摘要 高校開展的體育競賽項目可分為競爭性競賽項目和對抗性競賽項目兩大類。利用競爭性項目的競賽方法及編排有相似、相同甚至相通的特點,對原有的田徑競賽管理系統(tǒng)進行二次開發(fā),達到對高校競爭性競賽的有效管理。
關(guān)鍵詞 體育競賽;管理系統(tǒng);競爭性競賽
1 引言
體育競賽是高校體育的重要組織形式,是檢查體育教學(xué)、體育鍛煉及運動訓(xùn)練效果的一種重要手段。為了使各種競賽活動組織編排工作更加科學(xué)化,不少高校有關(guān)部門做了大量研究,開發(fā)了相應(yīng)的競賽管理系統(tǒng),如田徑,武術(shù),游泳等競賽管理系統(tǒng)。據(jù)調(diào)查,目前在高校中使用較為普遍的是田徑運動會管理系統(tǒng),給田徑競賽的組織管理工作帶來了極大方便。但是,在組織武術(shù)、游泳等競爭性競賽項目的比賽時,仍然采用傳統(tǒng)的手工操作。利用原有田徑競賽管理系統(tǒng)進行二次開發(fā)來使之能夠管理競爭性競賽項目的比賽。
2 二次開發(fā)的可能性分析
2.1競賽項目的競賽方法學(xué)分類
縱覽運動競賽,每一項競賽項目都具有一定質(zhì)的規(guī)定性,競賽項目質(zhì)的規(guī)定性決定了一個項目區(qū)別于其它項目。依據(jù)競賽過程比較方式的不同形態(tài),體育競賽項目可以分為競爭類競賽項目和對抗類競賽項目兩大類。如圖1。
2.2競爭性競賽項目的分析
競爭性競賽項目,要求盡可能使參賽者在不受外界干擾條件下,充分發(fā)揮自身能力去奪取某些時空參數(shù),以獲得時空參數(shù)的大小來遴選優(yōu)勝、排列名次。如田徑、舉重、體操、跳水、武術(shù)等項目。競爭性競賽項目又可以分為“時間競爭類項目”、“距離競爭類項目”、“重量競爭類項目”和“分數(shù)競爭類項目”四大類。
學(xué)校開展的各種體育競賽項目,田徑、體操、球類、游泳、滑冰、武術(shù)等等,都是在進行競爭,進行對抗。雖然有學(xué)者把學(xué)校體育競賽項目分為競爭性體育競賽項目和對抗性體育競賽項目兩種基本類型。也有依據(jù)體育成績的評定方法建立競技項目的分類,將主要競技運動項目分為測量類、評分類、命中類、制勝類及得分類五種類型。還有將競賽項目分為“定量類競賽項目”和“定性類競賽項目”兩種類型。但是,從上述分析不難看出,目前高校開展的競爭性項目,歸納起來,主要集中在“取小時間競爭項目”、“取大距離競爭項目”和“分數(shù)競爭類項目”上。
從比賽的方式,即運動員間進行較量的具體形式來看,競爭性競賽項目的比賽形式又可以分為“同時”和“先后”兩種:1)參賽者同時多方出場,2)參賽者依次單獨(集體)出場。如田徑的徑賽、游泳、劃船等項目是多方“同時”進行競爭;而田徑的田賽、體操、跳水、武術(shù)等項目是各自“先后”進行競爭。
在競爭性競賽運動實踐中,雖然競賽項目不同,由于其具有“同時”或“先后”的比賽方式,所以可采用相近的、相通的乃至相同的競賽方法。如:同為時間競爭類項目的短跑、跨欄、游泳、劃船等項目,參賽者都是同時多方出場,分別被安排在各自的賽道上進行競賽,就可采用相近的、相通的乃至相同的競賽方法;同樣,同為分數(shù)競爭類項目的體操、跳水、保齡球和武術(shù)套路等其競賽方法亦然。競爭性競賽不同的競賽項目之間、競賽方法與競賽方法之間、競賽項目與競賽方法之間,既互相區(qū)別又相互聯(lián)系。他們的共性特征和本質(zhì)聯(lián)系,為構(gòu)建高校競爭性競賽管理系統(tǒng)奠定了基礎(chǔ)。
2.3田徑項目競賽編排與競爭類競賽項目競賽編排的分析
如上述分析,田徑項目屬于競爭類競賽項目。田徑項目又分為徑賽項目和田賽項目,包含了時間競爭類項目和距離競爭類項目兩個類型。從競爭性競賽管理角度分析,徑賽屬于“取小時間競爭項目”,到達的時間參數(shù)愈小愈好,排列名次愈優(yōu);田賽屬于“取大距離競爭項目”,達到的距離參數(shù)越大越好,排列名次愈優(yōu)。從體育競賽組織編排方法角度上看,田徑項目競賽編排實質(zhì)上包含了上述競爭類項目四大類型的競賽編排。如徑賽短跑項目與游泳、劃船等項目同為“取小時間競爭項目”,編排時都要對項目進行分組分道;田賽項目雖然是“取大距離競爭項目”,但其競賽形式與分數(shù)競爭類項目、重量競爭類項目的競賽形式相同,即讓參賽者依次出場展開較量,在競賽編排時都要進行比賽次序的排定。因此,完成了一次田徑比賽的競賽編排,相當(dāng)于較完整地完成了一次競爭類項目的競賽編排工作。
3 構(gòu)建高校競爭性競賽管理系統(tǒng)——田徑運動會管理系統(tǒng)的二次開發(fā)
3.1原田徑運動會管理系統(tǒng)的主要功能
原田徑運動會管理系統(tǒng)的主要任務(wù)是用計算機處理田徑運動會各種數(shù)據(jù),競賽編排,各項競賽項目成績錄入與排名,及時公布比賽成績,迅速準確地完成運動會團體總分統(tǒng)計,快速打印出各種競賽用表格。即具備著競賽管理的兩大主要功能:通過對運動員參賽數(shù)據(jù)的錄入,管理系統(tǒng)按程序進行數(shù)據(jù)處理,自動隨機編排競賽場次、小組和道次;通過對運動員相應(yīng)成績的錄入,管理系統(tǒng)會排列出單項運動的名次、統(tǒng)計團體成績。
原田徑運動會管理系統(tǒng)包括初始化、賽前數(shù)據(jù)管理、賽中數(shù)據(jù)管理和賽后數(shù)據(jù)管理等四個相互獨立而又密切聯(lián)系的功能模塊,以實現(xiàn)運動會系統(tǒng)的控制。
3.2競爭類競賽項目管理系統(tǒng)的設(shè)計構(gòu)想
鑒于徑賽短跑項目與游泳、劃船等項目同為“取小時間競爭項目”,而“取大距離競爭項目”的田賽項目,其競賽形式又與分數(shù)競爭類項目、重量競爭類項目的競賽形式相同,一個功能較為完整的田徑競賽管理系統(tǒng),已經(jīng)具備了對競爭性競賽項目編排的基本功能。我們在田徑運動會管理系統(tǒng)中增加了一些運動項目,如在徑賽項目中增加了一些游泳項目,該系統(tǒng)就可實現(xiàn)游泳競賽管理;在田賽項目中增設(shè)一些趣味性項目,如跳繩、實心球、顛球、引體向上等項目,系統(tǒng)就可管理一個帶有趣味性項目的田徑運動會;在田賽項目中增設(shè)一些武術(shù)套路項目,系統(tǒng)就可隨機排出武術(shù)項目運動員的出場順序,輸入相應(yīng)的成績同樣可以排名次等。通過對原系統(tǒng)進行二次開發(fā)增加相應(yīng)的團體總分統(tǒng)計等以完善這些功能。
3.3構(gòu)建高校競爭性競賽管理系統(tǒng)
3.3.1系統(tǒng)開發(fā)基本原理
原系統(tǒng)是在Visual FoxPro數(shù)據(jù)庫程序設(shè)計平臺上開發(fā)的管理系統(tǒng),系統(tǒng)中每個功能模塊分別集成在各自的窗體中,各個窗體分別完成各自不同的功能,窗體與窗體的連接與調(diào)用構(gòu)成了完整的管理系統(tǒng)。
Visual FoxPro是很好的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)開發(fā)軟件。它提供了可視化的開發(fā)平臺和面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法。它有多種可視化編程工具,最突出的是面向?qū)ο缶幊?,重?fù)使用各種類,直觀地、創(chuàng)造性地建立應(yīng)用程序,能夠更快更容易設(shè)計和修改應(yīng)用程序界面。原系統(tǒng)中設(shè)有初始化模塊、賽前數(shù)據(jù)處理模塊、賽中數(shù)據(jù)處理模塊和賽后數(shù)據(jù)處理模塊。對這些模塊的修改實際上就是修改表單中某個控件對象的屬性、方法,或在表單中增減某個控件對象等。
3.3.2增加和修改模塊
在系統(tǒng)的二次開發(fā)過程中,必須了解競爭性競賽項目競賽方法及編排的要求,對比與原系統(tǒng)的異同,列出要修改和須增加的模塊。以下介紹增加和修改的主要模塊。我們在原系統(tǒng)的基礎(chǔ)上增加了游泳、武術(shù)、體操等競賽項目的模塊,如:參加比賽運動員的“報名表錄入”模塊,以及各競賽項目相對應(yīng)的“競賽卡片輸出”模塊,這些競賽卡片主要給臨場裁判員用于運動員比賽前的檢錄工作和運動員完成比賽后登記成績,同時還增加了各競賽項目的“團體總分輸出”模塊,使之在競賽全部結(jié)束后能夠統(tǒng)計出各個競賽項目的總得分。
“取小時間競爭項目”模塊。在構(gòu)建游泳競賽管理系統(tǒng)時,由于游泳項目與田徑的徑賽短跑項目的競賽編排基本相同,在競賽分組和給運動員分道時,可以采用原來的“賽前數(shù)據(jù)處理”模塊調(diào)用隨機分組程序或蛇形分組程序來給運動員分組分道編排。
“分數(shù)競爭類項目”模塊。在構(gòu)建武術(shù)競賽管理系統(tǒng)時,由于武術(shù)項目與田徑的田賽項目的競賽編排也有相似,所不同的是武術(shù)競賽編排允許運動員賽前臨場抽簽來決定運動員上場比賽順序,因此,增加了一個臨場抽簽?zāi)K。賽前臨場抽簽,可隨機編排好的運動員出場順序,供裁判員臨場記錄用,實現(xiàn)臨場抽簽的功能。
3.3.3完成二次開發(fā)目的
從競賽編排的角度看,一次運動會的競賽編排工作大體可分為賽前,賽期和賽后三個階段。賽前階段主要工作是擬定競賽規(guī)程、接受報名、抽簽、編排比賽秩序、印發(fā)秩序冊等;比賽期間主要是檢錄和公布成績、印發(fā)成績公報和秩序單;賽后階段的工作主要是編印成績冊、競賽資料歸檔和總結(jié)等。這三個賽段是相互聯(lián)系的、缺一不可的,是舉辦運動會最重要、最基本部份,也是運動會成敗的三個環(huán)節(jié)。
4 應(yīng)用與效果
2001年初,武術(shù)競賽管理系統(tǒng)在“廣西學(xué)校武術(shù)比賽”中應(yīng)用取得了成功。同年八月在“第四屆全國高校武術(shù)比賽暨第六屆全國中醫(yī)藥院校傳統(tǒng)保健體育運動會”中再次使用了該管理系統(tǒng),它對提高武術(shù)競賽的組織工作、編排工作以及裁判員工作的質(zhì)量起了很大的作用,亦取得令人滿意的效果,受到了國家中醫(yī)藥管理局、中國大學(xué)生體協(xié)及各代表隊的普遍贊譽。
構(gòu)建后的競賽管理系統(tǒng)每年都在學(xué)校田徑運動會、廣播體操比賽、游泳比賽以及具有特色的傳統(tǒng)體育保健運動會上應(yīng)用。從賽前競賽編排工作、競賽成績管理和團體總分統(tǒng)計等方面都取得了滿意效果,大大減輕競賽編排的工作量,提高競賽管理工作的效率與質(zhì)量。實踐證明,該管理系統(tǒng)在高校開展各項競爭性競賽項目的管理中具有廣泛的實際應(yīng)用價值。
5 結(jié)論與建議
(1)競爭類競賽項目在競賽形式上有相似相通的特性,田徑的徑賽項目與其他“取小時間競爭項目”的競賽形式相同,而田賽項目的依次出場競賽與分數(shù)競爭類項目和重量競爭類項目的競賽形式相似,一個功能較為全面的田徑競賽管理系統(tǒng)也具備編排其他競爭類競賽項目的基本功能。
(2)利用面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言為平臺對原田徑運動會管理系統(tǒng)的修改,大多數(shù)工作就是修改表單中某個控件對象的屬性、方法,或在表單中增減某個控件對象,給控件編寫、修改代碼以獲得相應(yīng)功能,并根據(jù)不同競賽項目競賽方法及編排的要求編制各種報表,對原系統(tǒng)二次開發(fā),實現(xiàn)高校競爭性競賽的有效管理。
(3)建議今后開發(fā)相關(guān)運動競賽管理系統(tǒng)時,應(yīng)根據(jù)競賽項目在競賽形式上相似相通的特性,一次性開發(fā)可以管理多個競賽項目的綜合性運動競賽管理系統(tǒng),以提高系統(tǒng)的應(yīng)用范圍和使用效率。