李 恬 周 宏
【摘要】文章根據(jù) Webquest 教學支撐平臺存在的諸多問題,利用人工智能技術、Agent 技術和 Web 服務技術,對傳統(tǒng)的 Webquest教學設計模式進行改進,提出了 Webquest 自適應教學系統(tǒng)結(jié)構(gòu),闡述了系統(tǒng)模塊功能和實現(xiàn)方法,并對部分關鍵技 術和算法進行了分析。說明了改進后的 Webquest 教學系統(tǒng)具有很好的學習適應性。
【關鍵字】Webquest;智能系統(tǒng);教學資源;學習
【中圖分類號】G40-057 【文獻標識碼】B 【論文編號】1009—8097(2009)01—0116—05
一 前言
Webquest是一種新興的信息化教學模式,1995年由美國 圣地亞哥州立大學教育技術學院教授BernieDodge和Tom March創(chuàng)建[1]。WebQuest模式理論基礎是建構(gòu)主義學習理論, 它是建構(gòu)主義在網(wǎng)絡學習中的實踐表現(xiàn)。WebQuest主要的教 學方法是在網(wǎng)絡環(huán)境下,給學生一個特定的情景或者一項任 務,通常是一個需要解決的問題或者課題項目,課程計劃中 為學生提供了相關的信息資源,并要求學生通過對信息資源 的搜索、分析和綜合來得出創(chuàng)造性的解決方案。近年來, Webquest 教學模式得到了迅速的發(fā)展,教學案例日益增加, 深受教師和學生關注 [2][3]。然而,由于Webquest教學解決方 案是獨立地針對某個特定教學任務來設計的,在制作時需要 運用大量的課件工具,運行時采用的底層架構(gòu)不統(tǒng)一,通信 協(xié)議不同,課件資源的類型格式存在差異等,導致教學方案 的設計、制作效率不高。不同底層架構(gòu)的Webquest教學模式 之間要進行信息交流,就對系統(tǒng)整合和應用集成要求異常高, 更重要的是在教學方案設計時,普遍都按照統(tǒng)一的六大模塊 設計,造成教學策略單一、應用設計模板化、探究目標不適 當,這就極大的地限制了教學資源共享的可能。如何構(gòu)建一 個具有個性化和無縫集成的Webquest教學系統(tǒng)已成為備受關 注的焦點問題。因此,本文通過分析傳統(tǒng)WebQuest教學模式 的不足,提出利用人工智能技術、Web服務技術與Webquest 教學模式相結(jié)合的解決方案,形成了一個具有自適應性的 Webques集成系統(tǒng)體系架構(gòu),使得改進后的Webquest教學平臺 具有智能性、協(xié)作性、可重組性和可擴展性。
二 Webquest教學系統(tǒng)及其模型結(jié)構(gòu)
1傳統(tǒng)Webquest教學解決方案的不足 傳統(tǒng)的WebQuest教學系統(tǒng)一般都由六大模塊組成:引言( Introduction )、任 務( Task )、過 程( Process )、資源 (Resources)、評估(Evaluation)、結(jié)論(Conclusion)[4]。目 前,多數(shù)Webquest教學系統(tǒng)都是針對特定的教學單元進行設 計和制作,難以對教學方案和教學資源進行管理和重組,因 此網(wǎng)絡環(huán)境支撐的教學方案普遍存在如下問題:
(1) 應用設計模板化,缺乏個性化服務
對于所有參與Webquest 的學習者提供相同的緒言和任 務,系統(tǒng)智能性差,無法了解個別學生的能力與認知風格的 差別,對不同認知水平的學生呈現(xiàn)相同教學內(nèi)容,采用相同 的教學策略,無法適應個別學生的具體需求,難以實現(xiàn)因材 施教。
(2) 資源缺乏有效的組織和查詢
Webquest教學資源作為獨立體, 教學系統(tǒng)很難主動發(fā)現(xiàn) Webquest教學資源的存在, 導致教學資源由于未被發(fā)現(xiàn)而不 能被重用。并且在制作多個Webquest課件時, 除教學內(nèi)容的差 異外, 很多功能的設計和實現(xiàn)都是相似和重復的。這就要求課 件的制作除需要對課程內(nèi)容進行歸納和整理外, 還要對教學 管理、教學模式及手段進行設計。
(3) 網(wǎng)絡學習過程的記錄和監(jiān)控不足
由于采用超文本的方法組織教學材料,且由學生掌握學習的主動權(quán),若系統(tǒng)沒有針對性地作一些引導、限制和具備 必要的監(jiān)控,在學習的過程中容易出現(xiàn)迷航現(xiàn)象,學生容易 偏離學習的目標,不能跟蹤學習者學習進度。
(4) 系統(tǒng)宿主平臺緊耦合問題
緊耦合使教學系統(tǒng)必須依附于特定的平臺,導致不同的Webquest 教學系統(tǒng)難以集成,沒有集成的學習環(huán)境來支持適 合網(wǎng)絡學習的策略。網(wǎng)絡中最合適的學習策略是探索式學習 策略和協(xié)作式學習策略,但目前的技術,對它們的支持都比 較簡單,無法充分發(fā)揮其優(yōu)勢。
2 Webquest 自適應教學系統(tǒng)模型
針對上述不足,本文中的Webquest教學系統(tǒng)模型采用基于Web服務的教學集成系統(tǒng)框架[5 ]和智能教學系統(tǒng)框架[6 ]。教 學系統(tǒng)的設計方案能夠?qū)崿F(xiàn)以下目標:作為通用的Webquest 教學支撐平臺既能無逢集成教學應用軟件、消除異構(gòu)教學應用子系統(tǒng)之間的互操作性問題, 還能自動地收集各種有利于 學習的信息資源并整理這些資源以便于教學資源的重用、個 性化信息采集、學習情景或背景顯示、智能資源調(diào)度、學習 過程記錄、教學內(nèi)容重組等系統(tǒng)功能的實現(xiàn)。系統(tǒng)模型結(jié)構(gòu)
如圖1所示。
首先,教師通過教學設計過程按知識對象庫中的知識點 確定學習目標和課程目標,并設計具有不同學習策略的 Webquest 教學情景、任務、過程、資源、評價和總結(jié)模塊。 學生通過登錄入口進入個性分析過程模塊,個性分析過程模 塊針對不同學習者,從已有知識庫中抽取適應學習者知識層 次的學習情景、任務和資源,按照靈活的教學情景實例,以 任務驅(qū)動方式要求學習者進行學習和探究。學習者按照學習 過程進行自主協(xié)同學習過程中,學習過程模塊會自動開始采 集和記錄學生的請求,跟蹤學生的行為,收集學生學習課件 的類型及難度、查看資料的時間和頻繁度、點擊的網(wǎng)頁、搜 索的關鍵字,以及作業(yè)和測試的過程及結(jié)果等,提交給最終 的用戶個性信息數(shù)據(jù)庫。資源調(diào)度過程模塊會根據(jù)學習者需 要,自動篩選和幫助學習者搜索出所需的教學資源。學習者 根據(jù)情景、任務、相關資料和工具進行多種形式的自主探索 和研究,并根據(jù)教師在評價模塊中制定的評價體系進行教學 總結(jié)。最后, 通過總結(jié)和理論修正過程,優(yōu)化最初設計的教學 內(nèi)容。
三 Webquest 自適應教學系統(tǒng)功能分析
結(jié)合 Webquest 教學模式中情景、任務、過程、資源、評 價和總結(jié)六大模塊,對教學設計模塊、個性分析模塊、協(xié)同 學習模塊、資源調(diào)度模塊、評價模塊等功能進行闡述。
1教學設計
教學設計模塊實現(xiàn)教師課程管理和教學策略管理功能。該模塊一方面具有制定教學情境、確定教學任務和教學過程 的功能,另一方面還提供教學內(nèi)容維護功能,例如:輸入教 案、試題、問題;上傳教學材料;根據(jù)學生的學習情況適當 更改教學內(nèi)容和教學媒體等;輔助教師對學生的學習內(nèi)容進 行在線指導等。
在設計過程中,充分關注網(wǎng)絡環(huán)境教學模塊建構(gòu)的動態(tài) 性,從教學的適應性角度出發(fā),考慮 Webquest 各個模塊的功 能性和動態(tài)發(fā)展性。在充分考慮學習適應性的基礎上,應用 目前國際教育技術先進的設計型研究理論,以及應用活動理 論的系統(tǒng)動態(tài)發(fā)展觀來建構(gòu)適應性學習模塊功能。因此,教 學設計模塊具有可重組性和擴展性。
2個性分析
個性分析模塊功能是獲取用戶的學習習慣和偏好并加以分析,生成用戶模型,構(gòu)建個性化的教學情景,分配個性化 的學習任務。個性分析是實現(xiàn)個性化教學服務的前提。學習 者在確認身份進入 Webquest 教學系統(tǒng)后,個性分析模塊根據(jù) 用戶樣本,構(gòu)建教學情景,分配學習任務,并進入特定的學 習過程進行自主協(xié)同學習。
網(wǎng)絡環(huán)境下學習活動設計的服務對象主要是學習者,在 活動設計的過程中,按照學習者個體的實際學習因素,可采 用的研究方法主要是現(xiàn)成的心理學測試量表,如:溫斯坦標 準化學習策略量表 LASSI 等。針對不同學習者個體的訪談加 經(jīng)驗分析法研究,系統(tǒng)分析學習者個體的學習風格對網(wǎng)絡環(huán) 境活動設計的模塊功能需求,自適應過程中的學習情感需求, 找到個體學習的主要影響因素,充分發(fā)揮活動理論的指導作 用,使整個網(wǎng)絡環(huán)境的活動系統(tǒng)設計朝著適應性個體學習方 向動態(tài)地發(fā)展。
3協(xié)同學習
協(xié)同學習過程模塊實現(xiàn)學生自主學習和協(xié)同學習的自動化和智能化。主要包括提供協(xié)同學習工具、學習過程的智能 監(jiān)視和跟蹤,并通過感知學習者和教師的教學過程環(huán)境來自 動設定進一步的教學任務。
(1) 協(xié)同學習工具
在進行Webquest 教學過程中, 除了能提供一些常用的交 流工具,如:提問、論壇、聊天室等, 協(xié)同學習工具還應具有 使多個學習者協(xié)同進行學習并一起達到學習的目標的功能。 協(xié)同工具提供協(xié)作者在本次Webquest的教學過程中的協(xié)作狀 態(tài)、協(xié)同探究資源列表、討論記錄、推理評價等服務。多個 學習者通過協(xié)同工具以任務驅(qū)動模式進行學習。其具體步驟 如下:
根據(jù)教學的內(nèi)容中目標知識點重要性以及目標知識點 之間的關系,定義關鍵學習目標,生成教學過程的關鍵路徑;
查詢用戶個性信息庫具有相關信息的學習者,生成協(xié)同學習小組,分配學習任務表;
對學習者學習情況進行監(jiān)控和推理,當學習者完成某 一項關鍵學習活動或者時間到期時將觸發(fā)其相應學習事件, 如:更新小組內(nèi)學習者的學習任務表,將學習者的學習情況 發(fā)送給教師以及進入下一個目標知識點的學習;
循環(huán)以上步驟,直至完成學習任務和目標。
(2) 學習過程的智能監(jiān)視和記錄
在學習過程中,系統(tǒng)一方面會自動開始采集學生的請求,記錄學生的行為,收集學生學習的相關資料,如:課件的類 型、難度、查看資料的時間和頻繁度、點擊的網(wǎng)頁、搜索的 關鍵字,以及做作業(yè)、做測試的過程及結(jié)果等,并提交給最 終的用戶個性信息數(shù)據(jù)庫。另一方面,學習過程模塊和資源 調(diào)度過程模塊會根據(jù)學習者需要,自動篩選和幫助學習者搜 索出所需的課件資源,學習過程模塊根據(jù)學習者的需要調(diào)用 新的學習情景和學習任務。
4 資源調(diào)度
Webquest教學資源作為獨立體,教學系統(tǒng)很難主動定位 和限定Webquest教學資源的存在。因此,資源調(diào)度模塊的功 能就是針對不同學習者,從已有知識庫中抽取符合學習者興 趣和知識層次的資源。學習者進入教學過程中,資源調(diào)度模 塊會根據(jù)學習者需要,自動搜索和篩選出所需的信息資源, 設計成細粒度的無狀態(tài)的實體構(gòu)件。如:多媒體資源的展示、課件資源的制作工具、課件的上傳下載、在線測試等。
(1) 資源搜索 資源搜索的主要功能是主動搜索網(wǎng)上資源。搜索的方式
有兩種,即本地搜索和遠程搜索。前者是從索引數(shù)據(jù)庫中進 行查找,這種方式速度較快。后者又分成兩種途徑:①直接搜 尋Web站點,從Web頁面中獲取信息。②借助于已有的搜索引 擎進行信息搜索。這種方式的優(yōu)點在于不必直接對整個 Internet進行搜索,只需與若干搜索引擎連接,獲取它們返回 的結(jié)果即可。
(2) 資源過濾 由于搜索范圍受搜索引擎的限制,如果直接將搜索引擎
的結(jié)果返回到用戶端會帶來大量無效信息,增加學生的知識 盲點。因此最好的方法是通過 Agent 傳輸協(xié)議(Agent Transfer Protocol,ATP)移動到 Web 服務器端,在服務器上完成信息 的自動獲取和過濾操作。只將有效信息傳回用戶端,從而避 免了大量數(shù)據(jù)的網(wǎng)絡傳輸,降低系統(tǒng)對網(wǎng)絡帶寬的依賴,這 樣可以大大提高搜索效率,充分發(fā)揮 Agent 技術的效能。
5學習評價
Webquest 評價系統(tǒng)遵循了內(nèi)容和評價主體多元化、評價 實施情景化和評價方式多樣化的特定,以多元智能理論為基 礎,充分發(fā)揮 Web 特點,發(fā)展一種交互式智能化的評價系統(tǒng)。 結(jié)構(gòu)如下圖 2 所示:
評價作為一種在學生自主探究學習過程中監(jiān)控、記錄、收集和分析學生學習行為及軌跡的手段,有效 的把評價活動“嵌入”到學生整個學習過程當中,是綜合評 價系統(tǒng)當中最為重要的評價方式和績效依據(jù)。本模塊由模糊 專家系統(tǒng)推論出學習者的學習狀態(tài),并給予評價和適當幫助。
四 系統(tǒng)實現(xiàn)及關鍵技術分析
本系統(tǒng)實現(xiàn)采用 B/S 運行模式,基于 Windows 2003 操作 系統(tǒng)平臺,采用 JAVA、JSP 和.NET 等開發(fā)工具,運用人工智 能和 Web Services 技術,使用 Apache 進行 Web 發(fā)布,Oracle 作為后臺數(shù)據(jù)庫,集成包括網(wǎng)絡課堂、教學管理、課程管理、 資源管理、學習評估、作業(yè)發(fā)布、過程監(jiān)控、協(xié)同學習工具 等基于 CELTS和 SCORM 標準[7,8]的 Webquest 教學應用系統(tǒng)。 我們從 2007 年開始在網(wǎng)上開設了 3 門計算機公共基礎課程, 同時在線人數(shù)超過 1000,目前已經(jīng)有 22 個班級利用該平臺完 成相關課程。圖 3 是符合某教學策略的 Webquest 學習平臺, 教師教學設計平臺見圖 4 所示。
1個性分析與實現(xiàn)算法
學生用戶登錄后,學生進行選擇個性化學習策略流程。本系統(tǒng)采用的學習策略量表是由美國20 世紀80年代末期編 制的溫斯坦標準化學習策略量表LASSI[9,10],美國已有1000多 所學校使用此量表對學生的學習策略應用水平進行測試。此 量表測量學生用來進行學習和研究活動的策略和方法,重點 關注那些通過教學可以改善與成功學習(successful learning) 相關的顯性或隱性的思想和行為[11]。LASSI對于幫助學生學會 學習、幫助教師進行研究和設計教學活動均有積極作用。
LASSI有10個分量表[12,13], 分別是:(1)態(tài)度(ATT),測 量學生對追求學習成功、完成與此相關的任務的總的態(tài)度和 動機;(2)動機(MOT),測量學生對完成具體學業(yè)任務所負 責任的程度;(3)時間管理(TMT),測量學生建立和使用時 間的水平;(4)焦慮(ANX),測量學生減少對學校和自己的 學習成績的擔心程度的能力;(5)專心(CON),測量學生把 注意力指向并集中在特定學習任務上的能力;(6)信息加工(INP),測量學生使用心理表象、言語精加工、領會監(jiān)控和 推理等策略促進理解和回憶的程度;(7)選擇要點(SM), 測量學生在各種一般性的和細節(jié)性信息中識別出用以進一步學習的重要信息的能力;(8)學習輔助(STA),測量學生是 創(chuàng)造或使用輔助性技術及材料來幫助學習和保持信息的能 力;(9)自我測試(SFT),測量學生對要學習課程理解程度 的能力;(10)考試策略(TST),測量學生運用備考和應試策 略的水平。針對我校教學現(xiàn)狀與學生水平,本系統(tǒng)在LASSI 量表的基礎上,對測量數(shù)據(jù)分析的算法設計上做了適當?shù)母?進,以學習意愿度、學習能力度、知識水平度三類綜合實力 測量作為判斷依據(jù),生成個性樣本,并自動選擇和構(gòu)建個性 化的學習策略。
具體算法設計如下:
學習意愿度(Willingness):以態(tài)度(ATT)、動機(MOT) 和焦慮(ANX)三個分量表為基本數(shù)據(jù)源,根據(jù)國際上的常 規(guī)模式得出原始分數(shù) Sw 并轉(zhuǎn)化成百分數(shù)。
If Sw is low
Then choose policy from P5,P6,P7,P8. If Sw is high
Then choose policy from P1,P2,P3,P4.
此綜合度主要用以測量學生個體對于學習目標及完成學 習任務的興趣、態(tài)度和動機等心理狀況和內(nèi)在潛力。
學習能力度(Ability ):以時間管理(TMT )、專心(CON)、信息加工(INP)、選擇要點(SM)和學習輔導(STA) 五個分量表作為基本數(shù)據(jù)源,根據(jù)國際上的常規(guī)模式得出原 始分數(shù) Sa 并轉(zhuǎn)化成百分數(shù)。
If Sa is low
Then choose policy from P3,P4,P7,P8. If Sa is high
Then choose policy from P1,P2,P5,P6.
此綜合度主要用以測量學生個體在學習過程中的專注 度、持久度以及對于學習的領悟、安排、管理、運用、推理 的多方面能力。
知識水平度(Knowledge):以自我測試(SFT)和考試 策略(TST)這兩個分量表作為基本數(shù)據(jù)源,根據(jù)國際上的常 規(guī)模式得出原始分數(shù) Sk 并轉(zhuǎn)化成百分數(shù)。
If Sk is low
Then choose policy from P2,P3,P6,P8. If Sk is high
Then choose policy from P1,P4,P5,P7.
此綜合度主要用以測量學生個體自身對所學知識及相 關信息的掌握程度。
需要說明的是,依據(jù)此分析算法所構(gòu)建的個性化學習策 略庫中,以表 1 中八種學習策略為常規(guī)策略,策略庫并不是 無限大的。
2資源調(diào)度與實現(xiàn)算法
Webquset 作為探究式教學模式,資源搜索和定位是決定 學習效果的關鍵,所以資源調(diào)度模塊的重要性不言而喻。作 為個性化、智能化的教學系統(tǒng),怎樣根據(jù)學習者的個性特征 和知識層次為其提供適當?shù)慕虒W資源,即以怎樣的算法實現(xiàn) 對學習者的智能推薦,幫助學習者更方便、更準確地在大量 異構(gòu)、分布式的資源中搜索和提取所需數(shù)據(jù),是 Webquest 教 學系統(tǒng)實現(xiàn)的重點。
利用 Multi-agent 協(xié)作技術和 Webservices 技術實現(xiàn)資源 調(diào)度是一種方便有效的途徑。它既利用 Web services 技術解決 了異構(gòu)、分布式資源存取困難的問題,又利用模塊調(diào)用為系 統(tǒng)提供了多樣化的推薦功能[14,15]。
在會話中,假設符合學習者個性的,對學習者有價值的 信息列表用 Sug來表示,則 Sug表示為一個多元組集合 Sug={ M, L, PW, u},它將最終反饋給學習者。
其中 M 代表當前站點的鄰接矩陣,它通過搜索用戶導航 信息圖,找出與當前頁面關聯(lián)度 Minfreq 較大的鄰接頁面,認 為是有價值的;L 指聚簇列表。聚簇是根據(jù)碼值找到數(shù)據(jù)的物 理存儲位置,從而達到快速檢索數(shù)據(jù)的目的。系統(tǒng)認為只有 大于最小聚簇值 Minclustersize的聚簇才是有意義的遍歷聚 簇;PW 指會話標識符索引列表,u 指用戶請求頁的 URL。當 一個學習者的請求到達 Web 服務器,后臺的資源庫將被更新, 同時一個推薦信息列表將被附加到請求頁并反饋給學習者。 通過學習者的會話標識符,系統(tǒng)判定該學習者是否在線,并 通過當前會話特征,自動更新資源庫并產(chǎn)生推薦信息。而在 會話過程中,學習者所訪問的 URL 標識符被存儲到一個簡單 的映射數(shù)組中,要找到 URL 標識符所對應的 URL 地址,只 能通過訪問一個字符串數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) trie 才能得到,trie 中就存儲 了 URL 標識符到 URL 的映射關系。下面是基本實現(xiàn)算法:
初始設置:M,L,PW;
輸入:用戶請求頁的 URL :u;
輸出:對會話學習者有價值的信息列表 Sug;
page _idu=Identify_Page (u); //在當前會話中,通 過訪問 trie,提取相應 URL 的 id
session_id=Identify_Session ( );
page_idv=Last_Page (session_id); //返回當前會 話中最近訪問頁的 id
PW=Page_Windows[session_id];
If (!Exists (page_idu, page_idv, PW))
then
M[page_idu, page_idv]++; //如果(u, v)已出現(xiàn)當 前會話中,則鄰接矩陣 M 自增
If ((Wuv > minfreq)&(L[page_idu ]< >L[page_ idv]))
then
MergeCluster(L[page_idu],L[page_ idv]);//如果 M
關聯(lián)度夠大且 u,v 不重復,則合并它們的聚簇 L
endif
M [page_idu, page_idu] ++;
New_L= Cluster( M, L, page_idu );//產(chǎn)生新的聚簇 列表
L=New_L
endif
Push(u,PW); //將產(chǎn)生的頁面 push 到列表 PW 中
Sug=Create_Suggestions (PW, L, page_idu); //產(chǎn)
生推薦信息列表 sug
Return(Sug); //將推薦信息列表返回給用戶
五 結(jié)束語
本文所述的基于Webquest的自適應教學系統(tǒng)的設計方法, 能有效地解決當前Webquest教學存在的不足。通過人工智能 技術和Web技術建立的教學系統(tǒng),能為學習者提供了真正有價 值的資源最小集合,也是從依靠單一模式解決問題發(fā)展到以 多個模式協(xié)作完成構(gòu)想的轉(zhuǎn)變,使得Webquest教學系統(tǒng)具有 很好地擴展性和重組性,并對信息化教學有積極地推動和促 進作用。
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