雜技藝術(shù)作為融合技巧性與觀賞性的舞臺(tái)表現(xiàn)形式,對(duì)空間運(yùn)用與視覺(jué)呈現(xiàn)提出了更高的要求。隨著舞美技術(shù)的跨界融合,構(gòu)建多維空間視覺(jué)體系已成為提升雜技表現(xiàn)力的關(guān)鍵路徑。本文圍繞物理空間維度、虛擬空間維度與時(shí)間維度展開(kāi)研究,探討動(dòng)態(tài)裝置、智能燈光與新媒體影像等技術(shù)在舞美設(shè)計(jì)中的具體應(yīng)用,以期為多維舞臺(tái)的構(gòu)建提供系統(tǒng)性的理論支持與實(shí)踐參考。
一、雜技表演的多維空間屬性解析
(一)物理空間維度
雜技表演在物理空間上的運(yùn)用具有明顯的多維結(jié)構(gòu)特征,突破了傳統(tǒng)平面舞臺(tái)的限制,形成空中、高臺(tái)與地面相結(jié)合的立體演出體系。演員在不同高度間高速切換與精準(zhǔn)配合,不僅考驗(yàn)技巧,還對(duì)舞臺(tái)結(jié)構(gòu)、安全保障和路徑規(guī)劃提出了挑戰(zhàn)??臻g設(shè)計(jì)需兼顧結(jié)構(gòu)穩(wěn)定、路徑連貫及視線統(tǒng)一,確保觀眾從各角度獲得良好的視覺(jué)體驗(yàn)。吊點(diǎn)系統(tǒng)、升降平臺(tái)、旋轉(zhuǎn)裝置等舞臺(tái)設(shè)施的合理布局,是實(shí)現(xiàn)空間動(dòng)態(tài)演繹的關(guān)鍵1;結(jié)合燈光與影像的投射角度,更增強(qiáng)了視覺(jué)效果與沉浸感。
(二)虛擬空間維度
隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,虛擬空間已成為多維舞臺(tái)視覺(jué)的重要組成。通過(guò)LED大屏、投影映射、VR、AR等技術(shù),演出空間突破物理邊界,與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景融合,塑造如宇宙、森林、深海等超現(xiàn)實(shí)環(huán)境,增強(qiáng)藝術(shù)張力與沉浸感2。演員動(dòng)作可通過(guò)傳感設(shè)備實(shí)時(shí)捕捉,與虛擬影像互動(dòng),使其成為劇情與空間變化的參與元素。比如,跳躍引發(fā)水面波動(dòng),旋轉(zhuǎn)伴隨光束環(huán)繞,增強(qiáng)視覺(jué)節(jié)奏與動(dòng)感。這種沉浸式體驗(yàn)提升了觀眾代入感,拓展了舞美語(yǔ)言的表現(xiàn)力。
(三)時(shí)間維度延伸
在雜技表演中,時(shí)間不只是演出推進(jìn)的軸線,還是舞美設(shè)計(jì)的重要維度。通過(guò)對(duì)節(jié)奏、動(dòng)作、燈光、音效和影像的精準(zhǔn)時(shí)序控制,舞臺(tái)空間在時(shí)間邏輯中不斷展開(kāi)與變換,形成動(dòng)態(tài)的視覺(jué)語(yǔ)境。如高空表演中,燈光隨動(dòng)作遞增,影像分階段展開(kāi),增強(qiáng)敘事節(jié)奏與緊張感。時(shí)間的延伸體現(xiàn)在節(jié)奏控制上,也體現(xiàn)在空間轉(zhuǎn)場(chǎng)與情境轉(zhuǎn)換中,使舞美元素由靜態(tài)裝飾轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)態(tài)語(yǔ)言,強(qiáng)化觀眾情緒,引導(dǎo)劇情節(jié)奏,提升整體藝術(shù)體驗(yàn)。
二、多維空間舞美視覺(jué)構(gòu)建要素
(一)動(dòng)態(tài)裝置設(shè)計(jì)
如圖1所示,相比傳統(tǒng)靜態(tài)布景,動(dòng)態(tài)裝置具備運(yùn)動(dòng)性、可變性和參與性,能通過(guò)升降、旋轉(zhuǎn)、位移等方式,實(shí)現(xiàn)空間場(chǎng)景的快速切換與動(dòng)態(tài)演繹。雜技表演中常見(jiàn)的如升降平臺(tái)、機(jī)械臂裝置、軌道滑車、可編程吊點(diǎn)系統(tǒng)等,既可配合演員完成空中動(dòng)作,又可與燈光、影像等舞美元素聯(lián)動(dòng),增強(qiáng)空間表現(xiàn)的層次感與立體感4。比如:某些空中表演通過(guò)可升降的吊橋裝置,使演員從高空緩緩降落至地面,形成視覺(jué)節(jié)奏上的層層遞進(jìn),強(qiáng)化情緒張力;旋轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)的引入,拓寬了表演動(dòng)作的維度,打破了觀演之間的固定視角,能夠提升觀眾的沉浸式體驗(yàn)。動(dòng)態(tài)裝置的設(shè)計(jì)需具備結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性與安全性,還必須具備精準(zhǔn)的程序控制能力,確保其在高速運(yùn)行中與表演動(dòng)作高度同步,避免錯(cuò)位或干擾。動(dòng)態(tài)裝置在現(xiàn)代雜技舞美系統(tǒng)中已不再是附屬配件,而是與演員同臺(tái)“表演”的關(guān)鍵技術(shù)支撐,體現(xiàn)了機(jī)械工程與藝術(shù)創(chuàng)意的深度融合。
(二)智能燈光系統(tǒng)
智能燈光系統(tǒng)不僅承擔(dān)基礎(chǔ)照明和視覺(jué)引導(dǎo)的功能,更通過(guò)程序控制實(shí)現(xiàn)空間節(jié)奏與情緒氛圍的精準(zhǔn)塑造。該系統(tǒng)集成了多種光源類型,如LED染色燈、圖案燈、追光燈、激光燈等,并配備DMX512協(xié)議與時(shí)序編程技術(shù),可實(shí)現(xiàn)對(duì)光色、亮度、角度、動(dòng)態(tài)軌跡的實(shí)時(shí)調(diào)度。通過(guò)預(yù)設(shè)燈光程序,系統(tǒng)能精準(zhǔn)配合雜技動(dòng)作的節(jié)奏變化,強(qiáng)化觀眾的視覺(jué)聚焦點(diǎn)和情緒感知力。在垂直空間中,燈光可通過(guò)點(diǎn)狀聚焦與面狀擴(kuò)展,突出高空表演的張力;在水平與縱深空間中,燈光軌跡的移動(dòng)可模擬空間開(kāi)合、旋轉(zhuǎn)或漂浮等動(dòng)態(tài)效果,形成空間維度的視覺(jué)延展。特別是在與動(dòng)態(tài)裝置和新媒體影像協(xié)同運(yùn)行時(shí),智能燈光系統(tǒng)能實(shí)現(xiàn)多通道聯(lián)動(dòng),保障舞美元素在時(shí)間軸上的同步性和舞臺(tái)整體的視覺(jué)一致性;該系統(tǒng)還可結(jié)合聲音傳感與動(dòng)作捕捉,實(shí)現(xiàn)演員行為觸發(fā)燈光變化的交互效果,增強(qiáng)表演的沉浸性和科技感。智能燈光系統(tǒng)的引入,提升了舞臺(tái)技術(shù)的自動(dòng)化與精度,也為雜技表演提供了更為靈活、富有表現(xiàn)力的空間構(gòu)建手段。
(三)新媒體影像交互
新媒體影像交互技術(shù)通過(guò)實(shí)時(shí)影像生成、動(dòng)作捕捉、圖像識(shí)別等技術(shù)手段,實(shí)現(xiàn)演員動(dòng)作與舞臺(tái)影像的有效互動(dòng),從而突破傳統(tǒng)單向視覺(jué)輸出的舞美方式,建立起“人一影像一空間”的多維互動(dòng)關(guān)系,如圖2所示。常見(jiàn)應(yīng)用包括投影映射、全息影像、LED可視化墻面以及沉浸式環(huán)幕系統(tǒng)等,能在不同空間維度中生成動(dòng)態(tài)視覺(jué)內(nèi)容,與演員形成時(shí)空聯(lián)動(dòng)。在實(shí)際演出中,當(dāng)演員完成特定動(dòng)作,如跳躍、旋轉(zhuǎn)或揮臂,影像系統(tǒng)可通過(guò)傳感器實(shí)時(shí)識(shí)別其軌跡,并同步觸發(fā)相應(yīng)的圖像變化,如水波蕩漾、光線進(jìn)發(fā)、圖案破裂等視覺(jué)反饋。這種互動(dòng)方式增強(qiáng)了觀眾的沉浸感與參與感,拓寬了舞美視覺(jué)語(yǔ)言的表現(xiàn)范圍。通過(guò)新媒體影像的參與,雜技動(dòng)作不再局限于生理極限所呈現(xiàn)的技巧,而是與數(shù)字藝術(shù)共同構(gòu)建了富有節(jié)奏感與視覺(jué)張力的空間景觀;影像內(nèi)容可根據(jù)劇情與節(jié)奏靈活變化,實(shí)現(xiàn)從現(xiàn)實(shí)到虛擬、從具象到抽象的多維空間過(guò)渡,使舞美構(gòu)建更具層次與深度,顯著提升了雜技藝術(shù)的綜合表現(xiàn)力。
(四)服裝道具的時(shí)空屬性
在雜技表演的多維空間舞美構(gòu)建中,服裝與道具是視覺(jué)裝飾元素,更是構(gòu)建時(shí)空意象、引導(dǎo)敘事節(jié)奏的重要媒介。其設(shè)計(jì)需綜合考慮空間動(dòng)線、動(dòng)作幅度、舞臺(tái)光影環(huán)境以及技術(shù)配合需求,既要滿足表演的功能性與安全性,又需具備藝術(shù)性與象征性,實(shí)現(xiàn)時(shí)空維度上的延展與突破。服裝常通過(guò)熒光材質(zhì)、光纖織物或反光片設(shè)計(jì),與舞臺(tái)燈光實(shí)現(xiàn)視覺(jué)聯(lián)動(dòng),增強(qiáng)空間動(dòng)感與氛圍渲染。在黑光雜技中,表演者的服飾以熒光圖案強(qiáng)化動(dòng)作路徑,在昏暗環(huán)境中形成視覺(jué)殘影,打破真實(shí)與虛擬的邊界;道具更多地承擔(dān)空間構(gòu)建與情節(jié)支撐的復(fù)合功能,其形態(tài)設(shè)計(jì)與材質(zhì)選擇需兼顧重量、動(dòng)態(tài)安全性與視覺(jué)表現(xiàn)力。如用于高空雜技的空中環(huán)、綢帶等,其不只是表演工具,更通過(guò)結(jié)構(gòu)曲線與動(dòng)作軌跡延展出空間的垂直維度。某些道具還可與影像或燈光系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)同步響應(yīng),成為舞臺(tái)交互系統(tǒng)的一部分。服裝與道具在時(shí)間和空間兩個(gè)維度上的設(shè)計(jì)與運(yùn)用,極大地豐富了舞美視覺(jué)的層次,是實(shí)現(xiàn)雜技藝術(shù)空間轉(zhuǎn)化與視覺(jué)敘事不可或缺的重要構(gòu)件。
三、技術(shù)實(shí)現(xiàn)矩陣
(一)空間坐標(biāo)系構(gòu)建
空間坐標(biāo)系構(gòu)建為演員動(dòng)作軌跡、動(dòng)態(tài)裝置運(yùn)行及影像投射路徑提供了精確的空間定位依據(jù)。在現(xiàn)代舞臺(tái)中,常采用三維笛卡爾坐標(biāo)系對(duì)整個(gè)舞臺(tái)空間進(jìn)行精細(xì)劃分,結(jié)合激光測(cè)距、紅外定位或慣性導(dǎo)航系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)對(duì)演員和裝置在高、中、低空區(qū)域的動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)跟蹤。這一系統(tǒng)適用于物理空間的幾何定位,為虛擬空間內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)表演的同步匹配提供了技術(shù)支撐。如圖3所示,在空中飛人表演中,演員的運(yùn)動(dòng)軌跡需要與燈光照射區(qū)域、影像播放位置及安全吊點(diǎn)坐標(biāo)完全對(duì)位,保證視覺(jué)效果連貫性和表演安全性。通過(guò)構(gòu)建統(tǒng)一坐標(biāo)框架,各系統(tǒng)(如燈光、影像、動(dòng)態(tài)機(jī)械)可共享空間數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)指令精準(zhǔn)執(zhí)行和資源高效協(xié)同;空間坐標(biāo)系還支持路徑規(guī)劃與動(dòng)作預(yù)演功能,可在演出前完成多維空間內(nèi)的虛擬排練與誤差校正,大幅提升實(shí)際演出的可控性與準(zhǔn)確率。
(二)多模態(tài)感知融合
多模態(tài)感知融合技術(shù)通過(guò)整合視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、動(dòng)作、空間位置等多種傳感數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)對(duì)演出現(xiàn)場(chǎng)信息的全面感知與智能解析,為燈光、影像、動(dòng)態(tài)裝置等舞美元素的聯(lián)動(dòng)控制提供數(shù)據(jù)支持。常用的感知設(shè)備包括紅外攝像頭、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、深度感應(yīng)器、慣性導(dǎo)航模塊、聲音識(shí)別裝置等,它們通過(guò)多通道數(shù)據(jù)采集,將演員的位置、動(dòng)作幅度、表演節(jié)奏等參數(shù)實(shí)時(shí)輸人中央控制系統(tǒng)。比如,在高空雜技演出中,視覺(jué)系統(tǒng)可識(shí)別演員在空中飛行的姿態(tài),動(dòng)作捕捉模塊同步采集其運(yùn)動(dòng)軌跡,而慣性傳感器可監(jiān)測(cè)其加速度與方向變化。這些多源數(shù)據(jù)在系統(tǒng)中進(jìn)行融合處理,形成穩(wěn)定的多維識(shí)別模型,使舞臺(tái)燈光能夠?qū)崟r(shí)追蹤演員,影像系統(tǒng)根據(jù)動(dòng)作節(jié)奏適時(shí)響應(yīng),動(dòng)態(tài)平臺(tái)同步協(xié)調(diào)位置,確保表演整體節(jié)奏流暢、空間關(guān)系協(xié)調(diào)。多模態(tài)感知融合有效提升了舞美系統(tǒng)的自動(dòng)化與協(xié)同精度,增強(qiáng)了舞臺(tái)表現(xiàn)力,也顯著提高了演出過(guò)程的安全性與可控性,是多維舞臺(tái)系統(tǒng)集成化發(fā)展的重要方向。
(三)實(shí)時(shí)渲染管線
實(shí)時(shí)渲染管線是多維空間舞美系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量視覺(jué)動(dòng)態(tài)輸出的核心技術(shù)體系,廣泛應(yīng)用于新媒體影像交互、虛擬空間構(gòu)建及舞臺(tái)視覺(jué)仿真等領(lǐng)域。該技術(shù)體系通過(guò)圖形處理器將傳感數(shù)據(jù)、動(dòng)作捕捉信息、燈光變化等輸入信號(hào)快速轉(zhuǎn)化為視覺(jué)圖像,實(shí)現(xiàn)圖像在毫秒級(jí)延遲下的即時(shí)生成與輸出。實(shí)時(shí)渲染管線通常包括幾何處理、光照計(jì)算、紋理映射、后期特效處理等環(huán)節(jié),其穩(wěn)定性和流暢性直接決定了視覺(jué)效果的沉浸感和舞美表達(dá)的同步性。
在目前主流的渲染引擎中,UnrealEngine5具備60幀以上的平均幀率,延遲控制在 10~15ms ,支持光線追蹤,適用于沉浸式演出與大型演唱會(huì),尤其適合構(gòu)建擬真空間環(huán)境;Notch平均幀率為 50~70FPS 延遲僅 8~12ms ,雖不支持光線追蹤,但因響應(yīng)速度極快,適用于舞臺(tái)燈光與影像聯(lián)動(dòng);TouchDesigner的幀率為 40~60FPS ,延遲在 10~18ms ,適用于多維數(shù)據(jù)的可視化與交互投影;Unity2022的幀率為 55~ 65FPS,支持光線追蹤插件,延遲為 15~20ms ,穩(wěn)定性中上,適用于多媒體互動(dòng)與展覽展示[5。通過(guò)合理選擇渲染引擎,并優(yōu)化渲染流程中的光照模型與貼圖算法,可有效提升系統(tǒng)運(yùn)行效率與輸出圖像質(zhì)量,為雜技表演構(gòu)建出與動(dòng)作高度協(xié)同的沉浸式多維視覺(jué)空間。
四、結(jié)語(yǔ)
在雜技表演中,多維空間舞美視覺(jué)構(gòu)建通過(guò)動(dòng)態(tài)裝置、智能燈光、新媒體影像等技術(shù)的深度融合,極大地拓寬了傳統(tǒng)表演的空間,實(shí)現(xiàn)了藝術(shù)與科技的有機(jī)結(jié)合。未來(lái),隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,更多創(chuàng)新手段將被引人舞臺(tái)設(shè)計(jì),為雜技藝術(shù)帶來(lái)更為豐富的視覺(jué)沖擊與沉浸體驗(yàn),同時(shí)提升表演的安全性與互動(dòng)性。
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作者單位:
福建省雜技團(tuán)