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        基于改進(jìn)SARSA算法的航空器滑行路徑規(guī)劃

        2024-03-10 09:53:54張?jiān)凭?/span>
        關(guān)鍵詞:規(guī)劃動(dòng)作環(huán)境

        張?jiān)凭埃?昊,王 帥,孟 斌

        (1.鄭州航空工業(yè)管理學(xué)院民航學(xué)院,河南 鄭州 450046;2.河海大學(xué),江蘇 南京 211100)

        0 引 言

        航空器滑行路徑規(guī)劃是建設(shè)智慧機(jī)場(chǎng)的重要一環(huán),也是保證航空器在機(jī)場(chǎng)安全高效運(yùn)行的核心,但我國在智慧機(jī)場(chǎng)建設(shè)方面仍處于起步階段,國內(nèi)大多數(shù)機(jī)場(chǎng)仍在使用傳統(tǒng)的人工機(jī)坪管制方法。傳統(tǒng)的人工調(diào)度成本高昂,效率低下,而利用計(jì)算機(jī)輔助的場(chǎng)面滑行路徑規(guī)劃可以更加清晰地建立和實(shí)施場(chǎng)面滑行計(jì)劃,對(duì)建設(shè)智慧機(jī)場(chǎng)和綠色機(jī)場(chǎng)具有重要意義。

        場(chǎng)面航空器滑行路徑規(guī)劃問題是一個(gè)研究熱點(diǎn),早有學(xué)者對(duì)此進(jìn)行了相關(guān)研究。路徑規(guī)劃可分為靜態(tài)路徑規(guī)劃和動(dòng)態(tài)路徑規(guī)劃,傳統(tǒng)算法可以滿足靜態(tài)路徑規(guī)劃要求,而動(dòng)態(tài)路徑規(guī)劃則需對(duì)算法進(jìn)行改進(jìn)。李志龍[1]考慮將航空器沖突熱點(diǎn)加入路徑規(guī)劃的約束條件,提出了一種基于沖突熱點(diǎn)等級(jí)劃分的動(dòng)態(tài)路徑規(guī)劃算法。當(dāng)場(chǎng)面沖突等級(jí)值相加高于最低閾值時(shí),使用改進(jìn)的Q-learning 路徑規(guī)劃算法進(jìn)行路徑規(guī)劃,否則采用改進(jìn)的A*路徑規(guī)劃算法。當(dāng)航空器在滑行中感知到?jīng)_突時(shí),則使用Q-learning算法進(jìn)行路徑調(diào)整。王玉婷[2]改進(jìn)了傳統(tǒng)的Dijkstra算法,引入了靜態(tài)路徑庫的預(yù)先選定,并將其作為動(dòng)態(tài)規(guī)劃路由路徑的一種可行方案,從而獲得最優(yōu)路由路徑。馮廣洪[3]建立了航空器地面滑行路徑多目標(biāo)優(yōu)化模型,以機(jī)場(chǎng)航空器地面滑行總時(shí)間最少和航空器滑行油耗最小為最優(yōu)目標(biāo),并采用多目標(biāo)A*算法對(duì)模型進(jìn)行求解驗(yàn)證。劉成[4]在基于Petri 網(wǎng)模型的基礎(chǔ)上,將遺傳算法與Petri 融合,有效地對(duì)進(jìn)離港滑行路徑進(jìn)行合理規(guī)劃。邱夢(mèng)琦[5]在航班滑行路徑規(guī)劃中,進(jìn)一步利用Petri 網(wǎng)模型,并結(jié)合啟發(fā)式算法和模擬退火算法,進(jìn)行滑行路徑的優(yōu)化。Kawabe Tomoya[6]提出了結(jié)合強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法和A*算法的靈活路徑規(guī)劃方法,該方法使用Q-learning 算法來避免沖突,使用有限狀態(tài)空間的離線學(xué)習(xí)來縮短總的學(xué)習(xí)時(shí)間。每個(gè)智能體都使用A*算法獨(dú)立尋找最短路徑,并利用Q學(xué)習(xí)來避免碰撞。

        強(qiáng)化學(xué)習(xí)無須完善的先驗(yàn)知識(shí),航空器面對(duì)陌生的機(jī)場(chǎng)場(chǎng)面環(huán)境能夠通過與環(huán)境的動(dòng)態(tài)交互自主獲得最佳決策行為。因此,基于強(qiáng)化學(xué)習(xí)的場(chǎng)面航空器滑行系統(tǒng),能減少飛機(jī)的運(yùn)行成本,提高機(jī)場(chǎng)的資源利用率以及確保外界環(huán)境的安全,同時(shí),還有助于減少對(duì)環(huán)境的污染。本文針對(duì)新鄭機(jī)場(chǎng)進(jìn)離港航空器路徑規(guī)劃進(jìn)行研究,構(gòu)建基于改進(jìn)SARSA算法的路徑規(guī)劃方法。仿真結(jié)果表明改進(jìn)的SARSA 算法收斂速度更快,能夠?yàn)楹娇掌骰幸?guī)劃出安全路徑。

        1 模型構(gòu)建

        1.1 問題描述

        靜態(tài)規(guī)劃問題被表述為整數(shù)規(guī)劃問題。在解決航空器靜態(tài)路徑規(guī)劃時(shí),首先要給定參數(shù),它是由初始節(jié)點(diǎn)組成的一組任務(wù)集合Rr和目標(biāo)節(jié)點(diǎn)集合Mr組成。對(duì)于任務(wù)r,需要考慮場(chǎng)面系統(tǒng)布局G=(V,E),以及航空器集和H。其中二進(jìn)制變量為,它表示當(dāng)航空器k在時(shí)間t從柵格i移動(dòng)到柵格j時(shí)取1,否則取0。

        該靜態(tài)問題的目標(biāo)是最小化滑行時(shí)間σk,r,其定義為航空器k執(zhí)行滑行任務(wù)r從初始柵格Rr到目標(biāo)柵格Mr的時(shí)間,如果航空器k從開始Rr到達(dá)目標(biāo)柵格Mr則取1,否則為0。該規(guī)劃目的在于為航空器找到一條無沖突的路線。以下為最小化目標(biāo)函數(shù)。

        其中,k代表航空器索引,r代表航空器滑行任務(wù),可由下面的公式表示,N是所有可以從柵格i移動(dòng)的所有柵格的集合。

        式(2)表明航空器任務(wù)r的滑行時(shí)間等于后面變量的時(shí)間總和,該變量在任務(wù)未完成時(shí)為1,否則為0。式(3)確保一旦航空器k從初始點(diǎn)啟動(dòng)變量取1。式(4)要求航空器k未到達(dá)目標(biāo)柵格Mr則滿足δk,r,t≤δk,r,t+1。由式(5)可知,當(dāng)航空器k到達(dá)目的地時(shí)δk,r,t取0。

        每架航空器的滑行滿足下列限制:

        約束式(6)和式(7)由環(huán)境限制,表明航空器能從i柵格滑行到任意可以到達(dá)的柵格且在一定的時(shí)間內(nèi)航空器只能出現(xiàn)在一個(gè)柵格。式(8)和式(9)分別表示避免航空器之間的碰撞和禁止同時(shí)在一個(gè)滑行道滑行。

        1.2 機(jī)場(chǎng)環(huán)境建模

        機(jī)場(chǎng)環(huán)境建模是航空器滑行路徑規(guī)劃的核心。建模時(shí),將機(jī)場(chǎng)環(huán)境信息抽象化為模型化信息,從而將場(chǎng)面環(huán)境劃分為可滑行區(qū)域和不可滑行區(qū)域[7],柵格化地圖是研究路徑規(guī)劃的常用方法之一。柵格化可以確保連續(xù)的路徑離散化為對(duì)柵格的選擇,且離散化后的信息方便儲(chǔ)存和維護(hù)。本文采用柵格法對(duì)機(jī)場(chǎng)環(huán)境建模,具體情況如下。

        結(jié)合機(jī)場(chǎng)圖,采用20*20 的柵格對(duì)機(jī)場(chǎng)環(huán)境進(jìn)行仿真,采用二維直角坐標(biāo)或一維坐標(biāo)均可確定航空器的空間位置,并對(duì)每個(gè)柵格從下往上、從左至右分別標(biāo)號(hào)得到400個(gè)柵格,每個(gè)柵格的標(biāo)號(hào)可作為其位置坐標(biāo)。圖1 為二維環(huán)境矩陣,圖2 為機(jī)場(chǎng)道面柵格化處理圖。

        圖1 二維環(huán)境矩陣

        圖2 機(jī)場(chǎng)道面柵格化處理圖

        綜合以上,柵格地圖用于路徑規(guī)劃有以下好處:

        (1)可以將任意形狀輪廓的地圖,用足夠精細(xì)的柵格進(jìn)行繪制。

        (2)每一個(gè)柵格,可以通過不同顏色表征不同含義,如黑色代表障礙物、白色代表滑行道。

        (3)基于柵格的機(jī)場(chǎng)地圖進(jìn)行路徑規(guī)劃,有橫、縱、斜三個(gè)規(guī)劃方向,對(duì)于場(chǎng)面滑行的低速航空器(一般為5 海里/小時(shí)—20 海里/小時(shí)海里/小時(shí))完全可以按照規(guī)劃路徑滑行。

        2 SARSA學(xué)習(xí)算法的改進(jìn)

        2.1 SARSA學(xué)習(xí)算法

        強(qiáng)化學(xué)習(xí)是從環(huán)境狀態(tài)到動(dòng)作映射的機(jī)器學(xué)習(xí)方法[8],目的是基于與環(huán)境的交互來自主地學(xué)習(xí)如何做出正確的決策,以最大化預(yù)期的累積回報(bào)。在強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法中,SARSA 算法是一種經(jīng)典的在線學(xué)習(xí)算法,該算法的主要思想是在每個(gè)狀態(tài)下,根據(jù)當(dāng)前動(dòng)作和即將采取的動(dòng)作來更新,SARSA 算法的迭代更新公式為:

        其中,Q(s,a)為狀態(tài)—?jiǎng)幼骱瘮?shù),表示在s狀態(tài)下采取動(dòng)作a的價(jià)值;s為狀態(tài);a為選擇的動(dòng)作;α為學(xué)習(xí)率,表示每輪更新的步長;r為獎(jiǎng)勵(lì)信號(hào),表示智能體在采取動(dòng)作后經(jīng)環(huán)境反饋獲得的獎(jiǎng)勵(lì);γ為折扣因子,表示未來獎(jiǎng)勵(lì)的重要性,使得智能體更傾向于選擇長期的獎(jiǎng)勵(lì);Q(s',a')為狀態(tài)—?jiǎng)幼骱瘮?shù)的下一個(gè)狀態(tài)和動(dòng)作,即在下一個(gè)狀態(tài)下選擇下一個(gè)動(dòng)作的預(yù)期價(jià)值[9]。

        按照上述迭代更新公式,智能體會(huì)不斷與環(huán)境交互,更新Q表中的值,最終智能體可按照Q表根據(jù)ε-greedy 策略來進(jìn)行動(dòng)作決策。該策略設(shè)定動(dòng)態(tài)因子ε,ε∈(0,1)代表了航空器擁有ε的概率值,將會(huì)在滑行狀態(tài)中選擇當(dāng)前Q表中獎(jiǎng)勵(lì)較大的動(dòng)作,1-ε 的概率值會(huì)選擇Q表中除最大分值外的其他動(dòng)作[10]。

        因此當(dāng)ε 較大時(shí),智能體傾向于考慮當(dāng)前狀態(tài)下的獎(jiǎng)賞值,算法收斂得較慢,訓(xùn)練效率較低,隨著訓(xùn)練的進(jìn)行,可按照預(yù)定的步長或時(shí)序進(jìn)行調(diào)整。對(duì)于其他參數(shù)的取值,要根據(jù)實(shí)際情況經(jīng)過探索最終確定。表1 為3 個(gè)狀態(tài)、2 個(gè)動(dòng)作的Agent 生成的Q表示例。

        表1 Q表

        為使SARSA 算法順利更新,需要設(shè)置合適的獎(jiǎng)賞集合r,常用末狀態(tài)獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù)下,當(dāng)智能體在達(dá)到目標(biāo)時(shí)所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)值為1,其他狀態(tài)的獎(jiǎng)勵(lì)值為0[11]。在機(jī)場(chǎng)滑行道上,航空器從起始柵格開始滑行時(shí)存在某一柵格突然出現(xiàn)障礙物的情況,假設(shè)航空器需要經(jīng)過30 個(gè)柵格到達(dá)目標(biāo)柵格,每走一步均可做8種選擇,因此30 步可做出的選擇總數(shù)為830,如果采用末狀態(tài)獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù)設(shè)置獎(jiǎng)賞,則意味著在每次學(xué)習(xí)迭代時(shí)都需要重新計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)值,會(huì)使得SARSA 算法在處理長時(shí)間任務(wù)時(shí)復(fù)雜度提高,從而導(dǎo)致算法收斂困難。

        2.2 改進(jìn)的SARSA算法分析

        本節(jié)討論將模擬退火算法的策略思想應(yīng)用于SARSA 算法的策略選擇中。模擬退火算法是一種全局優(yōu)化算法,其基本思想是將問題看作隨機(jī)熱力學(xué)系統(tǒng),在系統(tǒng)達(dá)到平衡的過程中,利用溫度控制的隨機(jī)擾動(dòng)方法,慢慢降低溫度,以一定概率接受劣解,從而逐步趨近于全局最優(yōu)解。算法的具體步驟如下:

        (1)設(shè)定初始狀態(tài)和初始溫度。

        (2)在每個(gè)溫度下,隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)新的狀態(tài),并計(jì)算新狀態(tài)的代價(jià)函數(shù)。

        (3)判斷是否接受新狀態(tài):若新狀態(tài)代價(jià)函數(shù)比當(dāng)前狀態(tài)更優(yōu),則接受新狀態(tài)。若新狀態(tài)代價(jià)函數(shù)較劣,則以一定的概率接受新狀態(tài),概率由Metropolis準(zhǔn)則來決定,即p=e(-ΔE/T),其中ΔE為新舊狀態(tài)的代價(jià)函數(shù)差值,T為當(dāng)前溫度。

        (4)降溫,調(diào)整溫度參數(shù),進(jìn)入下一輪循環(huán)。

        (5)當(dāng)溫度達(dá)到最低溫度時(shí)停止算法[12]。

        由以上步驟可知,模擬退火算法并非全盤否定較劣的策略,因此可以避免陷入局部搜索,進(jìn)而得到全局最優(yōu)解。

        本文所提出的基于模擬退火策略的SARSA 算法,將上述思想融入SARSA 算法中。模擬退火策略步驟如下:

        (1)生成一個(gè)隨機(jī)數(shù)λ;

        (2)在溫度T時(shí)刻,計(jì)算隨機(jī)動(dòng)作a的接受概率

        (3)策略判斷做出選擇:若e(Q(s',a')-Q(s,a))/T>λ,則隨機(jī)選擇一個(gè)動(dòng)作,反之選擇動(dòng)作arg maxQ(s,a);

        (4)判斷是否至冷卻狀態(tài),若至冷卻狀態(tài),則T=Tmin[13]。

        基于模擬退火策略的SARSA 算法通過溫度參數(shù)控制策略進(jìn)行選擇,增加了搜索空間,提高了局部搜索能力。溫度參數(shù)隨著迭代次數(shù)的增加而不斷降低,最終可以得到全局最優(yōu)解。此外,模擬退火策略采用的是基于誤差平方和的獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù),具有較好的收斂性和泛化性能。在更新Q值時(shí),根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)、動(dòng)作和下一個(gè)狀態(tài)的獎(jiǎng)勵(lì)值來進(jìn)行更新,以獲得更好的學(xué)習(xí)效果。

        基于模擬退火策略的SARSA 算法流程的步驟如下:

        步驟一:初始化參數(shù)。包括初始溫度、最終溫度、溫度下降率、可接受解的概率等參數(shù)。

        步驟二:初始化狀態(tài)和動(dòng)作。根據(jù)實(shí)際問題的需要,給定初始狀態(tài)和動(dòng)作。

        步驟三:迭代過程。進(jìn)行多輪迭代,每一輪都根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)與動(dòng)作更新Q值,并基于模擬退火策略選擇下一個(gè)狀態(tài)和動(dòng)作。

        步驟四:更新Q值。根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)、動(dòng)作和下一個(gè)狀態(tài)的獎(jiǎng)勵(lì)值來更新Q值,使其逐步趨向全局最優(yōu)解。

        步驟五:修改溫度和可接受解的概率。隨著迭代次數(shù)的增加,不斷降低溫度并逐漸收縮可接受解的概率,以逼近最優(yōu)解。

        步驟六:判斷是否收斂。如果滿足停止條件,算法結(jié)束;否則,回到第3步繼續(xù)迭代。

        綜上,基于模擬退火的SARSA 算法可以在搜索解空間時(shí)跳出局部最小值,從而有更大機(jī)會(huì)找到全局最優(yōu)解,并且在多輪迭代中狀態(tài)隨機(jī)生成,因此可以在一定程度上探索狀態(tài)空間中的各種狀態(tài)。考慮到該算法率分布更加穩(wěn)定,因此它能夠適應(yīng)復(fù)雜變化的機(jī)場(chǎng)場(chǎng)面環(huán)境。

        3 實(shí)驗(yàn)及結(jié)果分析

        3.1 分析思路

        為驗(yàn)證整個(gè)算法的可行性和規(guī)劃效果,本研究使用了新鄭機(jī)場(chǎng)滑行道實(shí)際道面網(wǎng)絡(luò),對(duì)該機(jī)場(chǎng)進(jìn)離港航班分別使用SARSA 算法和改進(jìn)的SARSA 算法進(jìn)行路徑規(guī)劃,比較不同情況下兩種算法的優(yōu)劣。

        3.2 算法設(shè)置

        基于上文構(gòu)建的模型環(huán)境進(jìn)行仿真驗(yàn)證,根據(jù)先驗(yàn)知識(shí),并結(jié)合機(jī)場(chǎng)柵格環(huán)境,將航空器當(dāng)前所在柵格作為初始狀態(tài),航空器分為8個(gè)運(yùn)動(dòng)方向,如圖3所示。

        圖3 智能體搜索方向示意圖

        為方便表示獎(jiǎng)賞函數(shù)r,假設(shè)目標(biāo)柵格位于航空器當(dāng)前柵格正前方,將航空器選擇方向從正前方按順時(shí)針分別標(biāo)號(hào)為{1,2,3,4,5,6,7,8};將SARSA 算法參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,其中學(xué)習(xí)率α為0.8,折扣因子γ為0.95,動(dòng)態(tài)因子ε 為0.9,則獎(jiǎng)賞函數(shù)r可表示為:每進(jìn)行一次環(huán)境交互做出動(dòng)作獎(jiǎng)勵(lì)值為r=-1,到達(dá)目標(biāo)柵格的獎(jiǎng)勵(lì)值r=100,仿真模擬退火參數(shù)設(shè)置為:初始溫度T=300,降溫速率v=0.95,常溫Tmin= 10-8[14]。

        3.3 實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析

        由柵格仿真環(huán)境和設(shè)置的算法參數(shù)對(duì)改進(jìn)的SARSA 算法和傳統(tǒng)SARSA 算法進(jìn)行對(duì)比,智能體的總收益為每一柵格收益之和。圖4 是航空器仿真運(yùn)行后的迭代結(jié)果圖,本次實(shí)驗(yàn)選擇迭代次數(shù)為400,也就是智能體在規(guī)劃出400 條路徑后將會(huì)結(jié)束搜索行為[15]。

        圖4 傳統(tǒng)SARSA算法和改進(jìn)SARSA算法迭代對(duì)比圖

        對(duì)比實(shí)驗(yàn)結(jié)果可知,迭代前期初始溫度高搜索率大,因此路徑長度變化較大,策略上隨機(jī)選擇動(dòng)作,隨著溫度降低搜索加快,收斂速度明顯加快,路徑長度變化幅度減??;傳統(tǒng)SARSA 算法由于其較小的動(dòng)態(tài)因子ε,導(dǎo)致算法收斂較慢,且穩(wěn)定性差,后逐漸趨于收斂。在收斂所需迭代次數(shù)方面,改進(jìn)的SARSA 算法迭代次數(shù)為66,而傳統(tǒng)SARSA 算法的迭代次數(shù)為93,表明模擬退火策略迭代次數(shù)更少,有更好的訓(xùn)練效果[16]。

        圖5 是相同起終點(diǎn)情況下對(duì)比SARSA 算法和改進(jìn)SARSA 算法的滑行路徑規(guī)劃圖,在該實(shí)驗(yàn)中,假設(shè)航空器在左轉(zhuǎn)過程中遇到前方障礙物,設(shè)障礙物坐標(biāo)為210,左邊是使用傳統(tǒng)SARSA 算法的規(guī)劃結(jié)果,結(jié)果顯示由于障礙物沒有處于滑行路徑所在柵格,在該轉(zhuǎn)彎過程中,對(duì)航空器路徑不產(chǎn)生影響;右邊是使用改進(jìn)SARSA 算法的路徑規(guī)劃結(jié)果,在同樣位置設(shè)置障礙物后,由于算法的模擬退火行為策略,滑行路徑發(fā)生改變,航空器在進(jìn)行方向選擇時(shí),偏向于遠(yuǎn)離障礙物的方案,避免了潛在的沖突和碰撞,且收斂更快,規(guī)劃路徑的長度更短。

        圖5 傳統(tǒng)SARSA算法和改進(jìn)SARSA算法的路徑規(guī)劃對(duì)比圖

        4 結(jié) 論

        基于模擬退火策略的SARSA 算法相對(duì)于傳統(tǒng)SARSA 算法具有更加高效的搜索效率、收斂速度和穩(wěn)定性,并基于柵格地圖環(huán)境,得出模擬退火策略相較于ε-greedy 策略搜索效率更高,改進(jìn)的SARSA 算法實(shí)時(shí)性好,能夠?yàn)楹娇掌骺焖僖?guī)劃出安全的路線。

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