策劃 | 本刊編輯部 案例提供 | 黃書(shū)琪
案 例
在一次中班自主游戲中,兩名男生在玩關(guān)于槍的建構(gòu)游戲。他們用積木搭了幾把立式的槍?zhuān)虚g插入的長(zhǎng)方形小木板是“子彈”。楠楠瞄準(zhǔn)說(shuō)“發(fā)射”,小煦則手動(dòng)拿著“子彈”跑出去,假裝擊中物體。在游戲過(guò)程中,楠楠做了一次游戲記錄。他指著畫(huà)介紹說(shuō):“這個(gè)是槍?zhuān)@個(gè)是子彈。”游戲結(jié)束后回到教室,他又進(jìn)行了一次完整的繪畫(huà)記錄,并介紹自己畫(huà)了一艘“警用船”,船上有“士兵”和“槍”,畫(huà)面上還有“大?!薄袄嘶ā薄Kf(shuō):“大海里有壞人,我們?cè)诖驂娜恕!?/p>
通過(guò)對(duì)游戲現(xiàn)場(chǎng)的觀(guān)察,以及對(duì)楠楠兩次游戲記錄的解讀與比較,我發(fā)現(xiàn)楠楠在游戲過(guò)程中的繪畫(huà)記錄比較形象、具體,更貼近他的游戲內(nèi)容;游戲結(jié)束后的繪畫(huà)記錄里則多了很多元素,而這些元素在游戲中并不存在,想象的成分較多。這次偶然發(fā)現(xiàn)引發(fā)了我的好奇與思考:幼兒在游戲中與游戲后的繪畫(huà)記錄所呈現(xiàn)出的特點(diǎn)是偶發(fā)性的、個(gè)性化的,還是可能存在共性的規(guī)律?
在之后的一段時(shí)間里,我對(duì)多數(shù)幼兒進(jìn)行了跟蹤觀(guān)察。通過(guò)對(duì)收集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行整理、分析,結(jié)果表明很多幼兒在游戲中與游戲后的繪畫(huà)記錄都存在上述現(xiàn)象,即游戲中的記錄貼近游戲?qū)嶋H,反映真實(shí)的游戲情景;游戲后的記錄是在游戲主題的基礎(chǔ)上,融入了幼兒的想象,或延伸了故事情節(jié)?;谏鲜鼋Y(jié)果,我認(rèn)為其中一個(gè)重要因素是幼兒的記憶力。幼兒的記憶時(shí)間短,當(dāng)他們處在游戲中時(shí),對(duì)于游戲情節(jié)記憶猶新,還有游戲道具作為他們的參照物,所以記錄更貼近游戲發(fā)生時(shí)的情況;而幼兒在游戲后經(jīng)歷了收玩具、生活活動(dòng)等環(huán)節(jié)時(shí),很容易遺忘游戲情節(jié),并且這個(gè)年齡段的幼兒正處在容易將現(xiàn)實(shí)與想象混淆的階段。
不管幼兒的繪畫(huà)記錄是貼近真實(shí)游戲還是想象成分居多,我們都要尊重幼兒的年齡特點(diǎn)和身心發(fā)展規(guī)律,充分傾聽(tīng)幼兒的表征并尊重幼兒的所思、所感、所想。同時(shí),我也在思考,游戲記錄的性質(zhì)與繪畫(huà)創(chuàng)作不一樣,前者傾向于記錄游戲中真實(shí)發(fā)生的情境,而充滿(mǎn)想象的游戲記錄不符合教師的初衷與要求,更像是幼兒的繪畫(huà)創(chuàng)作。那么,當(dāng)幼兒游戲后的繪畫(huà)記錄經(jīng)常脫離游戲?qū)嶋H時(shí),教師除了給予尊重與理解外,還可以給予哪些教育支持?在與幼兒一對(duì)一傾聽(tīng)與交流的過(guò)程中是否有必要引導(dǎo)幼兒回憶游戲中的真實(shí)情境,在潛移默化中幫助幼兒分清現(xiàn)實(shí)與想象?我也擔(dān)憂(yōu),這樣做是否會(huì)影響幼兒對(duì)于游戲記錄原本的熱情與想象力?(上海市寶山區(qū)行知實(shí)驗(yàn)幼兒園 黃書(shū)琪)
首先,需要分析游戲后繪畫(huà)的目的。如果是為了讓幼兒表征在游戲中的經(jīng)過(guò)、方法、收獲等內(nèi)容,也就是通過(guò)繪畫(huà)的形式進(jìn)行回顧,就是自我評(píng)價(jià)的過(guò)程。如果是為了幼兒自我評(píng)價(jià)和感受真實(shí)到位,繪畫(huà)時(shí)間很重要,時(shí)間過(guò)短幼兒思考會(huì)不充分,時(shí)間過(guò)長(zhǎng)則會(huì)讓表征過(guò)程變成天馬行空的創(chuàng)意想象畫(huà)。因此,時(shí)間限定應(yīng)根據(jù)幼兒的繪畫(huà)水平和速度,大約十分鐘即可。
其次,教師在幼兒繪畫(huà)表征前的引導(dǎo)語(yǔ)很關(guān)鍵。如果僅僅概括成“把你們游戲的過(guò)程畫(huà)出來(lái)吧”,指導(dǎo)作用不明顯;教師如果說(shuō)“把你們游戲過(guò)程中遇到的困難、解決的辦法、玩具的新玩法、游戲中的收獲等畫(huà)出來(lái)吧”,他們就會(huì)有重點(diǎn)地回顧游戲過(guò)程了。
最后,教師在一對(duì)一傾聽(tīng)和交流環(huán)節(jié)的作用很重要。繪畫(huà)中即使是與本次游戲無(wú)關(guān)的內(nèi)容,也是幼兒潛意識(shí)的流露,可能是幼兒以往的游戲、喜歡的內(nèi)容、計(jì)劃實(shí)施的事情等。詢(xún)問(wèn)畫(huà)面中與游戲相關(guān)的細(xì)節(jié)是連接真實(shí)游戲和想象游戲的關(guān)鍵因素。例如:幼兒回顧搭建游戲的繪畫(huà)表征中出現(xiàn)坦克、汽車(chē)等,教師可以問(wèn):“坦克為什么在搭建的樓房中呢?”幼兒可能會(huì)說(shuō):“這是停放坦克的樓房?!表槃?shì)引導(dǎo)幼兒看一看坦克的特征和樓房特征的聯(lián)系,鼓勵(lì)幼兒搭建坦克型樓房,使回顧與計(jì)劃相結(jié)合。
英國(guó)心理學(xué)家溫尼科特提出的“抱持”理論,說(shuō)明教育者的愛(ài)和共情同樣重要,真實(shí)理解幼兒游戲中的感受遠(yuǎn)遠(yuǎn)比了解游戲過(guò)程更重要,真正和幼兒共情游戲中的喜怒哀樂(lè)比具體指導(dǎo)方法更重要。無(wú)論幼兒是繪畫(huà)游戲的真實(shí)過(guò)程,還是以游戲?yàn)橐劳新?lián)想作畫(huà)都不重要,重要的是幼兒在游戲中已經(jīng)有了收獲,在繪畫(huà)中進(jìn)行了情感釋放。(北京市豐臺(tái)區(qū)第一幼兒園 朱繼文)
分析現(xiàn)象產(chǎn)生的原因,我們需要尊重幼兒的年齡特點(diǎn)及發(fā)展需要。我們看到幼兒第一次的繪畫(huà)表征出現(xiàn)在游戲過(guò)程中,第二次則是在經(jīng)歷了收玩具、生活活動(dòng)等環(huán)節(jié)后。分析原因,除了教師提到的上述因素外,還與中班幼兒的年齡特點(diǎn)息息相關(guān)。中班幼兒呈現(xiàn)出無(wú)意注意向有意注意轉(zhuǎn)化的趨勢(shì)。我們可以根據(jù)需要,適當(dāng)調(diào)整一日活動(dòng)安排,給予幼兒充分自主的繪畫(huà)表征時(shí)間。比如游戲結(jié)束后,幼兒可根據(jù)實(shí)際需要,自主決定繪畫(huà)表征或收拾整理玩具,使有需要的幼兒能夠記錄此時(shí)此刻的真實(shí)想法,有充分的時(shí)間和機(jī)會(huì)探索、表達(dá)與創(chuàng)造。此外,中班幼兒想象力豐富。無(wú)論幼兒繪畫(huà)表征的內(nèi)容是否加入了想象,我們都不能簡(jiǎn)單用“畫(huà)得好不好”“前后是否一致”等標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評(píng)價(jià),應(yīng)采取尊重和接納的態(tài)度,支持、引導(dǎo)幼兒記錄和傾聽(tīng)當(dāng)下腦海中真實(shí)的想法,從而更好地開(kāi)展后續(xù)活動(dòng),推動(dòng)幼兒認(rèn)知與思維的發(fā)展。表征是幼兒認(rèn)識(shí)世界、探索外界、構(gòu)建認(rèn)知的具現(xiàn)形式,也是再現(xiàn)幼兒發(fā)展與學(xué)習(xí)過(guò)程的重要平臺(tái)。在幼兒表達(dá)表征的過(guò)程中,教師應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和個(gè)體差異,鼓勵(lì)和支持幼兒靈活選擇適宜的表征方式,支持幼兒在一對(duì)一傾聽(tīng)中獲得最大限度的發(fā)展。(北京市朝陽(yáng)區(qū)和平街幼兒園 宋杰)
平等交流,是掂量的基礎(chǔ)。教師鼓勵(lì)幼兒記錄游戲、講述記錄,以體現(xiàn)對(duì)幼兒游戲的尊重,然而一線(xiàn)教學(xué)中,我們多拘泥于判斷游戲記錄是否真實(shí),并嘗試給予幼兒看似正確的答案。當(dāng)教師將“評(píng)審官”的重?fù)?dān)加身,這份平等與尊重便趨于片面。為追求真正的平等交流,教師應(yīng)給予幼兒充分的機(jī)會(huì)進(jìn)行記錄,請(qǐng)幼兒自主商討“這是記錄還是創(chuàng)造”,并就幼兒記錄中的想象部分大膽發(fā)問(wèn)“在剛才的游戲中,我并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這些”,為幼兒提供反思記錄、論證觀(guān)點(diǎn)的空間,有效地回顧與思考游戲。
促進(jìn)發(fā)展,是掂量的重要目標(biāo)。一方面,教師應(yīng)與幼兒共同探索游戲的新基點(diǎn)。比如當(dāng)幼兒以想象記錄海盜船,可以鼓勵(lì)其進(jìn)行船體制造,讓想象成為現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)游戲的計(jì)劃性。另一方面,教師可以借助游戲記錄,從游戲走向一日生活、從個(gè)人走向集體,挖掘教育問(wèn)題。比如,展開(kāi)“我們應(yīng)該在游戲里記錄什么”的主題對(duì)話(huà),開(kāi)啟“不真實(shí)的事物能否呈現(xiàn)在游戲記錄里”的辯論。重要的不是結(jié)論,而是過(guò)程中對(duì)幼兒思維及解決問(wèn)題能力的鍛煉。
實(shí)際上,如何運(yùn)用幼兒游戲記錄進(jìn)行教育指導(dǎo),是對(duì)教師教育評(píng)估觀(guān)的考驗(yàn)。這需要教師以開(kāi)放的心態(tài)對(duì)待記錄方式、記錄內(nèi)容、記錄解讀等方面的差異。從幼兒展示游戲記錄的那一刻起,教師就應(yīng)秉持好奇與渴望的態(tài)度,關(guān)注記錄的過(guò)程、內(nèi)涵。認(rèn)真掂量、平等交流、提供支架,才能推動(dòng)游戲向高水平發(fā)展,實(shí)現(xiàn)幼兒可持續(xù)發(fā)展。(重慶市渝北幼兒園 鄭怡岑)
一是思考“游戲中的記錄”是否可取。案例中不難看出幼兒手動(dòng)拿著“子彈”跑出去的興奮之情,這本身就是一種游戲的表征——?jiǎng)幼鞅碚?。那么,幼兒在玩的過(guò)程中怎么又去記錄了呢?在那種情況下記錄會(huì)不會(huì)打斷他的思路或者影響他的情緒?是為了高興而記錄,還是帶著任務(wù)記錄?這都是需要教師認(rèn)真思考的。我們可以有游戲前的計(jì)劃和游戲后的總結(jié),游戲前的計(jì)劃可以讓幼兒對(duì)游戲更有目標(biāo)性,游戲后的總結(jié)則可以梳理幼兒的思路,提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,構(gòu)建知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
二是以?xún)和囊暯强创碚?,以藝術(shù)的眼光欣賞表達(dá)。表征和繪畫(huà)本來(lái)就是兩個(gè)不同的角度,一個(gè)是心理層面的,一個(gè)是藝術(shù)方面的。只要幼兒在游戲過(guò)程中是愉悅的、分享中是愿意表達(dá)的,就是游戲的意義所在。給幼兒的活動(dòng)提供一段不受評(píng)價(jià)的時(shí)期,使其自由想象,不也是兒童觀(guān)的表現(xiàn)嗎?(山東省德州市武城縣學(xué)前教研室 李吉順,山東省德州市武城縣第一幼兒園 韓玉艷)