數(shù)學(xué)源于生活、根植于生活。教師要在課堂上激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,就要讓學(xué)生從生活實(shí)踐中接觸數(shù)學(xué)。讓學(xué)生從生活實(shí)踐中解決數(shù)學(xué)問題,從而增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的趣味性。數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐活動一般分為課內(nèi)實(shí)踐活動和課外實(shí)踐活動兩種方式。課內(nèi)實(shí)踐活動以解決單一知識點(diǎn)為主,活動內(nèi)容一般課內(nèi)完成。課外實(shí)踐活動相對范圍較寬,多用于眾多知識點(diǎn)的學(xué)習(xí)和綜合能力的訓(xùn)練等,而且活動時間較長。
教師設(shè)計(jì)實(shí)踐活動一般要從緊密聯(lián)系教材內(nèi)容和學(xué)生生活來考慮,小學(xué)階段常用的實(shí)踐活動一般分為以下幾種:
一、操作與制作實(shí)踐活動
蘇霍姆林斯基說過:手和腦之間有著千絲萬縷的聯(lián)系,手使腦得到發(fā)展,使它更明智;腦使手得到發(fā)展,使它變成思維的工具和鏡子。操作與制作實(shí)踐活動就是把學(xué)生手的動作和腦的思維結(jié)合起來,以活動促思維,調(diào)動學(xué)生各種感官參與學(xué)習(xí)活動。這類實(shí)踐活動在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用較為普遍。例如:教學(xué)“數(shù)的認(rèn)識”,讓學(xué)生操作學(xué)具,在數(shù)大量的具體事物中,抽象出數(shù)的概念;教學(xué)分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識,可以讓學(xué)生用學(xué)具自己創(chuàng)造更多的分?jǐn)?shù);再如:教學(xué)三角形的認(rèn)識后,讓學(xué)生觀察生活中的哪些物體使用了三角形的穩(wěn)定性(修理家中或班級中壞了的課桌椅等);教學(xué)長方體、正方體表面積之后,讓學(xué)生制作紙盒等。
二、游戲競賽實(shí)踐活動
小學(xué)生,特別是低年級學(xué)生比較喜歡有一定主題和角色的社會化游戲。數(shù)學(xué)有較強(qiáng)的趣味性,如果把它和游戲、競賽活動巧妙地結(jié)合起來,將會起到事半功倍的效果。
例如:教學(xué)“人民幣的認(rèn)識”一課后,開展“小小商店”課內(nèi)游戲,讓學(xué)生分別扮演顧客和售貨員,體驗(yàn)購物的步驟,掌握簡單的人民幣加減計(jì)算。有的老師還在游戲中設(shè)計(jì)了為希望工程獻(xiàn)愛心捐款活動,使學(xué)生受到一定的思想道德教育。這個實(shí)踐活動的設(shè)計(jì),比簡單的人民幣計(jì)算教學(xué)效果要好得多。再如:為了提高一年級學(xué)生口算20以內(nèi)加減法的能力,設(shè)計(jì)玩“撲克牌”游戲讓同學(xué)在玩撲克牌的過程中提高口算的速度和正確率。
三、實(shí)際測量實(shí)踐活動
這類實(shí)踐活動主要針對數(shù)學(xué)教學(xué)中“量與量的計(jì)量”。我在教學(xué)“克、千克、噸”的認(rèn)識時,根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),學(xué)生一般都能正確地進(jìn)行單位間換算和簡單的計(jì)算,但在實(shí)際運(yùn)用這些單位時,如:媽媽體重( ),一個蘋果重100( ),往往會鬧出一些笑話。這說明學(xué)生對這些單位建立的表象是模糊的。于是我設(shè)計(jì)了一節(jié)實(shí)踐活動課,讓學(xué)生實(shí)際稱一稱生活中常見的物品質(zhì)量、同學(xué)的體重等,幫助學(xué)生進(jìn)一步建立重量單位的表象。再如:教學(xué)土地測量可組織學(xué)生走出學(xué)校,進(jìn)行實(shí)際測量,幫助家長計(jì)算面積等;教學(xué)《千米的認(rèn)識》可帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行目測、步測、實(shí)際測量。
作者單位:河北省靈壽縣岔頭學(xué)區(qū)