“這瓜保熟嗎?”如果你是重度互聯(lián)網(wǎng)沖浪選手,一定不會對這個“?!蹦吧H欢?,在火爆全網(wǎng)的“買瓜潮”中,有人卻因此吃到了官司。
因《西瓜攤主大戰(zhàn)買瓜人》游戲軟件中使用了演員孫紅雷參演的影視劇《征服》經(jīng)典橋段中的臺詞聲音,孫紅雷將游戲開發(fā)商和供應(yīng)商成都睡神飛科技有限公司、北京睡神飛科技有限公司起訴至法院。
10月13日,成都互聯(lián)網(wǎng)法庭對這起全國首例影視劇臺詞聲音權(quán)糾紛案進(jìn)行宣判。法院認(rèn)為二被告未經(jīng)孫紅雷本人及影視作品著作權(quán)人授權(quán)同意,在開發(fā)、制作、運營的游戲中使用其聲音,構(gòu)成聲音權(quán)益侵權(quán)。法院一審判決二被告向?qū)O紅雷賠禮道歉并賠償原告經(jīng)濟損失3萬元。
·" 一段臺詞索賠50萬" ·
臺詞“這瓜保熟嗎?”出自孫紅雷2003年播出的電視劇《征服》,在這部劇中孫紅雷飾演一伙黑惡勢力的老大——劉華強。憑借緊湊的劇情和出色的演技,劇集在央視播出后,孫紅雷名聲大噪,并且在多年之后,該角色“強哥”仍然被人津津樂道。
值得注意的是,近幾年,這句“這瓜保熟嗎?”又在互聯(lián)網(wǎng)平臺熱度回春,相關(guān)鬼畜、翻拍、改編充斥各種平臺。在嗶哩嗶哩,與該句臺詞相關(guān)的創(chuàng)作視頻播放量高達(dá)700萬,彈幕最高互動量1.5萬;在抖音,播放、點贊數(shù)據(jù)雙雙可以達(dá)到100萬。
然而,當(dāng)這句臺詞出現(xiàn)在游戲中,卻引發(fā)了侵權(quán)爭議。涉案游戲《西瓜攤主大戰(zhàn)買瓜人》由成都睡神飛科技有限公司、北京睡神飛科技有限公司開發(fā)。在該游戲中,玩家化身西瓜攤攤主,用各種技能來對抗前來搗亂的買瓜人,守護(hù)西瓜攤。而在游戲開頭的畫面中,所呈現(xiàn)的場景與臺詞和電視劇《征服》中的買瓜場景完全一致。
對此,原告孫紅雷認(rèn)為,成都睡神飛科技有限公司、北京睡神飛科技有限公司未經(jīng)其授權(quán),以營利為目的開發(fā)、設(shè)計該款游戲,客觀上構(gòu)成對其聲音權(quán)益的侵犯。另外,該款游戲中自己的人格元素被塑造成了在社會上打架、尋釁滋事的壞人形象,其人格尊嚴(yán)未被尊重,客觀上構(gòu)成對其一般人格權(quán)的侵犯。
基于上述理由,孫紅雷要求成都睡神飛科技有限公司、北京睡神飛科技有限公司公開道歉并賠償經(jīng)濟損失45萬元及精神損害撫慰金5萬元。
·“劉華強不是孫紅雷”·
據(jù)企查查顯示,成都睡神飛科技有限公司成立于2017年5月,注冊資本為100萬元人民幣。在其官網(wǎng)上,睡神飛工作室以“創(chuàng)意為先,萬物皆可游戲?!苯榻B自己。
據(jù)悉,該公司開發(fā)的游戲主要以魔性搞怪的風(fēng)格為主,如讓玩家控制長頸鹿以“甩脖子”的方式打斗對抗,或者借用“40米的大刀”這一熱梗讓玩家的“刀”在游戲中“越砍越長”。
面對孫紅雷關(guān)于游戲中“聲音侵權(quán)”的指控,成都睡神飛科技有限公司、北京睡神飛科技有限公司認(rèn)為,游戲中使用的是電視劇中的音頻,而不是孫紅雷的音色作為語音包,電視劇的表演活動和聲音無法分離,孫紅雷所主張的行為不能適用于《民法典》關(guān)于聲音保護(hù)的規(guī)定。
另外,孫紅雷所主張的涉案音頻的權(quán)利本質(zhì)還是基于其20年前的表演行為,而非其當(dāng)下的人格聲音權(quán)益。聲音與肖像不同,肖像的識別性更強、更直接,而聲音則不具有直接的識別性。
涉案音頻片段中涉及原告孫紅雷主張的聲音不足10秒,時間極短,不具有識別聲音來源的時間長度。孫紅雷未能提供任何證據(jù)證明涉案聲音片段源自其本人,所以自身不應(yīng)該承擔(dān)任何責(zé)任。
成都睡神飛科技有限公司、北京睡神飛科技有限公司還指出《西瓜攤主大戰(zhàn)買瓜人》早已于2022年8月24日在各平臺下架,該游戲發(fā)布時間較短,未給孫紅雷造成任何損失、影響。因此,孫紅雷訴賠金額及賠禮道歉等訴請無法律及事實依據(jù)。
·" 成都互聯(lián)網(wǎng)法庭一審宣判" ·
10月13日,成都互聯(lián)網(wǎng)法庭對其審理的全國首例影視劇臺詞聲音權(quán)糾紛案進(jìn)行宣判。
成都互聯(lián)網(wǎng)法庭經(jīng)審理認(rèn)為,自然人的聲音和肖像作為標(biāo)表自然人的人格標(biāo)志,具有人格權(quán)屬性。成都睡神飛科技有限公司、北京睡神飛科技有限公司未經(jīng)孫紅雷本人同意,也未取得孫紅雷許可使用的影視作品著作權(quán)人授權(quán)同意,在開發(fā)、制作、運營的游戲中使用其聲音,構(gòu)成聲音權(quán)益侵權(quán)。
關(guān)于原告孫紅雷提到的人格權(quán)被侵犯,法院認(rèn)為,游戲中人物形象設(shè)計來源于影視作品角色設(shè)定,在游戲制作中未明顯偏離原劇設(shè)定。游戲角色指向的是影視劇人物,一般公眾的理性認(rèn)知并未將反派形象的游戲角色識別為孫紅雷本人的社會認(rèn)識和評價?;谧R別指向關(guān)系的中斷,不構(gòu)成一般人格權(quán)侵權(quán)。
最終,法院一審判決成都睡神飛科技有限公司、北京睡神飛科技有限公司向原告孫紅雷賠禮道歉并賠償原告經(jīng)濟損失3萬元。