對(duì)于中國(guó)的足球迷來(lái)說(shuō),今年夏天可以說(shuō)是“福利滿滿”。中國(guó)男足剛剛挺進(jìn)世界杯預(yù)選賽亞洲區(qū)18強(qiáng),而歐洲杯和美洲杯也都激戰(zhàn)正酣。
在關(guān)于比賽結(jié)果的討論之外,球場(chǎng)邊的中文廣告也吸引了很多球迷朋友的關(guān)注。在各大平臺(tái)的歐洲杯轉(zhuǎn)播中,場(chǎng)邊的橫幅廣告基本都來(lái)自國(guó)內(nèi)觀眾熟悉的中國(guó)品牌,比如海信、淘寶、支付寶和螞蟻金服。在倍感親切的同時(shí),網(wǎng)上對(duì)于這些廣告的討論也如火如荼。
在歐洲杯6月18號(hào)英格蘭對(duì)陣塞爾維亞的比賽轉(zhuǎn)播中,出現(xiàn)了這樣一個(gè)轉(zhuǎn)播烏龍:比賽剛開(kāi)始兩分鐘左右時(shí),鏡頭給到了正在帶球推進(jìn)的英格蘭8號(hào)球員阿諾德。這個(gè)時(shí)候,轉(zhuǎn)播畫面中突然出現(xiàn)了一條橫跨整個(gè)屏幕的中文廣告橫幅—從視覺(jué)效果上來(lái)看,就如同把阿諾德“腰斬”了一樣,十分不和諧。
無(wú)獨(dú)有偶,6月16日克羅地亞對(duì)陣西班牙的比賽中,也出現(xiàn)了類似的情況。在比賽的第60分鐘,克羅地亞隊(duì)持球進(jìn)攻,西班牙隊(duì)后衛(wèi)們快速回追進(jìn)行防守。
在此時(shí)的遠(yuǎn)景轉(zhuǎn)播畫面中,背景里的LED廣告燈牌上顯示的是“螞蟻財(cái)富黑卡”的廣告。同樣角度的廣告,在隨后近距離的回放鏡頭里,卻突然變成了藍(lán)白色“Alipay+”的英文廣告。
這些奇妙的轉(zhuǎn)播事故,都指向了一個(gè)真相:原來(lái),很多廣告并不是真的存在于球場(chǎng),而是轉(zhuǎn)播給國(guó)內(nèi)觀眾時(shí),用虛擬技術(shù)貼上去的。
曾經(jīng),球類賽事廣告最大的技術(shù)革新來(lái)自LED電子廣告牌。電子廣告牌可以讓贊助商在不同比賽場(chǎng)地同時(shí)靈活并且即時(shí)地宣傳自己的服務(wù),創(chuàng)造出更加吸引觀眾注意的廣告動(dòng)畫。
然而,盡管技術(shù)取得了進(jìn)步,LED廣告牌依然屬于傳統(tǒng)的球場(chǎng)邊廣告,不夠有活力,前期準(zhǔn)備和后期維護(hù)的成本依然較高。此外,因?yàn)橐淮沃荒茱@示一個(gè)廣告,并且沒(méi)有根據(jù)觀眾偏好,靈活調(diào)控廣告投放的能力,LED顯示屏越來(lái)越無(wú)法滿足現(xiàn)代體育高漲的人氣所帶來(lái)的商業(yè)機(jī)會(huì)。
隨著人工智能(AI)、轉(zhuǎn)播技術(shù)還有云上基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的進(jìn)步,現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了一波全新的工具,可以解決上面提到的體育廣告所面臨的困境。在這些工具中,一項(xiàng)在體育賽事廣告這個(gè)“老黃歷”里的創(chuàng)新技術(shù)—場(chǎng)邊虛擬廣告技術(shù)(DigiBoard)備受關(guān)注,并且在近些年,越來(lái)越多地被各大體育賽事主辦方和贊助商投入使用。
“場(chǎng)邊虛擬廣告”,顧名思義,是沒(méi)有物理實(shí)體的廣告。大多數(shù)虛擬廣告的特點(diǎn)是“擦除和替換”,即將數(shù)字廣告通過(guò)電腦數(shù)字技術(shù),覆蓋在LED電子廣告牌和球場(chǎng)地板等物理基礎(chǔ)設(shè)施上。現(xiàn)在的虛擬廣告技術(shù),可以做到將實(shí)時(shí)拍攝的圖像與預(yù)先準(zhǔn)備好的廣告結(jié)合,呈現(xiàn)給世界各地的觀眾。
隨著英足總和技術(shù)廠商Supponor在2018年的合作開(kāi)始,虛擬廣告這項(xiàng)技術(shù)就開(kāi)始出現(xiàn)在了足球比賽的賽場(chǎng)。在這6年的時(shí)間里,虛擬廣告逐漸進(jìn)軍各大體育比賽,成為了行業(yè)里最新興的宣傳方式。
雖然虛擬廣告已經(jīng)被投入使用不短的時(shí)間,但其在歐洲杯上,還是第一次被正式使用。本屆歐洲杯上,只有轉(zhuǎn)播的遠(yuǎn)景機(jī)位使用了虛擬實(shí)時(shí)廣告技術(shù)—這也正是為什么在比賽過(guò)程中,當(dāng)轉(zhuǎn)播機(jī)切換到特寫鏡頭時(shí),細(xì)心的觀眾發(fā)現(xiàn)背景里的廣告變了,效果就好像是轉(zhuǎn)播“穿幫”了。
虛擬廣告逐漸進(jìn)軍各大體育比賽,成為了行業(yè)里最新興的宣傳方式。
對(duì)于中國(guó)的消費(fèi)者而言,本次歐洲杯總共有8位贊助商的廣告,使用了來(lái)自技術(shù)公司AIM Sport的數(shù)字覆蓋技術(shù),將英文的廣告進(jìn)行翻譯,更加有針對(duì)性地呈現(xiàn)在轉(zhuǎn)播中。而海信則是唯一一家采用傳統(tǒng)廣告方式的公司,因?yàn)槠鋸V告中顯示的中文字符是全球投放的,沒(méi)有使用虛擬技術(shù)。
值得注意的是,雖然中國(guó)轉(zhuǎn)播信號(hào)中出現(xiàn)的中文虛擬廣告,確實(shí)是“中國(guó)特供”,但是看到特供虛擬廣告的不僅僅是中國(guó)球迷。據(jù)歐足聯(lián)介紹,本屆歐洲杯一共有四套轉(zhuǎn)播信號(hào),分別為國(guó)際公共信號(hào)、主辦國(guó)德國(guó)、中國(guó)和美國(guó)的專屬信號(hào),技術(shù)公司AIM Sport為每套轉(zhuǎn)播信號(hào)提供不同的虛擬廣告技術(shù)。
一位AIM Sport合作俱樂(lè)部亞太區(qū)品牌的廣告營(yíng)銷負(fù)責(zé)人提到,虛擬廣告這項(xiàng)技術(shù)的初衷,“確實(shí)就是希望能讓贊助商和廣告商能用當(dāng)?shù)氐恼Z(yǔ)言,精準(zhǔn)地將信息傳遞到目標(biāo)人群,并且也可以讓客戶自己選擇想要投放廣告的國(guó)家和地區(qū)”。
虛擬廣告技術(shù)的初衷,是完全優(yōu)先為贊助商的利益考慮的。
對(duì)于贊助商來(lái)說(shuō),使用比賽官方提供的虛擬廣告技術(shù),是一種“一魚(yú)兩吃”,幾乎能夠毫無(wú)風(fēng)險(xiǎn)提高自己的曝光度和推廣度。不管是哪個(gè)國(guó)家的贊助商,英文的球場(chǎng)物理廣告都可以提高自己品牌在國(guó)際上的知名度,而翻譯過(guò)后的“特供廣告”,也可以在鼓勵(lì)全球化發(fā)展的今天,向國(guó)內(nèi)觀眾展示自己的國(guó)際知名度和占有率,促進(jìn)品牌在母國(guó)的銷售。
然而,從消費(fèi)者的角度來(lái)說(shuō),虛擬廣告的運(yùn)用很可能有著完全不同的意味:作為一個(gè)普通觀眾,觀看一場(chǎng)世界矚目的足球比賽時(shí),用母語(yǔ)書(shū)寫的廣告肯定能最快吸引他(她)的注意力—在這個(gè)時(shí)候產(chǎn)生的第一反應(yīng),應(yīng)是這個(gè)品牌很厲害,有國(guó)際影響力。
也正是因此,觀眾更可能購(gòu)買來(lái)自這個(gè)品牌的產(chǎn)品,畢竟從某種程度上來(lái)說(shuō),國(guó)際認(rèn)可度也代表了良好的產(chǎn)品質(zhì)量。
這或許是贊助商想要通過(guò)虛擬廣告所達(dá)成的目標(biāo)之一:讓本國(guó)的觀眾通過(guò)虛擬廣告,認(rèn)可品牌“有國(guó)際影響力”這一頭銜所畫等號(hào)的“高品質(zhì)商品”,從而促進(jìn)消費(fèi)。正如前述歐洲杯虛擬廣告技術(shù)公司合作負(fù)責(zé)人所說(shuō)的,虛擬廣告技術(shù)的初衷,是完全優(yōu)先為贊助商的利益考慮的。
在一個(gè)大部分人都覺(jué)得廣告的時(shí)長(zhǎng)、位置與地點(diǎn)代表了品牌實(shí)力的時(shí)代,虛擬廣告作為一種新型的宣傳方式,打破了常規(guī)廣告與空間的強(qiáng)關(guān)聯(lián)性,扭轉(zhuǎn)了宣傳口徑,站在了廣告宣傳概念的灰色地帶。
因?yàn)樘摂M廣告的模糊屬性,觀眾容易被誤導(dǎo),認(rèn)為他們?cè)谵D(zhuǎn)播中看到的虛擬廣告,跟全世界觀眾看到的一樣。有的廣告商和贊助商,很可能會(huì)通過(guò)這樣“曖昧”的誤解,給觀眾營(yíng)造一個(gè)虛擬的全球化品牌形象,從而達(dá)到上文提到的促進(jìn)母國(guó)消費(fèi)的作用。
潛移默化之下,虛擬廣告技術(shù)的使用,為不知情的觀眾創(chuàng)造了一個(gè)信息繭房,讓他們?cè)跊](méi)有被告知的情況下,被動(dòng)接受了不完全真實(shí)的信息—這也正是為什么,在大多數(shù)國(guó)家的廣告法都禁止誤導(dǎo)性或欺騙性廣告的情況下,有關(guān)虛擬廣告是否同樣構(gòu)成隱形誤導(dǎo)的討論,一次次地出現(xiàn)。
雖然使用虛擬廣告的策略可能引發(fā)了爭(zhēng)議,但對(duì)于某些中國(guó)品牌來(lái)說(shuō),的確正在借助歐洲杯這種大型賽事,積極開(kāi)拓歐美市場(chǎng)。近幾年,這種趨勢(shì)也越來(lái)越顯著。
在這屆歐洲杯,13家“全球合作伙伴”級(jí)別的主贊助商中,有5家是中國(guó)公司,分別是海信、比亞迪、支付寶、阿里集團(tuán)和vivo。這5個(gè)品牌占據(jù)了官方贊助商總數(shù)的1/3以上。
至此,中國(guó)已連續(xù)兩屆成為歐洲杯贊助商最大的輸出國(guó)。對(duì)于中國(guó)品牌來(lái)說(shuō),在歐洲杯上持續(xù)增加的亮相機(jī)會(huì),其所代表的意義,在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,也不僅僅是打開(kāi)一個(gè)歐洲市場(chǎng)那么簡(jiǎn)單。
在這個(gè)“全民出?!钡臅r(shí)代,中國(guó)企業(yè)開(kāi)拓國(guó)外市場(chǎng)版圖的過(guò)程,從來(lái)都不是一帆風(fēng)順的。歐美國(guó)家的貿(mào)易單邊主義,從不同的方向上收緊著對(duì)于中國(guó)企業(yè)的管控。這種形勢(shì)下,當(dāng)?shù)叵M(fèi)者聽(tīng)到中國(guó)品牌的名字時(shí),第一印象也是這些中國(guó)名字對(duì)自己國(guó)家就業(yè)崗位和國(guó)內(nèi)企業(yè)造成的競(jìng)爭(zhēng)和擠壓,充滿了抵觸心態(tài)。
市場(chǎng)研究公司The Business Research Company的報(bào)告顯示,2020年全球體育市場(chǎng)規(guī)模約為3883億美元,從2015年至2020年的年均復(fù)合增長(zhǎng)率為3.4%,預(yù)計(jì)2025年將達(dá)到5999億美元,2030年將達(dá)到8260億美元。在這其中,足球作為世界上觀看人數(shù)最多的運(yùn)動(dòng),擁有著巨大的商業(yè)價(jià)值和社會(huì)影響力。歐洲杯作為現(xiàn)代足球文化發(fā)源地和歐洲的最大足球賽事,也是除了世界杯以外,幾乎是全世界關(guān)注度最高的體育賽事。
從一個(gè)更加平民的角度,足球文化不僅為贊助商們提供了一個(gè)巨大的市場(chǎng)機(jī)會(huì),同時(shí)也促進(jìn)了不同國(guó)家和地區(qū)之間的交流,是一個(gè)消除偏見(jiàn)與歧視的好機(jī)會(huì)。
廣告業(yè)資深人士辛迪·加洛普表示,中國(guó)品牌在類似歐洲杯這樣的熱門足球比賽持續(xù)增加的曝光度,向世界傳達(dá)了一個(gè)非常重要的信息:在世界范圍對(duì)于中國(guó)品牌和亞裔的負(fù)面情緒層出不窮的時(shí)代,讓中國(guó)品牌成為歐美觀眾熟悉景觀的一部分,成為足球語(yǔ)言國(guó)際化的一部分,一定是一件好事。
在國(guó)際舞臺(tái)上增加曝光度,讓歐美觀眾逐漸熟悉中國(guó)品牌,是打開(kāi)歐美市場(chǎng)最好的一塊“敲門磚”。
對(duì)于中國(guó)企業(yè)而言,國(guó)際影響力不應(yīng)該只立足于通過(guò)虛擬廣告,向中國(guó)消費(fèi)者展示品牌所達(dá)到的“虛擬”全球化。當(dāng)我們?cè)跉W洲杯看到如此多中國(guó)品牌的中文廣告,相信所有觀眾也希望看到,就算沒(méi)有虛擬廣告的加持,中國(guó)品牌也能夠真正在國(guó)際市場(chǎng),用始終如一的表現(xiàn),向全世界展示自身的品牌魅力。
責(zé)任編輯吳陽(yáng)煜 wyy@nfcmag.com