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        中班游戲案例:好玩的保齡球

        2024-03-04 09:00:28福建省泉州市鯉城區(qū)第二實(shí)驗幼兒園楊婉茗
        兒童與健康(幼兒教師參考) 2024年1期
        關(guān)鍵詞:比賽游戲幼兒

        福建省泉州市鯉城區(qū)第二實(shí)驗幼兒園 楊婉茗

        教師在區(qū)域里投放了一些低結(jié)構(gòu)材料,其中有一大筐易拉罐很受孩子們喜愛。區(qū)域活動時間,孩子們利用易拉罐進(jìn)行游戲,從一開始用易拉罐進(jìn)行圍合,到將易拉罐排成一排進(jìn)行跨欄,再到疊高與同伴的身高比較高低……孩子們玩得樂此不疲。一天,宸豪、莉媛將易拉罐疊高,讓鴻濤和易拉罐比較身高,這時俊豪將一顆小圓球朝疊高的易拉罐扔過去,導(dǎo)致易拉罐一股腦地全部倒下。原以為孩子們會因此產(chǎn)生矛盾,正想提醒俊豪這樣做會擾亂同伴的游戲,但出乎意料的是,易拉罐被球擊倒的瞬間,所有孩子都異常的興奮——孩子們發(fā)現(xiàn)了易拉罐的新玩法。由此,有趣好玩的保齡球游戲拉開了序幕。

        過程實(shí)錄

        一、保齡球怎么玩?

        活動分享環(huán)節(jié),我請俊豪向大家介紹了他和同伴們今天發(fā)現(xiàn)的易拉罐新玩法。

        俊豪:“我們把易拉罐這樣疊高,再用塑料球把易拉罐打倒,易拉罐倒下的瞬間特別好玩!”

        梓航:“像是玩保齡球!我在電視上見過?!?/p>

        玥琪:“對!爸爸帶我玩過,保齡球很好玩?!?/p>

        老師:“確實(shí)很像玩保齡球!那我想問問你們在這個游戲中有沒有遇到什么問題?”

        羿涵:“我覺得很多人圍攏在一起很擠。”

        元鈺:“他們?nèi)舆^來的球砸到我了,我的手都紅了?!?/p>

        老師:“那該怎么辦?”

        鴻濤:“地墊太小了,我們可以在走廊玩。”

        梓航:“像保齡球那樣一個挨一個排就不會擠?!?/p>

        莉媛:“要離小朋友遠(yuǎn)一點(diǎn)兒就不會砸到人?!?/p>

        老師:“聽起來是個不錯的方法。我們看看別人是怎樣打保齡球的,會遇到這樣的問題嗎?”

        接下來我播放了一段打保齡球的小視頻。

        老師:“打保齡球時,球和瓶子的位置有什么特點(diǎn)?”

        俊豪:“瓶子排成長長的一排,就可以很多人一起玩?!?/p>

        玥琪:“瓶子后面沒有人,不會砸到人。”

        老師:“那你們仔細(xì)觀察一下,球是高高地扔過去的嗎?”

        君浩:“不是,球從地上滾過去就不會砸到人?!?/p>

        老師:“太厲害了!你們發(fā)現(xiàn)了有關(guān)保齡球這么多的秘密,我們把這些發(fā)現(xiàn)都記錄下來吧!”

        支持與回應(yīng)

        以“好玩的保齡球”為探索內(nèi)容是幼兒自發(fā)生成而非教師預(yù)設(shè),并成為了幼兒新的興趣點(diǎn)和關(guān)注點(diǎn)。當(dāng)區(qū)域活動中發(fā)生偶發(fā)事件時,我沒有急于介入,而是耐心地觀察幼兒的反應(yīng),敏銳地捕捉幼兒的興趣點(diǎn)。在分享環(huán)節(jié),我首先肯定了幼兒發(fā)現(xiàn)的新玩法,并為幼兒提供了介紹、表達(dá)新發(fā)現(xiàn)的機(jī)會;同時通過播放“保齡球”視頻為幼兒做經(jīng)驗支撐;最后以開放性、暗示性的問題引導(dǎo)幼兒共同討論游戲中發(fā)現(xiàn)的問題和解決對策。在教師的引導(dǎo)下,幼兒能夠針對發(fā)現(xiàn)的問題從場地、易拉罐擺放方式、幼兒所處的位置、滾球方式等方面進(jìn)行交流探討,從而一一解決了問題。最終幼兒確定了保齡球的新玩法:在走廊進(jìn)行游戲;將易拉罐排成長長的一排;所有人從同一個方向滾球以擊倒易拉罐;易拉罐后面不能站人。

        我將幼兒描述的玩法和注意事項一一記錄下來,以此支持幼兒在下一次的區(qū)域活動中將這些想法轉(zhuǎn)化成真實(shí)有趣的游戲?qū)嵺`。

        二、怎樣有序玩保齡球?

        有了上次的游戲經(jīng)驗,今天的區(qū)域活動一開始,孩子們便迫不及待地在走廊將易拉罐排成一排嘗試新玩法。游戲剛開始,弘毅著急地一直重復(fù)撿球、滾球:“我打不倒!”而一旁的俊豪幾乎能夠百發(fā)百中??『滥闷鹎蛎闇?zhǔn)易拉罐說:“要瞄準(zhǔn)啊!這樣用力滾過去!”弘毅停下來仔細(xì)觀察俊豪,然后重新調(diào)整自己的滾球方式,終于擊倒了易拉罐,這時他露出了滿意的笑容。

        被游戲吸引過來的孩子越來越多,排成一排的易拉罐也不易被擊倒,于是孩子們爭先恐后地朝易拉罐靠近,易拉罐倒下后孩子們又?jǐn)D著上前擺放好。在一旁幫忙擺放易拉罐的奕辰才將易拉罐擺放了一半,便有小朋友將球滾過來擊倒了還未擺放好的易拉罐。莉媛嘗試了兩次,發(fā)現(xiàn)易拉罐不容易被擊倒,便對俊豪說:“我們把易拉罐搭高吧!”于是兩人將易拉罐疊成兩層,疊高的易拉罐被球一擊真的更容易倒下了!一旁的孩子們看到后紛紛效仿,用同樣的方式擺放易拉罐。孩子們往前簇?fù)淼默F(xiàn)象減少了,他們還興奮地告訴了我這個發(fā)現(xiàn),只有奕辰在一旁悶悶不樂。

        老師:“奕辰,你遇到什么困難了嗎?”

        奕辰:“我還沒有擺放好易拉罐,他們就把球滾了過來。”

        老師:“這樣啊,你們一起想想:有沒有什么辦法能讓小朋友們知道可以開始滾球了?”

        羿涵:“可以說‘一、二、三,開始’!”

        玥琪:“可以說‘預(yù)備,開始’!”

        羿涵:“對,我們需要一個裁判來提醒大家,誰來當(dāng)裁判?”

        奕辰:“我是裁判!我說‘預(yù)備,開始’,才能開始滾球。”

        孩子們都同意奕辰當(dāng)裁判。小裁判奕辰有模有樣地提醒大家,還選出了一個裁判小助手幫忙擺放每次被擊倒的易拉罐——游戲逐漸恢復(fù)到有序的狀態(tài)。

        區(qū)域活動結(jié)束后,奕辰對我說:“我的喉嚨好干?。『暗奈疑ぷ佣伎靻×?。”

        老師:“有什么道具可以幫助你提醒大家?”

        奕辰:“上次足球比賽的裁判有口哨,一吹大家都能聽見?!?/p>

        老師:“對,可以吹口哨,不過在過道吹口哨會吵到其他班的小朋友?!?/p>

        俊豪:“小班時我們在操場踢足球,老師一揮小紅旗,我們就知道要出發(fā)了?!?/p>

        奕辰:“我喜歡小紅旗!”

        老師:“這是個好主意!下次請裁判準(zhǔn)備一面小紅旗吧!”

        有了上次游戲的嘗試、討論和經(jīng)驗梳理,本次游戲中幼兒選擇了走廊作為游戲場地,并且十分明確要嘗試新的玩法和規(guī)則。隨著游戲如火如荼地開展,吸引了很多幼兒參與的同時也引發(fā)了混亂的游戲秩序。我沒有立即介入,而是期待著幼兒帶來驚喜。莉媛加入后和俊豪一起將易拉罐堆疊成兩層,他們發(fā)現(xiàn)保齡球更容易擊倒疊高的易拉罐。一旁的幼兒觀察到這個方法后紛紛模仿,簇?fù)淼默F(xiàn)象有所減少,這也說明幼兒之間能夠互相學(xué)習(xí)、共同提升。關(guān)注到奕辰多次想維持游戲秩序但沒有得到其他幼兒的回應(yīng)時坐在一旁情緒低落,于是我引導(dǎo)奕辰說出遇到的困難,鼓勵幼兒共同思考出一個方法可以提醒大家“游戲開始了”。這個提問引起了幼兒對以往足球活動的經(jīng)驗回顧,最終他們決定設(shè)一名裁判——負(fù)責(zé)維持游戲秩序,而參與游戲的幼兒需聽從裁判的指令。游戲結(jié)束后,小裁判奕辰向我求助,我啟發(fā)幼兒想出增加小紅旗的方法。

        三、如何比賽才公平?

        窄窄的過道不能滿足孩子們的游戲需求,于是他們決定把游戲場地移到和隔壁班共用的一塊場地上。

        男孩和女孩比賽,但由于分辨不出是誰打倒的易拉罐,勝負(fù)難分。經(jīng)過雙方討論,他們決定將易拉罐分成兩組,男孩和女孩也分成兩隊開始比賽。一輪比賽結(jié)束后,裁判宣布男孩隊獲勝。男孩們正高興時,女孩們不服氣地說:“不公平!他們站得很近!球一滾就砸到了。”兩支隊伍僵持了一會兒,決定再進(jìn)行一輪比賽,并且約定好滾球的位置不能超過地磚的第二條黑線。第二輪比賽時,兩支隊伍都嚴(yán)格遵守了游戲規(guī)則,最后裁判宣布還是男孩隊贏了。

        芷萱有點(diǎn)失落,這時莉媛發(fā)現(xiàn)了問題:“男孩隊有4個人,我們女孩隊只有3個?!?/p>

        藝澄:“我們要再加一個女孩。”

        女孩隊請來了玥琪加入。兩支隊伍再次進(jìn)行了比賽。第三次比賽仍然是男孩隊獲勝。這一次的結(jié)果大家都認(rèn)同,但還有一個不公平因素孩子們到現(xiàn)在都沒有發(fā)現(xiàn)。

        分享環(huán)節(jié),我請孩子們復(fù)盤今天的比賽過程,并用符號在原有規(guī)則的基礎(chǔ)上增添了保齡球的新玩法與新規(guī)則。接著我說:“我很喜歡今天小朋友們說的‘公平’這個詞,公平就是比賽雙方的條件要相同,比如今天,小朋友們解決了比賽出發(fā)點(diǎn)和比賽人數(shù)不同的問題,讓比賽更加公平了。不過現(xiàn)在這個游戲真的公平嗎?”說完我把活動照片投放到大屏幕上。

        俊豪首先有了發(fā)現(xiàn):“男孩隊和女孩隊的罐子數(shù)量不一樣。”

        1.論文中的病理照片、電泳圖及化學(xué)結(jié)構(gòu)式圖等要求以“插入”→“圖片”方式插入word文檔,不要使用復(fù)制粘貼。病理照片必須加標(biāo)尺或放大倍數(shù),并以箭頭指示典型病變位置。除照片外,其他圖盡量不用彩色。

        君浩:“男孩隊要給女孩隊一個罐子?!?/p>

        老師:“到底要給幾個呢?怎么知道兩個隊的罐子一樣多?”

        俊豪:“數(shù)一下就知道了?!?/p>

        支持與回應(yīng)

        比賽過程中,幼兒發(fā)現(xiàn)了不公平因素——滾球起點(diǎn)不同且人數(shù)不相等,并在討論協(xié)商中一一解決了問題。作為旁觀者的我驚訝于幼兒對于比賽的理解,更驚喜于幼兒能夠提出“公平”這個詞。幼兒分析不公平因素時我并沒有介入,直到游戲結(jié)束,他們還未發(fā)現(xiàn)易拉罐數(shù)量不一樣多這一不公平因素,于是我決定用暗示性語言和照片輔助的方式,引導(dǎo)幼兒關(guān)注并思考這一問題。由于中班幼兒數(shù)學(xué)知識積累較少,實(shí)際運(yùn)用的經(jīng)驗也較少,所以幼兒能在有限的經(jīng)驗范圍內(nèi)想到點(diǎn)數(shù)、分類、對應(yīng)等方法,讓我不禁感慨幼兒解決問題的能力。我沒有正面回應(yīng)幼兒,而是鼓勵幼兒在下次游戲中嘗試運(yùn)用這些方法,在動手操作和親身體驗中感受運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的成就感;同時根據(jù)幼兒的需求投放了更多不同類型的易拉罐及用來分類的筐子。

        活動回顧

        一、活動價值

        1.引發(fā)幼兒深度學(xué)習(xí),發(fā)展幼兒初步的探究能力

        在保齡球游戲中,幼兒通過“好奇探索—發(fā)現(xiàn)問題—解決問題—嘗試行動—調(diào)整解決方法—再次嘗試”的遞進(jìn)式過程進(jìn)行深度學(xué)習(xí),并成功遷移生活經(jīng)驗,逐步解決了“保齡球怎么玩?”“怎樣有序玩保齡球?”“如何比賽才公平?”等問題,以此推動游戲深入開展,發(fā)展了幼兒自主探究、解決問題的能力。同時在游戲中,通過分組比賽、分配人數(shù)和易拉罐等環(huán)節(jié),發(fā)展了幼兒初步運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決實(shí)際問題的能力,并感知到生活中數(shù)學(xué)的實(shí)用性。

        2.鍛煉幼兒小肌肉,發(fā)展動作靈活性和手眼協(xié)調(diào)能力

        幼兒在動手排列易拉罐、疊高易拉罐、快速調(diào)整易拉罐一一對齊的過程中鍛煉了小肌肉,發(fā)展了動手操作能力和動作靈活性。在探索擊倒易拉罐方法的過程中,幼兒學(xué)著瞄準(zhǔn)目標(biāo)、調(diào)整姿勢以擊倒易拉罐,發(fā)展了手眼協(xié)調(diào)能力。

        3.增強(qiáng)幼兒規(guī)則意識,促進(jìn)合作探究,發(fā)展幼兒社會性

        幼兒在推進(jìn)游戲的過程中發(fā)現(xiàn)了“擁擠”“無序”等問題,在真實(shí)情景中感受規(guī)則的重要性。為了有序開展游戲,幼兒共同制定游戲規(guī)則并嚴(yán)格遵守,增強(qiáng)了規(guī)則意識。而共同探索游戲玩法的過程為幼兒之間的互動交流、合作協(xié)商提供了很好的平臺。不管是發(fā)現(xiàn)困惑時的出謀劃策,還是小裁判、小助手、玩保齡球幼兒之間默契配合,又或是游戲中觀察模仿同伴擊倒保齡球的技巧,在情境中結(jié)合同伴的語言感知公平的含義,這些都增進(jìn)了同伴間的交往,提高了幼兒互相學(xué)習(xí)、合作協(xié)商的能力,發(fā)展了幼兒的社會性。

        二、教師支持行為分析

        1.耐心觀察,多樣化支持

        在發(fā)現(xiàn)幼兒用球擊倒易拉罐的時候,我沒有急于介入,而是退后繼續(xù)耐心觀察幼兒的反應(yīng),從而捕捉到了幼兒新的興趣點(diǎn)。幼兒遇到困難時我沒有著急引領(lǐng)幼兒解決,而是嘗試著放手,觀察幼兒之間的互動和嘗試,用笑容、動作、語言對幼兒的發(fā)現(xiàn)和嘗試給予肯定和鼓勵,同時為游戲開展提供充分的時間和空間支持。在發(fā)現(xiàn)幼兒缺少足夠的易拉罐、裁判缺少小紅旗的時候及時投放材料,并且利用符號幫助幼兒梳理和記錄每次討論的游戲玩法和規(guī)則,在物質(zhì)和條件上支持幼兒深入推進(jìn)游戲。

        2.問題啟發(fā),有效性引導(dǎo)

        在幼兒遇到困難時,教師用“暗示性”問題“現(xiàn)在這個游戲真的公平嗎?”“怎么知道兩個隊的罐子一樣多?”和“建議性”問題“有什么道具可以幫助你提醒大家?”來引導(dǎo)幼兒回顧經(jīng)驗、討論和尋找對策。在分享點(diǎn)評環(huán)節(jié),教師請幼兒分享游戲情況,展現(xiàn)發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的過程,對于未解決的問題引導(dǎo)幼兒共同思考和討論,并幫助幼兒梳理總結(jié)每次游戲獲得的經(jīng)驗和創(chuàng)造的玩法和規(guī)則,推動了幼兒自主探索的逐層深入。

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