鄒瓊輝
動畫場景設(shè)計是在影片中提供角色表演的特定時間與空間的舞臺,是動畫片中重要的元素之一。如何把握動畫影片的場景設(shè)計是經(jīng)常探討的話題。文章從動畫場景設(shè)計的要求、動畫場景色彩創(chuàng)作、場景的光線形態(tài)與處理以及場景的情感體現(xiàn)四個方面進行了深入的闡述。
——題記
動畫場景設(shè)計不僅僅是繪景,也不同于環(huán)景藝術(shù)設(shè)計。它是一門為影視動畫服務(wù),為展現(xiàn)故事情節(jié)、完成戲劇沖突、刻畫人物性格服務(wù)的時空造型藝術(shù)。動畫場景設(shè)計就是指動畫影片中除人物角色造型以外的一切造型設(shè)計,它是一門畫出來的視聽造型藝術(shù),這就需要我們同時運用造型手段和繪畫制作手段對影片進行場景空間造型設(shè)計。
場景設(shè)計既要有高度的創(chuàng)造性,又要有很強的藝術(shù)性。角色所處的生活場所和社會環(huán)境、自然環(huán)境和歷史環(huán)境等,都是場景設(shè)計的范圍,都是場景設(shè)計要完成的設(shè)計任務(wù),它一方面要求藝術(shù)創(chuàng)作,一方面要求通過繪畫手段進行繪制。下面筆者主要從動畫場景設(shè)計中的設(shè)計要求、色彩的創(chuàng)作、光線的處理、情感的展現(xiàn)等幾個方面來闡述。
一、動畫場景設(shè)計的要求
1.場景設(shè)計的生活性
場景設(shè)計需要從生活出發(fā),從劇本故事情節(jié)出發(fā),表達熟悉的環(huán)境,并且整個影片風(fēng)格要統(tǒng)一和諧,這是普遍的原則。即要理解時代背景特征,熟悉劇本;分析角色特征;明確影片風(fēng)格;深入生活去感受、理解。如果對選擇的場景很了解,就會在其中加入真實的細節(jié)和充實的場景。
例如動畫片《龍貓》(圖1)選取鄉(xiāng)間作為背景,是宮崎駿兒時在鄉(xiāng)下的生活環(huán)境,經(jīng)過設(shè)計者對景物的重構(gòu),整個動畫片洋溢著清新淳樸的美。由此可見,對場景的創(chuàng)作不是要拋棄現(xiàn)實中的東西去憑空臆造,而是對現(xiàn)實事物的重建和升華。
2.場景設(shè)計的藝術(shù)性
極端的繪畫風(fēng)格和極端的寫實風(fēng)格都是不適合的,我們應(yīng)該提倡的是建立在寫實逼真的基礎(chǔ)上的一種繪畫感、裝飾感。因為動畫本身具有它獨特的審美特點,也就是繪畫風(fēng)格。觀眾欣賞動畫就在潛意識中抱有一種特定的審美心理期待,就因為這樣才會誘使觀眾走進影院。如果動畫片一味追求真實感,這樣與故事片就沒有區(qū)別,更何況動畫片的寫實也不可能超過故事片的寫實。觀眾自然就沒有看動畫片的必要了。
動畫片中鏡頭可以沒有角色,但一定要有場景,場景占鏡頭畫面面積的絕大部分,角色雖然是主體但往往占畫面的很少面積。觀眾的眼睛始終是被場景的畫面包圍。所以場景的藝術(shù)性非常重要。
例如傳統(tǒng)動畫電影《大鬧天宮》,其造型風(fēng)格是完全的繪畫感和裝飾感,這樣的造型在藝術(shù)審美上很有價值,也很獨特、風(fēng)格化。而在現(xiàn)代動畫影片《最終幻想》中,景物、空間、形、色等造型形態(tài)表現(xiàn)生動、藝術(shù)性強,并引入了現(xiàn)代科學(xué)技術(shù),形成非常震撼的視覺效果。
二、動畫場景色彩創(chuàng)作
1.色彩的基本規(guī)律
色彩的色相、明度、純度、鮮灰、冷暖、黑白幾大對比在動畫場景設(shè)計中尤其重要。色相指色彩的相貌,不同的色彩有不同的名稱,例如紅黃藍等。明度指色彩的明暗程度,也可以叫做亮度、深淺。不同的色相本身也具有不同的明度。黃色明度最高,紫色的明度最低,黑色和白色是明度的兩極,加黑越多明度就越低。而純度是指色彩的飽和度,也叫純凈程度,任何色彩加入了黑白灰都會降低它的純度,混入黑白灰越多,純度就越低。
故事、情節(jié)、情緒在鋪墊的時候,色彩的明度、純度、對比度都應(yīng)適中,故意的壓抑、發(fā)展的時候應(yīng)多以變化,在達到高潮的時候,色彩也要達到最強烈,結(jié)局的時候要做到綜合、完美。
2.色彩的主觀性
在鏡頭畫面中,讓場景的色調(diào)關(guān)系有較大的主觀性和象征性,這是動畫場景在風(fēng)格上的一種藝術(shù)追求,但在正常的故事片中,場景空間的色彩配置和色調(diào)關(guān)系,基本上是寫實的。在整體上大多采取寫實的處理手法。
場景中主觀色調(diào)的運用,表現(xiàn)在整個片子中主要場景和貫穿場景的空間中,不拘泥于表現(xiàn)色彩形象真實的色調(diào)關(guān)系排列,而進行嚴格的假定性夸張和強調(diào),以形成有特殊意義的色彩關(guān)系與色調(diào)關(guān)系。比如《獅子王》,主要將場景以黃色色調(diào)處理,更好地描繪自然地貌。故事片《亂》(圖2),白色服裝的老國王和分別為黃色服裝和紅色服裝的兩支叛軍,前中后的構(gòu)圖方式,將對立、孤立的矛盾沖突表現(xiàn)得一目了然。
3.色彩的刻畫描寫
色彩對于人物和情節(jié)情緒的刻畫描寫功能在片子中是非常常見的。《獅子王》中的春夏秋冬的表現(xiàn)是利用色彩由綠變黃,然后葉子飄落下地。色彩的象征在影片中應(yīng)用得并不多,是指色彩本身及色彩構(gòu)成產(chǎn)生具體特定內(nèi)涵和指示意義的象征、暗喻效果。
比如《菊豆》中黑色的屋頂象征封建的禁錮,彩色的染布象征著人性的美麗,染布沖到天井外,象征的是兩種力量的較量和沖擊。
三、場景的光線形態(tài)和處理
1.場景中的光線
光有自然光和人造光兩種,自然光分為平射光照、斜射光、頂射光照和散射光照。人照光分主光、輔助光、輪廓光、背景光等。鏡頭的采光方向有順光、側(cè)光、逆光、頂光。場景是鏡頭畫面構(gòu)成的主要視覺成分,場景空間決定光線的關(guān)系,決定主體物的光線。
場景中光線的處理一定要把握好分寸,對于不連續(xù)的場景,在鏡頭拍攝中,要力求場景光線的變化,對于連續(xù)的場景,由于場景空間自然變化比較豐富,更易考慮和實現(xiàn)光線的形態(tài)與不同效果,創(chuàng)造出好的畫面視覺效果。例如電視專題片《西藏的誘惑》,主要運用春、夏、秋、冬四季的光線讓觀眾形象地看到了西藏美麗風(fēng)光的時間變化,讓觀眾有身臨其境的感受。
2.光線的空間塑造
光線的空間塑造是光線最基本且重要的作用。原因很簡單,我們能看到五彩斑斕的世界,就是因為有光的照射,就有了空間感。如果沒有光,眼前一團黑暗,什么都看不見。
光影可以展現(xiàn)場景的空間感、立體感、結(jié)構(gòu)、層次等。而光照產(chǎn)生的陰影還可以彌補構(gòu)圖上的不足。例如《鐘樓駝俠》中的巴黎圣母院的一個場景,畫面左側(cè)石柱外的圣母大門和遠處街道城市,靠黑白灰的光影關(guān)系清晰地表現(xiàn)出來,而且石柱的陰影有效地彌補了右側(cè)地面的空白,使畫面達到了穩(wěn)定平衡。
3.光線刻畫角色
光線刻畫人物的作用是十分微妙的,也是很難把握的,但如果應(yīng)用得當(dāng),就會起到畫龍點睛的作用。
例如故事片《古墓麗影》(圖3)中,光線對勞拉的性格刻畫就非常巧妙。勞拉的臉上有兩個光,一是她的右邊的主光,這個光是柔和的、平鋪的,展現(xiàn)出女性的溫柔。另外一個光是她的左側(cè)光,這個光很硬很冷,勾畫出勞拉的形體輪廓,給人以勇敢機敏的感覺。
四、場景的情感體現(xiàn)
場景的情感是人物性格的延伸,能夠充分烘托劇情和氣氛,對劇情結(jié)構(gòu)起著重要的作用,對于形成人物性格和人物個性特征是不可缺少的重要因素。人物的性格是指一個人長期形成的穩(wěn)定的心理特征和精神特質(zhì),包括生活習(xí)慣、興趣、愛好等,以及對待周圍事物的態(tài)度。
場景的環(huán)境是人物內(nèi)心的情緒和延伸,從場景的氣氛中顯露出人物情緒的變化。從而起到刻畫人物的作用,使觀眾產(chǎn)生共鳴。
影片《天使愛美麗》中主人公愛美麗是一個喜歡幫助人的女孩,情感世界豐富細膩,喜歡幻想,人物造型的臺燈設(shè)計等烘托出女主角紅熱而孤獨的性格,充分體現(xiàn)出人物的內(nèi)心世界?!洞蠹t燈籠高高掛》是一部描寫自由與禁錮的影片,其構(gòu)圖大多很壓抑,房屋面積占構(gòu)圖的絕大部分,而人物只占很小的部分,類似監(jiān)獄式的房屋陰森恐怖,襯托出女主角長期被壓抑的情緒,極易使觀眾產(chǎn)生情感的共鳴。
結(jié)語
場景設(shè)計涉及面廣、內(nèi)容多。除了要注意以上諸多環(huán)節(jié),設(shè)計師還需要努力創(chuàng)新,大膽想象,要想到別人想不到的東西,加強對影片形式獨特的追求,同時對劇本要有很好的理解,才能創(chuàng)作出成功的、具有獨特造型風(fēng)格的動畫場景設(shè)計。
參考文獻:
[1]孫立軍,韓笑著.影視動畫場景設(shè)計[M].北京:中國宇航出版社,2003.
[2]呂志昌著.影視美術(shù)設(shè)計[M].北京:北京廣播學(xué)院出版社,2001.
[3]彭吉象著.影視美學(xué)[M].北京:北京大學(xué)出版社,2002.
[4]吳冠英著.動畫造型設(shè)計[M].北京:清華大學(xué)出版社,2002.
[5]李鐵,張海力著.動畫場景設(shè)計[M].北京:北方交通大學(xué)出版社,2006.
作者單位:四川音樂學(xué)院成都美術(shù)學(xué)院卡通藝術(shù)系
(責(zé)任編輯:鞠向玲)