[摘要] 在新媒體時代背景下,信息化、計算機等先進科技手段的廣泛應(yīng)用,進一步完善了傳統(tǒng)媒體的功能,也為影視藝術(shù)創(chuàng)作發(fā)展帶來諸多機遇和挑戰(zhàn)。新媒體作為一種新興技術(shù)手段,在影視藝術(shù)傳播方法上具有顯著的優(yōu)勢,但也存在一些缺點。對此,在影視藝術(shù)創(chuàng)作發(fā)展中,需要充分掌握新媒體時代的優(yōu)勢與不足,立足于具體的發(fā)展需求,探索科學、可行的發(fā)展路徑,從而助推影視藝術(shù)產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展。
[關(guān)? 鍵? 詞] 新媒體;影視藝術(shù);創(chuàng)作特點;發(fā)展路徑
隨著新媒體的興起,傳統(tǒng)媒體領(lǐng)域發(fā)生了極大的革新,以往的影視藝術(shù)創(chuàng)作模式已經(jīng)不能適應(yīng)新時代發(fā)展的需求。互聯(lián)網(wǎng)的普及、數(shù)字技術(shù)的蓬勃發(fā)展以及社交平臺的廣泛應(yīng)用等,使人們獲取和消費影視內(nèi)容的方式發(fā)生了諸多改變。在這一背景下,影視行業(yè)要想實現(xiàn)穩(wěn)定可持續(xù)發(fā)展,影視藝術(shù)創(chuàng)作者就需要明確當前自身面臨的機遇與挑戰(zhàn),對創(chuàng)作模式不斷創(chuàng)新和優(yōu)化,把握好市場發(fā)展規(guī)律,創(chuàng)作出高質(zhì)量的影視藝術(shù)作品。另外,相關(guān)部門應(yīng)當為影視藝術(shù)創(chuàng)作發(fā)展提供必要的幫扶措施,指導影視藝術(shù)創(chuàng)作者更好地制作與傳播作品,并維護市場的穩(wěn)定與和諧。
一、新媒體背景下影視藝術(shù)創(chuàng)作發(fā)展面臨的機遇
(一)傳播渠道豐富多樣
在傳統(tǒng)媒體的傳播模式下,影視藝術(shù)作品的傳播涉及諸多方面,需要經(jīng)過很多的審核流程,且審核環(huán)節(jié)相對復雜,往往要花費大量的時間和精力,審核通過后方可投入影視市場。加上傳播的渠道比較單一,受眾在觀看影視藝術(shù)作品時會受到諸多限制,從而導致影視藝術(shù)作品的傳播效率不高。例如,一些制作精良的小眾劇的內(nèi)容與主流媒體的播放要求不相符,無法在主流媒體上播出。而新媒體的出現(xiàn),為這些小眾劇提供了更多的播出平臺,因為從發(fā)行層面來看,新媒體時代影視藝術(shù)作品既能夠在電影院與電視臺上發(fā)行,還可在騰訊視頻、愛奇藝等線上平臺進行發(fā)行傳播,這些線上平臺對影視藝術(shù)作品的要求相對較低,這就給影視藝術(shù)創(chuàng)作人員提供了更多的機會[1]。另外,從受眾層面來看,受到傳統(tǒng)傳播模式的影響,受眾需要在固定的地點和固定的時間內(nèi)觀看影視作品。而在新媒體支持下,受眾通過智能移動終端就能夠隨時隨地觀看,不再受到時間和空間的限制,這就在極大程度上拓展了影視藝術(shù)作品的傳播范圍與傳播效率,也大大降低了創(chuàng)作方的制作風險。
(二)影視藝術(shù)作品的準入門檻降低
在傳統(tǒng)影視藝術(shù)創(chuàng)作模式下,相關(guān)企業(yè)往往需要在前期投入大量的財力、物力、人力,才能夠支持一部作品順利完成拍攝、制作與上映。當某一流程出現(xiàn)資金鏈斷裂等問題時,很可能導致整個項目被迫流產(chǎn)。這一風險就大大增加了影視藝術(shù)創(chuàng)作的難度,使很多有能力但缺少前期資金的影視藝術(shù)創(chuàng)作者被埋沒。而新媒體的出現(xiàn),為這一問題的解決提供了有效的辦法。在新媒體的支持下,影視藝術(shù)創(chuàng)作者和受眾擁有了更多的選擇,這就在很大程度上降低了行業(yè)的準入門檻,隨著影視藝術(shù)作品傳播方式的增多,企業(yè)無需在傳播方面投入過多的成本,這就節(jié)省下了一大筆資金,可用于作品的創(chuàng)作與上映。最為典型的代表就是短視頻的興起,此種影視藝術(shù)創(chuàng)作形式在前期準備、拍攝與后期制作等環(huán)節(jié)均無需投入大量的資金成本,且短視頻的播放時間相對較短,通常不超過5分鐘,具有較強的社交屬性、較低的創(chuàng)作門檻以及較為便捷的應(yīng)用場景等,因此符合當前受眾的碎片化消費習慣,還能夠獲得更為顯著的經(jīng)濟效益[2]。
二、 新媒體背景下影視藝術(shù)創(chuàng)作面臨的挑戰(zhàn)
(一)管理模式比較滯后
雖然,在新媒體背景下影視藝術(shù)的創(chuàng)作與傳播模式得到了進一步革新,但是從整體層面來看,我國影視藝術(shù)創(chuàng)作市場以及一些影視企業(yè)的管理模式依然比較滯后,不能適應(yīng)新時代影視行業(yè)的發(fā)展需求,不利于影視藝術(shù)創(chuàng)作的長遠發(fā)展。其中最突出的問題就是對影視藝術(shù)創(chuàng)作人員的激勵反饋機制不夠合理,依然采用傳統(tǒng)的考核機制,忽視新媒體時代下影視藝術(shù)作品收益形式的改變。在傳統(tǒng)的模式下,影視藝術(shù)創(chuàng)作者的收益主要源自版權(quán)的售出價格,而此種收益計算方式是建立在信息流通速率慢、將來收益相對能夠預估的基礎(chǔ)至上。同時,收益是影視藝術(shù)創(chuàng)作者的關(guān)鍵激勵,也是評估其所創(chuàng)作的影視藝術(shù)作品是否得到市場認可的重要參考指標,若利益回收的時間過長,將會打擊到創(chuàng)作者的熱情[3]。
(二)缺乏完善的監(jiān)管機制
在新媒體時代下,影視藝術(shù)作品的傳播效率與速度顯著提升,同時也出現(xiàn)了一個不良的市場現(xiàn)象,就是大量盜版作品橫行,嚴重破壞了影視版權(quán)市場的穩(wěn)定秩序。影視藝術(shù)作品主要是通過在首發(fā)平臺上播出后賺取收視效益,為了維護影視藝術(shù)創(chuàng)作版權(quán),影視機構(gòu)會在一定時間內(nèi)選擇購買觀看權(quán)的方式,還能擴大收益鏈條。在傳統(tǒng)媒體模式下,盜版作品的的制作難度較大,傳播的速度也相對較慢,所以對正版作品的影響相對較小。然而隨著新媒體技術(shù)的迅速發(fā)展,大幅度降低了影視藝術(shù)作品的復制與傳播成本,也大大提高作品的傳播速度,擴大了覆蓋范圍,從而在很大程度上擠壓了正版影視藝術(shù)作品的生存收益空間[4]。例如,在很多優(yōu)秀電影作品上映期間,互聯(lián)網(wǎng)上就出現(xiàn)了大量盜版資源,這些資源的清晰度較低,內(nèi)容也被刪減,作品質(zhì)量明顯低于正版,但是依然借助新媒體平臺進行迅速傳播,獲得經(jīng)濟收益,而此種行為嚴重擾亂了影視藝術(shù)創(chuàng)作市場的秩序,還會給創(chuàng)作者帶來巨大的打擊。
(三)創(chuàng)作內(nèi)容雷同,缺乏新意
對于一部口碑良好的影視藝術(shù)作品而言,最關(guān)鍵的因素之一就是創(chuàng)新性的內(nèi)容,這也是吸引觀眾的有效方式,還能夠促進影視藝術(shù)創(chuàng)作不斷開拓創(chuàng)新發(fā)展。然而在新媒體技術(shù)的支持下,影視藝術(shù)的創(chuàng)作難度大大降低了,作品的創(chuàng)作速度也得到了顯著提升。據(jù)調(diào)查發(fā)現(xiàn):每當市場上出現(xiàn)一部爆火的影視藝術(shù)作品后,緊接著互聯(lián)網(wǎng)上便會陸續(xù)出現(xiàn)很多相似題材的作品,部分創(chuàng)作者試圖通過照搬照抄他人的優(yōu)秀作品來賺取收益。這一現(xiàn)象導致影視藝術(shù)創(chuàng)作內(nèi)容呈現(xiàn)出同質(zhì)化的現(xiàn)象,不僅會讓觀眾產(chǎn)生審美疲勞,還會損害到優(yōu)秀創(chuàng)作者的創(chuàng)新能力,最終大大降低影視市場的活力[5]。
三、 新媒體時代影視藝術(shù)創(chuàng)作的發(fā)展路徑
(一)創(chuàng)新影視作品的管理模式
在新媒體背景下,為更好地保護影視藝術(shù)作品,必須積極落實好影視作品的管理工作。具體做到:
1.針對現(xiàn)階段新媒體傳播渠道豐富多樣,影視資源得不到有效監(jiān)管的情況
相關(guān)部門應(yīng)當深入分析當前我國影視藝術(shù)創(chuàng)作行業(yè)的發(fā)展情況,立足未來行業(yè)的發(fā)展趨勢,轉(zhuǎn)變以往的管理理念,提出科學有效的影視作品管理方案來應(yīng)對新媒體時代的新變化與新情況,以更加嚴格、正確地監(jiān)管影視作品,從而實現(xiàn)對影視藝術(shù)創(chuàng)作者的作品版權(quán)與利益的有效保護。
2.加強對影視藝術(shù)創(chuàng)作者的引導與宣傳管理,進一步保證作品的創(chuàng)作質(zhì)量
即有關(guān)部門利用直播或錄播等方式,向廣大影視藝術(shù)創(chuàng)作者傳遞正確的創(chuàng)作思想,使之形成正確的價值觀。同時,影視機構(gòu)應(yīng)當重視對創(chuàng)作者的管理,對其行為、思想與動機進行有效規(guī)范,并給予一定的創(chuàng)作資源,培養(yǎng)其創(chuàng)新意識與創(chuàng)作能力,從而使其能夠參照影視市場的真實反饋,不斷創(chuàng)新和完善自身的影視藝術(shù)創(chuàng)作模式,始終堅持與時俱進的創(chuàng)作理念,從而制作出具有較高藝術(shù)價值、深受廣大群眾喜愛的影視藝術(shù)作品。
3.基于國家層面,加強關(guān)于影視藝術(shù)創(chuàng)作管理方面的法律建設(shè),保證影視藝術(shù)創(chuàng)作管理工作可以有法可依,進一步規(guī)范我國的影視市場
即制定完善的法律制度,用于嚴厲打擊影視行業(yè)中的盜版行為;針對新媒體渠道平臺中傳播影視藝術(shù)作品,必須加大管理力度,拒絕低俗和博眼球的內(nèi)容在平臺上傳播,而是向受眾傳遞積極正確的作品,以此來營造正確、積極向上的影視市場氛圍。同時,有關(guān)部門應(yīng)當落實好普法教育,讓影視藝術(shù)創(chuàng)作者樹立“堅持原創(chuàng)、拒絕抄襲”的意識。在合理合法的情況下,深挖相關(guān)影視藝術(shù)創(chuàng)作資源,借助相應(yīng)的影視藝術(shù)創(chuàng)作手法,打造更多高質(zhì)量的影視藝術(shù)作品,并讓廣大受眾形成“堅持原創(chuàng)、拒絕盜版”的觀念,以此來預防低質(zhì)量影視藝術(shù)作品的泛濫問題[6]。
(二)創(chuàng)新作品評估標準,找準作品定位
如今,人們主要是通過影視藝術(shù)作品的點擊量、觀看量、收藏量、互動量等數(shù)據(jù)信息,來評估這一作品是否受到觀眾的歡迎。然而影視藝術(shù)作品的藝術(shù)價值無法通過這些數(shù)據(jù)信息進行體現(xiàn),更重要的是創(chuàng)作者對自身作品的解讀,利用直播互動等方式與觀眾進行溝通交流,幫助觀眾更加深刻的理解影視藝術(shù)作品,促使其積極參與到作品的討論活動中。在這一過程中,創(chuàng)作者可以收集觀眾對作品的看法和意見,再通過不斷反思來提升自身的影視藝術(shù)創(chuàng)作水平,豐富自身的創(chuàng)作經(jīng)驗,找準影視藝術(shù)作品的價值定位,明確影視藝術(shù)創(chuàng)作的發(fā)展趨勢,從而創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的作品。
(三)提高影視藝術(shù)作品的審美價值
在新媒體時代下,人們對影視藝術(shù)作品的需求不在僅僅停留在娛樂層面,而是希望在觀看影視藝術(shù)作品的過程中被引導思考,感同身受,以及探索新的審美領(lǐng)域。同時,創(chuàng)新是一部影視藝術(shù)作品持續(xù)煥發(fā)生機的關(guān)鍵因素?;诖?,在影視藝術(shù)創(chuàng)作過程中,創(chuàng)作者必須重視作品的審美價值,提升作品的生命感,即在作品內(nèi)容、創(chuàng)作方式上不斷創(chuàng)新,打造獨特的藝術(shù)價值,從而切實提高作品在影視市場中的競爭力。具體可從以下兩個方面出發(fā):
1.充分利用中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,提升作品的文化深度
近年來,國民對傳統(tǒng)文化的重視程度與文化意識不斷提升,將優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化與影視藝術(shù)創(chuàng)作相融合,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)對傳統(tǒng)文化的傳承與發(fā)展,還能夠在新媒體時代對影視藝術(shù)創(chuàng)作具有比較全面的借鑒作用,促進社會經(jīng)濟、思想等方面的發(fā)展。因此,在影視藝術(shù)創(chuàng)作過程中,創(chuàng)作者應(yīng)當充分利用中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,從中汲取創(chuàng)作靈感,選擇獨特、新鮮的創(chuàng)作主題與角度,深挖地域特色、鄉(xiāng)土情感以及文化元素等,在作品中展出優(yōu)秀文化的同時,也能為故事情節(jié)提供更加深層次的背景,進一步豐富作品的氛圍與形象。例如,在電影《封神第一部:朝歌風云》的創(chuàng)作中,創(chuàng)作者從我國傳統(tǒng)文化名作《封神榜》中獲取靈感,基于該書中的道德議題進行內(nèi)容創(chuàng)編,并在演員服飾設(shè)計上借鑒山西運城市芮城縣元代永樂宮壁畫,通過有效結(jié)合演員的表演風格與服裝的默契搭配,創(chuàng)作出具有獨特審美價值與視覺效果的影視作品。
2.重視先進技術(shù)手段的應(yīng)用,突破傳統(tǒng)的影視藝術(shù)審美界限
在新媒體時代背景下,VR技術(shù)、3D虛擬技術(shù)在影視藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,為創(chuàng)作者提供了前所未有的可能性,既能夠增強影視藝術(shù)作品的視覺效果,還能夠提升作品的藝術(shù)魅力。例如,在綜藝節(jié)目《明星大偵探》的創(chuàng)作中,利用VR技術(shù)將真實的探案體驗進行還原,觀眾利用智能移動終端就能夠進行“VR探案”,獲得一種身臨其境的沉浸式觀看體驗;同時,該節(jié)目推出了VR預告片與VR幕后花絮等節(jié)目內(nèi)容,并搭配大量特殊音效,打造一種刺激、驚悚的節(jié)目氛圍,后期制作引入了諸多的動畫特效,這就能夠在保證節(jié)目娛樂性的同時,帶給觀眾更加豐富的觀看體驗,強化節(jié)目和觀眾之間的互動,從而顯著提高節(jié)目的創(chuàng)作質(zhì)量與藝術(shù)水平。
(四) 重視媒體深度融合,完善產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)
針對傳統(tǒng)媒體模式下過度依賴作品版權(quán)銷售的弊端。在新媒體時代下,應(yīng)當與時俱進,積極推動傳統(tǒng)媒體和新媒體之間的深度融合,完善影視藝術(shù)創(chuàng)作行業(yè)的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),以此來提高創(chuàng)作者的收益,促進行業(yè)的健康發(fā)展。首先,創(chuàng)作者應(yīng)當加強與新媒體平臺的合作。即影視藝術(shù)作品除了在主流媒體上傳播以外,還可結(jié)合新媒體平臺的傳播特征與受眾需求,對作品內(nèi)容進行再包裝與再傳播,如:將作品進行短視頻剪輯等,以此來滿足新媒體時代下受眾碎片化的觀看需求,還能夠提高作品的曝光度。其次,創(chuàng)作者應(yīng)當積極與其他領(lǐng)域的媒體進行跨界合作,如:游戲、音樂等領(lǐng)域,以拓寬影視藝術(shù)作品的傳播渠道。
四、 結(jié)束語
綜上所述,在新媒體時代下,為了使影視藝術(shù)作品的傳播渠道更加豐富多樣,所以大大降低了準入門檻,但同時也遇到諸多挑戰(zhàn),如:出現(xiàn)盜版作品、創(chuàng)作內(nèi)容雷同,這些情況都制約了影視行業(yè)的良性發(fā)展。對此,在影視藝術(shù)創(chuàng)作發(fā)展過程中,有關(guān)部門應(yīng)當從法律、制度等層面給予足夠的支持,維護好影視市場的秩序;創(chuàng)作者則應(yīng)當與時俱進,不斷創(chuàng)新影視藝術(shù)創(chuàng)作模式,提高自身的業(yè)務(wù)水平;影視機構(gòu)要積極探索更加合理的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),創(chuàng)新作品盈利模式等,以此來更好的適應(yīng)新媒體時代的發(fā)展需求。
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作者簡介:
雷明麗(1996—),女,漢族,重慶人,碩士,助教,工研究方向:藝術(shù)管理、藝術(shù)設(shè)計。
作者單位:重慶傳媒職業(yè)學院