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        利用虛擬技術(shù)傳播實(shí)物檔案

        2006-04-29 00:00:00
        北京檔案 2006年12期

        一、傳播實(shí)物檔案對(duì)檔案工作的益處

        隨著信息時(shí)代的發(fā)展,借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將實(shí)物檔案展現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上,可以提供實(shí)物產(chǎn)生的真實(shí)環(huán)境、空間結(jié)構(gòu)、表面特征等可視化信息,還可以展示它所蘊(yùn)含的背景知識(shí),再現(xiàn)不復(fù)存在的場(chǎng)景和人物,從而為人們提供便捷、優(yōu)質(zhì)的檔案利用服務(wù)。對(duì)檔案工作來(lái)說(shuō),利用虛擬技術(shù)傳播實(shí)物檔案,將會(huì)帶來(lái)三方面的促進(jìn)作用。

        首先,拓展檔案館的文化功能。文化傳播的最基本條件首先是要有交流接觸,因此,將實(shí)物檔案利用現(xiàn)代信息技術(shù)主動(dòng)推向社會(huì),讓它走進(jìn)大眾的視線和生活,可以實(shí)現(xiàn)實(shí)物作為社會(huì)記憶和人類(lèi)文化載體的功能,從而拓寬檔案館的生存空間,發(fā)揮其作為文化事業(yè)機(jī)構(gòu)的特有功能。

        其次,促進(jìn)實(shí)物檔案的利用。一方面,可以將虛擬實(shí)物展現(xiàn)在檔案館網(wǎng)頁(yè)上,不僅便于中國(guó)公眾,也有利于全世界熱愛(ài)中國(guó)文化的朋友同自己喜歡的實(shí)物身臨其境地面對(duì)面;另一方面,可以通過(guò)對(duì)歷史過(guò)程的展示與還原,激起歷史學(xué)學(xué)、科學(xué)家、美術(shù)家和公眾利用各自的知識(shí),對(duì)歷史問(wèn)題鉆研的興趣。

        第三,加強(qiáng)對(duì)實(shí)物檔案的管理和保護(hù)。不僅可以滿(mǎn)足不使用實(shí)物原件而達(dá)到利用的目的,同時(shí)可以使檔案館熟知館藏實(shí)物,為永久保存實(shí)物提供條件。

        二、如何實(shí)現(xiàn)實(shí)物檔案的網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)

        1、虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)工具

        目前,市場(chǎng)上可供選擇的網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)很多,如VRML、Viewpoint、Cult3D、Java3D、Pul3d等等。但從技術(shù)的易用性、可擴(kuò)展性、交互性、顯示質(zhì)量和遲滯性方面考慮,Cult3D具有一定的優(yōu)勢(shì),故本文以它作為工具進(jìn)行介紹。

        Cult3D是瑞典Cycore公司開(kāi)發(fā)的一種嶄新的WEB3D技術(shù)。利用Cult3D技術(shù)可以讓網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師做出3D立體產(chǎn)品,并以視覺(jué)的方式呈現(xiàn)不同的事件和功能的交互性。用戶(hù)可以旋轉(zhuǎn)、縮放、平移甚至操縱物件,還可以通過(guò)多媒體音效和操作指引與物件交互,從而體現(xiàn)真實(shí)的物體屬性。Cult3D由3個(gè)不同功能的程序組成:Cult3DExporter插件、Cult3D Designer軟件和Cult3D Player插件。其中,Cult3D Designer是Cult3D的核心技術(shù),可以生成具有交互性的虛擬對(duì)象;Cult3D Player是供瀏覽器使用的,目的在于播放虛擬對(duì)象時(shí)具有交互性能;Cult3DExporter插件是一個(gè)中轉(zhuǎn)站,它將3ds max或其他建模軟件建好的三維模型導(dǎo)出到Cult3D Designer中,以便下一步的制作。

        2、虛擬現(xiàn)實(shí)的制作過(guò)程

        虛擬現(xiàn)實(shí)的制作過(guò)程可分為四步:(1)利用三維軟件生成原始三維模型。將通過(guò)全景照相機(jī)或普通照相機(jī)拍攝的實(shí)物照片放入3ds max軟件進(jìn)行拼接,生成原始模型文件。(2)原始模型的輸出。將做好的三維模型通過(guò)Cult3D Exporter導(dǎo)出,供Cult3D Designer使用。保存前,可對(duì)模型的背景、材質(zhì)、場(chǎng)景節(jié)點(diǎn)和貼圖進(jìn)行設(shè)置。注意在這個(gè)操作中,應(yīng)先在3ds max軟件中安裝Cult3DExporter插件,最后在保存類(lèi)型上選擇*,c3d文件。(3)導(dǎo)入Cult3D Designer中編輯。將前面得到的*,c3d文件在Cult3D Designer中打開(kāi),選擇特定的物件、事件和動(dòng)作,將它們?cè)谑录D中聯(lián)接起來(lái),表示該物件在某一事件的發(fā)生下會(huì)開(kāi)始特定的動(dòng)作。這一過(guò)程就相當(dāng)于在PowerPoint對(duì)文本進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)置,只是復(fù)雜一些而已。(4)導(dǎo)出Cult3D對(duì)象。當(dāng)確認(rèn)編輯完整個(gè)項(xiàng)目后,就可以選擇File菜單下的Save命令,選擇路徑,鍵入文件名,進(jìn)行保存。在這個(gè)過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框,里面有5項(xiàng)設(shè)運(yùn)動(dòng)壓縮設(shè)置、聲音壓縮設(shè)置、形體壓縮設(shè)置和HTML文件導(dǎo)出設(shè)置,其目的在于控制導(dǎo)出文件的大小。設(shè)置完畢,點(diǎn)擊Save,即可在指定的目錄下生成用于網(wǎng)頁(yè)的*,com文件。

        3、網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的選擇

        隨著信息技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn)技術(shù)越來(lái)越多,各種技術(shù)都有其自身的優(yōu)勢(shì)和缺陷。然而。不管使用何種技術(shù),都必須遵循以下兩個(gè)原則:

        第一是平衡性。為了在HTML中嵌入三維的虛擬實(shí)物,并能夠正常顯示,不同的技術(shù)需要客戶(hù)端安裝不同的插件。所以一個(gè)檔案館所有實(shí)物最好只選擇一種技術(shù),這種技術(shù)既能滿(mǎn)足較大規(guī)模實(shí)物群的漫游及更復(fù)雜的交互功能,又能較高效率地開(kāi)發(fā)實(shí)物檔案的虛擬現(xiàn)實(shí)。選擇功能較好的軟件(譬如Cult3D,Shockwave3D)能很好地體現(xiàn)系統(tǒng)的擴(kuò)展性,也能隨意實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的功能,但是卻給開(kāi)發(fā)人員帶來(lái)了開(kāi)發(fā)上的復(fù)雜度;選擇功能單一的軟件能大大減少虛擬實(shí)物制作上的工作量,但不易實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的可擴(kuò)展性。

        第二是所有資源都要適應(yīng)目前的網(wǎng)絡(luò)帶寬環(huán)境。不管使用何種技術(shù),最終完成的有關(guān)網(wǎng)上虛擬實(shí)物的所有資源都必須能在客戶(hù)端快速下載,而且為了保證容積較大的文件能夠讓用戶(hù)觀看,服務(wù)端必須提供各種數(shù)據(jù)流服務(wù),用來(lái)縮短客戶(hù)端等待的時(shí)間。

        三、實(shí)物檔案網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)需要注意的幾個(gè)問(wèn)題

        依托檔案網(wǎng)站、利用虛擬網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)實(shí)技術(shù)傳播實(shí)物檔案,與建設(shè)傳統(tǒng)檔案網(wǎng)站有著相當(dāng)大的不同,而網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)本身還不是很成熟,需要進(jìn)一步研究和開(kāi)發(fā)。檔案部門(mén)應(yīng)該從長(zhǎng)計(jì)議,本著實(shí)事求是和對(duì)歷史負(fù)責(zé)的態(tài)度科學(xué)、合理地規(guī)劃。網(wǎng)上實(shí)物檔案虛擬現(xiàn)實(shí)的構(gòu)建是一個(gè)系統(tǒng)工程,需要較長(zhǎng)的周期,在構(gòu)建過(guò)程中的各個(gè)階段,可能會(huì)根據(jù)需要不斷增添新的內(nèi)容,同時(shí)計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)也在不斷更新,所以系統(tǒng)的可擴(kuò)展性就成為首要考慮的問(wèn)題。在目前的網(wǎng)絡(luò)帶寬下,要保證用戶(hù)端快速下載復(fù)雜的三維虛擬實(shí)物,需要優(yōu)秀的壓縮技術(shù)和流技術(shù)。實(shí)物檔案的展示手法是實(shí)物檔案展示的重要內(nèi)容,它既要表現(xiàn)出傳統(tǒng)展覽手段不容易觀察或不易表達(dá)的內(nèi)容,又要讓觀眾了解實(shí)物檔案的相差歷史背景、文化內(nèi)涵及其特有的價(jià)值。具體來(lái)說(shuō),實(shí)物檔案網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)制作過(guò)程中需要注意以下四個(gè)問(wèn)題:

        1、系統(tǒng)的可移植性

        傳統(tǒng)檔案網(wǎng)站以文本或圖片信息為主,網(wǎng)上虛擬實(shí)物檔案館提供更多的是三維矢量信息,信息量相對(duì)較大。為了實(shí)現(xiàn)客戶(hù)端資源流式下載及客戶(hù)端復(fù)雜的互動(dòng),服務(wù)端需要提供一些特殊的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的軟件平臺(tái)有多種,且運(yùn)行于不同的操作系統(tǒng)環(huán)境,如Win—dows操作系統(tǒng)下的IIS和Unix平臺(tái)下的Apache。如果網(wǎng)上虛擬實(shí)物檔案館可以在任意操作系統(tǒng)環(huán)境和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺(tái)上提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù),實(shí)現(xiàn)不同操作系統(tǒng)的兼容,將會(huì)為網(wǎng)上虛擬實(shí)物檔案館的持續(xù)性建設(shè)提供更大的擴(kuò)展性空間,保證網(wǎng)上虛擬實(shí)物檔案館軟件系統(tǒng)的可移植性。

        2、系統(tǒng)不能夠動(dòng)態(tài)加載物件

        由于Cult3D技術(shù)不支持客戶(hù)端通過(guò)服務(wù)器直接下載數(shù)據(jù)庫(kù)中的內(nèi)容,因此,系統(tǒng)無(wú)法從數(shù)據(jù)庫(kù)中動(dòng)態(tài)地調(diào)用由多個(gè)部件組成的實(shí)物?,F(xiàn)在的辦法是把所有組成部件做成一個(gè)Cult3D進(jìn)行瀏覽,這對(duì)于固定組件的實(shí)物是完全合適的,但對(duì)于可變組件實(shí)物的展示就無(wú)能為力了??赡艿慕鉀Q辦法有兩種:一是等待Cult3D技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展;二是換一種Wed 3D技術(shù)作為嘗試,如Java3D,但這是要以犧牲顯示品質(zhì)和易用性為代價(jià)。

        3、資源共享

        檔案部門(mén)應(yīng)加強(qiáng)與博物部門(mén)的合作。從總體來(lái)說(shuō),博物館的館藏比檔案館多,在如何做好實(shí)物的傳播方面比檔案館有經(jīng)驗(yàn),而且博物館有資金和技術(shù)優(yōu)勢(shì)。在實(shí)物檔案的網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)過(guò)程中,檔案館可以借助博物館的技術(shù)優(yōu)勢(shì),與博物館一起開(kāi)發(fā)館藏實(shí)物檔案,共同服務(wù)社會(huì)。

        4、找準(zhǔn)關(guān)系、分類(lèi)查詢(xún)

        在對(duì)實(shí)物檔案進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)之前,檔案部門(mén)應(yīng)對(duì)館藏的所有實(shí)物檔案進(jìn)行綜合分析、鑒定,找出它們之間的合理關(guān)系,從而便于從闡述歷史的角度進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)的制作。同時(shí),檔案館所保存的實(shí)物檔案種類(lèi)繁多,目前全國(guó)還沒(méi)有統(tǒng)一的分類(lèi)方法,在虛擬實(shí)物檔案館中。應(yīng)從實(shí)物檔案的關(guān)系出發(fā),考慮到用戶(hù)的習(xí)慣和思維,設(shè)計(jì)分類(lèi)查詢(xún)的多樣化組件,如按實(shí)物產(chǎn)生的年代分類(lèi),或按實(shí)物的載體材料分類(lèi),或按實(shí)物的不同價(jià)值分類(lèi)等。

        參考文獻(xiàn):

        1、汪成為、高文、王行仁:《靈境?穴虛擬現(xiàn)實(shí)?雪技術(shù)的理論、實(shí)現(xiàn)及應(yīng)用》,北京:清華大學(xué)出版社。1996年。

        2、郁健瓊:《網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字化博物館中的應(yīng)用》,《實(shí)物保護(hù)與考古科學(xué)》2005年第1期。

        3、李健、鄧家提:《基于網(wǎng)絡(luò)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》,《計(jì)算機(jī)工程與應(yīng)用》1999年第3期。

        4、漆馳、鄭國(guó)勤、孫家廣:《一個(gè)基于全景圖的虛擬環(huán)境漫游系統(tǒng)》,《計(jì)算機(jī)工程與應(yīng)用》2000年第15期。

        5、段振強(qiáng):《為實(shí)物檔案定個(gè)位》,《北京檔案》2006年第1期。

        6、姜之茂:《談檔案部門(mén)的博物意識(shí)和實(shí)物收藏》,《中國(guó)檔案》2001年第1期。

        作者單位:解放軍南京政治學(xué)院上海分院

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