[摘要]Flash已經成為現在網絡傳播技術中最富個性化的載體之一。一個優(yōu)秀的Flash作品就是一個完美的藝術品,充滿了設計者的智慧和勞動。同時,Flash也用生動而活潑的方式向瀏覽者傳遞出作者的信息。本文從“個性化”入手,討論了影響Flash動畫個性化設計的關聯因素,以及Flash動畫個性化設計的原則與方法,對Flash作品創(chuàng)意的個性化從理念和技術上做了深入淺出的探討。
[關鍵詞]FLASH作品 個性化作品 關聯因素
一、引言
1.FLASH簡介
FLASH已經成為現在網絡傳播技術中最富個性化的載體之一。一個優(yōu)秀的FLASH作品就是一個完美的藝術品,充滿了設計者的智慧和勞動。同時,FLASH也用生動而活潑的方式向瀏覽者傳遞出作者的信息。由于制作技術并不是很復雜,作為“三劍客”之一的FLASH在大學課程和各種培訓中得到了廣泛的開展,很多人可以將自己的思想和創(chuàng)意用FLASH的形式表達出來。FLASH具有如下顯著特點。
第一,使用矢量圖形和流式播放技術。與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質量;流式播放技術使得動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網頁瀏覽者焦急等待的情緒。
第二,通過使用關鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)文件非常小,幾K字節(jié)的動畫文件已經可以實現許多令人心動的動畫效果,用在網頁設計上不僅可以使網頁更加生動,而且小巧玲瓏下載迅速,使得動畫可以在打開網頁很短的時間里就得以播放。
第三,把音樂、動畫、聲效、交互方式融合在一起,越來越多的人已經把FLASH作為網頁動畫設計的首選工具,并且創(chuàng)作出了許多令人嘆為觀止的動畫(電影)效果。而且在FLASH 4.0的版本中已經可以支持MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動畫文件也能保持小巧的“身材”。
第四,強大的動畫編輯功能使得設計者可以隨心所欲地設計出高品質的動畫,通過ACTION和FS COMMAND可以實現交互性,使Flash具有更大的設計自由度。另外,它與當今最流行的網頁設計工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入網頁的任一位置,非常方便。
2.個性化與FLASH
FLASH的個性化是指FLASH根據用戶直接提供的,或從用戶間接獲得的信息調整自己的內容和表達方式,以滿足各個用戶或自己的不同需求。
個性化的創(chuàng)意是FLASH作品的生命力所在。在FLASH設計基礎方面著重強調FLASH框架、頁面元素、色彩設計,分析一些人們容易忽視的細小環(huán)節(jié),如頁面裝飾物、圖片、文字、連接、動畫等。個性化設計要結合實例分析優(yōu)秀FLASH的設計創(chuàng)意思想,可以給讀者提供一些啟示。作為FLASH設計者需要了解的信息管理和技術應用,以及網站VI設計和視覺美學等必要知識,讀者可針對各種類別的站點具體實踐這些知識,尋找進行FLASH設計個性化的切入點。
二、影響FLASH動畫個性化設計的關聯因素
影響FLASH動畫個性化設計的關聯因素有很多,除了作品本身的創(chuàng)意要有個性化外,就FLASH實現的技術本身而言,下面的幾個關聯因素是影響FLASH作品個性創(chuàng)意的關鍵。
1.速度。
高速度本身就產生了視覺沖擊,但在眾多高速運動的物體中,緩慢運動的物體反而更引人矚目。因此,除了高速、變速,跟周圍環(huán)境差異大的運動速度,都能給人帶來一定的視覺影響。
2.面積。
毫無疑問,大面積的運動能帶來更大的沖擊力,但一定要在不給人造成心理壓力的前提下。如果面積很小而且無法擴大,高速閃動是個不錯的選擇。
3.動作。
一般來說,高速縮放是最能帶來個性化沖擊的。位移其次,其它是各種各樣的特殊效果,其實這和環(huán)境的關系很大,動作特殊往往就會帶來不錯的個性化效果。
4.顏色。
顏色與面積關系很大,我們經??梢栽谟耙暺瑪喈斨锌吹竭@樣的處理,兩個片斷之間,突然白屏,然后畫面漸出。給人很強的視覺沖擊,可以說顏色變化的越大視覺沖擊就越強。我們可以經常在一些優(yōu)秀作品當中看到物體往往會變白以后再移動,因為白色最亮,自然會非常搶眼。這只是一個典型的例子,顏色的變化還要依據動畫的整體風格,不可生搬硬套。
Flash作品的獨特創(chuàng)意首先要從平面效果著手,設計合理美觀的表現方式。然后利用各種動態(tài)效果和適當的元素去表達所需要傳達的概念。動畫個性化設計的過程要從速度、面積、動作、顏色等幾個方面的關聯因素去考慮。
三、Flash動畫個性化設計的原則與方法
從技術方面講,如果已經掌握了不少單個FLASH作品的制作方法,再多了解一些swf文件之間的調用方法,制作個性化Flash作品并不會太復雜。參考流程大概為:個性化結構規(guī)劃-> FLASH場景規(guī)劃->素材準備->分別制作->整體整合。
在個性化FLASH作品制作中,無論使用何種手法對作品中的元素進行組合,在制作過程中具有千萬種的差別,唯一相同的是核心目的即作品的個性化與適用性。因此,作品的設計是有原則的,在設計與制作的過程中,一定要遵循五個大的原則和方法,即統(tǒng)一、連貫、分割、對比與和諧。
1.統(tǒng)一。
指個性化FLASH作品制作設計作品的整體性、一致性。設計作品的整體效果是至關重要的,在設計中切勿將各組成部分孤立分散,那樣會使畫面呈現出一種枝蔓紛雜的凌亂效果。
2.連貫。
要注意個性化FLASH作品制作頁面的相互關系。設計中,應利用各組成部分在內容上的內在聯系和表現形式上的相互呼應,并注意整個作品設計風格的一致性,實現視覺上和心理上的連貫,使整個作品設計的各個部分極為融洽,猶如一氣呵成。
3.對比。
對比手法很多,例如,多與少、曲與直、強與弱、長與短、粗與細、疏與密、虛與實、主與次、黑與白、動與靜、美與丑、聚與散等。在使用對比的時候應慎重,對比過強容易破壞美感,影響統(tǒng)一,同時,容易造成主題的丟失和獨特創(chuàng)意的湮滅。
個性化FLASH作品制作和諧不僅要看結構形式,而且要看作品所形成的視覺效果,更要注意與人的視覺感受形成一種溝通,產生心靈的共鳴。這是設計能否成功的關鍵,也是作品個性化與適用性的集中體現,更是直接作品創(chuàng)意效果的體現和傳遞。
四、結語
FLASH作品的個性化創(chuàng)意是一個FLASH作品的重要生命力所在,也是一個優(yōu)秀網頁動畫設計軟件所必須具備的一個特點。FLASH是一種交互式動畫設計工具,它可以迅速被模仿和傳播,它為表達設計者獨特的創(chuàng)意提供一個捷徑。當然,設計一個優(yōu)秀的、富有個性化創(chuàng)意的FLASH作品需要在技術上運用相關關聯因素,這些因素是實現FLASH作品的個性化的載體和途徑。最后,設計有個性化創(chuàng)意的FLASH作品也同樣要遵循一定的原則和方法。
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(作者單位:湖南長沙理工大學)