梁華 梁華麗
摘?要:博弈論在多個學科領(lǐng)域中具有重要作用,尤其是在教育領(lǐng)域。然而,傳統(tǒng)的博弈論教學方法過于注重理論,缺乏實踐,限制了學生對博弈論概念的深入理解和應(yīng)用。為解決這一問題,本文提出了遞進式實驗設(shè)計方法,通過課程教學專用互動平臺,設(shè)計了“足球罰點球博弈”的案例研究教學,結(jié)合理論與實踐,通過分階段實驗活動,逐步引導學生理解和掌握復(fù)雜概念。教學效果表明遞進式實驗設(shè)計能夠有效提升學生的學術(shù)成就、學習動機和創(chuàng)造力,遞進式實驗設(shè)計在博弈論以及更廣泛的教育領(lǐng)域中具有廣闊的應(yīng)用前景。
關(guān)鍵詞:博弈論;遞進式;實驗設(shè)計;案例研究
一、概述
博弈的思想起源于游戲數(shù)學家馮·諾伊曼運用數(shù)學模式研究游戲者應(yīng)該如何在游戲中選擇自己的策略,奠定了現(xiàn)代博弈論的理論基礎(chǔ)[1]。博弈論作為一門分析和解釋社會、經(jīng)濟和生物系統(tǒng)中決策行為的學科,在教育領(lǐng)域發(fā)揮著日益重要的作用。張維迎指出博弈論已廣泛作為經(jīng)濟學、政治學、軍事科學、法學、社會學等諸多領(lǐng)域非常有用的分析工具[2],特別是在教育領(lǐng)域,博弈論的概念和原理被用來設(shè)計教學策略[3]。
博弈論在教育領(lǐng)域的應(yīng)用越來越廣泛,尤其在理解和解決多人戰(zhàn)略決策問題上發(fā)揮著重要作用。2005年諾貝爾經(jīng)濟學獎得主羅伯特·奧曼指出博弈論重在研究交互式條件下“最優(yōu)理性決策”[4],即參與者各方都希望能以自己的偏好獲得最大程度的滿足。然而,傳統(tǒng)的博弈論教育方法往往重理論輕實踐,博弈論教育主要集中于理論知識的傳授,將博弈論理論應(yīng)用于教學實踐中仍然存在一系列挑戰(zhàn)。比如,其中一個挑戰(zhàn)是如何將博弈論理論應(yīng)用于具體教學活動中,以提高學生的學習動機和參與度。例如,教學游戲在提升學生的學習體驗方面顯示出了潛力,但如何將博弈論理念有效地融入在線教學游戲設(shè)計是一個需要深入研究的問題[5]。這一挑戰(zhàn)催生了遞進式實驗設(shè)計方法在博弈論課程中的應(yīng)用探索,遞進式實驗設(shè)計是一種將理論知識和實踐操作相結(jié)合的教學方法,通過分階段、由淺入深的實驗活動,逐步引導學生理解并掌握復(fù)雜的概念。這種方法能夠有效提升學生的學習動機、參與度及創(chuàng)新能力,有助于他們更好地將理論知識應(yīng)用于實際問題的解決中[6]。
本文將探討博弈論教學中遞進式實驗設(shè)計的理論基礎(chǔ)、實施策略和案例分析,以期為教育工作者提供有效的教學方法,特別是遞進式實驗設(shè)計如何幫助學生更好地理解和運用博弈論理論,進而提高博弈論教學的效果和質(zhì)量。
二、遞進式實驗設(shè)計及其優(yōu)勢
(一)遞進式實驗設(shè)計的理論基礎(chǔ)
遞進式實驗設(shè)計理論基礎(chǔ)涵蓋了教育學、心理學和課程理論的多個方面,其在教學中的理論基礎(chǔ)是結(jié)合理論教學與實驗教學,以提高教學質(zhì)量和學生的學習興趣。這種方法著重于深化理論教學,同時發(fā)展學生的實踐能力[7]。在遞進式實驗設(shè)計中,學生的認知準備、強化和遷移被視為關(guān)鍵因素,有助于智力發(fā)展和思維過程的培養(yǎng)[8]。
在遞進式實驗設(shè)計的框架下,學習活動從具體的、容易理解的概念開始,逐漸過渡到更抽象和復(fù)雜的概念。例如,Temple[9]強調(diào)了在設(shè)計教學中使用發(fā)展性關(guān)系來激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維和自我發(fā)展。此外,設(shè)計實驗通常依賴于不變的測量標準和領(lǐng)域理論,這些理論指導針對特定學習形式及其支持的系統(tǒng)性研究[10]。Bayesian實驗設(shè)計在教學研究中也發(fā)揮著重要作用,為優(yōu)化標準的制定和新的研究可能性提供理論基礎(chǔ)[11]。同時,教學創(chuàng)新方法的提出,如TianWeijun[12]所述,強調(diào)了實驗設(shè)計課程中教學內(nèi)容、方法、手段和結(jié)構(gòu)的重要性,以提高教學質(zhì)量和相關(guān)性。
綜上所述,遞進式實驗設(shè)計的理論基礎(chǔ)包括深化理論教學與實踐能力的發(fā)展,認知準備與思維過程的培養(yǎng),以及依托于固定測量標準和領(lǐng)域理論的系統(tǒng)性研究。這些理論基礎(chǔ)共同為教育工作者提供了在教學實踐中更有效地應(yīng)用遞進式實驗設(shè)計的指導。遞進式實驗設(shè)計強調(diào)在教學中整合不同層次的內(nèi)容和技術(shù),以達到更有效的教學效果。
(二)遞進式實驗設(shè)計的優(yōu)勢
遞進式實驗設(shè)計在教育領(lǐng)域的應(yīng)用具有多方面的優(yōu)勢:
(1)提高實驗教學的嚴謹性和學習效率:遞進式實驗設(shè)計通過允許使用各種實驗設(shè)計和觀察策略,改善了實驗教學課程的嚴謹性和學習效率。
(2)提升教學效果和主題理解:在博弈論課程教學中,遞進式實驗設(shè)計被證明可以提高教學效果并加深學生對學科內(nèi)容的理解,同時將學到的知識點融會貫通于日常生活中,引導學生更加積極主動地觀察與關(guān)注現(xiàn)實世界中遇到的同類問題,達到學以致用的目的。
(3)激發(fā)學生學習熱情,提高綜合能力和科學素養(yǎng):在實驗教學中,遞進式教學法可以有效調(diào)動學生參與學習的積極性、主動性,在案例情景模擬過程中,能夠切身體驗與感悟博弈過程與得益情況,從而激發(fā)學生的學習熱情,提高他們的綜合能力和科學素養(yǎng)。
(4)改進高等教育質(zhì)量:遞進式實驗設(shè)計通過引入新的教學方法、教學內(nèi)容、教學手段和教學結(jié)構(gòu),進行了突破性改革創(chuàng)新,并在教學過程中不斷進行反思與總結(jié),同時結(jié)合現(xiàn)實世界中出現(xiàn)的新問題、新方法[13],立足于應(yīng)用實際教學實驗設(shè)計,而著眼于解決現(xiàn)實問題,從而推動了博弈論與博弈論教學不斷的向前發(fā)展,很大程度上提高了高等教育的教學質(zhì)量。
(5)跨學科人才培養(yǎng):遞進式實驗設(shè)計從跨學科視角解決問題,可以培養(yǎng)跨學科人才,引導學生朝著多學科學術(shù)和實踐方向發(fā)展。
(6)增強STEM教育:遞進式學習方法,通過游戲化、3D技術(shù)、虛擬化,讓學生身處其中,具有更好的體驗感和跨學科知識的融合感,打破了學科界限,進一步培養(yǎng)了學生的跨學科素養(yǎng),進而提升了人才培養(yǎng)質(zhì)量,增強了課程教學的意義。
這些優(yōu)勢表明,遞進式實驗設(shè)計不僅能提高學生對學科內(nèi)容的理解和興趣,還能促進他們的綜合能力和科學素養(yǎng)的提高,這對于當今教育的各個方面都具有重要的意義。
三、遞進式實驗設(shè)計在博弈論課程中的創(chuàng)新應(yīng)用
(一)遞進式實驗室設(shè)計面臨的挑戰(zhàn)
遞進式實驗設(shè)計在教育實施中也面臨著多種挑戰(zhàn),比如,如何創(chuàng)造具有吸引學生較強學習興趣的學習環(huán)境,如何確認教師教學方式的選擇與學生學習成果之間的關(guān)系。在實驗設(shè)計中需要教師提前設(shè)計好實驗場景,做好各關(guān)鍵環(huán)節(jié)的情境釋義,并明確專業(yè)化發(fā)展課程與該實驗課堂之間的內(nèi)在與延展關(guān)系。
為了應(yīng)對以上遞進式實驗設(shè)計課程實施面臨的挑戰(zhàn),需要做好相應(yīng)的對策來解決這些挑戰(zhàn),如開發(fā)更具吸引力和互動性的學習工具和環(huán)境,以及提高教師對新媒體技術(shù)的理解和應(yīng)用能力。在實驗過程中,采用更多樣化的研究方法來提高研究的可靠性和外部效度。
(二)博弈論課程中的遞進式實驗創(chuàng)新設(shè)計
針對遞進式實驗設(shè)計的挑戰(zhàn)和博弈論課程的特點,本文通過“以足球罰點球博弈”案例研究來具體展示人機對抗模擬決策實施過程。
1.準備工作
為了更好地開展遞進式實驗設(shè)計和提升博弈論課程教學效果,我們自主開發(fā)了一個課程教學專用互動平臺。利用該平臺,學生可以進入虛擬實驗環(huán)境,進行博弈仿真建模,并可網(wǎng)上作答,方便教師實時掌握學生學習進度及學習效果,開展綜合考評。
2.實驗設(shè)計
足球罰點球博弈:在點球比賽時,球門分為左側(cè)、中間、右側(cè)三個部分。守門員的行動分為向左側(cè)撲球、向中間撲球、向右側(cè)撲球,發(fā)球者的行動分為向左射門、向中間射門、向右射門。收益矩陣見表1,實驗設(shè)計見圖1。
(1)基礎(chǔ)性實驗:
第一步,學生進入課程教學專用互動平臺,進入“以足球罰點球博弈”案例課程,開始游戲,在攻門和守門之間做出選擇,完成限時問答。
第二步,教師通過課程教學專用互動平臺,集體展示所有學生的回答,盲評打分,開放單個學生的回答及得分,集體展示所有學生的回答及得分。
第三步,教師公布答案,講授如何通過博弈仿真建模,為攻門和守門之間的選擇提供決策依據(jù)。
第四步,教師指導學生,依托仿真建模的在線支持功能,求解標準球門點球博弈的純策略和混合策略納什均衡以及博弈結(jié)果。
(2)鞏固性實驗:
第一步,教師依次設(shè)定人工智能級別為1、2、3,學生進行人機對抗模擬決策實驗練習和考核練習,可以反復(fù)對抗、迭代刷新成績記錄,不斷打磨博弈決策的技術(shù)和技巧。
第二步,學生分別識別人工智能級別為1、2、3時,AI機器人的行動規(guī)律,完成限時問答,沉淀博弈經(jīng)驗、反思博弈思想。
第三步,學生以人機對抗模擬決策(足球罰點球博弈)為主題,撰寫微論文(需包含博弈仿真建模的10個核心要素),同時訓練語言表達和文字寫作能力。
(3)拓展性實驗:
第一步,教師將球門寬度從標準的7.32米縮短為4米,學生獨立完成博弈仿真建模,并報告新的點球博弈結(jié)果。
第二步,學生針對新的球門寬度,設(shè)計自己參與點球博弈的策略,踐行學以致用、知行合一。
3.實驗結(jié)果
案例表明,學生通過在虛擬環(huán)境中進行博弈仿真建模,能夠很好地掌握博弈決策理論的基礎(chǔ)知識,同時還能通過深入的學習與拓展,將博弈決策的經(jīng)驗進行延展,學以致用。進而說明遞進式實驗設(shè)計能夠在不同領(lǐng)域和層級的博弈論教育中發(fā)揮重要作用,不僅提高學生的學術(shù)成就,還能促進他們學習動機的提升、創(chuàng)造力和實踐能力的發(fā)展,最終實現(xiàn)學生實踐能力與創(chuàng)新素養(yǎng)漸進階梯式的提升。
4?結(jié)論
本文通過對博弈論課程設(shè)計的不足進行創(chuàng)新探索,探討遞進式實驗設(shè)計在博弈論教學中的應(yīng)用。基于自主開發(fā)的課程教學專用互動平臺,設(shè)計了“以足球罰點球博弈”案例研究,在案例研究中,我們看到遞進式實驗設(shè)計在足球罰點球主題案例上的成功應(yīng)用,從人機對抗模擬決策實施過程中較好地體現(xiàn)了這種方法的有效性和實踐性,遞進式實驗設(shè)計通過結(jié)合理論教學和實驗教學,不僅提高了學生對復(fù)雜概念的理解和學習興趣,還促進了他們的綜合能力和科學素養(yǎng)的提升。
總之,遞進式實驗設(shè)計為博弈論教育提供了一個有效的教學框架,通過逐步引導學生從簡單到復(fù)雜的概念,不僅提升了他們的學習興趣和學術(shù)成就,還培養(yǎng)了他們的創(chuàng)造力和問題解決能力。遞進式實驗設(shè)計在博弈論以及更廣泛的教育領(lǐng)域中的應(yīng)用前景令人期待。
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基金項目:2023年度上海商學院校級一流本科課程建設(shè)項目(編號:SBS2023YLBK23);上海高校青年教師培養(yǎng)資助計劃重點資助項目(滬教委人[2019]31號)
作者簡介:梁華(1980—?),男,漢族,河南淮陽人,博士,講師,研究方向:科技創(chuàng)新、流通創(chuàng)新;梁華麗(1981—?),女,漢族,河南淮陽人,碩士,中級經(jīng)濟師,研究方向:物流管理。