文 楊彩琴
數(shù)學(xué)是一門抽象的學(xué)科。幼兒的數(shù)學(xué)活動(dòng)是一種準(zhǔn)備性的學(xué)習(xí)活動(dòng),是幼兒初步建立數(shù)概念、形成邏輯思維的過(guò)程。通過(guò)游戲和自主操作的方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為幼兒游戲中的可以操作化的內(nèi)容,有助于幼兒產(chǎn)生對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣以及培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。本文以“慧玩”數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)為例,談?wù)務(wù)n程游戲化背景下數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)的設(shè)計(jì)和實(shí)施策略。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:“環(huán)境是重要的教育資料,應(yīng)通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。”數(shù)學(xué)區(qū)是一個(gè)相對(duì)比較安靜的區(qū)域。教師要注重創(chuàng)設(shè)場(chǎng)景式環(huán)境,激發(fā)幼兒數(shù)學(xué)區(qū)的主動(dòng)性和積極性,如“海底世界”“爬樓梯”“停車場(chǎng)”“機(jī)器人王國(guó)”“小商店”等。這些具體、直觀的環(huán)境,能夠引發(fā)幼兒主動(dòng)參與、樂(lè)于體驗(yàn)、持續(xù)探究,使幼兒真正成為游戲的主人。教師還要根據(jù)幼兒的實(shí)際情況提供材料,并定期更換材料。材料的擺放要整齊,并用幼兒喜歡的方式貼上標(biāo)簽,便于幼兒收納、整理。此外,數(shù)學(xué)區(qū)還要?jiǎng)?chuàng)設(shè)一個(gè)用于展示幼兒完成或未完成作品的地方。
《3~6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:“引導(dǎo)幼兒初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣?!痹跀?shù)學(xué)區(qū)創(chuàng)設(shè)中,教師要注重營(yíng)造生活化的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境,積極開展與數(shù)字有關(guān)的生活情景游戲,從而引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、運(yùn)用數(shù)學(xué)。例如,通過(guò)日歷、晨間簽到的形式,引導(dǎo)幼兒使用數(shù)的信息進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的推理。
在幼兒園數(shù)學(xué)活動(dòng)中,教師應(yīng)精心選擇數(shù)學(xué)區(qū)域游戲的內(nèi)容。區(qū)域前的導(dǎo)入環(huán)節(jié)可以分為目標(biāo)式導(dǎo)入、開放式導(dǎo)入、探索式導(dǎo)入,教師要根據(jù)幼兒的實(shí)際情況選擇導(dǎo)入方式。例如,“串手鏈”游戲可以用探索式方式導(dǎo)入:“小紅需要一串手鏈,她喜歡有規(guī)律的顏色組合,如紅黃、紅黃交替。小朋友們,你們還能想出更漂亮的顏色組合嗎?”在測(cè)量活動(dòng)中,教師可以用探索式導(dǎo)入方式,引導(dǎo)幼兒用毛根、木棍、吸管、尺子等探索桌子的長(zhǎng)度,發(fā)現(xiàn)測(cè)量工具與長(zhǎng)度之間的關(guān)系,以及標(biāo)準(zhǔn)測(cè)量與非標(biāo)準(zhǔn)測(cè)量之間的秘密,將抽象的數(shù)學(xué)活動(dòng)具體化。在數(shù)學(xué)區(qū)游戲中,教師應(yīng)遵循幼兒的年齡特點(diǎn)和心理特征,激發(fā)幼兒的數(shù)學(xué)興趣,培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)能力。例如,可以通過(guò)“找鄰居”游戲,幫助幼兒掌握相鄰數(shù)的知識(shí);通過(guò)“撲克牌”游戲,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)字的組成、排列和加減法。
建構(gòu)主義理論支持并鼓勵(lì)幼兒通過(guò)問(wèn)題解決模式的學(xué)習(xí)和基于探究模式的學(xué)習(xí),主張幼兒成為活動(dòng)的主體。在活動(dòng)后的評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),教師可以利用視頻、圖片的方式,分享幼兒的游戲過(guò)程,肯定幼兒在游戲過(guò)程中的行為與思考。同時(shí),針對(duì)幼兒感興趣的問(wèn)題組織討論,促進(jìn)幼兒經(jīng)驗(yàn)的提升。
材料是支持幼兒游戲的有力支架。但是,在數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)中,所有幼兒往往“玩”同一種材料。有的幼兒會(huì)覺(jué)得游戲太難,缺乏自信心;有的幼兒會(huì)覺(jué)得游戲沒(méi)有挑戰(zhàn)性,失去了游戲興趣。因此,在投放數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)材料時(shí),教師要考慮到幼兒的個(gè)體差異,投放具有層次性、針對(duì)性的材料,滿足不同幼兒的發(fā)展需求。
在數(shù)學(xué)區(qū),教師經(jīng)常會(huì)提供一些高結(jié)構(gòu)材料,如迷宮、磁力片、加減法教具等。這類材料玩法單一,目標(biāo)性、指向性強(qiáng),幼兒難以獲得成功的體驗(yàn)感。低結(jié)構(gòu)材料能夠?yàn)橛變禾峁┫胂蟮目臻g,并能“一物多玩”,可塑性、操作性更強(qiáng)。教師要注重投放一些低結(jié)構(gòu)的材料,鼓勵(lì)幼兒與材料積極互動(dòng),并在與材料的互動(dòng)中提出問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題。例如,教師可以提供石頭、樹枝、貝殼、干花等材料,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù),感知物體的數(shù)量,圖形的對(duì)稱等;提供棉簽、輕黏土等材料,鼓勵(lì)幼兒搭建三角形、正方形、長(zhǎng)方形等物體,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)圖形,幫助幼兒建立簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)幾何概念。
數(shù)學(xué)區(qū)游戲應(yīng)以幼兒自主游戲?yàn)橹鳎@并不意味著教師可以置之不顧,放任不管。在數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)過(guò)程中,幼兒會(huì)出現(xiàn)各種問(wèn)題。因此,教師要“慧”于觀察,把握恰當(dāng)?shù)慕槿霑r(shí)機(jī)。當(dāng)游戲出現(xiàn)問(wèn)題或困難時(shí),教師應(yīng)以不同的角色身份介入指導(dǎo);當(dāng)幼兒對(duì)游戲失去興趣時(shí),教師可以是一個(gè)參與者,增加游戲材料或重置玩法,以增加游戲的趣味性;當(dāng)幼兒不知道游戲如何進(jìn)行時(shí),教師可以拋出驅(qū)動(dòng)性問(wèn)題,如“除了這樣拼,這個(gè)圖形還可以怎樣拼?”當(dāng)幼兒在進(jìn)行情景性游戲時(shí),教師可以以角色的身份參與其中。