陳軼群 李鵬程
“絲綢之路”上的音樂是永恒流動的河川。這無形的聲音匯入文人的詩詞里、藏經(jīng)洞的壁畫上、音樂家的歌聲中。在當今世界各地,很多音樂家依舊傳唱著關(guān)于絲路的音樂,以開放的姿態(tài)跨越古今、東西、雅俗之間的藩籬,源自不同地域的聲音就這樣神奇地融入各類當代音樂風格。
我的腳步和耳朵曾一次次在陌生的世界流連忘返,故于此“絲路回聲”專欄分享所見所聞,在“逍遙游”“樂人談”“十問”三個板塊中,見證“絲綢之路”的精神和聲音在當代的無限延伸。這一抹新鮮的色彩和你處于同一時空,或許在未來某個奇妙的時刻,你會在地球的某個角落聽見他們在永恒歌唱。
《原神》(Genshin Impact)是中國米哈游公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲。游戲發(fā)生在一個被稱作“提瓦特大陸”的幻想世界,玩家以“旅行者”的身份進入,在由蒙德、璃月、稻妻、須彌、楓丹、納塔、至冬七座主要城邦組成的提瓦特大陸以及神秘的覆滅古國“坎瑞亞”遺址下展開跨越塵世的冒險與探索之旅,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發(fā)掘“原神”的真相。
《原神》游戲音樂的主要風格是世界音樂與管弦樂融合。與傳統(tǒng)游戲音樂外包的模式不同,米哈游公司眾多游戲項目的歌曲和配樂都是由其旗下的原創(chuàng)音樂團隊HOYO-MiX制作的,音樂團隊在項目初期就會介入整個游戲的開發(fā),音樂創(chuàng)作與游戲制作保持高度協(xié)同性?!对瘛酚螒蛑械乃性曇魳肪怯蓚惗貝蹣窐穲F、上海交響樂團、東京愛樂樂團等專業(yè)交響樂團演奏的,如此高水準的制作使這款游戲僅憑借音樂便斬獲了多項大獎。
在游戲登錄界面,玩家最先聽到的是奇幻的主題曲。哪怕不看畫面只聽聲音,玩家腦中便會浮現(xiàn)高大的教堂和城堡間的勇者小隊。這種色彩源自歐洲中世紀的利底亞調(diào)式,也是玩家即將踏入的第一個地區(qū)——蒙德的底色。
蒙德以中世紀歐洲為背景,場景構(gòu)建以哥特式建筑群山和廣袤的平原為主。蒙德地區(qū)以“風”元素為主題,音樂在整體上借鑒了印象派風格的語言與節(jié)奏律動。在游戲中,我們能聽到琉特琴、豎琴、愛爾蘭哨笛等樂器演奏的聲音,似風一般從耳畔拂過。戰(zhàn)斗音樂則使用了大量的木管樂器,充滿流動性的織體展現(xiàn)了“風”元素的特性。在這片悠閑、自由的土地上,我們能看到吟游詩人溫迪演奏里拉琴,聽到教堂里傳出的管風琴的聲音,想到這座風與牧歌之城的歷史與故事……
作為近年來最為出圈的中國游戲,《原神》中的中國元素是最讓中國玩家感到親切和自豪的。
“璃月”諧音“禮樂”,是游戲中以中國為原型的地區(qū)。不少玩《原神》的朋友都說,縱使游戲中的地區(qū)都很喜歡,但最常待的地方還是璃月,因為那里有家的感覺。璃月地區(qū)以“巖”元素為主題,為玩家呈現(xiàn)了獨特的東方韻律,笛子、古箏、二胡、琵琶等中國傳統(tǒng)樂器與西洋管弦樂器水乳交融,五聲調(diào)式的旋律結(jié)合西方的浪漫派和聲織體,充滿濃郁的東方神韻。
在《原神》的劇情里,由角色云堇“創(chuàng)作”、以守護和平安寧為主題的原創(chuàng)戲曲《神女劈觀》將民族樂器與中國武術(shù)、皮影戲等多種中華傳統(tǒng)戲曲文化元素有機融合,其十五種語言版本在全球兩百多個國家發(fā)行,成功在海外掀起一股中國戲曲、中國文化的熱潮。
2021年,中國駐意大利大使館在國慶期間舉行的線上招待會中使用了十二首《原神》音樂。2022年,游戲中的《璃月》(Liyue)、《疾如猛火》(Rapid as Wildfires)等曲目成功入選北京冬奧會音樂庫,助力冬奧賽事的舉辦。我們的游戲音樂也可以成為國家符號象征。
稻妻地區(qū)以“雷”元素為主題,其主曲調(diào)來自日本名曲《櫻花》。當然,即便不用《櫻花》的曲調(diào),多數(shù)人也能根據(jù)樂器和調(diào)式辨認出來這是屬于日本的旋律。稻妻地區(qū)的音樂除了使用日本傳統(tǒng)調(diào)式以外,還用到了中國的五聲調(diào)式和歐洲的中古調(diào)式,在太鼓、三味線、尺八等日本傳統(tǒng)樂器與都節(jié)調(diào)式音階、琉球調(diào)式等日本民俗調(diào)式的相互作用下,渲染出了中國人眼中的日式BGM。這是不同文化在調(diào)色盤上的混合,是全新的、屬于稻妻的聲音。
由雨林和沙漠兩個部分構(gòu)成的須彌是《原神》中音樂內(nèi)涵最豐富的區(qū)域。其音樂有著濃郁的亞洲風情,音樂素材短小簡樸,多倚音、滑音,節(jié)奏上具有印度特有的音型重復的結(jié)構(gòu)特征。雨林部分以“草”元素為主題,以南亞文化圈為原型,音樂中使用了班蘇里笛(Bansuri)、西塔爾琴(Sitar)、塔布拉鼓(Tabla)等樂器,而它的靈動感則要歸功于不對稱的節(jié)奏變幻,比如戰(zhàn)斗音樂《流金疾馳》(Gilded Runner),其在節(jié)奏的安排上使用了古老的斐波那契數(shù)列(Fibonacci sequence),與須彌的智慧和古老千年帝國的哲思相呼應(yīng)。每個旋律似乎都在指引我們?nèi)ヌ剿鳌?h3>在中東?
離開郁郁蔥蔥的雨林,玩家將深入須彌地區(qū)埋藏著古代智慧的沙漠部分。
“失落的文明”是這片荒蠻之地的關(guān)鍵詞,史詩級的編曲映襯著宏偉的自然景觀。奈伊笛(Ney)、嘟嘟克(Duduk)、曼陀鈴(Mandolin)、烏德琴(Oud)等樂器沙啞、狂野的音色似乎在訴說著沙漠的滄桑與壯麗,指引玩家探索神秘的古老遺跡。音樂宛如一幅跨越時空的畫卷,既承載著古老旋律的深厚底蘊,又融入了現(xiàn)代元素的鮮活氣息。電子合成器的加入仿佛為音樂注入了一股清新的活力,創(chuàng)造出一種新的聽覺體驗,令古老的旋律在現(xiàn)代的節(jié)奏中煥發(fā)出新的光彩。
以“水”元素為主題的楓丹地區(qū)在場景構(gòu)建上主要參考了法國,同時也借鑒了部分歐洲國家的特色,在延續(xù)蒙德地區(qū)歐洲風情的基礎(chǔ)上,也與蒙德的中世紀風格做了明顯的區(qū)分。
楓丹地區(qū)分為水上區(qū)域和水下區(qū)域兩部分。水上區(qū)域的音樂主要使用了曼陀鈴、琉特琴、維奧爾琴等樂器,結(jié)合爵士樂、華爾茲、卡巴萊(Cabaret)等音樂元素,為楓丹注入了浪漫的情調(diào)與戲劇化的色彩。水下區(qū)域的音樂則主要以電子元素和人聲吟唱為主,給人以安靜、神秘之感。楓丹地區(qū)的宣傳曲《輕漣》(La vaguelette)由法國音樂劇《羅密歐與朱麗葉》女主角的初代扮演者希西莉亞·卡拉(Cécilia Cara)演唱,歌曲一經(jīng)發(fā)布便霸榜各大音樂平臺,阿云嘎、譚維維、胡夏、尚雯婕等國內(nèi)歌手紛紛翻唱。在各國玩家熱情高漲的“二創(chuàng)”中,《輕漣》成了《原神》繼《神女劈觀》后的第二大“出圈”作品。
人人都說《原神》項目音樂制作人陳致逸離職后,《原神》的音樂失去了靈魂,我覺得不然。相比之下,楓丹雖沒有異國情調(diào),但音樂確實最具都市風情。
“以傳統(tǒng)管弦樂為基底,加入不同世界音樂的元素”是《原神》音樂創(chuàng)作之初便定下的重心。
對于以全球元素為參考的《原神》來說,為不同文化背景的地區(qū)塑造風格鮮明的聲音是音樂創(chuàng)作的重中之重。世界音樂元素是《原神》開啟風格特色的鑰匙。HOYO-MiX團隊對世界各地音樂元素的廣泛汲取不僅豐富了游戲的音樂層次,也增強了玩家對游戲世界的沉浸感和代入感。在不同的環(huán)境下,他們用不同的配器、調(diào)式和創(chuàng)作手法建立了聽覺上的《原神》世界。
《原神》的音樂重在創(chuàng)造與融合。它更像是中國人視角下的原創(chuàng)“世界音樂”,我們像旅行者一樣周游世界各地,見證世界各地傳統(tǒng)音樂與古典音樂、現(xiàn)代音樂的碰撞。世界各地的玩家都能夠在游戲中找到與自己文化相關(guān)的元素,進而使玩家與虛擬游戲世界建立起更深的情感聯(lián)系和共鳴。
在新的時代,將多元世界音樂元素融合后,《原神》創(chuàng)造了既屬于提瓦特大陸,又屬于二十一世紀的聲音。
2023年,《原神》開始在世界范圍內(nèi)舉行巡回交響音樂會,幾乎場場座無虛席。
游戲音樂的興起可以被視為一種重要的文化現(xiàn)象?!对瘛返扔螒虻囊魳凡粌H展示了二十一世紀音樂的新面貌,豐富了中國乃至全球的音樂景觀,也為音樂會曲庫帶來了新鮮的血液,有助于打破傳統(tǒng)音樂會的受眾壁壘,吸引更多不同背景和興趣的聽眾。這種跨界融合不僅為游戲玩家提供了新的文化體驗,也為傳統(tǒng)音樂會的受眾打開了一個探索當下時代音樂的窗口,為之帶來了新的生機與變革,而音樂會也成了展示多元文化和藝術(shù)創(chuàng)新的形式。
去聽聽《原神》的音樂吧!穿越到提瓦特大陸,感受每一處風景、每一個故事所帶來的震撼與感動。或許聽完后,你也會不由自主地把它們放入收藏夾……
本文為國家社科基金藝術(shù)學青年項目(項目編號:23CD187)階段性成果