(dòng)畫片提供了無限豐富的表演支點(diǎn)和拍攝支點(diǎn)。
4、文化精神和藝術(shù)風(fēng)格的載體
動(dòng)畫是一種文化,也是一種特有的人們喜聞樂見的文化,代表著國家民族精神的文化。動(dòng)畫主場景在動(dòng)畫片的畫面中所占的比重最大,能夠非常容易地打上某種文化精神的烙印,它是文化精神展示舞臺(tái)的重要支柱。一部優(yōu)秀動(dòng)畫片的主場景往往是民族文化、自然地理風(fēng)貌與時(shí)代特征的融合。而藝術(shù)風(fēng)格是動(dòng)畫作品內(nèi)容和形式的獨(dú)創(chuàng)性,反映了動(dòng)畫片的整體風(fēng)貌。對藝術(shù)、生活理解的不同,藝術(shù)風(fēng)格會(huì)有很大差異。在動(dòng)畫藝術(shù)家的藝術(shù)風(fēng)格的指引下,動(dòng)畫主場景也會(huì)形成一套特殊的表現(xiàn)手法,有側(cè)重的關(guān)注生活中某些具體的方面。動(dòng)畫主場景成了體現(xiàn)動(dòng)畫導(dǎo)演藝術(shù)風(fēng)格的重要手段。
三、影視動(dòng)畫主場景的設(shè)計(jì)制作流程
主場景的設(shè)計(jì)與制作貫穿于影視動(dòng)畫創(chuàng)作的前期和中期,它的設(shè)計(jì)與制作流程大致有三部分,分別是美術(shù)設(shè)計(jì)、繪制鏡頭背景設(shè)計(jì)稿、制作鏡頭背景。
1、美術(shù)設(shè)計(jì)
“劇本”是影視片創(chuàng)作的基礎(chǔ),同樣也是動(dòng)畫片創(chuàng)作的基礎(chǔ)。動(dòng)畫片的制作環(huán)節(jié)是從“劇本”開始的。劇本提供了動(dòng)畫片故事、人物、場景和具體的細(xì)節(jié)等基本要素。劇本完成后,美術(shù)設(shè)計(jì)根據(jù)導(dǎo)演和劇本的要求,設(shè)計(jì)和確立美術(shù)風(fēng)格,設(shè)計(jì)人物造型,設(shè)計(jì)和確立主場景。在對主場景的設(shè)計(jì)過程中,美術(shù)設(shè)計(jì)人員要做好與導(dǎo)演的溝通工作,及時(shí)了解導(dǎo)演對故事場景的要求和追求的藝術(shù)境界,然后確定主場景的設(shè)計(jì)圖以及它的色彩樣稿,它們直接關(guān)系到整部動(dòng)畫片的整體視覺效果和藝術(shù)風(fēng)格的確立。
主場景設(shè)計(jì)是影視動(dòng)畫中景物和環(huán)境的基礎(chǔ),比較系統(tǒng)的主場景設(shè)計(jì)包括平面圖、結(jié)構(gòu)分析圖、色彩氣氛圖等關(guān)鍵構(gòu)成部分。首先根據(jù)劇本和導(dǎo)演的要求,美術(shù)設(shè)計(jì)人員設(shè)計(jì)、繪制出每一個(gè)主場景的平面圖,并制定出人物活動(dòng)的空間和行動(dòng)路線。然后以平面圖為基礎(chǔ)推導(dǎo)出主場景的三視圖,即結(jié)構(gòu)分析圖,同時(shí)明確主場景的空間結(jié)構(gòu)關(guān)系與各元素的比例關(guān)系。在結(jié)構(gòu)分析圖中,相關(guān)的細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)要到位,并且一定要把握好尺度的關(guān)系,要有大小的概念,例如把握好室內(nèi)各種器物之間的比例關(guān)系等。所有的這些信息要在結(jié)構(gòu)分析圖上標(biāo)明,方便以后場景的制作。最后,美術(shù)設(shè)計(jì)人員還要對主場景進(jìn)行色彩指定,形成色彩氣氛圖。主場景的色彩氣氛圖一旦確定下來,也就意味著整部動(dòng)畫片色彩風(fēng)格的確立。每一處場景都要遵循主場景的色彩風(fēng)格來繪制。
2、繪制鏡頭背景設(shè)計(jì)稿
在動(dòng)畫創(chuàng)作的前期,動(dòng)畫的分鏡頭臺(tái)本繪制完成后,美術(shù)設(shè)計(jì)人員就要將分鏡頭畫面細(xì)化,繪制出設(shè)計(jì)稿。設(shè)計(jì)稿可分為鏡頭背景設(shè)計(jì)稿和前景運(yùn)動(dòng)路線圖。鏡頭背景設(shè)計(jì)稿決定了鏡頭的空間范圍、鏡頭的角度、畫面的透視關(guān)系,是場景師繪制鏡頭背景的施工設(shè)計(jì)圖,同時(shí)也是展開角色動(dòng)作設(shè)計(jì),安排角色的活動(dòng)范圍和運(yùn)動(dòng)透視的重要依據(jù)。繪制鏡頭背景設(shè)計(jì)稿的關(guān)鍵是準(zhǔn)確地把握畫面的空間范圍和透視關(guān)系,這樣才能正確地反映出鏡頭的角度,一系列美輪美奐的畫面才能出現(xiàn)。鏡頭背景設(shè)計(jì)稿一般用鉛筆繪制成素描稿或單線白描稿,這些信息包括藝術(shù)信息(如光線、材質(zhì)、陰影、模糊部分)和技術(shù)指導(dǎo)(背景輪廓界限、對景線、連景、借用、技術(shù)注釋)。光線:要標(biāo)明光線的方向,還要標(biāo)明光線的類型,比如是白天的光線還是晚上的光線,是室內(nèi)光還是室外光等。材質(zhì):標(biāo)出物體的類型,比如是木質(zhì)還是金屬質(zhì)的箱子,是泥土路還是柏油路等。陰影:用斜線標(biāo)出陰影的位置。模糊部分:標(biāo)記好景深之外的畫面,進(jìn)行相應(yīng)地模糊。背景輪廓界限:用黑色線條標(biāo)示出背景輪廓界限。對景線:對景線是用于標(biāo)明背景中景物與景物或景物與角色之間位置的對位關(guān)系的一條或多條位置線。連景:鏡頭與鏡頭之間的背景具有連貫性時(shí),要用文字標(biāo)出,以保證畫面的流暢統(tǒng)一。借用:當(dāng)鏡頭與鏡頭之間的背景可以相互使用時(shí),要用文字標(biāo)出,這樣可以減少工作量,提高制作效率。技術(shù)注釋:標(biāo)記好鏡頭的編號、背景的編號、規(guī)格大小等等,以方便其他制作人員進(jìn)行檢索參考。
前景運(yùn)動(dòng)路線圖給出了畫面拍攝的范圍和鏡頭的運(yùn)動(dòng)技巧,包括鏡頭的推、拉、搖、移等,還給出了角色的關(guān)鍵動(dòng)作、起始位置和運(yùn)動(dòng)軌跡,同樣也要對信息進(jìn)行標(biāo)明。原畫師就是根據(jù)前景運(yùn)動(dòng)路線圖,對角色的動(dòng)作進(jìn)行具體的設(shè)計(jì)。3、制作鏡頭背景設(shè)計(jì)稿在動(dòng)畫制作中起著承上啟下的作用,設(shè)計(jì)稿繪制完成后,標(biāo)志著動(dòng)畫片背景的設(shè)計(jì)工作已經(jīng)結(jié)束,背景的制作由此展開。對于二維動(dòng)畫而言,場景師將按照鏡頭背景設(shè)計(jì)稿的要求,一個(gè)鏡頭一個(gè)鏡頭地逐步繪制背景。繪制好的背景經(jīng)過上色、校色,就可以同動(dòng)畫角色進(jìn)行合成、拍攝,從而完成一部二維動(dòng)畫片的制作。對于三維動(dòng)畫而言,場景師將根據(jù)鏡頭背景設(shè)計(jì)稿,為場景構(gòu)建模型、添加材質(zhì)、貼圖、燈光等,最后渲染輸出圖像,然后再同動(dòng)畫角色進(jìn)行合成,從而完成一部三維動(dòng)畫片的制作。