[時(shí)事回顧]
2024年11月22日,第42屆金搖桿獎?lì)C獎儀式上,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》連續(xù)獲得“終極年度游戲”和“最佳視覺效果”兩項(xiàng)國際性游戲大獎,成為首個(gè)在海外斬獲國際性大獎的國產(chǎn)3A游戲。這款現(xiàn)象級產(chǎn)品開啟了國產(chǎn)3A游戲元年,在為中國游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)突破的同時(shí),也為全球玩家提供了了解中國文化的新途徑。
在國人視角里,“悟空”是傳統(tǒng)文化、中國精神的象征,是深耕于人民群眾兒時(shí)記憶、滋養(yǎng)理想主義情懷的情結(jié)所在。因而,以“悟空”為題材背景,用鮮活的人物刻畫、生動的故事敘述、豐富的取經(jīng)場景勾勒出中國人情感最深處的文化漣漪,讓“夢想需要奮斗打拼”的歷史回響照進(jìn)現(xiàn)實(shí),這是講好中國故事、傳播中國聲音的真實(shí)寫照。
《黑神話:悟空》的問世,推動中國游戲乃至文旅產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,在全球掀起中國文化熱潮,成為文化交流的橋梁。它乘著中國傳統(tǒng)文化的東風(fēng)加速“出?!保瑥摹凹夹g(shù)力”到“影響力”都已站穩(wěn)腳跟,成為文化出海的生動縮影,吸引更多外國友人認(rèn)識中國、了解中國。
學(xué)以致用
1.要立足社會實(shí)踐,推動中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展。《黑神話:悟空》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)深度解析《西游記》中的角色故事,不僅融合了陜北說書等非物質(zhì)文化遺產(chǎn),而且對山西晉城玉皇廟、重慶大足石刻等全國多處名勝古跡進(jìn)行了“一比一”還原。讓流行游戲與旅游古建相結(jié)合,吸引年輕人了解、熱愛、宣傳中國文化,讓“夢想需要奮斗打拼”精神鼓舞他們奮力前行,這是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化旺盛生命力和獨(dú)特魅力的新表達(dá)。
2.堅(jiān)定文化自信,加強(qiáng)文化交流,推動世界文化繁榮發(fā)展?!逗谏裨挘何蚩铡贰俺龊!?,架起了世界文化交流的橋梁,不僅促進(jìn)了中國文旅產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,更在全球掀起中國文化熱潮。海外玩家因?yàn)椤逗谏裨挘何蚩铡范鴮W(xué)習(xí)《西游記》,了解中國文化,這是我國堅(jiān)定文化自信的結(jié)果,是游戲助力文化“出?!钡挠幸鎳L試,也必將推動世界文化的繁榮。
3.建設(shè)文化強(qiáng)國,要增強(qiáng)中華文明傳播力影響力,加強(qiáng)國際傳播能力建設(shè)?!逗谏裨挘何蚩铡穼⒅袊鴤鹘y(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了中國游戲產(chǎn)業(yè)的突破。不僅打破了國外游戲壟斷,推動中國文化的傳播和普及,掀起“跟著悟空去旅游”的熱潮,而且講好了中國故事,為全球服務(wù)貿(mào)易發(fā)展貢獻(xiàn)中國智慧和中國力量,展現(xiàn)出可信、可愛、可敬的中國形象。
《學(xué)習(xí)方法報(bào)》政治新教材高二2025年29期