二、視覺游戲設(shè)計
幼兒對周圍世界的注意和興趣,往往首先是從視覺渠道產(chǎn)生的,并且人接受外界信息大多通過視覺。幼兒的視覺信息顏色多于和優(yōu)先于形狀。
“看一看”這類的智力游戲著重發(fā)展幼兒的顏色視覺和空間概念,提高目測力和視覺分辨力,培養(yǎng)觀察的準(zhǔn)確性和敏銳性。
(一)分辨顏色的游戲
幼兒最初的視覺游戲著重于發(fā)展顏色分辨能力,使幼兒學(xué)會辨認(rèn)物體的各種顏色。開始,游戲設(shè)計應(yīng)從靜態(tài)物的基本色入手,并逐漸增加顏色的種類。例如,找一些正方形的硬紙塊,貼上或涂上紅、黃、綠、藍(lán)、黑、白、灰、紫等多種顏色,每種顏色準(zhǔn)備兩個色塊。將這些色塊混在一起,請幼兒通過對比分辨這些色塊,把顏色相同的色塊找到一起。通過玩色塊游戲,能使幼兒學(xué)會命名顏色,給顏色配對,提高顏色的識別和類分能力。
隨著幼兒顏色識別能力的提高,游戲設(shè)計的范圍可以逐步擴(kuò)大到一些中間色,如橙黃、橘紅等,還可以就一種顏色的深淺濃淡進(jìn)行比較。這種游戲的設(shè)計難度主要是對顏色差異的控制。色差小,游戲難度大;色差大,游戲則容易。為了增加游戲的趣味性,這類游戲還可設(shè)計成與幼兒喜愛的其他游戲相結(jié)合的綜合游戲。如用色塊或色紙作商品,把幼兒分成售貨員和顧客,玩“開紙店”游戲。
當(dāng)幼兒辨色能力達(dá)到一定程度時,游戲設(shè)計應(yīng)向動態(tài)辨色游戲發(fā)展。動態(tài)的辨色游戲主要是通過色彩的合成與分解,讓幼兒知道顏色會變化,并了解一些色彩組成的規(guī)律。這類游戲設(shè)計有三種思路。
第一種設(shè)計思路是利用色的合成原理,例如,把黃色和藍(lán)色的水混合在一起,水的顏色就會變成綠色。又如,把一塊紅色的橡皮泥和一塊白色的橡皮泥糅合在一起,最后就會成為一塊粉紅色的橡皮泥。
第二種設(shè)計思路是利用色的疊加原理。例如,讓幼兒們搜集一些彩色玻璃紙,用硬卡紙做個鏡架,把彩色玻璃紙貼上做成一副有色眼鏡。戴上眼鏡,請幼兒說說觀察到什么,不同顏色的眼鏡,又會產(chǎn)生什么不同。
第三種設(shè)計思路中色彩的變化是通過快速旋轉(zhuǎn),利用視覺暫留現(xiàn)象獲得的。例如,在陀螺面上涂上兩三種顏色,轉(zhuǎn)動陀螺,就會發(fā)現(xiàn)陀螺面改變了顏色。讓孩子們說一說,原來涂的什么顏色,轉(zhuǎn)起來變成了什么顏色;請孩子們比一比,看誰做的陀螺轉(zhuǎn)起來最好看。這類游戲除了能發(fā)展幼兒的顏色視覺能力,還能鍛煉幼兒的動手操作能力。
(二)分辨圖形的游戲
圖形分辨能力對觀察力的意義十分重大,各種智力測試中考察觀察力指標(biāo)的測試項目都有圖形分辨的測試內(nèi)容。一般可將這類游戲分為數(shù)圖形、找圖形、找相同、找不同和找錯誤等五種。
1.?dāng)?shù)圖形游戲
數(shù)圖形游戲要求游戲者迅速準(zhǔn)確地從給出的圖形中數(shù)出某一指定圖形的數(shù)目。這種游戲主要訓(xùn)練幼兒對同類圖形的認(rèn)知和反應(yīng)能力。做這種游戲的關(guān)鍵是掌握有序的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復(fù)計算。
數(shù)圖形游戲有兩種設(shè)計思路:一種設(shè)計成幾何圖形,一種設(shè)計成美術(shù)圖形。前者要求游戲者具備一定的幾何知識,而且圖形比較單調(diào),不易引起幼兒的興趣和注意,幼兒要盡量少用。而圖1的數(shù)圖形游戲請幼兒數(shù)一數(shù)白鵝有幾只,這樣的美術(shù)圖案畫面生動有趣,能很好地吸引幼兒。
2.找圖形游戲
找圖形游戲要求幼兒在觀察中準(zhǔn)確地把握圖形的典型特征,找出隱藏其中的指定圖形。一般說來,這類游戲給出的圖形特征越明顯,越為幼兒熟悉,設(shè)置的干擾因素越少,游戲的難度就越小。在游戲中,幼兒遇到困難時,教師除了給予一定的提示外,還可相應(yīng)地延長觀察時間。
找圖形游戲有五種設(shè)計思路。第一種設(shè)計思路是把一組物品畫成重疊的圖,請游戲者來分辨。第二種設(shè)計思路是給出一些局部的線索。要求游戲者根據(jù)觀察推知隱藏事物的整體。如圖2,要求幼兒說出這些戴假面具的都是什么動物。第三種設(shè)計思路是將某一圖形隱藏在紛雜的干擾圖案中,請游戲者分辨和尋找,如圖3中就隱藏著一顆正五角星。第四種設(shè)計思路要求游戲者找出指定圖形的位置。第五種設(shè)計思路則把找圖形與數(shù)圖形結(jié)合起來,要求游戲者找到隱藏的圖形并數(shù)出來。例如設(shè)計調(diào)皮的小鴨子躲在草叢里,每只鴨子只露出一個局部。請幼兒找到這些小鴨子并數(shù)出來。
3.找相同游戲
找相同游戲是一種要求尋找圖形相同特征的觀察游戲。在游戲中,教師應(yīng)指導(dǎo)幼兒分析和確定圖形的典型特征,然后通過反復(fù)比較來求同尋異。
找相同游戲也有四種設(shè)計思路。第一種設(shè)計思路是給出一個指定的圖例,要求游戲者在一組相似圖形中尋找與之相同的。第二種設(shè)計思路是在一幅圖案中設(shè)計出幾個相同的局部,要求游戲者在一定的時間內(nèi)把它們找出來。如圖4這幅迎春圖就要求幼兒在兩分鐘內(nèi)找出圖案完全相同的4個小方格。第三種設(shè)計思路是選取一幅圖案中的若干局部,進(jìn)行一定的翻轉(zhuǎn)作為指定圖例,請游戲者一定時間內(nèi)在原圖中找出它們的位置。第四種設(shè)計思路是在兩幅截然不同的圖案中設(shè)計出若干相同或相似的局部,要求游戲者在一定時間內(nèi)把它們找出來。如圖5中分別是兩個不同的小丑,要求幼兒在其中找出6處相同,很有意思。
4.找不同游戲
找不同游戲要求幼兒區(qū)別兩幅圖案的微小差異,迅速找出其中的不同之處。在一定時間內(nèi),圖案越復(fù)雜,不同處設(shè)計得越多,越隱蔽,游戲的難度就越大。在找不同游戲中,教師應(yīng)指導(dǎo)幼兒掌握有序的觀察方法,即從左到右,或是由上往下,用“逐行掃描法”依次進(jìn)行對比觀察,就能迅速而準(zhǔn)確地找到目標(biāo)。
找不同游戲有兩種設(shè)計思路。第一種設(shè)計思路是在兩幅基本一致的圖案中安排若干處不同,請游戲者在一定時間內(nèi)找出。第二種設(shè)計思路是將一幅圖分成若干塊,既在每個分塊上安排與原圖不同的內(nèi)容,又將每個分塊進(jìn)行位置移動處理,或者翻轉(zhuǎn)處理,從而增加了游戲的難度。
5.找錯誤游戲
找錯誤游戲要求幼兒根據(jù)對客觀事物的正確印象,找出圖形中的錯誤。做這種游戲,教師應(yīng)在幼兒指出錯誤點后,請他說說正確的情形。
找錯誤游戲有兩種設(shè)計思路。一種思路是設(shè)計各種美術(shù)錯誤,如牛長著象牙。雞長著鴨腳,左右兩個褲腿顏色不同,等等。另一種思路是設(shè)計各種邏輯錯誤。如公雞在水里游,鴨子上了樹,旗幟飄向西而炊煙吹向東,太陽當(dāng)頭照而星星眨眼睛,等等。一幅圖可以只用一種思路進(jìn)行設(shè)計,也可兩種思路兼而有之。
(三)分辨空間的游戲
這類游戲主要訓(xùn)練幼兒的目測力。形成準(zhǔn)確的空間概念。游戲可就大小、遠(yuǎn)近、粗細(xì)、前后等等單項概念進(jìn)行識別,也可綜合起來進(jìn)行分辨。如找一些形狀各異、大小不同的蓋瓶。把瓶蓋全部打開集中在一起,讓幼兒給這些瓶子配上瓶蓋,看誰在規(guī)定的時間內(nèi)配成的多。
(待續(xù))