編者按:游戲是學前教育的一種重要形式。根據(jù)幼兒特點和教育教學需要設(shè)計游戲活動已成為幼兒教師必備的一項重要教育技能。從本期開始,我們將陸續(xù)推出由南京特教學院學前教育系楊楓老師精心編寫的智力游戲設(shè)計方案,并為您系統(tǒng)分析各種幼兒智力游戲的設(shè)計思路。
智力游戲是根據(jù)一定的智育任務(wù)設(shè)計的,以智力活動為基礎(chǔ)的一種有規(guī)則的游戲。它以生動、新穎、有趣的游戲形式,使幼兒在輕松愉快的活動中完成增進知識、發(fā)展智力的任務(wù),是幫助幼兒認識事物、鞏固知識、發(fā)展智力的一種十分有效的手段。在進行設(shè)計的時候必須掌握好以下幾點:
★智力游戲由游戲的目的、構(gòu)思、規(guī)則和結(jié)果四個部分組成。智力游戲的目的是根據(jù)一定的智力訓(xùn)練任務(wù)提出的。游戲的構(gòu)思也即玩法,它是根據(jù)游戲目的和特點設(shè)計的,是對幼兒在游戲中的動作和活動的要求。智力游戲的構(gòu)思由多種多樣的與智力活動有關(guān)的動作組成,如看看、聽聽、擺擺、放放、找找、想想、猜猜等。智力游戲的規(guī)則是對構(gòu)思的要求和約束。它從屬于游戲的任務(wù),在游戲中起指導(dǎo)、組織、調(diào)整幼兒行為的作用,以保證游戲目的的實現(xiàn)。恰當?shù)挠螒蛞?guī)則可以提高游戲的趣味性和刺激性,促使幼兒在游戲中積極努力。智力游戲的結(jié)果是游戲目的實現(xiàn)的程度。良好的游戲結(jié)果,可使幼兒獲得滿足和愉快,并能激發(fā)他們繼續(xù)游戲。
★控制好智力游戲的難度是關(guān)鍵。難度太小的游戲任務(wù)往往讓幼兒提不起興趣,難度太大又會令幼兒望而卻步。難度適中的游戲任務(wù)才最具挑戰(zhàn)性。因此,要引起幼兒足夠的興趣和活動的積極性,必須將智力游戲的難度控制在幼兒經(jīng)過一定的努力能夠達到成功的程度,即“跳起來能夠到的”高度。當幼兒克服困難完成一定的游戲任務(wù)時,其自信心會受到鼓舞,游戲的積極性也會更加高漲。
★智力游戲的種類繁多,在編選時切忌拿來就用,一定要根據(jù)訓(xùn)練的目的按類擇取或設(shè)計。同時,智力游戲的針對性很強,而適應(yīng)面較窄,因而編選和設(shè)計智力游戲時,應(yīng)充分考慮幼兒的生活經(jīng)驗與接受能力,既要符合幼兒智力發(fā)展的水平,又要照顧到幼兒智力發(fā)展的個體差異,使盡可能多的幼兒都能適應(yīng)游戲,或有適合的游戲。
★一個好的智力游戲應(yīng)該是:智力訓(xùn)練的目的任務(wù)明確,玩法新穎,內(nèi)容多變并逐步復(fù)雜化,規(guī)則簡單易行,能夠激起幼兒積極的心理活動。
一、聽覺游戲設(shè)計
幼兒觀察力訓(xùn)練的主要途徑是感官訓(xùn)練。準確而敏銳的感知能力是觀察力的基礎(chǔ)。感覺機能發(fā)展得越好,獲得的信息就越多,感性經(jīng)驗也就越豐富,觀察也就越精確和敏銳。因此,發(fā)展觀察力的智力游戲是以幼兒的感知覺訓(xùn)練為基本內(nèi)容的,包括聽覺、視覺、嗅味覺和觸覺等多個感官的訓(xùn)練。觀察游戲一般以“尋找”“發(fā)現(xiàn)”“比較”等為主要玩法。通過聽聽、看看、摸摸、嘗嘗等外感受器的反復(fù)活動,對事物典型的、細微的特征進行觀察,從而幫助幼兒加強觀察的目的性、計劃性,擴大觀察的范圍、廣度和深度。
聽覺在人的感覺中舉足輕重,特別是在語言交流中起著重要的作用。在口語中,語音是語義的載體。一個人只有能正確地發(fā)音。才能使自己的言語被人們所理解、接受。而聽音又是發(fā)音的前提,只有聽得清,才能發(fā)得準。有些幼兒存在著言語障礙,雖然看起來是口、喉、舌等發(fā)音器官的問題,實則大部分障礙源與聽覺有著密切的聯(lián)系。
聽覺游戲有兩個方面的訓(xùn)練任務(wù),一是分辨聲音特征,二是判定聲源方向。
1.分辨聲音特征的游戲
分辨聲音特征的游戲主要是訓(xùn)練幼兒分辨各種聲音,區(qū)別聲音的性質(zhì)(如音高、音強、音長、音色等)以及從物體的音響特征來識別物體的能力。例如,讓幼兒閉上眼睛靜坐室內(nèi),仔細傾聽和分辨發(fā)生在周圍的各種聲音,如說話聲、咳嗽聲、交通工具聲等等,看誰說得又對又快。這種類型的游戲一方面要求幼兒去最大限度地使用他們的聽覺器官,一方面還能促使幼兒為了要聽清楚那些微弱的聲音,而高度集中他們的注意力。游戲時,教師應(yīng)注意在聲音內(nèi)容上有所變化。如可找一些鑰匙、硬幣等幼兒熟悉的東西,先讓幼兒看過。然后蒙住眼睛,請幼兒分辨是什么物品在發(fā)聲。
設(shè)計分辨聲音特征的游戲可以采用蒙上游戲者眼睛的游戲方式,也可以采用遮住分辨物的方式。例如可以用一條大毛巾搭成“幕布”,教師躲在后面制造一些聲音,如拍球、剪紙、翻書、削鉛筆等,請幼兒猜猜老師在干什么。
有的聽覺游戲要求幼兒對日常物品與其聲音特征能建立一定的聯(lián)系,設(shè)計或選擇游戲必須在幼兒具備足夠的聽覺經(jīng)驗基礎(chǔ)上進行。當然,由淺入深的系列游戲必然能豐富幼兒的聽覺經(jīng)驗,提高聽覺識別物體的能力。
2.判定聲源方位和聲向的游戲
判定聲源聲向的游戲有兩種設(shè)計思路。
第一種游戲設(shè)計中的發(fā)聲源是固定的。如把一只發(fā)條玩具藏在室內(nèi),讓幼兒蒙上眼睛根據(jù)玩具發(fā)出的聲音將玩具找出。這種游戲還可綜合分辨聲音特征的游戲思路進行設(shè)計。如設(shè)計數(shù)個發(fā)聲源,每個發(fā)聲源發(fā)出的聲音各有其特征。讓數(shù)名幼兒根據(jù)各自指定的聲音特征進行尋找聲源的比賽。
第二種游戲設(shè)計中的發(fā)聲源是移動的。如蒙上幼兒的眼睛,并將他們排成一路縱隊,教師手持一只小鈴,在幼兒的前、后、左、右各方向搖動,要求幼兒根據(jù)鈴聲的方位改變行走的方向,或跟著鈴聲走。又如,蒙上幼兒的眼睛,將一只響鈴球從幼兒面前向某一方向滾去,請幼兒根據(jù)球滾動時所發(fā)出的聲音去向,迅速準確地找回球。(待續(xù))