張澍 張歆
摘要:為解決BIM大規(guī)模三維場(chǎng)景給WebGL管線(xiàn)帶來(lái)的渲染壓力,結(jié)合水電站地下洞室群的結(jié)構(gòu)、分布特點(diǎn)對(duì)數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)調(diào)度策略進(jìn)行了調(diào)整和優(yōu)化。通過(guò)對(duì)比分析BIM和GIS中的LOD處理方式,設(shè)計(jì)了兼顧模型詳細(xì)程度和發(fā)展程度的雙重LOD處理機(jī)制;通過(guò)研究傳統(tǒng)金字塔型索引的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)和空間劃分方式,設(shè)計(jì)了綜合多種樹(shù)結(jié)構(gòu)的能夠自動(dòng)調(diào)整邊界的空間索引結(jié)構(gòu)。在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了基于漸近加載的動(dòng)態(tài)調(diào)度算法,測(cè)試表明該方法提高了大規(guī)模BIM模型在WebGL上的渲染效率和穩(wěn)定性。
關(guān)鍵詞:地下洞室群; 模型加載; 模型渲染; BIM; LOD; WebGL; Cesium
中圖法分類(lèi)號(hào): TV738
文獻(xiàn)標(biāo)志碼: A
DOI:10.16232/j.cnki.1001-4179.2024.04.023
0引 言
BIM技術(shù)貫穿了工程的設(shè)計(jì)、施工、運(yùn)維等各個(gè)階段,為實(shí)現(xiàn)水利水電工程的智慧化管理提供了堅(jiān)實(shí)助力[1-4]。隨著計(jì)算機(jī)行業(yè)的發(fā)展,借助互聯(lián)網(wǎng)WebGL技術(shù),將大規(guī)模地下洞室群的BIM模型通過(guò)Web瀏覽器進(jìn)行展示,成為地下工程BIM技術(shù)發(fā)展的趨勢(shì)。通過(guò)BIM與WebGL技術(shù)結(jié)合,構(gòu)建WebBIM工程可視化云平臺(tái),可以幫助用戶(hù)脫離專(zhuān)業(yè)軟件平臺(tái)和客戶(hù)端的限制,降低BIM技術(shù)應(yīng)用的門(mén)檻,借助互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的跨平臺(tái)實(shí)時(shí)共享[5-7]。盡管BIM模型有以上優(yōu)點(diǎn),但在網(wǎng)絡(luò)端的傳輸、渲染效率方面的問(wèn)題也亟待解決。
BIM模型的輕量化方面已經(jīng)比較成熟,常用做法是將模型轉(zhuǎn)換為3d Tiles并通過(guò)Cesium的接口加載,以解決BIM模型在網(wǎng)絡(luò)端的傳輸問(wèn)題[8-10]。但以目前的網(wǎng)絡(luò)寬帶和客戶(hù)端設(shè)備性能而言,一次性加載和渲染大量的模型數(shù)據(jù),常常造成GPU負(fù)載過(guò)重頁(yè)面卡頓甚至畫(huà)面撕裂,因此提高渲染效率和穩(wěn)定性非常重要。
集成BIM與WebGL技術(shù)開(kāi)發(fā)的三維可視化平臺(tái)已有不少成功的案例,但大多數(shù)應(yīng)用于民用建筑領(lǐng)域,而針對(duì)地下洞室群這種大規(guī)模、多跨度、結(jié)構(gòu)復(fù)雜的三維場(chǎng)景,加載策略需要進(jìn)一步研究。很多學(xué)者都在其平臺(tái)構(gòu)建過(guò)程中通過(guò)加入LOD處理、空間索引結(jié)構(gòu)等策略,提高模型的渲染效率。但其實(shí)驗(yàn)對(duì)象多為城市建筑模型[11-12],而地下洞室群在建筑結(jié)構(gòu)、空間分布上都有其自身的特點(diǎn),直接套用這些策略可能無(wú)法滿(mǎn)足工程可視化的需求。
為了減少大規(guī)模三維場(chǎng)景給WebGL管線(xiàn)的渲染壓力,本文面向Web瀏覽器,把LOD處理、空間索引結(jié)構(gòu)與三維場(chǎng)景數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)調(diào)度算法相結(jié)合,對(duì)模型的加載和渲染過(guò)程進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計(jì)。
1地下洞室群模型LOD處理
對(duì)于地下洞室群模型這類(lèi)大規(guī)模的三維場(chǎng)景來(lái)說(shuō),用戶(hù)往往會(huì)更加關(guān)注某一區(qū)域的建筑結(jié)構(gòu)或者設(shè)備情況,因此可以對(duì)整體模型數(shù)據(jù)采取分塊組織的形式。而針對(duì)不同區(qū)域模型存在的重要度差異問(wèn)題,LOD技術(shù)會(huì)根據(jù)人體視覺(jué)獲取物體特征的特點(diǎn),對(duì)距離場(chǎng)景相機(jī)視點(diǎn)較遠(yuǎn)的區(qū)域模型進(jìn)行模糊化處理,采用細(xì)節(jié)少的低精度瓦片進(jìn)行渲染;而對(duì)于距離相機(jī)視點(diǎn)近、需要重點(diǎn)觀察的區(qū)域模型則采用細(xì)節(jié)豐富的高精度瓦片進(jìn)行渲染,從而加快場(chǎng)景的渲染效率,實(shí)現(xiàn)模型的平滑過(guò)渡。本文對(duì)BIM和GIS領(lǐng)域中LOD劃分的特點(diǎn)和差異進(jìn)行對(duì)比和分析,并結(jié)合地下洞室群模型的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),提出符合實(shí)際工程需求的LOD處理機(jī)制。
1.1建筑信息模型LOD
在BIM領(lǐng)域中,LOD定義為模型的發(fā)展程度,即Level of Development。BIM Forum編制了專(zhuān)門(mén)的建筑信息模型LOD規(guī)范,對(duì)于各級(jí)LOD的定義見(jiàn)表1。
1.2地理信息模型LOD與BIM領(lǐng)域不同,GIS領(lǐng)域?qū)OD的定義為模型的詳細(xì)程度,即Level of Details。GIS行業(yè)的通用數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)CityGML(City Geometry Mark Language)將建筑模型的LOD分為L(zhǎng)OD0~LOD4,共5種不同細(xì)節(jié)層次的表達(dá)方式[13],具體定義見(jiàn)表2。
1.3兩種LOD對(duì)比
(1) BIM對(duì)模型LOD的劃分側(cè)重于對(duì)模型發(fā)展階段的表示,但對(duì)于可視化而言,這種精細(xì)度很高的模型在渲染過(guò)程中會(huì)給系統(tǒng)或?yàn)g覽器帶來(lái)沉重的負(fù)擔(dān);而GIS對(duì)模型LOD的劃分則更側(cè)重于可視化展示,主要關(guān)注模型結(jié)構(gòu)間的聯(lián)系而忽略了屬性信息的差異。因此將GIS中LOD的概念引入,結(jié)合兩者的優(yōu)勢(shì)會(huì)更有效地提高三維空間數(shù)據(jù)的可視化效率和質(zhì)量。
(2) 與應(yīng)用于BIM和GIS領(lǐng)域的工民建類(lèi)建筑模型相比,水電站的地下洞室群在空間地理分布以及建筑結(jié)構(gòu)特征上都存在著很大的差異。首先,在地理分布方面,工民建領(lǐng)域主要以城市建筑或住宅模型為主,這些模型往往位于平原等視野開(kāi)闊的地區(qū),有地圖影像作為形狀及位置的依據(jù),各建筑物之間獨(dú)立存在,方便構(gòu)建矢量模型;而水電站的地下洞室群一般位于山體之中,并以洞室群的形式呈現(xiàn),建筑物之間的聯(lián)系較為緊密,不宜構(gòu)建矢量模型。
(3) 在建筑結(jié)構(gòu)方面,工民建領(lǐng)域中無(wú)論是商業(yè)建筑還是居民住宅,受到環(huán)境影響較小,在結(jié)構(gòu)安全的基礎(chǔ)上,更加重視建筑的美觀性,在建筑物外部存在很多的門(mén)、窗、幕墻、天窗等結(jié)構(gòu),因此在LOD的劃分中需要分為粗糙輪廓模型和精細(xì)輪廓模型;而地下洞室群由于處于山腹之中,需要考慮地應(yīng)力以及滲流水壓力的影響,因此更加重視結(jié)構(gòu)的安全性,建筑物外部也以“密封”形式為主,因此無(wú)需進(jìn)行外部輪廓精細(xì)度的區(qū)分。
1.4雙重LOD處理機(jī)制設(shè)計(jì)
在對(duì)地下洞室群特點(diǎn)進(jìn)行充分剖析的基礎(chǔ)上,結(jié)合地質(zhì)模型將整個(gè)地下洞室群建筑信息模型劃分為5個(gè)LOD等級(jí),分別用于關(guān)注模型中的不同組成部分,如圖1所示,各級(jí)LOD定義和用途見(jiàn)表3。
2地下洞室群空間索引結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
雙重LOD處理機(jī)制將整個(gè)地下洞室群模型劃分為5個(gè)不同層級(jí)的模型瓦片,但是不同層級(jí)的瓦片間沒(méi)有明確的關(guān)聯(lián)關(guān)系,同一層級(jí)瓦片內(nèi)部的模型分布又處于散亂的狀態(tài)。若使用這樣無(wú)序組織的數(shù)據(jù)進(jìn)行場(chǎng)景繪制,在場(chǎng)景發(fā)生變換時(shí)需要耗費(fèi)大量的空間運(yùn)算才能確定當(dāng)前視域內(nèi)的數(shù)據(jù)集合,難以達(dá)到快速、穩(wěn)定的展示效果,影響用戶(hù)的可視化體驗(yàn)。因此,針對(duì)地下洞室群工程這樣的大規(guī)模、復(fù)雜三維場(chǎng)景,需要建立高效的空間索引為數(shù)據(jù)調(diào)度提供支持,以提高數(shù)據(jù)的查詢(xún)和可視化效率。
2.1傳統(tǒng)空間索引結(jié)構(gòu)
目前,較為常用的空間索引為金字塔型結(jié)構(gòu)[14],這種索引結(jié)構(gòu)可以在實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)快速調(diào)度的同時(shí),準(zhǔn)確表達(dá)數(shù)據(jù)間的關(guān)聯(lián)關(guān)系。金字塔型索引結(jié)構(gòu)按照空間劃分方式可以細(xì)分為四叉樹(shù)、K-d樹(shù)和八叉樹(shù)等主要結(jié)構(gòu)。Cesium采用的3dTiles一般采用八叉樹(shù)或四叉樹(shù)結(jié)構(gòu)[15-17]。
2.2多元自適應(yīng)型空間索引結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
地下洞室群受到地質(zhì)賦存環(huán)境的影響,主要洞室(如廠(chǎng)房洞、主變洞)的位置會(huì)特意避開(kāi)斷層和裂隙作用帶,同時(shí)為了滿(mǎn)足發(fā)電需求,要求進(jìn)水口和機(jī)組之間擁有一定的高程差和較長(zhǎng)的壓力管道,因此整個(gè)模型在空間上并不是均勻分布。另外,地下洞室群建筑物內(nèi)的模型聯(lián)系十分緊密,而傳統(tǒng)樹(shù)結(jié)構(gòu)嚴(yán)格的子空間劃分方式導(dǎo)致模型被多個(gè)子空間割裂,在多個(gè)子空間瓦片內(nèi)部重復(fù)存儲(chǔ)。
在考慮地下洞室群空間分布特點(diǎn)的情況下,設(shè)計(jì)出具有自適應(yīng)性的空間索引結(jié)構(gòu)。這種新型結(jié)構(gòu)在多種樹(shù)結(jié)構(gòu)靈活組合的基礎(chǔ)上,對(duì)其空間劃分方式進(jìn)行修改,使其能夠靈活地改變空間邊界,避免模型割裂現(xiàn)象的產(chǎn)生,提高存儲(chǔ)空間的利用效率。其設(shè)計(jì)原理如圖2所示。主要步驟如下:
(1) 初始化根節(jié)點(diǎn)。獲取場(chǎng)景中包含所有地下洞室群建筑模型的最小包圍體,即包含LOD0~LOD4級(jí)模型在內(nèi)的六面體包圍盒,其邊界與Revit坐標(biāo)軸平行,記錄該包圍盒的信息并與LOD0級(jí)模型瓦片一起組成根部節(jié)點(diǎn)。
(2) 快速定位主要功能建筑。采用八叉樹(shù)結(jié)構(gòu)對(duì)根節(jié)點(diǎn)的包圍盒進(jìn)行空間劃分,定位主要建筑物(如:主廠(chǎng)房、副廠(chǎng)房、主變室、調(diào)壓室、壓力管道、交通井等)的位置,記錄劃分后的子空間包圍盒并與其中的LOD1級(jí)模型瓦片組成一級(jí)子節(jié)點(diǎn)。
(3) 快速定位建筑層級(jí)結(jié)構(gòu)。考慮到地下洞室群中主要建筑(如主廠(chǎng)房、副廠(chǎng)房及主變室)都為多樓層結(jié)構(gòu),因此采用二叉樹(shù)結(jié)構(gòu)在高程方向?qū)σ患?jí)子節(jié)點(diǎn)的包圍盒進(jìn)行空間劃分,定位不同樓層結(jié)構(gòu)的高程位置,記錄劃分后的子空間包圍盒并與其中的LOD2級(jí)模型瓦片組成二級(jí)子節(jié)點(diǎn)。
(4) 劃分層間模型區(qū)域。由于樓層中模型的高程分布相對(duì)統(tǒng)一,因此采用四叉樹(shù)結(jié)構(gòu)在樓層所在的高程平面上對(duì)二級(jí)子節(jié)點(diǎn)的包圍盒進(jìn)行空間劃分,對(duì)層間的機(jī)電設(shè)備模型進(jìn)行區(qū)域劃分,記錄劃分后的子空間包圍盒并與其中的LOD3級(jí)機(jī)電模型瓦片組成三級(jí)子節(jié)點(diǎn)。
(5) 快速定位單體模型位置。在三級(jí)節(jié)點(diǎn)的包圍盒中仍存在多種類(lèi)型的模型構(gòu)件,由于他們都在一個(gè)樓層平面上,因此繼續(xù)采用四叉樹(shù)結(jié)構(gòu)對(duì)該包圍盒進(jìn)行劃分,直至包圍盒的大小達(dá)到閾值或包圍盒內(nèi)的模型不可再分。記錄此時(shí)的子包圍盒并與LOD4級(jí)的高精度單體模型瓦片組成葉子節(jié)點(diǎn),完成整個(gè)空間索引樹(shù)結(jié)構(gòu)的構(gòu)建。
2.3包圍盒邊界自適應(yīng)調(diào)整算法
在空間劃分過(guò)程中,針對(duì)模型割裂的現(xiàn)象,設(shè)計(jì)自適應(yīng)算法對(duì)包圍盒的邊界進(jìn)行調(diào)整。算法設(shè)計(jì)原理如圖3所示。主要步驟如下:
(1) 將父包圍盒等分為若干個(gè)體積相同的子包圍盒,用每個(gè)子包圍盒去獲取所有形心在其內(nèi)部的模型集合。
(2) 對(duì)于子包圍盒內(nèi)的模型幾何進(jìn)行遍歷,獲取每個(gè)模型的包圍盒信息,組成一個(gè)包含所有模型在內(nèi)的最小包圍盒。
(3) 根據(jù)得到的最小包圍盒對(duì)子包圍盒進(jìn)行邊界調(diào)整。調(diào)整后的包圍盒邊界更適合地下洞室群中建筑物非均勻分布的實(shí)際情況,并且允許子包圍盒的部分空間重合。此外,調(diào)整后的包圍盒邊界避免了對(duì)模型的割裂,也減少了樹(shù)結(jié)構(gòu)中的空白區(qū)域,提高了數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的效率。
3漸進(jìn)加載設(shè)計(jì)
在完成模型雙重LOD處理的基礎(chǔ)上,采用漸進(jìn)加載的方法可以幫助GPU動(dòng)態(tài)選擇合適可視化層級(jí)的瓦片進(jìn)行繪制,進(jìn)一步減輕渲染的負(fù)擔(dān)[18-19]。
漸進(jìn)加載本質(zhì)上是一種基于視錐體的渲染優(yōu)化策略,它會(huì)根據(jù)視錐體內(nèi)部三維瓦片與相機(jī)視點(diǎn)的距離決定其加載的分辨率級(jí)別。相機(jī)視點(diǎn)拉近,屏幕中的模型數(shù)量變少,精度提高,需要更高LOD等級(jí)的三維瓦片;相機(jī)視點(diǎn)拉遠(yuǎn),屏幕中模型數(shù)量變多,精度下降,可以使用較低LOD等級(jí)的瓦片來(lái)減輕渲染壓力。在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí),采用屏幕空間誤差作為瓦片更換的判斷依據(jù)[20],其計(jì)算原理如圖5所示。
在相機(jī)視點(diǎn)變化的過(guò)程中,計(jì)算機(jī)會(huì)不斷計(jì)算瓦片的屏幕空間誤差e,并與設(shè)定閾值ε(本文設(shè)定為2個(gè)像素)相比,當(dāng)e>ε時(shí),則加載下一LOD等級(jí)的瓦片來(lái)替換當(dāng)前瓦片;當(dāng)e<ε時(shí),則保留當(dāng)前瓦片進(jìn)行渲染。
在漸進(jìn)加載的基礎(chǔ)上,采用以增加為主、替換為輔的方式來(lái)進(jìn)行過(guò)渡。在地下洞室群模型加載的過(guò)程中,首先只加載LOD0的地質(zhì)模型,隨著視點(diǎn)的逐漸拉近,會(huì)在地質(zhì)模型的基礎(chǔ)上再逐步增加地下洞室群的外部結(jié)構(gòu)模型(LOD1)、內(nèi)部結(jié)構(gòu)模型(LOD2)以及機(jī)電設(shè)備模型(LOD3);當(dāng)視角完全集中在某個(gè)模型構(gòu)件時(shí),會(huì)用更高精度的單體模型來(lái)替換當(dāng)前模型,并且會(huì)將模型的語(yǔ)義信息綁定在高精度模型上,從而實(shí)現(xiàn)模型信息的全方位感知,如圖6所示。這種將增加與替換結(jié)合的LOD策略,不僅能夠減少場(chǎng)景加載過(guò)程中三角面片的繪制數(shù)量,而且能更好地實(shí)現(xiàn)模型的平滑過(guò)渡,給人以更好的可視化體驗(yàn)。但是由于視角內(nèi)能夠觀察到的模型有限,因此還需要對(duì)每個(gè)LOD層級(jí)的模型(LOD1~LOD4)進(jìn)行分塊處理,來(lái)實(shí)現(xiàn)模型的分區(qū)展示。
4實(shí)例驗(yàn)證
采用Cesium,選取精細(xì)度中等的glTF模型切片制作的地下洞室群三維瓦片,對(duì)本文提出的模型加載與渲染優(yōu)化設(shè)計(jì)進(jìn)行驗(yàn)證。模型如圖7所示。
首先對(duì)模型分別進(jìn)行LOD處理和劃分空間索引結(jié)構(gòu),將得到的模型在瀏覽器客戶(hù)端中加載,觀察其加載過(guò)程中的幀率變化,如圖8所示。其中系列1為模型直接加載,系列2為模型劃分空間結(jié)構(gòu)后加載,系列3為模型LOD處理后加載,系列4為模型LOD處理和劃分空間結(jié)構(gòu)后加載。
從圖8可以看出:LOD處理后的模型在場(chǎng)景繪制過(guò)程中很快(2 s內(nèi))就達(dá)到了幀率峰值60FPS附近,并一直保持在穩(wěn)定的峰值水平;而未經(jīng)LOD處理的模型在場(chǎng)景繪制過(guò)程中幀率緩慢上升,直到10 s時(shí)才接近幀率峰值,并且還會(huì)出現(xiàn)掉幀的現(xiàn)象,由此可以證明LOD處理在加快模型渲染效率、提高可視化水平方面起到了重要的作用。
然后在場(chǎng)景幀率穩(wěn)定之后,對(duì)不同處理方式得到的模型分別進(jìn)行縮放、漫游等操作,按照外部山體-山體內(nèi)部建筑-廠(chǎng)房?jī)?nèi)部-機(jī)電設(shè)備的漫游路線(xiàn),觀察場(chǎng)景切換過(guò)程中的幀率變化情況,如圖9所示。
從圖9可以看出:劃分空間索引結(jié)構(gòu)和采用漸進(jìn)加載后的模型在場(chǎng)景變換時(shí)幀率的變化波動(dòng)更小,并且?guī)史逯档姆€(wěn)定方面也表現(xiàn)得更好,由此可以證明合理的空間結(jié)構(gòu)劃分對(duì)于保持場(chǎng)景的渲染水平、提高可視化水平具有重要的作用。
5結(jié) 論
(1) 本文分析了BIM和GIS中的LOD處理方式,結(jié)合地下洞室群空間分布不均勻和內(nèi)部聯(lián)系緊密的特點(diǎn),提出兼顧模型詳細(xì)程度和發(fā)展程度的雙重LOD處理機(jī)制,實(shí)現(xiàn)了不同層級(jí)重點(diǎn)關(guān)注不同的模型。
(2) 通過(guò)研究傳統(tǒng)金字塔型索引的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)和空間劃分方式,在綜合多種樹(shù)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,本文設(shè)計(jì)了能夠自動(dòng)調(diào)整邊界的空間索引結(jié)構(gòu),能夠靈活地改變空間邊界,避免模型割裂現(xiàn)象的產(chǎn)生,提高存儲(chǔ)空間的利用效率和渲染效果。
(3) 采用漸進(jìn)加載等數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)調(diào)度方法,可對(duì)模型渲染過(guò)程進(jìn)一步優(yōu)化,進(jìn)一步提高了渲染的效率和穩(wěn)定性,有助于減輕瀏覽器負(fù)擔(dān),提升可視化效果。
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(編輯:鄭 毅)