楊平展 謝 娟 劉娟文
興趣是主體對(duì)客體持有的一種積極、正面的心理傾向性,有了這種積極、正面的心理傾向,主體會(huì)將注意力集中于客體上,促進(jìn)目標(biāo)的達(dá)成,并且目標(biāo)達(dá)成后會(huì)產(chǎn)生愉快、滿(mǎn)足的情感,它常常與注意力和積極的情緒聯(lián)系在一起。
網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)是一個(gè)集開(kāi)放性、綜合性、互動(dòng)性為一體的學(xué)習(xí)方式。它提供豐富的學(xué)習(xí)資源,學(xué)習(xí)形式靈活多樣,學(xué)習(xí)內(nèi)容豐富多彩,學(xué)習(xí)者在網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)行個(gè)性化的自主學(xué)習(xí)。
興趣具有意向性、習(xí)得性、聚合性、波動(dòng)性、積極性等基本特征,它不是生而俱有的,它有一個(gè)從無(wú)到有,從不穩(wěn)定到穩(wěn)定的發(fā)展過(guò)程。一般來(lái)說(shuō),它有三個(gè)發(fā)展階段:有趣、樂(lè)趣和志趣。人生具有好奇心,當(dāng)好奇心被外界事物的新奇變化所吸引,會(huì)產(chǎn)生對(duì)該事物的一種感覺(jué)——有趣,這種感覺(jué)極不穩(wěn)定,隨時(shí)可能消失。當(dāng)有趣朝著一定的方向發(fā)展并趨向一定的穩(wěn)定時(shí),便形成了通常與快樂(lè)的情感聯(lián)系在一起的樂(lè)趣。樂(lè)趣的出現(xiàn)意味著學(xué)習(xí)者積極學(xué)習(xí)態(tài)度的初步形成,這也正是興趣具有積極性特征的一個(gè)表現(xiàn)。然而,學(xué)習(xí)者的興趣僅僅停留在樂(lè)趣階段是不夠的,我們還要將學(xué)習(xí)者引入到志趣階段。志趣便是樂(lè)趣與志向的“合金”,他的波動(dòng)性是最小的。北宋學(xué)者張載說(shuō):“人若志趣不遠(yuǎn),心不在焉,雖學(xué)無(wú)成?!笨梢?jiàn),只有將學(xué)習(xí)者的興趣最終引導(dǎo)到志趣階段才能真正有效的促進(jìn)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)。
由于在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)中學(xué)習(xí)者一般是自主的,有時(shí)甚至是自由的,興趣對(duì)于網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的引發(fā)和維持顯得尤為重要。學(xué)習(xí)資源是網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的重要條件,它直接影響著學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)過(guò)程和效率。本文擬針對(duì)在學(xué)習(xí)資源的內(nèi)容與結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)中如何激勵(lì)學(xué)習(xí)者的興趣這一問(wèn)題作初步探討。
一、興趣的功能及情境興趣模型
1.在基于資源的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)中興趣的功能
·篩子功能
在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)中,鋪天蓋地的學(xué)習(xí)資源使得人們“生活在信息的海洋里,卻忍受著信息的饑渴”。由于資源的豐富,需要學(xué)習(xí)者進(jìn)行挑選與加工。此時(shí),興趣就好比是沙里淘金的篩子,挑選出有用的信息,過(guò)濾掉無(wú)用的信息,以提高網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的效率。
·聚焦功能
興趣與注意力是緊密聯(lián)系在一起的,張載在《經(jīng)學(xué)理窟·義理》中說(shuō):“學(xué)者不論天資美惡,亦不專(zhuān)在勤苦,但觀其趣向著心處如何。…… 此始學(xué)之良術(shù)也。”當(dāng)學(xué)習(xí)者因興趣的聚焦而將注意力準(zhǔn)確集中于學(xué)習(xí)資源時(shí),才能有效的認(rèn)知、記憶與思維。
·保溫功能
興趣,是一種積極、正面的情緒,如果學(xué)習(xí)者沒(méi)有興趣,很可能對(duì)學(xué)習(xí)資源產(chǎn)生厭惡感,認(rèn)知較慢,甚至不予接受,因?yàn)榕d趣,學(xué)習(xí)者便能對(duì)學(xué)習(xí)資源抱著持久的關(guān)注和熱情,有利于學(xué)習(xí)者在自主性的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)中積極主動(dòng)的、系統(tǒng)有序的學(xué)習(xí)。
·導(dǎo)航功能
學(xué)習(xí)者處在信息浩如煙海、資源無(wú)邊無(wú)際的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中時(shí),很容易出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)迷航的現(xiàn)象,產(chǎn)生“容器人”效應(yīng),既浪費(fèi)時(shí)間,又完成不了學(xué)習(xí)任務(wù)。興趣(特指志趣)好比指明燈,方向明確了,有了一個(gè)明確的目標(biāo),“有了追求”,學(xué)習(xí)者便能朝著自己的目標(biāo)前進(jìn)。
2.米切爾的情境興趣模型
西方學(xué)者將興趣劃分為個(gè)人興趣和情境興趣。個(gè)人興趣指人們選擇進(jìn)入某種情境的內(nèi)在心理趨向,它是因人而異的,強(qiáng)調(diào)個(gè)別差異性。情境興趣是指?jìng)€(gè)體受情境吸引并在情境中不斷地向單一目標(biāo)去尋求,它是人們參與某種情境而獲得的一種興趣,主要是外界環(huán)境所引發(fā)的,強(qiáng)調(diào)創(chuàng)設(shè)興趣情境的作用。
個(gè)人興趣與情境興趣有什么關(guān)系呢,我們可以舉個(gè)很形象的例子,如一個(gè)人去看油畫(huà)畫(huà)展,這表明他對(duì)油畫(huà)具有興趣,這屬于個(gè)人興趣。當(dāng)他進(jìn)入畫(huà)展之后,發(fā)現(xiàn)展出的水墨畫(huà)很漂亮,慢慢他對(duì)水墨畫(huà)產(chǎn)生了興趣,這就屬于情境興趣。個(gè)人興趣有助于形成情境興趣,情境興趣又能反過(guò)來(lái)改變個(gè)人興趣。
情境興趣主要是由情境引起的,它具有復(fù)雜的結(jié)構(gòu)。米切爾提出了情境興趣的多側(cè)面模型。他把情境興趣區(qū)分為兩種:引發(fā)性興趣和維持性興趣。引發(fā)性興趣是保證興趣得以引起、發(fā)生的重要條件;維持性興趣是保證興趣得以持續(xù)一段時(shí)間的重要條件。
在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)中,影響學(xué)習(xí)者興趣的一個(gè)至關(guān)重要的因素便是學(xué)習(xí)資源。這里的學(xué)習(xí)資源不僅包括各種可見(jiàn)的、外顯的學(xué)習(xí)資料和學(xué)習(xí)平臺(tái),而且還包括學(xué)習(xí)資源所營(yíng)造出來(lái)的學(xué)習(xí)氛圍、文化和空間等各種內(nèi)隱的因素。
二、網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源中引發(fā)性興趣激勵(lì)的設(shè)計(jì)
1.以問(wèn)題或任務(wù)為“錨”,引導(dǎo)引發(fā)性興趣
在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)中,以具有啟發(fā)性的學(xué)習(xí)任務(wù)和問(wèn)題情境為“錨”,激發(fā)學(xué)習(xí)者的求知欲。設(shè)置具有一定現(xiàn)實(shí)意義、啟發(fā)性和難度適中的“真問(wèn)題或真任務(wù)”,既能使學(xué)習(xí)者體會(huì)到自己學(xué)習(xí)的價(jià)值,又不會(huì)產(chǎn)生畏難心理,從而,使學(xué)習(xí)者從最初對(duì)問(wèn)題的有趣轉(zhuǎn)變?yōu)榻鉀Q該問(wèn)題的樂(lè)趣,進(jìn)而轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)習(xí)整門(mén)課程甚至整個(gè)學(xué)科的志趣。我們?cè)谶M(jìn)行《太空漫步》科普資源光盤(pán)的設(shè)計(jì)時(shí),以“神七”上天為“錨”,以翟志剛親自出艙拍攝的景象為真實(shí)問(wèn)題情境,激發(fā)學(xué)習(xí)者對(duì)航天史、航天器件和航天員訓(xùn)練等相關(guān)知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣。
2.設(shè)置對(duì)比情境,誘發(fā)引發(fā)性興趣
存在差異的事物通常比較容易引發(fā)好奇心,吸引注意力,激發(fā)興趣。在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源設(shè)計(jì)中,利用強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)技術(shù)來(lái)制造對(duì)比情境,從而激發(fā)興趣。如,在學(xué)習(xí)photoshop濾鏡的網(wǎng)絡(luò)資源設(shè)計(jì)中,可以設(shè)置兩組對(duì)比圖片,一組沒(méi)用濾鏡效果處理,一組用過(guò)濾鏡效果處理,讓學(xué)習(xí)者進(jìn)行對(duì)比,從而誘發(fā)他們對(duì)濾鏡知識(shí)進(jìn)一步學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。
3.以情景為“酶”,催發(fā)引發(fā)性興趣
計(jì)算機(jī)本身能夠提高人的精神亢奮性,源于圖、文、聲并茂的學(xué)習(xí)資源能提供給學(xué)習(xí)者身臨其境的真實(shí)感。在學(xué)習(xí)者進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)之前,利用豐富多彩的多媒體要素,充分激活學(xué)習(xí)者的多維感官,吸引學(xué)習(xí)者的注意力,將學(xué)習(xí)者的思維不知不覺(jué)帶入到學(xué)習(xí)情景中來(lái)。如學(xué)習(xí)者進(jìn)行《沁園春·雪》的學(xué)習(xí)之前,播放一段《沁園春·雪》的音樂(lè)朗誦視頻,學(xué)習(xí)者在欣賞優(yōu)美朗誦的同時(shí)產(chǎn)生了對(duì)這首詩(shī)的學(xué)習(xí)興趣。在《太空漫步》資源光盤(pán)中我們也采用了情景激趣法,學(xué)習(xí)者在進(jìn)入網(wǎng)頁(yè)學(xué)習(xí)之前,首頁(yè)呈現(xiàn)的一段三維動(dòng)畫(huà),配合動(dòng)感音樂(lè),展現(xiàn)太空的神秘和航天事業(yè)的偉大,極大的激發(fā)學(xué)習(xí)者的航天興趣。
4.制造矛盾,引發(fā)引發(fā)性興趣
矛盾是思維發(fā)展的動(dòng)力,是思維相互碰撞產(chǎn)生的思想火花。存在矛盾的事物就好比汽車(chē)馬達(dá),能夠帶動(dòng)人們的思維不斷向前發(fā)展。當(dāng)前的知識(shí)與頭腦中先前的知識(shí)發(fā)生沖突時(shí),便能調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)者的積極性,激起學(xué)習(xí)者的樂(lè)趣。在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源設(shè)計(jì)中,在資源內(nèi)容和和學(xué)習(xí)者已有認(rèn)知之間制造矛盾,吸引學(xué)習(xí)者的注意力,培養(yǎng)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)樂(lè)趣。
5.創(chuàng)設(shè)游戲,激發(fā)引發(fā)性興趣
柏拉圖認(rèn)為游戲滿(mǎn)足了兒時(shí)的跳躍的需要。亞里士多德認(rèn)為游戲是一種與生俱來(lái)的本能體驗(yàn),是人類(lèi)愉悅身心的最簡(jiǎn)單、最普遍的活動(dòng)。人們對(duì)游戲執(zhí)著的追求在于它能夠激起人們“玩”的欲望,這屬于個(gè)人興趣。在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)具有啟發(fā)性的教育小游戲,不僅能夠營(yíng)造輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,而且能夠培養(yǎng)學(xué)習(xí)者樂(lè)學(xué)的情緒,由此,學(xué)習(xí)者對(duì)游戲的個(gè)人興趣便轉(zhuǎn)變?yōu)閷?duì)蘊(yùn)含于游戲中知識(shí)的情境興趣,同時(shí),對(duì)游戲的情境興趣反過(guò)來(lái)能改變對(duì)知識(shí)的個(gè)人興趣?!短章健焚Y源光盤(pán)中的“嫦娥飛天”小游戲集趣味性和知識(shí)性于一體,學(xué)習(xí)者為了游戲的追求而不斷的解題,寓學(xué)于樂(lè),引發(fā)學(xué)習(xí)航天知識(shí)的興趣。
6.構(gòu)建美的意境,啟發(fā)引發(fā)性興趣
人人都向往美好的事物,具有審美的需要。美能極大激發(fā)人身心的愉悅感。在大千的網(wǎng)絡(luò)世界中,我們發(fā)現(xiàn)制作精美的網(wǎng)頁(yè)會(huì)禁不住的想進(jìn)去看看。美好的事物就像一顆閃亮的星星,吸引人們仰望它、欣賞它,并進(jìn)一步想了解它。在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源設(shè)計(jì)中,充分利用人們對(duì)美的敏感性,制造美的氛圍,展現(xiàn)美的意境,吸引學(xué)習(xí)者的注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)者的積極情緒。
三、網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源中維持性興趣的思考
1.創(chuàng)設(shè)適當(dāng)?shù)那榫?,保持維持性興趣
(1)利用對(duì)比保持興趣。對(duì)比教學(xué)法給予我們啟示,在對(duì)比過(guò)程中,人們更容易集中注意力。對(duì)比包括橫向?qū)Ρ扰c縱向?qū)Ρ?。橫向?qū)Ρ仁遣煌瑢W(xué)科知識(shí)點(diǎn)之間的對(duì)比,縱向?qū)Ρ仁菍W(xué)習(xí)者待學(xué)的知識(shí)點(diǎn)與已有的知識(shí)點(diǎn)之間的對(duì)比。在設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源時(shí),可以利用網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)大的信息檢索和情境塑造能力,創(chuàng)設(shè)對(duì)比情境。如《太空漫步》資源光盤(pán)中,將“神七”的發(fā)射與 “神六”“神五”的發(fā)射情況進(jìn)行縱向?qū)Ρ?,將不同?guó)家的空間站、宇宙飛船等航天器件進(jìn)行橫向?qū)Ρ?,從而培養(yǎng)學(xué)習(xí)者的航天興趣。
(2)利用游戲重拾興趣。游戲提供的輕松、有趣的環(huán)境能緩解緊張情緒,減輕疲勞感。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的學(xué)習(xí)后,學(xué)習(xí)者會(huì)疲勞,如果再繼續(xù)學(xué)習(xí),很可能產(chǎn)生厭倦,使學(xué)習(xí)效率降低。此時(shí),趣味性的游戲不僅能放松心情,而且能夠調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)情緒。開(kāi)發(fā)集教育性與趣味性于一體的游戲,學(xué)習(xí)者不僅不會(huì)玩物喪志,還能重拾學(xué)習(xí)樂(lè)趣?!短章健饭獗P(pán)中,獨(dú)立設(shè)置了一個(gè)游戲模塊,學(xué)習(xí)者累了的時(shí)候,通過(guò)這些航天小游戲來(lái)放松身心,從而為繼續(xù)學(xué)習(xí)提供動(dòng)力。
(3)利用實(shí)踐維持興趣?,F(xiàn)場(chǎng)教學(xué)法給予我們啟示,真實(shí)、動(dòng)態(tài)的事物能提高學(xué)習(xí)積極性、激發(fā)興趣。需要指出的是,這里強(qiáng)調(diào)的實(shí)踐不是發(fā)生在現(xiàn)實(shí)世界中,而是發(fā)生在計(jì)算機(jī)模擬出來(lái)的“微世界”中。計(jì)算機(jī)技術(shù)特別是各種人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,人們已經(jīng)能夠利用計(jì)算機(jī)逼真的模擬任何物體的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源設(shè)計(jì)中,利用計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的模擬現(xiàn)實(shí)情境,學(xué)習(xí)者能“親眼觀察,親手操作”, 在價(jià)值體驗(yàn)中獲得無(wú)窮力量。
(4)利用協(xié)作維持興趣。協(xié)作不只是一種學(xué)習(xí)方式與手段,還是一種激勵(lì)機(jī)制。由一定數(shù)量的人組成小組,小組成員圍繞共同的目標(biāo),分工合作,通過(guò)異步或同步、實(shí)時(shí)或非實(shí)時(shí)的方式交流,任務(wù)實(shí)施過(guò)程中有明確的責(zé)任感,任務(wù)完成后產(chǎn)生一定的成就感和滿(mǎn)足感。在這個(gè)小組中,同伴既是合作伙伴,又是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,還是監(jiān)督者,學(xué)習(xí)者既能體會(huì)到交流的樂(lè)趣,又能產(chǎn)生協(xié)作后獲得成功的成就感。在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源設(shè)計(jì)中,構(gòu)建BBS,網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)互助平臺(tái),留言板等直觀靈活的交互平臺(tái),能保持學(xué)習(xí)者的熱情,提升自我價(jià)值感。
(5)利用評(píng)價(jià)維持興趣。人具有被認(rèn)同和被關(guān)注的需要。經(jīng)過(guò)努力得到的成果希望能得到人們的肯定與認(rèn)同?,F(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)活動(dòng)中,很多學(xué)習(xí)者將期中或期末考試作為自己學(xué)習(xí)的動(dòng)力。在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源設(shè)計(jì)中,設(shè)置評(píng)價(jià)機(jī)制不僅有利于獲得學(xué)習(xí)反饋,而且能夠?yàn)閷W(xué)習(xí)者提供學(xué)習(xí)動(dòng)力,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情。需要指出的是,網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)開(kāi)放的世界,在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)中,任何人都可以成為你的同學(xué)和老師,任何時(shí)候都可能對(duì)你的觀點(diǎn)和學(xué)習(xí)情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。基于這一點(diǎn),在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)中,評(píng)價(jià)的激勵(lì)和監(jiān)督作用顯得更大,從而更有利于引導(dǎo)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣向志趣發(fā)展。
2.恰當(dāng)表達(dá)知識(shí)意義,保持維持性興趣
知識(shí)的意義表達(dá)對(duì)資源內(nèi)容的結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)與組織提出了要求。資源的設(shè)計(jì)既要符合受眾的認(rèn)知特點(diǎn),從易到難,從簡(jiǎn)到繁,從具體到抽象,在實(shí)踐中理解,在應(yīng)用中建構(gòu),又要從知識(shí)本身的特點(diǎn)和結(jié)構(gòu)出發(fā),選擇最佳的指導(dǎo)理論,使知識(shí)的意義得到最好的展現(xiàn)。如技能型知識(shí)以行為主義指導(dǎo)思想來(lái)進(jìn)行組織效果最佳,識(shí)記型知識(shí)則以認(rèn)知主義組織為優(yōu)。
資源內(nèi)容的外顯形式應(yīng)符合知識(shí)本身的特點(diǎn)和學(xué)習(xí)者的認(rèn)知特點(diǎn)。不同種類(lèi)的知識(shí)應(yīng)以不同的形式呈現(xiàn),如陳述性知識(shí)適合以文字或圖片的形式呈現(xiàn),程序性知識(shí)適合以圖片或動(dòng)畫(huà)的形式呈現(xiàn)。小學(xué)生形象思維較強(qiáng),對(duì)圖片、動(dòng)畫(huà)、視音頻等所呈現(xiàn)的知識(shí)具有更好的認(rèn)知。高中生和大學(xué)生對(duì)文字的認(rèn)知漸強(qiáng)。網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源主要以網(wǎng)頁(yè)或課件的形式呈現(xiàn),這就要求頁(yè)面設(shè)計(jì)要合理,整體風(fēng)格要協(xié)調(diào),不能太明快也不能太陰暗,應(yīng)保證學(xué)習(xí)者面對(duì)這個(gè)網(wǎng)頁(yè)時(shí),心情平靜、輕松、愉快。
3.增強(qiáng)學(xué)習(xí)者自我卷入性,保持維持性興趣
米切爾認(rèn)為學(xué)習(xí)者的自我卷入性是保持維持性興趣的重要條件。自我卷入性要求學(xué)習(xí)者能親自參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中來(lái),具有主人翁意識(shí),體驗(yàn)學(xué)習(xí)過(guò)程。人生而具有交流的需求,當(dāng)我們面對(duì)網(wǎng)絡(luò)時(shí),實(shí)際上已經(jīng)打開(kāi)了與無(wú)數(shù)人對(duì)話(huà)的窗戶(hù)。網(wǎng)絡(luò)不僅能提供豐富的資源,更重要的是它為學(xué)習(xí)者提供了極大的、逼真的自由交互空間,學(xué)習(xí)者在網(wǎng)絡(luò)中能進(jìn)行與現(xiàn)實(shí)生活中相似的學(xué)習(xí)活動(dòng)。如現(xiàn)實(shí)生活中的學(xué)習(xí)可能需要請(qǐng)教老師或其他同學(xué),在網(wǎng)絡(luò)上,任何人都可能成為你的老師,可以發(fā)帖求助,或者搜索相關(guān)問(wèn)題的解答等,而我們要回答問(wèn)題或者與別人交流時(shí),也可以通過(guò)BBS、論壇發(fā)表自己的看法,學(xué)習(xí)別人的思想和觀點(diǎn)。
結(jié)語(yǔ)
合理設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源,構(gòu)建一個(gè)輕松、民主、自由的學(xué)習(xí)環(huán)境,在這個(gè)環(huán)境中,學(xué)習(xí)不再是一種負(fù)擔(dān),而成為一種樂(lè)趣,成為學(xué)習(xí)者終生追求的理想和目標(biāo)。
(責(zé)任編輯:楊予平)